pátek 25. února 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes StarCraft The Board Game


Dnes si představíme další z mnoha her od Fantasy Flight Games, která vznikla na základě veleúspěšné počítačové strategie StarCraft.
V krabici obřích rozměrů (velikost např. jako Runewars, Descent) na hráče čeká 180 plastových miniatur, které tvoří jednotky pro 2-6 hráčů, kteří se ke hře postaví na dobu asi 3-4 hodiny. Krom miniatur najdete v krabici i spousty různých žetonů, dílů mapy, což jsou zejména planety, dále také na 300 různých karet a dalších drobných komponent.


Hráči si ve hře volí z celkem 3 ras, které se proti sobě postaví v nelítostném boji. Stejně jako u počítačové hry, i zde hráči těží suroviny s jejichž pomocí mohou stavět různé budovy, které vyprodukují jednotky a vy se můžete směle pustit do boje v planetárním systému proti krvežíznivým nepřátelům.
Autorem hry je Corey Konieczka a Christian T. Petersen. Hra byla vydána v roce 2007 a v žebříčku serveru BGG je nyní na 125. místě.
Hra samotná nabízí celkem 3 varianty hry a to hru všech proti všem, hru scénářů a nebo týmovou hru.


Ke hře bylo vydáno i jedno rozšíření s názvem Brood War a snad všichni hráči základní hry jej doporučují. Do hry přináší další herní prvky, které už tak dobrou hru povyšují na hru špičkovou.


Sám jsem nikdy PC hru StarCraft nehrál, tak je mi i desková hra jako taková cizí. Ke koupi se nechystám, ovšem ne z toho důvodu, že bych neměl rád téma, ale prostě není dostatek hráčů takovýchto složitějších her. Pokud jde o výtvarné zpracování hry, tak se mi líbí, ale to ke koupi nestačí :-( .

pátek 18. února 2011

Připomenutí - hra DungeonQuest


O hře DungeonQuest jsem se na blogu již zmiňoval. Nyní bych ji rád připomněl, protože se blíží okamžik uveřejnění překladu pravidel i karet k této hře na webu Zatrolené hry.
Hru mám ve wish-listu, protože mi ve "sbírce" chybí nenáročná fantasy hra s krátkou herní dobou, kterou bych mohl hrát i se svými dětmi.
Hra je určena hráčům v počtu 1-4 a jde o hru s velkým podílem náhody a trochu složitějšími souboji, které se vyhodnocují pomocí karet. Hráči vstupují do neznámého podzemí, kde objevují cestu k pokladu, který je ukryt ve středu herního plánu. Hráč, který překoná všechny nástrahy a dříve než se cesta z podzemí uzavře a odnese nejvíce poklady, hru vyhrává.

(na obrázku jsou hrdinové nabarveni, ovšem hra je dodávaná s nenabarvenými figurkami)

středa 16. února 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Runebound


Dnes si něco málo povíme ke fantasy deskové hře Runebound vydavatele FFG. Hru jsem vybral záměrně, protože jde o čerstvý přírůstek v mém wish-listu.
Hru Runebound lze hrát v počtu od 1 do 8 hráčů. Ovšem hráči sami nedoporučují hrát ve větším počtu než 3 nebo 4 hráči z důvodu prostojů a dlouhé herní doby. Uváděná herní doba je 2-3 h, ale v závislosti na volbě varianty hry (využití doporučujících úprav pravidel) může být i delší. Doporučený věk hráčů je od 12 let. V potaz musíme brát i to, že hra není do češtiny lokalizována, ale počeštit lze viz. ZDE.


Proč jsem Runebound zařadil do wish-listu? Jednou z mých prvních deskových her vůbec bylo Proroctví. Tedy fantasy dobrodružná hra, u které se mi některé herní mechanismy nelíbí a proto jsem se poohlížel po hře, která by byla obdobná, ale mohla fungovat lépe a přitom nebyla složitější, než uváděné Proroctví. Domnívám se, že jsem takovou hru našel ve hře Runebound.


Ve hře Runebound se s hrdiny vydáváme do nehostinného světa Terrinoth (objevuje se i ve hrách Descent, DungeonQuest, Runewars), kde hrdinové postupně plněním různých úkolů zlepšují své vlastnosti, stávají se silnějšími a mohou tak postupně přistoupit k úkolům, které jsou určené pouze těm nejodvážnějším. Právě když se některému z hrdinů podaří porazit Margatha nebo získat 3 runy, což opět znamená bojovat s těmi nejsilnějšími, tak pouze takový hrdina ve hře zvítězí. Příjemné pro hráče je, že si může volit obtížnost úkolů, neboť ty jsou rozdělené podle náročnosti na celkem čtyři stupně obtížnosti, což je znázorněno barvou hromádek karet a barvou míst na mapě shodnou s daným balíčkem karet. Bojovat proti ostatním hrdinům nepřináší zvláštní užitek a proto je dobré se soustředit na to, být dříve tím hrdinou, který Margatha zabije.
Za povšimnutí určitě stojí i způsob pohybu po mapě, kdy hráč hodí většinou 4 kostkami, kdy kostky obsahují symboly, které představují některý terén na mapě. Hráč si potom zvolí, který symbol z které strany kostky použije a podle toho se rozhodne jak bude po mapě cestovat. Stejně jako v jiných dobrodružných hrách si hráči ve městech mohou koupit různé potřebné předměty, ale také si mohou najmout pomocníky, kteří jim budou nápomocni zejména při soubojích s nestvůrami.


Na obrázku výše jsou kostky pohybu. Pro boj se používají dvě desetistěnné kostky. Hráč může pro útok využít pouze jeden ze tří druhů útoků, které má. Dvěma způsoby se brání a jedním útočí. Z boje se ovšem může pokusit utéct. 
Sám od hry očekávám docela dost. Primárně chci hru koupit pro hraní s dětmi (8 a 9 let) s nimiž jsem několikrát hrál i Proroctví. Tak časem uvidím, zda hra mé očekávání naplní. O tom se s vámi určitě podělím. Určitě to nebude dříve než za 1-2 měsíce. 

pondělí 7. února 2011

Druhý pohled na Runewars


Dnes jsme si podruhé zahráli s Majorem Runewars. Pro změnu oproti minule jsme si vzali oba jiné národy a tak Major hrál za Daquan Lords (modří) a já hrál za Waiquar The Undying (fialoví). Samotné hraní trvalo 3 hodiny a musím říct, že mi to ani trochu nepřipadlo, že bychom u hry tolik času strávili.
Na rozdíl od naší první hry došlo i na několik soubojů mezi našimi národy a vůbec hraní celé bylo mnohem akčnější, kdy jsme se nebáli jít do bitev, ať už proti protihráči nebo proti neutrálním jednotkám.
Ve hře nakonec v šestém roce zvítězil v létě Major, když dobil mnou ovládané území, které mu poskytlo tolik touženou šestou runu.
Po prvním hraní jsem byl Runewars velice mile překvapen a byl jsem zvědavý, jak se mi bude hra líbit po dalším zahrání. Nyní již vím, že hru nemůže hodnotit jinak než na výtečnou. Opravdu jde o komplexní hru v nádherném grafickém kabátku s velmi zajímavým herním mechanismem. Přitom jsme ještě nehráli hru ve více hráčích, kdy zasáhne do hry větší nepředvídavost, co a kdo bude hrát, jakou cestu k vítězství zvolí a i dražby budou mnohem zajímavější a napínavější než ve dvou. Runewars je teprve třetí hra, kterou hodnotím na 10/10. Ač jsem byl zprvu skeptický k této hře kvůli oddělení hrdinů od jednotek, kdy pro ně platí jiný mechanismus, tak musím uznat, že něco jiného je si pročítat pravidla a představovat si jak to asi funguje nebo nefunguje, ale zahrát si to je úplně něco jiného. Hru skutečně každému deskovkáři, který má rád fantasy doporučuji.