pondělí 29. srpna 2011

Herní koutek

Tak už máme zvláštní prostor pro hraní her, hurááá.


Doma v rámci rekonstrukce se mi podařilo vyšetřit trochu místa a tak se stalo dlouho vysněné, máme svůj herní koutek. 
Výhoda je zde v podstatě pouze jedna, proti původnímu hraní na jídelním stole. Jde ovšem o výhodu podstatnou. Protože mám rád hry, které zabírají dost času, tak jejich dohrání někdy není možné v den, kdy hru začneme. Potom rozložená hra na jídelním stole, případně na zemi obtěžovala. Nyní toto odpadá a hru můžeme mít rozloženou tak dlouho, jak jen budeme chtít. 

čtvrtek 25. srpna 2011

200 minut budovatelských orgií

Dnes jsme s Majorem zahráli ve dvou budovatelskou deskovou hru Civilizace.
Ač jsme se nevyvarovali určitých chyb, které jsou již tradicí při prvním hraní jakékoliv hry. Prostě si nedokážeme  uhlídat každou drobnost v herním mechanismu.


No a nyní již k partii samotné.
Národy jsme si vybrali náhodně, já hrál za Řím, Major s Egyptem. Hned z počátku jsme si vybudovali druhé město a Egypt se soustředil na kulturu, Řím zase na technologický pokrok. Oba jsme si snažili udržet stejně silné vojenské jednotky, aby nemohlo dojít k tomu, že ten druhý vyhraje díky zničení hlavního města soupeře.
Technologický strom jsem budoval průběžně rychleji než Major, ten zase stále postupoval na kulturní stupnici, zatím co já, jsem kulturu doslova ignoroval.
Nakonec se mi podařilo vynalézt Let do vesmíru dříve, než Major došel na kulturní stupnici na konec, ač již stál na posledním políčku před políčkem vítězným.


Hra se nám líbila a sám jsem byl překvapen, jak je zajímavá i v počtu pouze dvou hráčů. Snad se nám podaří zahrát i ve třech. Každopádně hra nabízí takové množství možností jak Civilizaci hrát, že její hraní jen tak neomrzí. Myslím, že příští hra bude zábavnější, protože člověk už trochu ví, jak na to a hlavně se budeme lépe orientovat zejména v technologiích, které lze vynalézat. I souboje, z nichž jsem měl strach nejsou vůbec složité. Každopádně hru určitě doporučuji. Již je jisté, že ji nepotká stejný osud jako Through the Ages: Příběh civilizace, kterou jsem prodal, protože mě jako budovatelská hra nezaujala.

středa 17. srpna 2011

Civilizaci Ježíšek nepřinese, aneb první postřehy po vyzkoušení hry

Tak jsem to nevydržel a jen pár dní po obdržení balíčku s hrou Sid Meier´s Civilizace: desková hra jsem tuto budovatelskou hru rozbalil, ač jsem ji plánoval jako vánoční dárek, který bych si nadělil.
A když už jsme hru s Majorem rozbalili, tak jsem si zkusil hru sólo, jen asi 6 kol na zkoušku.


Jak už to bývá, tak jsem se dopustil několika chyb při hraní, alespoň hra na ostro s živým spoluhráčem bude hraná správně. Oproti Chvátilově Through the Ages: Příběh civilizace se mi na první pohled líbí to, že člověk prostě jasné vidí, jak se mu před očima rozvíjí jeho národ. Ač pravidla vypadají složitě, tak při hraní člověk zjistí, že hra je vcelku jednoduchá, pokud jde o herní mechanismus. Možností je přitom mnoho, co a jak budovat.
Škoda pro mě do budoucna to, že pro hraní Civilizace mám jen jednoho spoluhráče. Nenašla se žádná dobrá duše, která by si chtěla tuto hru zahrát. Přitom právě civilizační budovatelská hra větší počet hráčů pro silnější zážitek ze hry vyžaduje.

pondělí 15. srpna 2011

Report z hraní - Memoir´44 již 41. bitva

V pátek 13.8.2011 jsem já a Jenaaa usedli k již v pořadí 41. scénáři válečné hry Memoir´44. V současnosti hrajeme mapy z rozšíření Mediterranean Theater a krom mapy 01 jsem vše ostatní prohrál včetně té poslední 07 Into the Cauldron. 


Ve zkratce se dá říci, že na Africa Corps Erwina Rommela britská armáda pod mým velením nemá. Bitva Into the Cauldron se od počátku nevyvíjela dobře. Mé jednotky byly pod neustálým tlakem a postupně opouštěly bojiště až do stavu 6:3, což je výsledné skóre této bitvy. Za 40 minut bylo vymalováno :-( .
Už nás čeká pouze odehrát scénář 08 Mediterranean Theater, čímž dovršíme hru všech scénářů rozšíření i základní hry, které vlastním.

čtvrtek 11. srpna 2011

Report z hraní - uhašení žízně po hraní

Včerejšího dne jsme si po delší době dali "herní odpoledne". No konečně :-) .
S Majorem jsme se pustili do bitvy mezi Orky a Chaosem (Warhammer Invasion). Před první hrou jsem (Ork) oznámil, že Chaos zlikviduji do 5 minut. Trochu jsem se spletl a vymalováno byl "až" za minut sedm.
Druhá hra byla delší a když se začali moji Orkové propadat do bahna (herně i fakticky, začalo pršet, hráli jsme totiž venku), tak jsme hru předčasně ukončili. Musím přiznat, že Majorovi stačila dvě kola, aby Orky dorazil.



Další hrou, kterou jsme zahráli (již doma) byly Cyclades. Hráli jsme s čerstvě příchozím Jenaaaou, tedy ve třech. Hra trvala 50 minut. Během celé doby jsem sledoval budovatelské úsilí protihráčů z povzdálí až najednou jsem si uvědomil, že teď je ta správná chvíli ukázat, kde je skrytá síla. Během jednoho mého tahu jsem dobyl ostrov s metropolí Majora a postavil pevnost, což byla poslední stavba, která mi chyběla k dostavění druhé metropole. Potom už do konce kola s nastalou situací nedokázal nikdo nic udělat a byl jsem překvapivým vítězem.

Nakonec jsme si zahráli jednou Dominion - Intriky. Výběr karet k hraní padl na v pravidlech uvedenou sestavu Nejlepší přání. Hráli jsem navíc s mojí dcerou Terezkou. Jenaaa se topil se špatně stavěným balíčkem a vítězem se tak mohl stát po 45 minutách
Major s 42 body, druzí skončili Terezka a Deth s 32 body a poslední Jenaaa s 20 body.

pondělí 8. srpna 2011

Report z hraní - Memoir´44

Vzhledem k tomu, že mi současná situace dovoluje se více věnovat hraní a ubývá práce na rekonstrukci domu, budu opět více hrát deskové hry a tudíž budu pomalu zase více přispívat na blog. 


Včera jsem si se třemi dětmi ve věku od 5 do 10 let zahrál Cestu kolem světa za 80 dní. Asi těžko očekávat, že bych nevyhrál. Cesta mi trvala 82 dni a byl jsem jednoznačným vítězem.

Dnes jsme po více než 3 měsících zahráli Memoir´44 a to mapu z rozšíření Mediterranean Theater s názvem 1. st. Armored to the Rescue. Jenaaa se do bitvy pustil s vervou tankovým útokem, kterým eliminoval mé první dvě britské jednotky. Britové se nezalekli a také se mi podařilo eliminovat v následujícím tahu dvě německé jednotky. Opět následoval rozkaz tankový útok, který uštědřil další ránu britské armádě. Naštěstí jsem mohl provést protiútok, který ovšem nebyl dostatečně silný, neboť jsem již měl pouze 3 a to oslabené tankové jednotky.
Každopádně, mapa se hrála na 5 vítězným medailí a po několika málo kolech byl stav 4:4. Můj poslední útok před porážkou se nevydařil k absolutní spokojenosti a jeden tank soupeři zůstal na bojišti. Následoval útok německé armády, který zkázu dokonal a Jenaaa vyhrál 5:4. Ovšem, bylo to o fous.

neděle 7. srpna 2011

pondělí 1. srpna 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Olympos


Phillipe Keyaerts je autorem deskových her Vinci, SmallWorld , Evo, SmallWorld Underground. A právě tento tvůrce her stojí za hrou Olympos. Jde o jednu z mála her, které mě v poslední době zaujaly. Protože v těchto dnech se dostává Olympos na pulty obchodů, povězme si o hře několik slov.


Hra Olympos je určena pro 3-5 hráčů s hrací dobou 60 - 90 min. s doporučeným věkem hráčů od 10 let.
Na Zatrolených hrách najdete ke stažení pravidla přeložená do češtiny a protože komponenty neobsahují text, je hra dostupná i lidem, kteří nevládnou cizím jazykem. Pro nejednoho člověka je důležitá i cena, která nepřesáhne tisíc korun.

Stejně jako v mé oblíbené hře Cyclades se v Olympos podíváme do minulosti, v tomto případě do Řecka a na bájnou Atlantidu. Hráči ve hře převezmou role kmenů, se kterými se snaží rozšiřovat svá území a rozvíjet tak svou říši. Kmeny vynalézají nové technologie, staví budovy a bojují s druhými kmeny o území.
Stejně jako ve hře Red November platí hráči za akce časem, tedy hráč, který "šetří", může hrát i několikrát po sobě, než dojde řada na dalšího hráče.
Co by to bylo za Řecko, kdy zde nebyli bohové. Ti projevují jednotlivým kmenům svou přízeň a tak kmenům pomoci a nebo bezbožným kmenům ublížit. Hráč, který si počíná nejlépe a získá nejvíce bodů prestiže vyhrává.
Hra se mi líbí svým grafickým ztvárněním a po přečtení pravidel jsem se rozhodl, že hru zařadím do wish-listu s tím, že její nákup ještě musím zvážit a to proto, že je hra určena pro hru v počtu od 3 hráčů, což je pro mě poněkud limitující.