středa 31. ledna 2018

Report z hraní: Mars - Teraformace na mapě Elysium s rozšířením Venuše

V pondělí 30.1.2018 jsme se sešli sice jen ve třech, ale i tak jsme si hraní Marsu hodně užili a hra v tomto počtu mi nepřipadala vůbec nezajímavá.


Martin a já jsme hráli Mars teprve podruhé, zato Milan je otřelý průzkumník Marsu. Už po druhé generaci si Martin stěžoval, že vše hraje špatně a nic ještě neudělal. Jenže ho známe a taky jsem to patřičně komentoval. No však záhy se ukázalo, že jsem měl pravdu, když jsem jeho stěžování bral za neopodstatněné.
Při hře na odvrácené straně Marsu se ukázalo, že pro nás bylo složitější získávat tituly a ani do vyhlašování soutěží jsme se příliš nehrnuli. Hraní bylo ještě okořeněno rozšířením Venuše, kdy právě Milan hrál hodně na "Venuši" a komba s tím související.
Když se hra dostala do svého konce, tak jsem byl překvapen zejména tím, jak dlouho jsme hráli. Vůbec mi to nepřipadalo, že bychom u hry trávili celé 2 hodiny a 50 minut.


Konečné skóre:
1. Martin 66 bodů
2. Deth 57 bodů
3. Milan 47 bodů.
Kdyby mým spoluhráčům připadalo, že zde jsou uvedeny body jinak, než jsem je spočítal v den hraní, tak mají pravdu. Přepočítal jsem se a zde je skutečné skóre, které na pořadí nic nezměnilo.

sobota 27. ledna 2018

This War of Mine a rozšíření ke hře

Ač jsem si This War of Mine zahrál pouze jednou, i tak vím, že hra se stane stálicí mezi sbírkou mých her a rád se k ní budu vracet.
Protože nevládnu angličtinou, jsem odkázán na české lokalizace her a proto jsem Albi vděčný za počeštění této skvělé hry.
Proč si ovšem nepředstavit alespoň obrazem rozšíření, která mohli získat lidé, kteří si This War of Mine zakoupili na Kickstarteru.

Zde tedy jsou ta obsáhlejší:





čtvrtek 25. ledna 2018

Letem světem, ale hlavně obrazem - Co frčí na Kickstarteru (1)

Dnes si zde představíme pouze fotografiemi vybrané hry, které se v současné době ucházejí o přízeň hráčů na Kickstarteru. 
Nemesis Board Game

UBOOT The Board Game


Everdell: A Beautiful Board Game of Cards and Critters

HATE

Isles of Terror

Rambo The Board Game

středa 24. ledna 2018

Co takhle zkusit... Myrmes

Už když v roce 2012 vyšla hra Myrmes, tak mě zaujala svoji líbivou grafikou. O hru jsem se i přes to příliš nezajímal, ale nyní, když jsem si všiml, že se dá pořídit pod 400,-Kč, tak se můj zájem opět prohloubil a já si něco ke hře načetl a zde uveřejnil.


Proč ve hře nezkusit ovládat mravenčí kolonii, tu se snažit co nejvíce rozvinout a přitom nasbírat co nejvíce vítězných bodů.
A právě o tom tato hra pro 2-4 hráče je.
Se svými mravenci prozkoumáváte zemi, kterou tvoří hexy a na nich zanechávají stopy feromonu a budují speciální stavby, které produkují suroviny. Dále ve hře lovíte brouky, kteří se na mapu náhodně rozmístí.
Hraje se na tři roky, rozdělené do čtyř ročních období. V prvních třech hráči hrají své tahy a v zimě musí odevzdat stanovený počet kostiček jídla, jinak ztratí body.


Hrací doba by se měla pohybovat mezi 60-120 minutami. Na serveru BoardGameGeek je doporučeno hru hrát v plném počtu 4 hráčů. Vzhledem k tomu, že herní plán je variabilní podle počtu hráčů, tak si lze dobře zahrát i v menším počtu. V samotném žebříčku BGG je hra na celkovém 392. místě a mezi strategiemi na místě 236.

úterý 23. ledna 2018

Report z hraní: Pustina

Už v neděli se Endymion připravoval na naše včerejší pondělní setkání se zahráním hry Pustina. Na obrázku níže můžete vidět, jak vypadá deska jeho úkrytu při jeho tréninkové sólo hře.


Jestli potrénoval dostatečně se dozvíme záhy.
Protože má Endymon verzi hry Pustina z Kickstarteru, tak ta obsahuje zejména vylepšené herní desky úkrytů. To jen dodávám, aby se někdo nedivil, co je to za desky, pokud čte tento článek někdo, kdo si pořídil běžnou verzi hry.


Po počátečním osvětlení pravidel jsme se dostali k hraní, které nám nakonec trvalo cca 110 minut. Hru jsem hrál poprvé já a Major.
Vše nasvědčovalo tomu, že my dva nováčci budeme na chvostu při závěrečném bodování, když jsme si připadali, že ani nevíme co a proč děláme. Major ale narozdíl ode mne dokázal lépe využívat své místnosti v úkrytu a to se později i projevilo na jeho výsledku. Taková nevýrazná šedá myška byl i Endymion, který si rak nějak hrál to svoje a nevypadalo to, že by mohl promluvit do toho, kdo bude vítězem. Podle rozvinutí úkrytu jsme předpokládali, že jasným vítězem bude Martin.
Vzhledem k předposlední události, která se dostala do hry se ovšem mohlo stát, že bych mohl i já, který jsem se považoval za naprostého outsidera, vyhrát. Událost totiž zvyšovala dvojnásobně radioaktivitu a to o 6, přitom ostatní mí spoluhráči na tom nebylo s ozářením příliš dobře a mohli všichni teoreticky umřít. Ovšem Martin tuto událost nakonec zažehnal a nikdo neumřel.
I tak úroveň radioaktivity u Martina způsobila to, že nevyhrál. No a Edymion se, ač poctivě trénoval den předem, neudělal zrovna díru do světa se svým výsledkem.
Já jsem nakonec díky udržování radioaktivity na nízké úrovni skončil třetí.

Konečné skóre:
1. Major 26 bodů
2. Martin 22 bodů
3. Deth 19 bodů
4. Endymion 18 bodů.


Ke hře samotné doplním, že ač jde v podstatě o klasické euro, tak má atmosféru, kterou utvářejí některé herní prvky jako např.:
1. karty událostí, které přicházejí do hry v každém kole a s postupem času hráč nabývá dojmu postupující apokalypsy
2. nasazované figurky mají číslovky, které se užívají k nátlaku na jiné figurky hráčů a tím vzniká konflikt, pod kterým si můžeme představit boje o suroviny
3. figurky na herním plánu - mapě, zůstávají po celou dobu hry a člověk nemůže použít lokaci, ve které danou figurku má, leda by původní figurka lokaci opustila a následně jí vystřídala jiná
4. budování vaultu jako v některých postapokalyptických počítačových hrách.
Za mě musím říct, že jde o příjemnou hru, která nemá nikterak složitá pravidla. Myslím si, že pokud bych chtěl k deskovkám natáhnout nového hráče, potom by k tomu tato hra mohla velmi dobře posloužit.

neděle 21. ledna 2018

Co takhle zkusit... Zombicide: Green Horde

Ve druhé polovině roku 2018 vydá společnost Blackfire v češtině pokračování hry Zombicide: Černý mor. Jaký bude podtitul v češtině nevíme, tak zde uvádím název v angličtině.


Hra nás opět zavede do světa středověkého fantasy, ve kterém budeme odolávat hordě orků a skřetů. Výzvě se může postavit opět 1-6 hráčů. Tato zelená hrozba bude ještě silnější, než jejich oživlí lidští protějšky v Černém moru. Pokud se vám doposud zdálo, že se na vás hrnou hordy nemrtvých, potom těžko říci, jak budeme označovat hordy orků, které se proti nám budou shlukovat nyní.


Jak bylo výše nastíněno, tak Orkové budou ještě silnější než klasická zombie a budou tedy představovat tvrdší výzvu i pro zkušené veterány v lovu nemrtvých.
Hra obsahuje mimo jiné deset nových scénářů, které patří k tomu nejtěžšímu, čemu jste mohli v Zombicide čelit. Samozřejmostí jsou nové terény, nové zbraně a kouzla.



A co by to bylo za hru od CMON, kdyby zde nebyl dostatek nových figurek. Na obrázku si je můžete prohlédnou.

sobota 20. ledna 2018

Report z hraní: This War of Mine - desková hra

Moje první seznámení s hrou This War of Mine proběhlo během uplynulého týdne, kdy jsem si hraní rozložil do tří dnů. Hraní samotné mi trvalo bez pěti minut tři hodiny.


Ve hře jsem se ujal moderátora pořadu o vaření Bruna, Antona a profesionálního fotbalisty Pavleho. Zejména první den byl poněkud rozpačitý, neboť jsem se průběžně seznamoval s pravidly a ne vše jsem hrál úplně správně. Ale zásadní vliv na hru mé přehmaty vliv neměly.
Druhý den se k uvedené sestavě připojil ještě Roman.
Až do třetího dne vše probíhalo jako po másle. Byly veškeré zdroje a postavy si udržovaly dobrý stav. Asi i proto se Bruno a Pavle nebáli přistoupit k vojenské základně. Jenže kulka odstřelovače byla rychlejší než kroky Bruna a ten padl k zemi dříve, než se do základny dostal. A ač byl byl vždy štístko i drsňák, štěstěna jej nakonec opustila. Pokud je na světě nějaká spravedlnost, shledá se opět se svým synem.
Pavle, osamocen na vojenské základě a překvapen neznámým útočníkem padá k zemi mrtvý jen o několik chvil později, než Bruno. Teď už si jen můžeme pokládat otázku, zda se někdy jeho rodina vrátí do Pogorenu, aby navštívila jeho hrob.
To co ovšem následovalo dále, nebylo nic, co by se dalo označit za světlé zítřky. Zbývající smutní hrdinové Roman a Anton ztratili po smrti svých přátel naději a zoufalství je dohnalo do spárů smrti.
Dezertér Roman se tak nedokázal vyrovnat se skutečností, opovrhoval svou slabostí a neschopnosti kontrolovat to, co se dělo a proto se zabil, aniž by zanechal dopis na rozloučenou.
Profesor matematiky Anton potvrdil neblahou skutečnost, že i géniové se mohou pod tlakem okolností zhroutit a tak sžírán vinou se rozhodl vzít si život.


Pokud se vám líbí např. Robinson Crusoe: Dobrodružství na opuštěném ostrově, z důvodu silné atmosféry, která vás lehce přesvědčí, že jste se skutečně ocitli na opuštěném ostrově, potom se vám bude This War of Mine určitě líbit také. Hra se odehrává v jiném nehostinném prostředí, ve kterém by se dala  atmosféra krájet. 

pátek 19. ledna 2018

Co takhle zkusit... Barbarians: The Invasion

V poslední době jsem přemýšlel, o čem by mohl být můj další článek, když jsem se tolik rozjel po Novém roce 2018. Jenže jsem dospěl k závěru, že není nic zajímavého. o co bych se chtěl podělit.
Dnes jsem však narazil na seznamovací video s hrou, která byla vydána v roce 2017 a nese název Barbarians: The Invasion.


Jde o hru, která je určena pro 1-4 hráče s příjemnou hrací dobou 60-90 minut.
Ve hře s neotřelým tématem barbarů vstoupí hráči do světa Fenian, místa, kde barbarské klany vládnou divokým krajinám. Jde o místo plné starověkých bohů a zrádných démonů.
Jako hráči musíte budovat silnou ekonomiku, ještě silnější armádu a technologický pokrok, který si jen můžete dovolit.
Budete řídit zdroje, armádní jednotky a spravovat budovy, krom toho i přivolávat mocné bohy a démony, aby jste získali dočasné magické výhody.


Svůj barbarský klan vedete na cestě ke slávě. Své šampióny umisťujete na 3D sopku, aby jste získali prostředky, postavili budovy, bodlili se k bohům a vedli své jednotky v divokých bitvách, aby dobyly většinu oblastí a stali se největším klanem všech dob. (Jde o desku s otočnými kotouči, která mi silně připomíná mechanismus ze hry Tzolkin: Mayský kalendář.)
Právě umisťování šampiónů je základním hracím kamenem této hry. A právě proto mě tato hra zaujala, neboť obdobný mechanismus v Mayském kalendáři se mi opravdu moc líbí.
Hra se hraje na vítězné body a ten kdo jich získá nejvíce, stane se vítězem.


Z přiložených fotografií je patrné, že herní komponenty v podstatě neobsahují text. Tedy pokud by byla pravidla hry přeložena do češtiny, není problém, aby si hru pořídil i takový hráč, který nevládne cizími jazyky.
A jak je patrno z obrázku níže, hra obsahuje i pěkné miniatury.

čtvrtek 11. ledna 2018

Report z hraní: Blood Rage se všemi rozšířeními

Dnes 11.1.2018 jsme se, dá se říct, v rodinném kruhu sešli u hry Blood Rage a poprvé jsem zapojil všechna rozšíření. Nováčci u této hry byl Kódl a Kája, tedy švagr a synovec. Jenaaa i Terka už hru jednou hráli.


Pozdější vítěz Terka s úctyhodnými 170 body se do hry pustila s tím, že smrt bude její kamarád a hraní na bytosti ve Valhalle a bonusy za umírání bylo to, v čem kralovala.
Kája stejně jako já a Jenaaa jsme neměli taktiku zaměřenou jedním směrem. Kájovi vyneslo druhé místo zejména to, když v Yggdrasilu ve druhém věku vymazal tátu (Kódla).
Kódl jel hodně na plnění úkolů, ale i přes to, že mu tato taktika přinesla dost slávy, nestačilo to na víc, než třetí místo.
Já jsem byl skoro po celou dobu poslední na stupnici slávy a také poslední jsem nakonec skončil. Jenaaa tentokrát mile překvapil a vybojoval si druhou příčku od konce.

Konečné pořadí:
1. Terka 170 bodů
2. Kája 122 bodů
3. Kódl 117 bodů
4. Jenaaa 103 bodů
5. Deth 97 bodů.

A poslední foto zachycuje mapu na konci hry..


Blood Rage je hra, která je pro mě neuvěřitelně milým překvapením. Fakt mě baví a nejde, než ji doporučit úplně každému, protože je nenáročná na pravidla a proto vhodná i pro příležitostní hráče. 

středa 10. ledna 2018

Letem světem - Scythe: Titáni nebes

Před chvílí odhalila společnost Albi tu skutečnost, že ještě před letními prázdninami 2018 vydají v češtině druhé rozšíření k deskové hře Scythe, které ponese název Titáni nebes.

neděle 7. ledna 2018

Krátké představení... Lord of Hellas: The Lost City a City of Steel

Něco málo o hře Lords of Hellas jsme si řekli v prosinci 2017 a nyní bych jen ve zkratce doplnil příspěvek o několik informací.
Hra Lords of Hellas je v základním balení určena pro 1-4 hráče a s rozšířením The Lost City si hru užijete v počtu 5 hráčů a při pořízení rozšíření City of Steel až v 6 hráčích.


The Lost City rozšíří hru o další herní plán - mapu Atlantidy, přidá monument Poseidona, novou hratelnou armádu pro 5. hráče, nový model Colossus, nového hrdinu Cleito nový herní mechanismus umožňující převzít kontrolu nad loděmi pro přepravu vojsk nebo hrdinů.


Další rozšíření City of Steel mimo jiné (komponent pro dalšího hráče) přidá do hry Hektora, legendárního hrdinu z Tróje, ale také dvě nová monstra - Satyra a Arachne, nebo také nový mapový díl viz. níže.



Samozřejmě bude také pozměněna herní mechanika v souvislosti s novými komponenty.


Hektor:


Zda se obě rozšíření objeví v češtině závisí na prodejích základní hry. Společnost Albi se nebrání vydání a proto budu doufat, že se základní krabice prodá rychle co nejvíce, abych se mohl těšit i na výše vyobrazená rozšíření.

sobota 6. ledna 2018

Co takhle zkusit... Scythe: The Wind Gambit

 

Druhé rozšíření ke skvělé strategické deskové hře pro až 7 hráčů se jmenuje The Wind Gambit a čerstvě si jej můžeme objednat v e-shopech. Ovšem hra není lokalizována do naší mateřštiny a proto bych s nákupem počkal, neboť příští týden zřejmě Albi oznámí, že toto rozšíření v češtině vydá a snad se dozvíme i datum vydání.


Rozšíření samotné do hry přidá každému národu po jedné vzducholodi, na které můžete přepravovat buď 2 dělníky nebo 3 suroviny. Jde o nový typ jednotek, které se značně liší od postav, mechů nebo dělníků. Neovlivňují totiž území, nad kterými se nacházejí a řeky nebo jezera neovlivňují jejich pohyb.
Každá vzducholoď má dvě náhodně kombinované schopnosti, které se odvíjejí od náhodně tažených karet na začátku hry. Tyto schopnosti platí pro všechny hráče. Karty, které jsou taženy jsou vždy jedna s pasivní schopností a jedna se schopností agresivní viz. obrázky karet níže.



Další modul, který The Wind Gambit přináší jsou alternativní konce. K dispozici je celkem 8 karet, kdy jedna z nich se vybere a ta potom určí podmínky konce hry. Ignoruje se potom konec hry podle základních pravidel, tedy umístění šesté hvězdy.

pátek 5. ledna 2018

Report z hraní: Blood Rage v pěti

Ve středu 3.1.2018 jsme se v plném počtu vydali do bitev o slávu a prestiž na severských územích ve hře Blood Rage, které jsme hráli s rozšířením Zaříkávači z Midgardu a samozřejmě s rozšířením pro pátého hráče, bez kterého prostě v pěti hrát nejde.

V okolí Yggdrasilu začíná být těsno.

Já byl jediný, kdo hrál hru podruhé, ostatní byli nováčci. Důležité je, že hned od začátku se hra všem líbila, i když za Endymiona si netroufám mluvit a až "vychladne", tak se ho musím zeptat, jak se mu hra pozdává, ale k tomu později.
Major hned v prvním věku posílil klan dobře fungujícím kombem karet, ze kterého žil a měl užitek po další věky. Já jsem klan rozšířil o zaříkávače a Pavel postupně ve druhém a třetím věku přidal posílení pro jednotky, které se dostaly do Valhally. Jenaaa se nesnažil příliš rozlézat po mapě a v podstatě hru strávil na asi pěti krajích, do kterých prováděl nájezdy, nebo pochody a střídavě plenil, nebo umíral. Endymion v prvním kole neuhrál sice ani to, co mi ostatní a hned z kraje druhého věku, kdy jej Jenaaa "vygumoval" při plenění, tak hraní vzdal, pasoval a ani třetího věku se neúčastnil s tím, že nemá co dělat. Mě osobně připadlo, že si hlavně nabral špatné karty do druhého věku, čímž mám na mysli takové karty, které nebyly připraveny na to, že bude vymazán z mapy.
Ve třetím věku jsme si všichni čtyři polepšili na stupnici slávy, ale největší skok nastal hlavně při závěrečném sčítání, kde kraloval Major, ale ještě předtím při návratu z Valhally si velmi polepšil Pavel, který se tak dostal na druhou příčku.


Závěrečné skóre:
1. Major 107 bodů
2. Pavel 98 bodů
3. Deth 93 bodů
4. Jenaaa 53 bodů
5. Endymion 0 bodů, vzdal ve 2. věku.


čtvrtek 4. ledna 2018

Ohlédnutí do roku 2007, aneb co předcházelo vydání Blood Rage

Vzhledem k tomu, že po prvním zahrání se mi Blood Rage skutečně zalíbil, tak jsem si říkal, že napíšu pár řádku k tomu co jeho vydání svým způsobem předcházelo.
Eric M. Lang v roce 2007 vyvinul hru Midgard, kterou vydala společnost Z-Man Games. Na obrázcích níže je vidět, že jde o hru, ze které Blood Rage vychází více než dost. Jde v podstatě o úpravu hry Midgard do modernější podoby, obohacenou o spoustu skvěle vyrobených figurek a vypilovaných herních mechanismů.


Na rozdíl od Blood Rage byl Midgard koncipován pro hru 3-5 hráčů s hrací dobou 60 minut. Tedy i zde je změna, neboť Blood Rage si zahrajete i ve dvou a čas u hry strávený se pohybuje do 90 minut.


Hra Midgard se v žebříčku BoardGameGeek nachází na 1884. příčce, tedy příliš nezaujal. Naproti tomu Blood Rage je v uvedeném žebříčku na pozici 17.


Nakonec pro srovnání jeden obrázek ze hry Blood Rage, i když tuto hru asi není třeba v této podobě připomínat. Midgart ve srovnání s Blood Rage vypadá na první pohled skoro jako Člověče, nezlob se.


středa 3. ledna 2018

Co takhle zkusit ... Marco Polo: The Agents of Venice

Rozšíření pro rodinnou hru Marco Polo s názvem The Agents of Venice, které zatím nebylo oznámeno českým vydavatelem, že jej přinese na pulty obchodů v češtině nám přináší hru, která obsahuje celkem dva herní moduly a co je hlavní pro početnější hráčské skupiny i komponenty pro pátého hráče.


Jak název napovídá, tak se Marco Polo vrátí do svého rodného města, do Benátek. Zde získávají hráči přístup do mnoha slavných bazarů, nebo mají možnost využívat společníky, se kterými se setkali během svých cest.
Dále rozšíření obohacuje základní hru o několik komponent, které rozšíří nabídku původních, jako jsou např. obchodní smlouvy.
Pokud jde o mě, tak chvíli počkám, zda bude ohlášeno vydání české verze a pokud ne, tak vyčkám do doby, než někdo přeloží pravidla a protože komponenty neobsahují text, koupím klidně i anglickou verzi. Protože je naše herní skupina dostatečně početná, bude se rozšíření pro pátého hráče hodit.