sobota 18. května 2019

Report z hraní: Civilization: Nový úsvit

Tento týden 14.5.2019 jsme se sešli u hry Civilization: Nový úsvit a to s Majorem a Jenaaaou. Oproti předchozí seanci jsme tedy byli tři. Hra tak byla jiná a to hned ve dvou směrech. Za prvé jsme měli "dost" času si rozmyslet co budeme hrát. Protože ve dvou hra odsýpá tak rychle, že člověk je stále na tahu. No a za druhé došlo tentokrát i na konflikty mezi jednotlivými národy.


Ve hře došlo na konflikt mezi těmito národy: Francie (Deth) vs. Japonsko (Major) vs. Amerika (Jenaaa). Ze začátku to vypadalo, že Jenaaa a Major budou hrát zejména na vítězné podmínky budování divů, což jsem měl původně v plánu také, ale Jenaaa v průběhu hry měl hodně práce s barbary a nakonec neměl splněnou na konci hry žádnou vítěznou podmínku.
Major se snažil o poznání více a měl na konci hry splněné podmínky dvě, přitom když viděl, že bych mohl vyhrát, tak sám začal likvidovat moji rozpínavost a nabádal Ameriku, aby se k jeho záměru oslabit Francii přidala, což se také stalo. Pouze oslabování ze strany Ameriky nemělo žádný vážný důsledek a tak si mi nakonec podařilo splnit jako prvnímu u třetí vítěznou podmínku a vyhrát.


Z hry jsem měl opět dobrý pocit. Vzhledem k tomu, že nás hrálo více, tak se mi hra líbila ještě více než při prvním zahrání ve dvou s Endymionem. Major hru Civilization: Nový úsvit označil za dobrou a Jenaaa mě doslova překvapil, když uvedl, že se mu hra skutečně doslova líbí.
Každopádně, ač jde o hru pravidlově nenáročnou, tak strategicky umožňuje přehršel možností. A to je na ní to skvělé.

čtvrtek 9. května 2019

Report z hraní: Civilization: Nový úsvit a Ex Libris

Včera 8.5.2019 jsme se sešli sice pouze ve dvou, ale i tak jsme si užili dvě deskovky, ze kterých přišla na řadu jako první Civilization: Nový úsvit. Je to novinka v mé sbírce her, ale protože hra nemá nikterak dlouhá a složitá pravidla, tak hraní probíhalo vcelku v pohodě bez zádrhelů.


Já jsem vedl národ Sumerů, přičemž jsem ani jedinkrát za celou hru nevyužil schopnosti národa. Na rozdíl od Endymiona jsem na schopnost národa ovšem nezapomněl. Ten totiž svoji schopnost národa Egyptského nevyužíval právě z důvodu opomenutí.


Hra neuvěřitelně odsýpala, až jsem si říkal, že nám chybí alespoň třetí hráč, který by přidal čas na rozhodování, co chceme dělat. Takhle to šlo vše dost rychle za sebou, ale díky modulární mapě, která je velká podle počtu hráčů, byla hra zábavná i ve dvou hráčích.
Každý z nás si hrál v podstatě na svém písečku, což bylo dané ovšem mapou a zřejmě i tím, že jsme hru hráli poprvé.


Nakonec jsem vítězství dosáhl já. V době, kdy jsem vyhrál mě Endymion splněn jednu vítěznou podmínku. Celková hrací doba byla 75 min.
Hra naplnila má očekávání, když jsem si ji pořídil z důvodu herního mechanismu, jež využívá proměnou hodnotu karet akcí, která se odvíjí od pozice, na které se nachází.

Další na řadu přišel Ex Libris, který jsem hrál podruhé a Endymion měl v této hře premiéru. Hned na začátek řeknu, že se mu vyvedla a vyhrál.
Stejně jako minule nás při hraní poněkud zdržovalo pročítání delších textů na kartách akcí, ale nebylo to nic tragického. Jen jsme se takovým akcím nakonec vyhýbali, než abychom se je snažili pochopit. Ale někdy příště na složitější akce třeba dojde. Ono jde také o to, že jsme hráli pouze ve dvou.
Já jsem si špatně pohlídal bodování knihovny za rozličné typy knih, zatím co Endymion nikoliv a i toto byl jeden z důvodů, proč jsem byl tím, kdo nevyhrál.
Skončeno bylo za 55 minut.


Konečné skóre:
1. Endymion 56 bodů
2. Deth 51 bodů.

sobota 4. května 2019

Co takhle zkusit... Tainted Grail: Pád Avalonu

Dnes společnost Albi oznámila vydání hry Tainted Grail: Pád Avalonu, která bude dostupná v roce 2020, a protože jsem z tohoto oznámení nadšený, tak musím ihned zveřejnit tento krátký článek.


Jde o hru, která je jednou z těch velice úspěšných na Kickstarteru a protože obsahuje strašně moc textu, tak je pro mě jako neangličtináře nedosažitelná. Proto kvituji českou verzi, ve kterou jen málo kdo asi věřil včetně mě.


Jde o hru pro 1-4 hráče s hrací dobou 60-120 minut. Jde o hru kampaňovou ze světa inspirovaného legendou o králi Artušovi, protkanou keltskou mytologií s pěknými figurkami a postupným odkrýváním mapy, která je tvořena kartami. Grafika je nádherná.



Hrou vás provází silný rozvětvený příběh, ve kterém řešíte výzvy různými způsoby, což vám zpříjemňuje opakované hraní. Vaše postava se postupně vyvíjí a své schopnosti může zužitkovat jak v boji, tak v diplomacii a je jen na vás, jak se k problému postavíte, když jej bude možné řešit vícero možnostmi.
Protože Tainted Grail: The Fall of Avalon není dostupný doposud v žádné jazykové mutaci, tak k němu není dostatek dostupných informací, snad s vyjímkou několika videí na YouTube, ve kterých je trochu kritizován bojový systém, který nevyužívá kostky, ale pouze karty a ne každému je po chuti.
Pokud jde o mě, tak hru mám na seznamu přání pro příští rok a není asi nic, co by mi zabránilo v jejím pořízení.