středa 2. července 2025

Report z hraní... Nemesis: Lockdown (1.7.2025)

Přeživší z Nemesis údržbář - Jenaaa a xenobioložka Deth v úschovně. Personál základny trosečnice - Lamiicek a Subjekt X - Endymion v neaktivní izolační komoře. Tak takové bylo rozmístění postav na začátku naší partie v Nemesis - Lockdown, kterou jsme odehráli včera. 


Hned na úvod musím říct, že slova co pronesl Jenaaa, že není co k pravidlům vysvětlovat, že si je pročetl a vše mu je jasné vzala za svá sice na konci hry, ale za to jsem musel jen kroutit hlavou. On si fakt myslel, že vyhraje a splní úkol, když během hry umře. Asi se na začátek pravidel dobře nepodíval a to musím zmínit, že v minulosti Nemesis už hrál. 


Já a těle Xenobioložky jsem si hru užil z toho pohledu, že má tato postava velice zajímavé karty a z toho pramenící možnosti, které mě fakt bavily. 
Bylo dobré, že na začátku hry byly dvě postavy v izolační komoře, protože to nám umožnilo upravit distribuci proudu na základně, což je hodně důležité. 
S temnolovci jsme se docela dobře vypořádávali a tak umřela jen jedna ze čtyř postav a to údržbář, jak uvedeno výše. 


Stejně jako minule se Endymion v podání Subjektu X uzavřel v izolační komoře a čekal na konec. 
xenobioložka chtěla odjet do bunkru roverem, jenže trosečnice měla více sil, rover si uzmula pro sebe a xenobioložka musela do jiné místnosti a zde pomocí počítače přivolat rover zpět. Mezitím okusila útoky temnolovců, které ustála a odjela také roverem do bezpečí bunkru. Jenže poté co dorazil záchranný tým se ukázalo, že je nakažená a nepřežila. 


Hru tak vyhrál Subjekt X (Endymion) a trosečnice (Lamiicek), kteří splnili své úkoly, přežili a i terminační rozkaz byl na jejich straně. 
Hru jsme dohráli za 3 hodiny a 5 minut. 
Po dvou zahráních Nemesis - Lockdown jsme nabyli dojmu, že na povrchu Marsu není tolik důležitá kooperace jako na vesmírné lodi Nemesis. Hra Nemesis - Lockdown má úplně jiné tempo, zajímavý mechanismus práce se světlem a tmou, zajímavé postavy. Uvidíme, jak se nám bude líbit příští hraní na druhé straně hracího plánu, kde člověk musí rover využívat na více, než jen cestu do bunkru. 

pátek 27. června 2025

Report z hraní... Nemesis: Lockdown (26.6.2025)


Na naši základně na Marsu se dělo něco divného. Nejprve jsme slyšeli jen podivné "zvířecí pazvuky", později jsme prozřeli, když došlo na setkání s neznámou entitou. Slova "zachraň se, kdo můžeš" zde nabrala na vážnosti. A to nás sem poslali, jen abychom zde plnili běžné úkoly související s provozem stanice. 


Na základně jsme zůstali uvězněni tři. Dozorce Lamiicek, údržbář Endymion a hacker Deth. Když to vše vypuklo, tak jsme se částečně rozdělili, abychom prozkoumali místnosti a díky tomu našli způsob, jak odtud uniknout. 


Netrvalo to vůbec dlouho, ale na první nepřátelskou entitu jsme narazili velmi brzy. Zpočátku jsme si s těmi tvory poradili vcelku v klidu. Náboje byly, byla i odvaha a dostatečné zdraví. Jak čas plynul a od někud se zjevila královna všech vetřelců, bylo zle, hodně zle. Ovšem královna z ničeho nic uprchla do servisních chodeb a zejména údržbář a hlavně dozorce si mohli oddychnout. 




Dozorce měl smůlu o nějaký ten čas později. Opět královna, rozzuřená do červena. To nemohl přežít, ne nemohl. Zůstali jsme tedy na základně dva. 
Hacker v dobré kondici, ale královna mu překáží v cestě do archivu, kam prostě potřebuje. Musí tedy vyčkávat až se královna rozhodne archiv opustit a to ještě opačným směrem. Stalo se, skvělé, jdeme do poškozeného archivu. Kruci, ona se vrací, mizíme. Opět vyčkáváme, vrací se, útočí, drtí nás a hacker se mohl rozloučit s životem. 


V tu dobu je údržbář v bezpečí. Jen chvíli před krvelačným běsněním královny se uzamkl v izolační komoře. Záchranný tým ho našel ve zbídačeném stavu, ale živého a dokonce bez infekce, bez parazita. Veškeré cíle, se kterými na základně byl, byly splněné a protože vyslal signál, splnil terminační rozkaz a stal se hrdinou (vítězem). 


Naše dobrodružství na základně na Marsu trvalo 3 hodiny, velmi dobré zábavy. Problém byl jen ten, že Nemesis: Lockdown je komplexnější hra, než původní Nemesis, tak jsme se nevyhnuli častějšímu nahlížení do pravidel. Příště to snad bude lepší. 
Líbí se mi ta změna proti Nemesis, že je to zase něco jiné, přitom obdobné a opět hra utváří skvělý příběh. Na přední straně hracího plánu, který jsme hráli je základna, která má tři patra a můžete se mezi nimi pohybovat buď po schodišti, nebo výtahem. Jenže na základně vypadává proud a ten ovlivňuje ve hře skoro vše. Výborný prvek, který na druhou stranu zesložiťuje hru. 
Příští hraní bude opět na tomto hracím plánu a mám v plánu ještě třetí hraní s opačnou stranou hrací desky, která je dost odlišná. Každopádně report z těchto hraní se zde objeví. 

úterý 24. června 2025

Report z hraní... Břink! (18.6.2025)

Po docela dlouhé době jsem dostal na stůl Břink! Zahráli jsme si hned dvakrát a to obě mapy ze základní hry. 


Při prvním hraní oba mí spoluhráči unikli z podzemí, což se mé maličkosti nepodařilo, ale aspoň jsem byl zachráněn vesničani a bodově to stačilo bohatě na druhé místo. 


Konečné skóre po I. hraní (60 min.)
1. Lamiicek 87 bodů - modrý
2. Deth 70 bodů - zelený
3. Jenaaa 47 bodů - žlutý. 


Hraní nás bavilo a protože první hra byla odehrána hodinu, tak jsme otočili mapu a vyrazili za poklady znovu. 


Tentokrát jsem byl prvním, kdo se vrátil na start já tak jsem si mohl připsat dvacet bonusových bodů, které ovšem zdaleka nestačily na bodový zisk Lamiicka, který také vystoupal na start. Jenaaa hru nezvládl a jeho "hrdina" padl v podzemí. 


Konečné skóre po II. hraní (50 min.)
1. Lamiicek 146 bodů - modrý
2. Deth 87 bodů - zelený
3. Jenaaa 0 bodů - žlutý. 

pondělí 23. června 2025

Report z hraní... Hegemonice (17.6.2025)

Druhé hraní Hegemonie v řadě. Tentokrát se Korgis ujal pracující třídy, Jenaaa střední třídy, Lamiicek kapitalistické třídy a Deth vzal do rukou otěže státu. 


Hra se vyvíjela úplně jinak, než při našem prvním hraní. Tím nemám na mysli jen zjevný fakt, že jsme do pravidel nahlíželi o poznání méně, než minule. 


Já jsem se snažil provozovat malý, ale silný stát, který nebude poskytovat příliš pracovních míst ve veřejném sektoru, ale různé dotace jsem samozřejmě poskytovat musel, jinak bych nebodoval. 


Kapitalista byl spolu se střední třídou ten, kdo zaměstnával pracující a z toho mohli těžit. Ač bylo na trhu práce dost dělníků, tak na demonstrace nedošlo. Ač o ně měl Korgis zájem. 


Téměř po celou dobu hraní byly nízké daně a poskytování zdravotnictví a vzdělání státem na střední úrovni. Toto mi sice neprodukovalo tolik financí, ale i tak na zásah MMF došlo za celou hru pouze jednou. Hráli jsme variantu zásahu MMF z rozšíření, které hru pěkně okořenilo a někomu mohlo udělat více vrásek na čele, protože zde dopředu nevíte, co vše se přesně stane. U nás došlo například na stávku ve třech společnostech. 


Řekl bych, že právě úroveň zdanění měla na průběh hry největší dopad a to ve výše uvedeném smyslu, že hra byla úplně jiná, než první partie. Hraní mě bavilo více, protože jsme se již nemuseli zabývat pravidly, ale mohli jsme se soustředit na hraní. Toto také řádně  zkrátilo hrací dobu. 


Konečné skóre po 4 hodinách a 35 minutách:
1. Lamiicek 125 bodů - kapitalistická třída
2. Korgis 98 bodů - pracující třída
3. Deth 96 bodů - stát
4. Jenaaa 94 bodů - střední třída.


Jak vidno, hra byla velice vyrovnaná, když si odmyslíme bodovou převahu Lamiicka. 




Za dvě hraní jsme u Hegemonie strávili tolik času, že si rád dám od této hry na chvíli oddech, ale vím, že se všichni, kdo jsme hru hráli, po čase zase k Hegemonii vrátíme. 

pondělí 16. června 2025

Report z hraní... Hegemonice (10.6.2025 a 15.6.2025)


Ač jsou v nadpise uvedeny dva termíny hraní Hegemonie, tak jsme odehráli pouze jednu partii v plném počtu čtyři hráči. 


Za stát si zarhál Korgis, za pracující třídu Deth, za střední třídu Lamiicek a za kapitalistickou třídu Jenaaa. A proč jsme hráli na dvakrát. Je to prosté. První hrací den jsme tři herní kola z pěti odehráli za 3 hodiny a 30 minut, tak jsme se domluvili, že hru dohrajeme jindy. Dohrání dvou posledních kol nám potom trvalo 2 hodiny a 25 minut. 


Ve hře nás nejvíce zdržovalo časté nahlížení do pravidel v souvislosti s herní fází produkce. Odehrání akční faze šlo v podstatě jako po másle, ale ostatní fáze hry jsou dost dlouhé a hru hodně zdržovaly. 


Pokud jde o hraní samotné, tak stát nás každou chvíli upozorňoval, že se dostane na bubem a to jenom díky našemu rozhodování. Ruku si podával s pracující třídou, které nabízel největší "dotace". Na intervenci měnového fondu v důsledku nezvládnutí fiskální politiky státu ovšem došlo pouze jednou. To je trochu s podivem, protože skoro po celou dobu hraní se držela minimální mzda na maximální možné úrovni a nedostatkem peněž trpěla každá společenská třída, zejména kapitalistická. 


Střední třída i kapitalistická po různu otevírali a zavírali firmy podle svých potřeb. Kapitalista měl tak vysoké ceny zboží, že se nikomu nevyplatilo u něho moc nakupovat. Střední třída měla ceny také vysoko, ale to bylo zřejmě proto, aby zboží zůstalo právě jí, a aby ji o zboží nepřipravili ostatní. 


Pracující třída měla problémy zakládat odbory a tím měla nouzi o bodový zisk. Kvalifikovaných dělníků byl nedostatek. Vyvolání stávky a demonstrace na tom všem nic nezměnilo. 


Konečné skóre po 5 hodinách a 55 minutách:
1. Korgis 80 bodů - stát
2. Lamiicek 76 bodů - střední třída
3. Jenaaa 65 bodů - kapitalistická třída
4. Deth 40 bodů - pracující třída. 


A jak se mi hra zamlouvá po prvním hraní. Jsem v rozpacích. Kdyby hra plynula stále stejným tempem, jaké probíhá akční fáze, potom bych zřejmě neměl připomínek. Obsluha hry je na můj vkus zdlouhavá, ale toto by se mělo změnit v případě, že hráči přesně vědí co a jak hrát bez nutnosti náhledu do pravidel. 
Hraní za každou společenskou třídu je hodně odlišné a tak jsem zvědavý zejména na to, jak si při příštím (zítřejším) hraní s pracující třídou povede Korgis a zda já jako stát budu lepším hráčem, než jsem byl v odehrené partii. Stejně tak si pro příští hraní vymění role Lamiicek s Jenaaaou. 

neděle 8. června 2025

Report z hraní... Etherfields (8.6.2025)

Promiňte, kam jede tenhle vlak? 
Ano, už název napovídá, že se budeme pohybovat ve snu na minimálně podobném místě jako minule. Ne, není to podobné místo, je to místo stejné. 


Protože jako při všech zápisech hraní Etherfields nechci odhalovat nic zásadního z příběhu, tak budu skoupí na slovo a pouze se můžu zmínit, že jsme se opět ocitli na nádraží a potřebovali včas odjet vlakem, což se nám povedlo v posledním šestém kole s trochou náhody. Ale tak už to bývám. Vlak nám nečekaně neodjel od nástupiště, tak Žnečka (Deth) i Drsňák (Korgis) mohli společně nastoupit do Masožravého vlaku a odjet z "lepším" zítřkům. 


Sen nám trvalo odehrát 35 minut. 

čtvrtek 5. června 2025

Report z hraní... Etherfields (1.6.2025)


Nejdříve jsme si tentokrát při hraní Etherfield odehráli dřímotu a poté vstoupili do snu Tenhle vlak musím chytit!


Čekal na nás další zajímavý sen, ve kterém zase spáči museli hrát trošku jinak, než v každém předchozím snu, protože autoři měli fakt bujnou fantazii a pro Etherfields přichystali skutečně rozmanité příběhy, které hráči v rámci snů prožívají. 


Naše vítězství přišlo už po 55 minutách hraní. Další úspěšně zvládnutý zajímavý scénář máme za sebou a můžeme se těšit na to, co si na nás hra připraví příště. 

pondělí 2. června 2025

Report z hraní... Mozkožrout (1.6.2025)

Včera jsme si s Korgisem po odehrání snu a dřímoty ve hře Etherfields dali celkem čtyřikrát po sobě Mozkožrouta. 


Celkový čas všech čtyř her dohromady byl 50 minut. Všechny partie jsem prohrál, jednu dokonce za tři minuty. Ostatní potom byly delší. 


Mozkožrouta jsem představil teprve druhé osobě z naší herní skupiny a Korgise hraní bavilo. Aby ne, když vyhrával. 
Zato minule po hraní s Lamiickem jsem se od něho dozvěděl, že tato hra není nic pro něho. Každý má hold jiný vkus. Mě Mozkožrout baví. 

středa 28. května 2025

Report z hraní... Ztracený ostrov Arnak (27.5.2025)


Ač mi žurnalista při hraní kampaně ve hře Ztracený ostrov Arnak v loňském roce příliš nesedl, tak jsem si říkal, že si ho opět vyzkouším. K tomu došlo při včerejším hraní s Korgisem, Jenaaaou a Lamiickem. 
Ač jsem si říkal, že budu hrát na publikování článků, s čímž jsem také zpočátku začal, tak v průběhu času jsem tuto možnost přestával využívat, protože to prostě podle mě nebylo rozumné. No, nakonec jsem skončil poslední s tím, že jsem sice vystoupal na vodopádu, jako druhý, až na vrchol, ale měl jsem málo objevených lokalit a hlavně málo poražených strážců. Pro mě velké zklamání. 


Jenaaa nepochopil, že může svého třetího cestovatele umisťovat všude jako běžné dva a tak s ním hrál jen akci na desce kapitána a tak jeho bodový zisk na konci hry nebyl nijak úchvatný. 
Korgis s Lamiickem se virtuálně přetahovali o to, kdo zvítězí, ale v celku v klidu to byla Lamiicek se sokolnicí. Korgis hrál za profesora, se kterým dokázal uhrát o šest bodů více, než já se stejnou postavou o dva dny dříve. 


Hra dobře plynula až mě na konci překvapilo, že jsme hráli přes dvě hodiny. Ve čtyřech jsme hráli Ztracený ostrov Arnak teprve podruhé a bavilo mě to určitě více, než v jiném počtu hráčů. 


Konečné skóre po 2 hodinách a 10 minutách hraní:
1. Lamiicek 84 bodů - modrá sokolnice
2. Korgis 77 bodů - červený profesor
3. Jenaaa 54 bodů - žlutý kapitán
4. Deth 49 bodů - zelený žurnalista.