V průběhu hraní jsme postoupili s nasimi světlonoši na třetí úroveň.
Dethův BLOG NEJEN PRO HRÁČE DESKOVÝCH HER NA NÁCHODSKU
Jste na blogu hráčů deskových her, kteří se scházejí na teritoriu okresu Náchod. Blog slouží pro potřeby těchto hráčů a popularizaci deskových her.
úterý 22. září 2026
Report z hraní... Příval temnoty: Plameny pekelné (20.9.2026)
V průběhu hraní jsme postoupili s nasimi světlonoši na třetí úroveň.
pondělí 21. září 2026
Report z hraní... Příval temnoty: Plameny pekelné (18.9.2026)
S Lamiickem jsme se domluvili, že konečně rozjedeme kampaň ve hře Příval temnoty: Plameny pekelné, kterou lze hrát díky rozšíření Zkáza nebes.
Nikdy předtím ani jeden z nás Příval temnoty nehrál, tak první scénář měl pár zádrhelů, ale i tak jsme hru stihli dohrát do dvou hodin hracího času.
První scénář (A) má název první vyšetřování a zvládli jsme jej docela v pohodě. Během hraní jsme oba postoupili na druhou úroveň s našimi hrdiny, kterými u Lamiicka je berserk a v mém případě střelec. Obě postavy se dobře doplňují.
Herní doba nakonec činila přesně 1 hodinu a 55 minut. Předpokldádám, že příště bychom měli hrát rychleji, protože již víme co a jak. Ač jsme oba v minulosti hrávali různé verze Zombicide, kterému je Příval temnoty velmi podobný, tak je o něco složitější pravidlově kvůli rozmanitosti postav. Zase herně mi připadá jednodušší, když nehází hráčům klacky pod nohy.
čtvrtek 17. září 2026
Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (15.9.2026)
Mise 5. Padlá hvězda. Takový byl název scénáře, který nás čekal při našem hraní ve čtyřech hráčích hry Endeavor: Hlubiny moří. Prvně jsme zažili, že se šlo jen do hloubky maximálně tři, ale zase byla možnost rozšíření moře na šíři sedmi zón. K tomu ovšem překvapivě ani nedošlo.
Konečné skóre po 2 hodinách hraní:
středa 16. září 2026
Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (13.9.2026)
Hráli jsme 4. misi s názvem Lepší než předtím.
Do hry špatně naskočil Lamiicek, který první dvě kola odehrál minimum akcí oproti ostatním. Ovšem později se vzchopil a mohl pomýšlet na vítězství. Korgis i Filip si od začátku vedli dobře v tom smyslu, že stále měli dost disků na hraní akcí a dokázali je účinně využít.
pátek 11. září 2026
Report z hraní... Hrdina v kostce (8.9.2026)
Konečné skóre po 1 hodině a 55 minutách hraní:
1. Lamiicek 45 bodů - modrý
pondělí 7. září 2026
Report z celodenního hraní ... Hra o trůny: Desková hra a Nightmare: Hororové dobrodružství (23.8.2022)
Naše tradiční celodenní hraní se tentokrát neodehrálo v rámci celého dne, ale začali jsme až před polednem a končili tradičně po dvacáté hodině. V plánu byly dvě hry s tím, že kdyby Hra o trůny skončila příliš brzy, tak si střihneme ještě třeba Osmero. Na to však nedošlo.
U Hry o trůny: Desková hra jsme se sešli v šesti, ač hra umožňuje hru s rozšířením až v osmi hráčích. K Horrorovému dobrodružství jsme potom usedli v plném počtu pěti hráčů, protože hra více neumožňuje. Nightmare se neúčastnil Jenaaa. Další hráči, kteří se celodenního hraní zúčastnili byli Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a prvně po celou dobu i Filip.
Rody byly rozděleny následovně: Deth - Martel, Lamiicek - Tyrell, Dáda - Baratheon, Korgis - Lannister, Filip - Greyjoy a Jenaaa - Stark.
Během celé doby hraní se nikdo nepřiblížil k tomu, aby mohla hra skončit před posledním kolem, neboť maximum počtu hradů a pevností, které kdo kdy měl bylo pět. Proto tedy hra došla až do posledního kola, po jehož odehrání byl vyhlášen vítěz, kterým byl rod Martelů (Deth) s pěti hrady či pevnostmi v držení. Deth hru vyhrál víceméně skvělou diplomacií, když sám nevyvolal žádnou bitvu a bylo na něho během hry jen asi pětkrát zaútočeno s nepříliš dobrými výsledky ze strany útočících mocností.
Hráč za Starky psychicky i fyzicky neunesl to, jak skončil jeho rod a tak se odporoučel k téměř věčnému spánku viz. fotografie níže.
Do této hry jsme se pustili v plném počtu pěti hráčů a to Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a Filip. Hraním jsme strávili 4 hodiny a 45 minut.
Ke hře Nightmare: Hororové dobrodružství je potřeba počítač, neboť se musíte připojit na internetovou stránku hry, která skvěle doplňuje atmosféru a je pro hraní nezbytná.
Hru Nightmare: Hororové dobrodružství jsem pořídil asi před půl rokem ve výprodeji a po jejím nynějším odehrání jsem tomu moc rád, že jsem do ní šel. Myslím si, že všichni účastníci budeme dlouho vzpomínat na okamžiky, které jsme u této hry prožili. Ať už ti úspěšnější jako Filip a Lamiicek, kteří přežili, nebo já a Korgis, kteří se stali obětí vraha, nebo vrah samotný, v našem případě Dáda.

















































