úterý 30. dubna 2019

Co takhle zkusit... Sid Meier´s Civilization: Nový úsvit


Dnes si tu povíme o hře, která byla vydána již v roce 2017 a v roce následujícím ji vydala v češtině společnost Blackfire. Ano, řeč je o hře Sid Meier´s Civilization: Nový úsvit.
Předchůdce této hry Sid Meier´s Civilization: Desková hra jsem v loňském roce prodal i s rozšířením Sláva a bohatství. Hra mi připadala po vícero zahráních taková neslaná nemastná, ale hlavně mě začala nudit. Její delší herní doba mi ovšem nevadila.


Od čeho se tato verze oprostila, tak je to objevování, což může někomu vadit. Prostě na začátku hry máte všechny dílky mapy odkryté. Další herní prvky v této hře jsou, ale poněkud ochuzené, což neznamená, že to musí být nutně negativum.
Po grafické stránce hra kopíruje nejnovější verzi počítačové Civilizace a mě samotnému se právě grafické ztvárnění příliš nelíbí. Mám na mysli snad vše, kromě herní mapy. Mapa, kromě toho, že vypadá hezky, tak v předchozí verzi deskové hry měla čtvercová políčka, která jsou nyní nahrazena šestiúhelníky.
Hra obsahuje velmi zajímavý, přitom jednoduchý mechanismus, kdy hráči hrají akce pomocí karet zaměření, které jsou umístěné pod ukazatelem zaměření, kde se postupně posouvají na vyšší výhodnější pozice, jež jim dávají silnější schopnosti. Vždy po odehrání karty se tato vrací na pozici nejnižší a ostatní karty se posouvají výše. Po odehrání akce karty hraje další hráč.


Hráči se ve hře ujímají jednoho z dostupných národů, který je provází hrou s jeho unikátními schopnostmi. Dále hráči vylepšují své karty zaměření, budují divy světa, uzavírají diplomatické pakty, dobývají městské státy a bojují s barbary, kteří se po mapě náhodně pohybují. A když se hráči dostatečně rozvinou a splní alespoň jednu ze dvou podmínek na třech kartách vítězství, vyhrají hru.


Ještě doplním, že hra je určena pro 2-4 hráče a hrací doba se pohybuje mezi 60-120 minutami. Cena hry je do jednoho tisíce korun.

neděle 28. dubna 2019

Co takhle zkusit... Architekti Západního království


Vzhledem k tomu, že vydavatelství Tlama Games se ujalo překladu hry Architects of the West Kingdom do češtiny, tak je na čase si tuto hru trošku představit. Ještě doplním, že česká verze bude dostupná v říjnu 2019 a cena v předprodeji je lehce pod jeden tisíc korun.


Hra Architekti Západního království je určena pro 1-5 hráčů s hrací dobou okolo 60-80 minut pro hráče od 12 let. Na žebříčku Board Game Geek se nyní nachází na pěkném 105 místě a jejím autorem je Shem Phillips a S J Macdonald.
Hráči ve hře z období kolem roku 850 n. l. se jako architekti snaží zapůsobit na krále zejména budováním nejrůznějších staveb, přitom hráči sbírají různé suroviny, najímají učedníky apod., jak už to tak v euro hrách typu worker placement bývá.
Tuto hru z roku 2018 nakonec vyhraje hráč, který získá nejvíce vítězných bodů.


U této hry je inovativní zejména to, že již na začátku hry máte všechny své pracovníky k dispozici a na některých polích, na která je budete umisťovat získáváte tolik surovin, kolik pracovníků se tam v momentě provedení akce nachází.
Další zajímavý prvek je ten, že zde je velká interakce mezi hráči a lze hodně škodit svým soupeřům, např. tím, že jejich pracovníky zajmete.
Dále ve hře máme stupnici počestnosti, která ovlivňuje placení daní, umisťování pracovníků na Černý trh a možnost práce na stavbě katedrály.


Architekti Západního království získali v roce 2018 několik nominací na různé ceny jako např. nejvíce inovativní hra, nejlepší strategická hra, nejlepší hra sólo, nebo nejlepší hra roku Golden Geek.
Za sebe musím říct, že o koupi této hry uvažuji a je dost velká šance, že se ukáže v mé sbírce.


sobota 27. dubna 2019

Report z hraní: Rising Sun

Už 19.4.2019 jsme ve čtyřech lidech usedli ke hře Rising Sun, kterou jsem obohatil o dvě nově dostupná rozšíření v češtině a to Invazi Dynastií a Nespoutané bohy.


Hra nám v uvedeném počtu trvala docela dlouho a to 2 hodiny a 50 minut. Zejména Kodl své tahy dost protahoval, ale ani to k úspěchu ve hře nevedlo.
Už od začátku jsem s Klanem Měsíce získával více vítězných bodů než ostatní a to přes různé mechaniky. Postupem času mi bylo na obtíž hrát s tím, že mohu mít pouze dvě figurky na jednom území, tak jsem vše v období podzimu soustředil na karty, které přinášejí body na konci hry, tedy jsem pořizoval karty zimní.
Ostatní protihráči zvyšovali počty svých jednotek na mapě a bojovalo se a bojovalo. Kája postupoval na stupnici vítězných bodů stále kupředu a předběhl mě o značný kus, ale nestačilo to z výše uvedeného důvodu. Měl jsem karty, které body dávaly dodatečně.


Kodl sílil v letním období a ještě více na podzim a nejen já jsem měl obavu, že právě on využije síly své armády natolik, že ho to dovede ke konečnému vítězství. No, nestalo se tak.
Martin tentokrát byl od začátku na druhé koleji a k jeho hraní není co dodat....zklamal.
Pokud jde o uzavřená spojenectví, tak jsme se prostřídali každý s každým a na zradu došlo jen zřídka.

Konečné pořadí:
1. Deth 56 bodů s Klanem Měsíce
2. Kája 48 bodů s Klanem Slunce
3. Kodl 41 bodů s Klanem Vážky
4. Martin 28 bodů s Klanem Bonsaje.

sobota 13. dubna 2019

Report z hraní: Anachrony

Po dalších deseti dnech od posledního zahrání Anachrony jsem spolu s Filipem usedl 11.4.2019 u této skvělé euro hry. Mé nadšení bylo poněkud zchlazeno tím, jak jsem svou Cestu Nadvlády rozehrál já a jak svou Cestu Vykoupení rozehrál Filip.


Už od třetího kola hra trochu vypadala na sólo hru Filipa, protože on si vše připravil výborně. Měl spoustu pracovníků i zdrojů a připravoval snad pokaždé všechny exoskelety.
Já jsem postupně získal dva Strážce, kteří jsou řízení na dálku a nevyžadují pracovníky, ale to mi hru příliš neusnadnilo, neboť jsem byl prostě a jednoduše válcován soupeřem, respektive vše se odvíjelo od mého špatného začátku hry, kdy jsem si nevypracoval slušná komba.


Tentokrát jsme si hru okořenili modulem Strážci, které hru nekomplikuje a přidává do hry již výše zmíněný mechanismus, kdy není potřeba posílat na povrch pracovníka v exoskeletu, protože ten je řízen dálkově. Opět jde o vymoženost, kterou Cesty obdržely z budoucnosti.


No a jak to celé skončilo?
1. Filip 66 bodů
2. Deth 34 bodů.
Hráli jsme 125 minut, které utekly jako nic.

středa 10. dubna 2019

Co takhle zkusit... Gloomhaven

Jak začít...? Třeba otázkou, která že hra je první v žebříčku BGG? Jaká hra bude tou nejdražší na českém deskoherním trhu? Odpověď zní dost přesvědčivě GLOOMHAVEN. Tato desková hra se k nám dostane měsíc po Albi game day, tedy zkraje měsíce červen, nebo ti kdo vyrazí na uvedenou událost do Prahy, ji mohou získat o měsíc dříve. Ale pozor, na tuto hru potřebujete nosiče, neb hmotnost atakuje 10 kg.


Co, že to ten Gloomhaven je. Vždyť to ani nemá figurky nepřátel v podobě plastových postaviček a grafika karet také není taková jako např. u Mage Knighta. Tak co na té hře tedy je? Že by příběh, že by vtažení do děje, že by dobrodružství, které můžeme prožít a je "nekonečné", a přitom se vtělíme do několika různých bytostí.


A o čem tedy ten Gloomhaven, hra vydaná v roce 2017 přes Kickstarter je. Jde o kooperativní hru pro až 4 hráče o zabíjení nestvůr, zlepšování schopností hrdinů a prožití spletitého příběhu, který se točí okolo města s názvem Gloomhaven. Hra obsahuje prvky legacy. Tedy budete objevovat nové herní komponenty ukryté v krabičkách, herní mapu polepovat samolepkami stejně jako např. karty schopností.


Před začátkem hry si každý hráč zvolí jednoho z dostupných hrdinů, který disponuje unikátní sadou schopností určujících jeho herní styl. Na úplném začátku máte na výběr z celkem 6 postav, ale postupně se dostanete k dalším, kterých je celkem 17 včetně těch šesti zmíněných. Také nestvůry mají své schopnosti, které reprezentují karty. Krom toho si do daného scénáře vyberete svůj "malý" úkol. Připravíte další komponenty, zvolíte obtížnost a sestavíte mapu podle daného scénáře a hurá do toho.


Herní kolo vypadá následovně: 1. je výběr karet, kdy zvolíte ze svých dostupných karet dvě, případně ohlásíte dlouhý odpočinek.
2. určíte podle vybraných karet iniciativu.
3. dojde na tah hrdinů a nestvůr. Začíná postava s nižší iniciativou a pokračuje se až k těm bytostem s nejvyšší iniciativou. Přitom hráči odehrají dvě své karty. Přitom zvolí na jedné z nich, že hrají horní a na druhé spodní schopnost. Karty jsou totiž rozdělené na dvě části.
4. se dostaneme k údržbě, kdy se připraví balíčky modifikátorů, případně karty schopností nestvůr, pohne se živly a karty schopností s efekty do konce kola se přesunou na patřičné hromádky a je-li to možné, mohou hráči provést krátký odpočinek.
Hra, respektive scénář končí buď úspěchem nebo neúspěchem. Následně se scénář vyhodnotí. Pokud hrají hráči kampaň a uspěli přečtou si epilog a hrdinové obdrží odměny. Nyní dojde na čas těšení na další scénář.


Ve zkratce máme hru představenou a teď už jen zbývá se zamyslet nad tím, zda člověk má kolem sebe herní skupinu, se kterou může na dobrodružství vyrazit. Hra sice umožňuje hru různých skupin hráčů, ale i tak je důležité, aby se hráči byli schopni vůbec sejít. 
Další nepodstatnou položkou při volbě, zda se pro Gloomhaven rozhodnout je jeho cena. Hru ovšem lze sehnat v předprodeji i za 3049,-Kč s poštovným zdarma. Alespoň mně leží taková nabídka v emailu od jeho českého e-shopu  v rámci slevového kupónu. 
Každému, kdo o této hře uvažuje nyní jen popřeji, aby se mu hra líbila a koupě nemusel litovat. Já sám pro nákup nejsem zatím ještě rozhodnutý. 





středa 3. dubna 2019

Report z hraní: Anachrony

Velká očekávání mají kolikrát jedno nepěkné rozuzlení. No a právě takové velké očekávání jsem měl před hraním Anachrony, kdy jsem od této hry očekával opravdu tématický euro zážitek.


Většinou, když jsem si od nějaké deskové hry něco sliboval, tak zklamala. Jako příklad mohu uvést např. Settlers a Panovníka. Zato Anachrony má očekávání naplnilo v prvním zahrání mírou vrchovatou a hra se mi fakt líbí. Téma je zde namontované úžasně a ač se může zdát pravidlově hra náročná, tak tomu tak není. Důležité je ovšem znát co která ikona znamená, to opravdu hodně pomůže.


K prvnímu zahrání jsme se nakonec sešli pouze dva a to s Filipem, který měl pravidla naučená stejně jako já, tak jsme se hned mohli pustit do hraní.
S Filipem jsem hrál jen párkrát, i přes to je mi jasné, že je to velmi schopný euro hráč, což k mé smůle opět potvrdil. Hrací desku jeho Cesty na konci hry můžete vidět na obrázku výše. Solidně zaplněná stavbami a i stupnici morálky má vyhnanou do maxima.


Filip hrál tak, že jsem viděl, jak ví čeho chce dosáhnout. Ale já jsem byl rád, že zvládám tak nějak hrou proplouvat a na rozdíl od Filipa jsem vůbec neřešil možnost zisku vítězných bodů na konci hry z vyložených karet, které se vykládají na začátku hry. Filip nakonec byl lepší ve všech pěti podmínkách a to bylo zásadní, když z těchto karet získal plných 15 bodů, když jsem prohrál o celkem 19 bodů.
Hra neuvěřitelně plynula a mě vůbec nepřipadlo, že bychom hráli tak dlouho, jak to nakonec bylo. U hry jsme ve dvou strávili totiž 130 minut. Ale bylo to skvěle strávených 130 minut.


Konečné skóre:
1. Filip 56 bodů
2. Deth 37 bodů.

Už nyní se těším na další hraní. Anachrony mi přinesl Ježíšek bez rozšíření a to jsem zakoupil až nyní a bez něho jsem hru hrát nechtěl. Proto jsme ji okusili až nyní. Utracených peněz za základní hru ani rozšíření nelituji. Přinejmenší doporučuji každému eurovkáři hru Anachrony zkusit. Je to fakt skvělá hra a věřím, že při dalších hraních mě bude bavit minimálně stejně, jako při prvním zahrání.