pondělí 31. října 2022

Report z hraní... Nemesis (30.10.2022)

To, co jsme viděli, to nebyli vetřelci, to nebylo fyzické zlo, to byly "jen" ty nejhorší představy, zrůdy,  které si náš mozek na vesmírné lodi vytvořil díky doupatům, která jsme postupně objevovali. A právě náš strach, beznaděj, to bylo to co nás nejvíce ohrožovalo. 

Z krátkého popisku výše je zřejmé, že jsme tentokrát (poprvé) usedli k Nemesis s rozšířením Psychonauti. Velká výhoda tohoto rozšíření je, že se toho ve hře mění jen málo, co do mechanik. Proto je velmi přístupné. 

Vzdorovat těm nejtemnějším představám se vypravil Deth - pilotka, Lamiicek - voják a Kuba - průzkumnice. A byla to právě průzkumnice, která se stále potýkala s psychonauty, kteří byli snad všude, kam se pohnula. 

Stejně jako minule se nám podařilo zkontrolovat jen jeden motor, který pilotka opravila, ale protože jsme hráli na druhé straně mapy, která je těžší na hraní, však se podívejte jak jsou na ni vyřešeny vstupy do strojoven. No a tak jsme doufali, že alespoň jeden z dalších nezkontrolovaných motorů bude v pořádku. V to jsem vlastně doufal hlavně já, protože jsem byl jediný, kdo ulehl k vybernaci. Mí spoluhráči nasedli, každý do jiného modulu, a loď opustili s tím, že měli nějaké ty karty infekce. 

Já jsem nepřežil, protože loď vybouchla díky poruše motorů, Lamiicek nepřežil, protože by infikován a jediný, komu se přežít podařilo byl Kuba, který odletěl zdravý a měl splněný úkol. Hra skončila, když nám do konce zbývalo pět kol.
Hraní nám tentokrát trvalo dvě a půl hodiny a zábavy byla zase kupa. 

úterý 25. října 2022

Report z hraní... Nemesis (20.10.2022)

Dne 20.10.2022, kdy jsme odehráli tři hodiny a pokračovali čtyřicetipěti minutami dne 24.10.2022, jsme odehráli ve třech zase po delší době Nemesis. 
Do akce se dostali: vědec - Deth, mechanik - Kuba a kapitán - Lamiicek. 

Příběh se odvíjel pozvolna s tím, že jsem musel dost často nahlížet do pravidle, přeci jen jsme hru již asi rok nehráli. Už od začátku jsme spolu dost spolupracovali a vše nasvědčovalo tomu, že žádná z postav nemá v úmyslu se zbavit ostatních, nebo zničit loď. 

Mechanik a kapitán se postupně rozhodli zkontrolovat kurz lodi, přičemž se shodli na tom, že Země je tan správný cíl (možná mluvili i pravdu), já jsem kurz lodi po nich nekontrooval, ale věřil jsem jim. Mechanik se následně pomocí zrychlenému průchodu šachtami rozhodl zkontrolovat stav motorů, ale vetřelci mu to poněkud znesnadnili. Stejně tak i vědcovi, který se o totéž chtěl přesvědčit již před ním. Vědec nakonec nezkotroloval žádný motor a mechanik jen jeden, přičemž nám sdělil, že opravil poškozený. 

V další fázi hry jsme postupně zejména já - vědec a Lamiicek - kapitán dostávali od vetřelců co proto. Já jsem se alespoň zbavoval slizu i karet infekce, což se kapitánovi příliš nedařilo a dokonce se na něm uchytila i larva. Ani té se mu nedařilo zbavit, protože s vetřelci bylo práce více než dost.
Vědec vyslal signál, sebral lidskou mrtvolu  a měl splněný úkol. Následně, když se prvně naskytla příležitost pro hybernaci, tak ji využil a nechal ostatní členy posádky na pospas jejich osudu. V tu dobu již bylo pozdě na to, aby kapitán zničil hnízdo a tak ač mu původně chtěl mechanik pomoci, tak záhy změnil plány a rozhodl se jít hybernovat. Mezitím byl infikován kapitán a jeho život skončil po údělu karty události. Mechanikovi se podařilo uložit se k hybernaci a tak jsme mohli dojít k vyhodnocení úspěchu posádky. 

No, co vám budu povídat. Stalo se to nejhorší do mohlo. Dva ze tří motorů byly poškozené, kosmická loď vybuchla a s ní zahynuli na palubě jak vetřelci, tak žel Bohu i vědec s mechanikem. Do konce hry scházely v době ukončení čtyři kola a do autodestrukce kola tři. Tedy dost málo na to, abychom stihli prověřit dva neprověřené motory.
I tak jsme si hru náramně užili a koncem tohoto týdne se pustíme do dalšího hraní Nemesis, tentokrát se posavíme Psychonautům. 

středa 19. října 2022

Co takhle zkusit hru Truhlaříci s.r.o.

Hra, kterou zná celý svět pod názvem Woodcraft, hra za kterou stojí Vladimír Suchý a Ross Arnold, hru jež bude ještě v letošním roce uvedena na český trh v češtině společností Fox in the Box, tak to je hra, která ponese název Truhlaříci s.r.o. 


Hlavně se nenechme zmást tímto poetickým zdrobnělým názvem, který by mohl evokovat, že jde o dětskou hru. Tak na to rychle zapomeňme. Za hrou stojí již zmíněný Vladimír Suchý, tak se těšmě na hutné euro s inovativními mechanismy. 


Truhlaříky s.r.o. si užijete v 1-4 hráčích a strávíte u nich nějakých 60-120 minut hracího času. Ve hře budete přetvářet neopracované kusy dřeva v nábytek, hudební nástroje i jiné domácí náčiní. Za to budete získávat vítězné body, ale ve hře toho jako hráči budete dělat mnohem více. 
Hráči se střídají v tazích, ve kterých si volí jednu ze sedmi dostupných hlavních akcí, jejichž síla je tím větší, čím déle jsou tyto akce nevyužité. Hlavními akcemi jsou: nákup dřeva, výměna kostek (ty představují jedno ze tří druhý dřeva), nákup materiálu, výběr objednávek, výběr pomocníka, výroba či zasazení stromu a poslední je vylepšení dílny. 
Dále mají hráči k dispozici akce doplňkové jako je: využití schopnosti pomocníka, řezání dřeva (kostek), spojování odřezků, lepení dřeva, pokácení stromu a splnění objednávky. 
Ještě je tu jedna a to bonusová akce, když zaplacením tří luceren hráč může zahrát akci z destičky hlavních akcí. 


Na konci tahu si hráči mohou nakoupit vítězné body a poté si udělají pořádek ve svém skladu dřeva. Po některých z kol následuje také fáze příjmu. Hra končí fází závěrečných příjmů. Hráči získají tolik bodů, kolik udávají veřejné zakázky, dále body z nevyužitých zdrojů a materiálu a ztratí body za nesplněné objednávky. 


Cena hry není v současné době známa, ale když vezmu v potaz, kolik stojí anglická verze, tak jsem přesvědčený, že se vejdeme do 1200,-Kč, tedy hra bude přístupná a já jí přeji hodně úspěchu. Sám po přečtení pravidel hry stále přemýšlím, zda si ji pořídím. 

pondělí 17. října 2022

Report z hraní... Věčná zima: Paleoindiáni


První hraní Věčné zimy: Paleoindiáni jsme dali hned v plném počtu čtyř hráčů. Endymion (žlutý), Kuba (červený), Lamiicek (fialový) a Deth (zelený) jsme se do hry vrhli s tím, že nikdo z nás neměl představu, jak hru uchopit, jaký způsobem z akcí co nejvíce profitovat. Toto se nám odkrývalo až během hraní, ale to je běžné skoro u většiny trochu složitějších her, když je hrajete prvně. 


Během první poloviny hry jsem sbíral vítězné body zejména já, ostatní hráči tolik na zisk vítězných bodů, které jsou dostupné během hraní na mapě nehráli. 


Na umisťování táborů a osad se soustředil Endymion a Lamiicek, stejně tak na zvířata, na skládání sad a občasné to sežrání nějakého toho zvířete pro zisk zdrojů. Kuba potom hrál dost na sošky a pohřbívání karet, což se mu v návaznosti na získané posvátné kameny vyplatilo. Pokud jde o umisťování megalitů, tak zde dominoval Endymion. Mně se nedařilo příliš vytvářet kombinace a tak jsem skončil, jak vidno níže. 


Hra nám zabrala celé dvě hodiny a třicet minut. Ovšem musím říct, že během hraní jsem se nenudil, stále bylo co vymýšlet a koho sledovat, zda náhodou protihráč nenaruší vaše plány. 


Konečné skóre:
1. Kuba 86 bodů
2. Endymion 76 bodů
3. Lamiicek 65 bodů
4. Deth 65 bodů (stejně bodů jako Lamiicek, jen podmínka pro remízu rozhodla o takovém pořadí). 

pátek 14. října 2022

Co takhle zkusit hru Nemesis: Lockdown - Chytridi a doplňky


Ač nese název Nemesis: Lockdown jako hlavní nadpis na krabici, tak rozšíření Chytridi a doplňky se hodí i k původní hře Nemesis jak se dozvíme níže. 
Rozšíření Chytridi a doplňky obsahuje novou rasu Chytridi. Jde o houbovité stvůry, které prorůstají zdmi a všude zanechávají sliz. 
Kromě Chytridů zde najdeme i karty ke Karnomorfům a Psychonautům, které umožňují hrát tato dříve vydaná rozšíření i Nemesis: Lockdown. 
Dále zde máme plastové miniatury dveří, hlavní bránu, rover a figurku začínajícího hráče. 
Potom je zde ještě několik karet, které se hodí jen hráčům, kteří mají hru v anglické verzi z kickstarteru a ostatní hráči je nevyužijí. 


Fyzického obsahu se zdá není mnoho, když vezmeme v potaz cenu okolo 2000,-Kč, tak určitě. Ale pomyslného obsahu pro variabilitu hry jako takovou je vlastně docela dost. Já si toto rozšíření pořídím určitě. 

čtvrtek 13. října 2022

Co takhle zkusit hru Nemesis: Lockdown

Nemesis: Lockdown, hru kterou 1.11.2022 přinese na náš trh v češtině společnost MindOK, není třeba příliš představovat, protože základní herní prvky vycházejí ze skvělé a velmi úspěšné hry Adama Kwapiňskeho jež nese prostý název Nemesis. Samozřejmě, že o Lockdown se postaral stejný autor, tedy kvalita je zaručena. Hra je stále určena pro 1-5 hráčů a její délka v závislosti na počtu hráčů 180 minut. 

Původní Nemesis se odehrává na vesmírné lodi, Nemesis: Lockdown nás přenese na povrch planety Mars, kde se v roli personálu základny, v této semiikooperativní hře, budeme snažit přežít. Potřeba k tomu bude splnit jeden ze dvou úkolů, které jsou na začátku hry přiděleny hráčům a následně úspěšně vyčkat na přílet záchranné expedice. 

Role, do kterých se můžeme vžít jsou trosečnice, hacker, xenobiložka, dozorce, údržbář a subjekt X. Proti těm budou stát vetřelci, kteří se vyskytují v pěti možných formách. Hrát lze na dvou mapách, neboť hrací deska - mapa je oboustranná a přináší dvě rozličná prostředí. Vzhledem k tomu, že se v Nemesis: Lockdown pohybujeme po základně, která má více pater, tak budeme ve hře používat výtah a také se pomocí roveru pohybovat po samotném povrchu planety. Další novinkou je zde práce se světlem, kdy výpadky proudu ovlivňují to, zda se v místnosti svítí, nebo je zde tma. 

Nemesis: Lockdown je pro mě jasná koupě, i když cena hry se pohybuje kolem 3500,-Kč. Hru si společně s rozšířením Chytridi a doplňky nadělím pod stromeček o vánočních svátcích a vím, že to bude to nejlepší, co pod větvičkami najdu. O Chytridech si něco mále povíme příště. 

středa 12. října 2022

Report z hraní... Root (11.10.2022)

Tentokrát na mapě horská mapa jsme si s Endymionem (Společnost Říčního lidu), Jenaaaou (Markýza z Kocourova) a má maličkost (Podzemní hrabství) jsme si zahráli Root. Frakce, které jsem hrál já a Endymion jsme ještě nikdy v minulosti nehráli, stejně tak jako na horské mapě. 

Hra byla po celou dobu bodobě velmi vyrovnaná. Společnost říčního lidu se na mapě objevovala jen v jednotkách bojovníků, zatímco Markýza stavěla hlavně sídla verbíře a tak své bojovníky na mapě rozšiřovala. Podzemní hrabství provádělo přes tunely výpady a protože Markýza jej podcenila, tak také nakonec nedosáhla na vítězství, které měla na dosah. 



Zajímavým prvkem horské mapy je věž, za kterou na konci noční fáze získá hráč, který mýtinu s věží ovládá, vítězný bod. Krom toho jsem hlavně já sbíral díky této mapě také body za zpřístupnění cest.
Na fotografiích mapy, které jsem k článku přiložil je vidět chronologicky hru, tak jak se s časem vyvíjela. Hraní nám zabralo přesně dvě hodiny a já si jej moc užil. Podzemní hrabství mě fakt bavilo hodně hrát, asi zatím nejvíc ze všech, i když např. i Ještěří kult mě baví, ale s tím to neumím hrát. 


Konečné skóre:
1. Deth 30 bodů - Podzemní hrabství
2. Jenaaa 27 bodů - Markýza z Kocourova
3. Endymion 20 bodů - Společnost říčního lidu.

úterý 11. října 2022

Report z hraní... Archa Nova (10.10.2022)

Tak jsme si už i my zahráli asi nejočekávanější, českým vydavatelstvím přeloženou, hru v letošním roce, hru která se dostala už na čtvrté místo žebříčku BGG ač byla v původní verzi vydána teprve v loňském roce. Ano, jde o hru Archa Nova od MINDoku. 

Já (černý), Lamiicek (modrý) a Kuba (červený) jsme hráli všichni tuto hru prvně. A hned na začátek musím říct, že se nám hra protáhla na tři hodiny a to je fakt na tento typ hry dost. Ano, stalo se i v této herní skupině, že někdo delší dobu vymýšlel svůj tah, ale i tak, jde o dlouhou hrací dobu a myslím si, že i příště nebudeme o moc rychlejší. 

    
Lamiicek a Kuba hráli hodně na asosiace. Já jsem zase plnil ZOO výběhy a všichni jsme vykládali dost karet sponzorů. Mí soupeři velmi rychle vylepšili tři karty akcí, já až časem, ale zase jsem se dostal ke čtyřem vylepšeným kartám. To mi ovšem díky špatně zvolené taktice, zejména v závěru hry, nestačilo na lepší, než poslední místo. 


Během hraní jsme protočili asi 60% karet, což je podle mě docela dost. Spousta lidí si totiž stěžuje u této hry na dva aspekty. Tím prvním je délka hry a druhým to, že člověk příliš náhodně dostává karty a do hry se jich dostává malé množství z celého balíčku. V tom jsem problém neviděl. 
Spuštění konce hry následovalo po setkání mých označovacích žetonů, ale během následující tahů protihráčů se oba dostali bezpečně předemě. 


Konečné skóre:
1. Lamiicek 12 bodů
2. Kuba 6 bodů
3. Deth 4 body. 

Po prostudování pravidel a shlédnutí nějakých těch videí na YouTube jsem ve hře neviděl v podstatě žádnou podobnost se hrou Mars: Teraformace, o které mluví hodně influencerů. Lákala mě práce s akčními kartami jako ve hře Civilization: Nový úsvit (kterou jsem ovšem v minulosti prodal). Každopádně musím po prvním zahrání říct, že jsem od hry Archa Nova čekal více a podobnost se hrou Mars: Teraformace tu vidím velkou a to při práci s vyloženými kartami a potom je tu i ta dlouhá hrací doba. Uvidím po příštím zahrání, ale nyní vidím Archu jako hru lehce nadprůměrnou, ovšem nic, z čehož bych si měl sednout na zadek. Ovšem koupě nelituji, to jen aby to tak nevyznělo. 

sobota 8. října 2022

Report z hraní... Brass: Birmingham (5.10.2022)

Po tom, co za sebou máme s Lamiickem odehrané dvě partie Brass: Lancashire verzi vydané v roce 2018, kterou hrál s námi podruhé i Kuba, tak jsme nyní v této sestavě usedli prvně k Brass: Birmingham.


Kuba (červený) si po skoro celou dobu hraní hrál v podstatě na svém písečku a budoval své hospodářství v odlehlejší části mapy ode mne (fialový) a Lamiicka (bílý). My jsme se s Lamiickem snažili už na začátku éry vodních kanálů ovládnout střed mapy směrem vlevo viz. fotografie výše, která zachycuje hru na konci éry vodních kanálů. 


Na začátku éry železnic jsem měl na mapě nejvíce budov, což samozřejmě chcete, ale příjem jsem měl nízký a i bodově jsem na tom nebyl nejlépe. Hra postupovala dál a Lamiicek opustil střed mapy a začal budovat hospodářství v horní části mapy, přičemž se soustředil na porcelánky, které přinášejí fakt hodně vítězných bodů. Vše nasvědčovalo tomu, že hru vyhraje. Opak byl pravdou.
Jenže po 2 hodinách  a 15 minutách přišlo závěrečné bodování a milé překvapení, když se ukázalo, že jsem vcelku v klidu vyhrál. Druhý byl nakonec Kuba viz. níže uvedené skóre. 




Konečné skóre:
1. Deth 139 bodů
2. Kuba 121 bodů
3. Lamiicek 111 bodů. 

Toto zrahrání mi odpovědělo na otázku, zda člověk potřebuje mít doma jak Brass: Lancashire, tak i Brass: Birmingam. Protože odpověd je záporná, tak jsem se po diskuzi se spoluhráči rozhodl, že Birmingham nepotřebuji a proto jej prodám.