středa 23. března 2011

Warhammer Invasion - oznámeno rozšíření Legends


S radostí dávám na vědomí, že bylo společností FFG oznámeno v pořadí třetí velké rozšíření k živé karetní hře Warhammer Invasion s názvem Legends, které bude v obchodech dostupné na jaře 2011.


Více se dočtete o tomto rozšíření na mém druhém blogu (odkaz vpravo), který je jen a pouze věnovaný této úžasné karetní hře.

úterý 22. března 2011

Report z hraní - naše hraní za poslední dobu

(Memoir´44 - ve hře jsme poprvé hráli i s protitankovou zbraní)

Nadále já a Jenaaa bojujeme na bitevních polích 2. sv. války ve hře Memoir´44. Po dokončení tažení v Pacifiku se bitvy přesunuly do Středomoří. Obrázek výše je právě z našeho posledního střetnutí v bitvě Hellfire Pass v níž se podařilo oproti očekávání britským jednotkám prorazit skrz silně vyzbrojené italské jednotky. Ani minové pole nezastavilo britské tanky a konečné skóre se zastavilo na hodnotě 6:2. Po předchozí prohrané bitvě jsme byl s výsledkem více než spokojen.

(Agricola - zleva Davídek, Terezka, Martina)

S dětmi jsme si poprvé zahráli Agricolu a to v její rodinné variantě. Zejména dceru hra velice bavila a já jsem si s chutí také po delší době zahrál tuto královnu euro her. Hráli jsme téměř dvě hodiny, ale hra odsýpala s tím, že ani syn, který je jindy znuděný při delším hraní, tentokrát v klidu hru odehrál.
Konečné skóre je u všech zúčastněných krom mě tristní.
Deth 32 bodů
Terezka 8 bodů
Davídek -1 bod
Martina -7 bodů.

(Runewars - Jenaaa vlevo šmátrá a šmátrá, Major napravo se zřejmě ještě domnívá, že by mohl vyhrát)

Jako poslední v souhrnu hraní zmíním včerejší partii v Runewars. Od doby zřízení herního deníku na Zatrolených hrách jde o mou dvoustou odehranou partii celkově. Ve hře Runewars šlo z mé strany o 5. hru.
Hráli jsme ve složení: Latari Elves (Deth), Daquan Lords (Jenaaa) a  Uthuk Yllan (Major).
Hra začalo v dost velkém bojovém tempu. Ještě nikdy jsme tolik nebojovali o každý kousek mapu jako právě včera. Za to celé mohlo i sestavení mapy, kdy jsme vytvořili dvě soutěsky a ty se ukázali pro strategický rozměr hry jako zásadní. Neustále přetahování o každý dílek mapy, diplomacie vedená mezi každou stranou a intriky, to vše se v této partii objevilo. Jak to již bývá, tak když se dva perou, šťastnější se směje a tím šťastným jsem se stal na podzim roku pátého právě já s Elfy. Hra skončila po 3 a 3/4 hodiny vyčerpávajících bitev. Super zážitek, kdy chvíli po skončení jsem se začal těšit, až si boje ve světě Terrinoth zopakujeme.

pondělí 21. března 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Tide of Iron


Hra Tide of Iron je válečná hra z období 2. sv. války určená pro 2-4 hráče, doporučený věk od 12 let s herní dobou 1-4 hod., ale počítejte určitě spíše čas, který se bude pohybovat okolo horní hranice.


Hra se hraje podle předem připavených scénářů. Hráči sestavý herní plán, který se skládá z oboustranných desek, rozestaví jednotky a označující žetony a hurá do bitvy. Hráči nejsou přímo omezeni tím, které jednotky musí hrát, ale mohou si sestavit své jednotky do dodávaných podstavců podle svých představ.
Každý scénář má své specifické podmínky pro vítězství každé strany konfliktu. Někdy jde o splnění určitého cíle, jindy dosažení nějakého bodu za určitý počet kol atd.
Narozdíl od obdobné hry Memoir´44 je Tide of Iron hrou komplexnější určenou náročnějším a zkušenějším hráčům. Stejně jako k Memoir´44 jsou i k Tide of Iron dostupná rozšíření, která hráčům umožní prožití bitev v africké poušti nebo zasněženém Rusku.


Hra není dostupná v češtině, ale na Zatrolených hrách je k dispozici překlad pravidel, scénářů i karet.
Tide of Iron není zdaleka nejlevnější hrou a proto si na koupi připravte nejméně 1800,-Kč. Ani rozšíření nekoupíte levně a počítejte s dalšími nejméně 1250,-Kč za pouštní rozšíření Days of the Fox.

čtvrtek 17. března 2011

Kde koupit deskové hry?

Trochu netradiční článeček jsem si připravil právě dnes. Chtěl bych upozornit na internetové obchody, které nabízejí široké spektrum deskových her za někdy nižší, jindy vyšší ceny.

Ještě nedávno bych na prvním místě doporučil e-shop Černý rytíř, ovšem v poslední době zde došlo k přecení většího počtu zajímavých her a proto na prvním místě uvádím e-shop:

1. Fantasy obchod - ZDE - který Vám dodá zboží  v krátké době od objednání. Při objednávce nad 2000,--Kč je poštovné zdarma a ceny na tomto obchodě jsou velice příjemné. Nevýhodou je menší výběr.
2. Planeta her - ZDE - na které najdete široký sortiment zboží za solidní ceny je obchod, kde také při objednávce nad 2000,--Kč získáte poštovné zdarma. V případě, že zde budete objednávat pravidelně, dočkáte se i věrnostní slevy na další nákupy. Zajímavé ceny několika desítek her je na Planetě nabízeno v nepřetržitých slevových akcích.
3. Černý rytíř - ZDE - je jediný obchod u nás, který nabízí při odběru zboží nad 500,--Kč a zaplacení převodem z účtu předem, poštovné zdarma. V případě, že si objednáte za 1000,--Kč, máte poštovné zdarma, i když neplatíte předem. Nabídka zde nabízeného zboží není nikterak široká, ovšem občas zde narazíte na opravdu zajímavé ceny zboží v akcích. Ovšem, jak jsem již psal výše, ceny zboží, které není v akci nebo novinka, zde již nejsou příliš zajímavé.
4. Tomovy hry - ZDE - široká nabídka her za zpravidla vyšší ceny. Při objednávce nad 2000,--Kč je poštovné zdarma.
5. Hras - ZDE - Drahé hry, zajímavé ceny jen u her ve výprodeji (výprodej obsahuje spoustu her), ovšem občas zde narazíte i na hry v němčině, jejichž cena je přijatelná (oproti cenám her v angličtině) a pokud člověk hry počešťuje, potom mu krabice v němčině vadit nemůže při úspoře několika set korun na jediné hře. U některých her je přiložen i amatérský překlad pravidel (např. rozšíření Memoir´44) který právě tento prodejce přikládá. Při objednávce nad 999,--Kč je poštovné zdarma.

Samozřejmě znám více e-shopů, ale ty nijak nevybočují z průměru ať už nabídkou sortimentu nebo nízkými cenami a proto se zde o nich nezmiňuji. Mojí jedničkou současnosti je Fantasy obchod a za ním v závěsu Planeta her. Takové je i mé doporučení pro nákupy.

úterý 15. března 2011

Co takhle zkusit karetní hry? Lord of The Rings: The Card Game - něco málo o pravidlech hry

Vzhledem k tomu, že byla zveřejněna pravidla pro živou karetní hru Lord of The Rings, která mimochodem vypadá moc hezky, tak mi to nedalo a proto se zde zmíním v krátkosti o herním mechanismu. 

Pro první hru je doporučeno použití jednoho ze čtyř předpřipravených balíčků. Každý balíček je zaměřený na jinou sféru vlivu a tak i způsob hraní bude pro každou hru s různým balíčkem rozdílný. 

(herní plocha při hře dvou hráčů)

Jednotlivá kola hry se skládají z celkem 7 fází. Jsou jimi 1. fáze zdrojů, 2. fáze plánování, 3. fáze výprav, 4. fáze cestování, 5. fáze setkání, 6. bojová fáze, 7. fáze obnovení.

V první fázi zdrojů si hráči vezmou ze společné zásoby žeton zdroje za každého hrdinu, které mají ve hře s tím, že tento zdroj přiloží k takovému hrdinovi. Tedy každý hrdina má svou hromádku zdrojů, které se používají k placení za vyložení jiných karet nebo hraní různých efektů, které karty umožňují zahrát.

Ve druhé fázi hráči mohou hrát z ruky karty a za tyto karty platí zdroji podle toho jaké symboly na sobě karty mají. Je nutné platit zdroji od hrdiny, který má shodný symbol. Hráči mohou hrát v této fázi karty spojenců a karty vybavení.

(grafické znázornění placení za vyložení karet)

Ve třetí fázi hráči nasazují své postavy na aktuální výpravy. V této fázi hráči vyčerpají své jednotky otočením o 90° a tím je do výpravy zapojí s tím, že potom se porovnává "síla" postav hráče se "silou" příšer. Pokud je "síla" hráčových postav vyšší, hráč uspěje, získá žeton postupu, který umístí na výpravu. Když je na takové výpravě potřebný počet žetonů, je výprava splněna.

(příklad řešení ve fázi výprav)

Ve čtvrté fázi cestují hráči na jednu aktivní lokaci.

V páté fázi dojde k setkání, při němž se střetnou vybrané jednotky hráčů s netvory a to na základě přesně daných hodnot, kterým se říká hodnota hrozby. V této fázi se určí, která jednotka bude v příští fázi bojovat proti, té které nestvůře.

V šesté fázi již dojde na samotný boj mezi dobrem a zlem. Nejprve dojde na útok nestvůr. Hráči mohou útok bránit svými spojenci a nebo bránit útoku nebudou a v takovém případě zranění, která mají být udělena jsou přímo udělena hrdinům. Zde do hry vstupují karty stínu, které jsou taženy z balíčku karet setkání a jsou položeny ke kartám nestvůr lícem dolů a jsou odhaleny v pozdější době boje a tudíž hráč nikdy předem neví, jakou schopností nebo silou tyto karty ovlivní boj při jejich odhalení.


Další část boje představuje samotný útok proti netvorům.


Hráč vybere útočníky, kteří jsou určeni do útoku proti té které nestvůře. Porovná se síla útočníků s odolností zbroje netvorů a na základě toho jsou rozdělena zranění.

V sedmé fázi jsou všechny vyčerpané karty opět navráceny (otočeny o 90°) do polohy v níž jsou připraveny k hraní.

Hráči vyhrávají hru, když přežijí všechny nástrahy, které na ně vybrané scénář přichystal.

(Protože nejsem angličtinář, omluvte případné nepřesnosti v popisu hry, děkuji.)

pondělí 14. března 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Mansions of Madness

Dnes se podíváme na hru, která spatřila temnotu tohoto světa asi před měsícem a má potenciál se postavit po boku her v první desítce žebříčku BGG.


Hra Mansions of Madness je hrou z šíleného prostředí povídek o Kultu Cthulhu. Jde o hru, kde na jedné straně stojí proti sobě pán zla, který ovládá vše zlé v tomto světě a na straně druhé stojí vyšetřovatelé, za které hrají ostatní hráči. Stejný systém můžete znát např. ze hry Descent. 


Hra je určena pro 2-5 hráčů s předpokládanou herní dobou 2 hodiny.
Zajímavostí je určitě způsob tvoření různých prostřední za využití variabilního herního plánu, který je také perfektně graficky vyvedený. V závěsu za skvělou herní plochou jsou obří figurky monster. Atmosféru dokreslují karty a žetony, které jsou tradičně kvalitní, vždyť jde také o hru od vydavatele Fantasy Flight Games. Za tím vším ovšem stojí "starý" známý Corey Konieczka, který má na svědomí takové kousky jako je např. Battlestar Galactica, Runewars, Tide of Iron, World of Warcraft The Adventures Game.


Hra je dostupné pouze v angličtině a protože texty jsou ve hře důležité, neboť jde o atmosférickou hru, tak pokročilejší angličtinou by potencionální hráč vládnou měl. Na cestě je ovšem překlad neoficiální, který bude jistě ke stažení na Zatrolených hrách.
Oproti hře ze stejného světa, mám na mysli Arkham Horror je Mansions of Madness hrou přístupnější i širší skupině hráčů deskových her, protože má kratší herní dobu a jednodušší pravidla.
Já sám nemám v plánu tuto hru pořizovat. Důvod je prostý, je pouze v angličtině a potom si nejsem jistý, na základě uveřejněných poznatků hráčů, zda jde o hru, která by se mi opravdu líbila.

úterý 8. března 2011

DungeonQuest - přídavek hladomorna

Na serveru BGG jsem našel domácí rozšíření pro hru DungeonQuest. Jedná se o díl podzemí - hladomornu. Protože jde o dílek velice vyvedený a se zajímavým herním mechanismem, nemohl jsem jej opomenout umístit na blog.


Popis dílu:
Poté co vstoupíte do hladomorny, všechny východy zmizí. V příštím kole táhněte kartu průzkumu. Všechny karty kromě "tajných dveří" a "cesta dolů" znamenají, že jste neuspěli a obdržíte jedno zranění. V příštím kole se pokuste o úspěch znovu. Nejste omezeni dvěma průzkumy.

sobota 5. března 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Runebound, rozšíření The Island of Dread


Dnes jsem si vybral pro představení rozšíření ke hře Runebound a to rozšíření Hrůzostrašný ostrov. Vybral jsem si právě toto z mnoha rozšíření ke hře Runebound second edition, protože počeštění je dostupné na Zatrolených hrách a také proto, abych hru Runebound zpopularizoval, protože se blíží čas, kdy sám zakoupím základní hru.

The Island of Dread přináší v první řadě novou herní mapu, kterou překryjeme herní mapu původního herního plánu. Dále samozřejmě balení obsahuje spoustu nových karet (110 karet) a celkem 8 nových hrdinů.


Hra samotná přináší několik nových herních prvků z nich je třeba vypíchnout zejména cestování lodí .
Vítězem ve hře s tímto prvním velkým rozšířením hry Runebound se stane ten, kdo najde za užití posbíraných útržků mapy Ostrov Dread, postaví se hlavnímu nepříteli a toho porazí.


Pozadí příběhu je velice hezké. Cestuji, abych našel díly mapy a z nich sestavil mapu, která mi ukáže, kde se ostrov Dread nachází. Potom se na takový ostrov jako zkušený hrdina vypravím a bestii na tomto ostrove uvelebenou porazím. Jen to musím stihnout dřív, než mí protihráči.
Pokud budu jednou kupovat nějaké rozšíření ke hře Runebound, bude to určitě právě toto rozšíření.