čtvrtek 6. května 2021

Report z hraní... Na křídlech (5.5.2021)

Se sousedy Lamiickem (modrý) a Kubou (fialový) jsem si včera zahrál Na křídlech s rozšířením Perutě Evropy. Rozšíření Oceánie jsem hrál doposud jen jednou a příliš mě neoslovilo, proto jsme jej vynechali. 

Kuby byl u hry nováček a hra se mu zalíbila tolik, že si ji pořídí pro hraní v rámci rodiny. 
Hru vyhrál Lamiicek, který z nás měl vyloženo nejméně karet ptáků na své hrací desce. Ale z uložené potravy a z osobních úkolů i veřejných úkolů získal dostatek vítězných bodů, aby byl úspěšný. 

Já jsem byl zejména ve veřejných úkolech marný a i proto jsem tolik zaostal za Lamiickem, ale naštěstí jsem se o bod umístil druhý. Během hry jsem měl problém se sběrem potravy a díky tomu i s vykládáním karet ptáků tak, jak bych potřeboval.

Kuba se do hry dostal snadno a rychle. Tak to ovšem u této hry bývá. Ve veřejných úkolech na tom nebyl špatně, ale na lepší než třetí a tedy poslední místo to nestačilo. 

U hry jsme strávili 65 minut. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek 74 bodů
2. Deth 59 bodů
3. Kuba 58 bodů. 

úterý 4. května 2021

Report z hraní... Tzolk´in Mayský kalendář (3.5.2021)

Tzolk´in Mayský kalendář je hra, kterou jsme již hráli několikrát a i přes to jsme se včera nevyhnuli jedné důležité části z pravidel, ne kterou jsme si během hraní vůbec nevzpomněli. Jde o to, že když si nikdo nevybere akci prvního hráče, tak se na zub středového kola pokládá žeton kukuřice a k tomu se potom dostane hráč, který akci začínajícího hráče hraje. No nic. Odehráno bez tohoto pravidla. Snad i proto byl skoro po celou hru začínajícím hráčem nováček v této hře Lamiicek. 

Na bodovací stupnici jsem začal jako první postupovat já a následně se přidal i Lamiicek. Zatím co Endymion se podíval i do záporných hodnot, kde zůstal po docela dlouhou dobu. 
Já jsem sbíral body z chrámů a z kola Chichen Itza, ze kterého měl body i Lamiicek. 

Suroviny zase hromadil Endymion a ty řádně ke konci hry zužitkoval za budovy a monument, no a i na stupnici chrámů se začal posouvat a to vše ho vyneslo o pouhý jeden bod na vítěznou první příčku. 

Konečné pořadí po 90 minutách hraní:
1. Endymion, který hrál za kmen Ah Chuy Kak získal 48 bodů
2. Deth hrál za kmen Ymkaax a získal 47 bodů a
3. Lamiicek hrál za kmen Huracan a získal 37 bodů. 

pondělí 3. května 2021

Report z hraní... Res Arcana (2.5.2021)

Včera si u mě na stole odbyla premiéru novinka v mé sbírce karetních her a to hra Res Arcana, která mi byla doručena minulý týden, tedy ihned po vydání společností Blackfire. 
Hráli jsme pouze ve dvou a po stručném vysvětlení několika málo pravidel jsme se pustili do hraní s Lamiickem. Zahráli jsme celkem dvě hry a k hraní v obou případech použili doporučené balíčky. 

Nebudu zde psát o jednotlivých partiích, to u takovéto hry nedává smysl. Pouze uvedu první dojmy a výsledky hraní. 
Hra Res Arcana je lehce uchopitelná díky krátkým pravidlům, která jsou doplněna skvělými přehledovými kartičkami. Kolo samotné není vůbec složité a hra odsýpá. Grafické ztvárnění je na výši a snad jen karty artefaktů, monumentů a mágů mohly být o trochu silnější, ale i bez obalů lze asi hrát. Já tyto karty raději obalil a to z toho důvodu, že je ve hře spousta karet, ale při jednom hraní dojde náhodně na výběr jen některých a tak mám obavu, aby později nebylo vidět na kartách, které přišly do hry častěji a které nikoliv. 
No a protože sídla moci, největší karty na stole, jsou oboustranné a jak jsem uvedl, tak mágů a artefaktů je ve hře tolik, že na každou z těchto karet jen tak nedojde, je tu skvělá znovuhratelnost. Hře po dvou zahráních nemám co vytknout. Jde o kratší hru, kterou si může zahrát každý, když bude chtít vyplnit čas a nebude si chtít zavařit mozkové závity, ale jen tak si příjemně zahrát. 
Hra se prodává od nějakých 730,-Kč a díky skvělému insertu je připravena na hraní během chvilky. 

A jak naše hraní dopadlo? Následovně:

I. hraní 40 minut
1. Deth 10 bodů (mág - Měnitelka)
2. Lamiicek 7 bodů (mág - Duelista)

II. hraní 30 minut
1. Lamiicek 10 bodů (mág - Alchymista)
2. Deth 3 body (mág - Jasnovidka)

pátek 30. dubna 2021

Report z hraní... Pax Pamir 2. edice (29.4.2021)

Tentokrát v počtu 5 hráčů jsme usedli ke hře Pax Pamir 2. edice. 

Sestava byla následující: žlutý - Major, šedý - Lamiicek, červený - Jenaaa, modrý - Endymion a černý - Deth. 
Hru hrál poprvé Major a Lamiicek, i když podle toho jak to u stolu vypadalo bych řekl, že hru hrál poprvé Jenaaa. Krom toho na něm bylo více než málo vidět, jak ho hra vůbec nebaví. 

My ostatní jsme si ovšem nenechali hru zkazit a tak se bojovalo o vliv v Afghánistánu o stošest. Endymion, Jenaaa a Lamiicek společně podporovali koalici Ruskou, zatím co já jsem byl loajální k Britům a Major k Afgháncům, aby je vystřídal po vcelku krátké době za Rusy. 
Přišlo bodování a to překvapivé díky tomu, že se do hry dostala druhá bodovací karta a body si rozdělili rovným dílem Endymion, Lamiicek a Major. 

Já jsem společně s Endymionem ovládal na mapě některá území, oba jsme měli také spoustu Rupií, ale body měl Endymion. 
Přišlo další bodování a s nulou jsem zůstal stále já a Jenaaaa. Ten poté, co Major a Endymion pochopili, že je čas být za dobře s Brity změnili loajalitu, tak Jenaaa změnil také, ale šel k Afgháncům. Takový prostý zoufalý krok. Hlavně nepochopitelný. 

Po 2 hodinách a 30 minutách přišlo poslední bodování, které opět skončilo dominancí, tentokrát Britskou. I já jsem konečně ukořistil první body, ale protože první byl Endymion a získal bodů 10, tak zaslouženě vyhrál. 

Celkové pořadí:
1. Endymion 16 bodů
2. Lamiicek 10 bodů
3. Major 6 bodů
4. Deth 4 body
5. Jenaaa 0 bodů. 

pondělí 26. dubna 2021

Co takhle zkusit rozšíření ke hře Nemesis a to Karnomorfové a Psychonauti

Společnost Mindok očekává v červnu 2021 naskladnění rozšíření ke hře Nemesis, kterou vydala již před pár lety (2019).
No a aby toho nebylo málo, tak budou vydána hned rozšíření dvě. 

První z nich ponese název Karnomorfové. 
Toto rozšíření do hry přidá novou rasu vetřelců se specifickými událostmi. Díky tomu mohou lidské postavy ve hře mutovat. 


Hra se díky těmto dvě rozšířením stane zřejmě těžší, ale co naplat. No a jen pro doplnění dodám, že ostatní aspekty hry se měnit nebudou. Prostě budete mít nové nepřátele. 


Druhým rozšířením je rozšíření Psychonauti. 
Opět se seznámíme s novými figurkami a kartami nepřátel a žetony specifických událostí. Na rozdíl od mutací v předchozím rozšíření budou lidské postavy propadat šílenství. 


Nemesis jsem v minulosti hrál pouze jednou a k této konkrétní partii jsem měl jednu vážnou výhradu. Ale čas se s časem sešel a já si hodlám příští měsíc pořídit základní krabici této hry, přičemž Terrain Pack již doma mám a výše uvedená rozšíření doplním hned v červnu. 

neděle 25. dubna 2021

Report z hraní... Zombicide 2. edice (25.4.2021)

Mise č. 0 s názvem Seznamte se. Tak to je výuková mise ke hře Zombicide 2. edice. Jde skutečně pouze o scénář, který má dát hráči šanci si hru osahat. K tomu slouží skvěle. 

Hrál jsem sólo s šesti přeživšími a výhra se dostavila po 35 minutách hraní. 


Vzhledem k tomu, že vlastním i všechny ostatní Zombicide, které v češtině Blackfire vydal, tak můžu srovnávat, i když po úvodní misi je to asi brzy a tak se do toho pouštět moc nebudu. 
Každopádně změny v pravidlech se mi líbí a hra se může zdát na první pohled lehčí než Zelená horda. Protože jde o hru ze současnosti, tak zapomeňte na nějaký trebuchet, na nekromanta apod. Zato se budete moci po ulici prohánět v autech a kosit zombíky jak se zlíbí. 
Skvěle jsou zde barevně řešeny figurky, kdy barva chodů a běžců je jiná a tak je lehce rozeznáte, i když jejich pózy jsou takové, že by to asi ani tak nebyl problém. Jen si vzpomeňte na Zelenou hordu, kde se fakt rozeznávají dost těžko. 
Co se mi fakt nelíbí, tak není prvek ve hře, ale v pravidlech, kde rejstřík není seřazen podle abecedy a to je fakt děs. 
Pokud někdo o některé Zombicide přemýšlíte, potom bych si troufl doporučit právě tuto. Ta totiž na rozdíl od Černého moru a Zelené hordy nabízí dvojnásobné množství přeživších (dospělí s 3 životy a děti s 2 životy) a taky mnohem více scénářů a to 25 na rozdíl od 10, které jsou v dříve jmenovaných mutacích této hry. 

čtvrtek 22. dubna 2021

Report z hraní... Mechs vs Minions (21.4.2021)

S Kubou a Lamiickem jsme si včera zahráli Mechs vs Minions a to 2. misi Škola v ohrožení. Tento scénář jsem v minulosti již jednou hrál s jinými spoluhráči a prohráli jsme. 

Včera jsme byli úspěšnější a vyhráli jsme za 95 minut. a ač jsme si zvolili snazší obtížnost, tak i kdybychom hráli základní, vyhráli bychom i tak. 

Na začátku hry jsme se rozhodli, že do pravé zóny půjdu já sám a do levé zóny půjdou mechové mých spoluhráčů. Třetí zóny naproti škole jsme si zatím nevšímali. Tato strategie se vyplatila a také jsme měli štěstí, když nám tří krát padla na kostce runy červená z prvních pěti hodů. Poskoci se tedy příliš nerojili. 

U hry jsme si v uvedeném čase užili fakt hodně zábavy. Tato hra vzhledem k mechanismu programování nastolí spoustu zajímavých a vtipných situací. 

Ještě na závěr bych chtěl vyzvednout vynikající kvalitu komponent hry a také skvělý insert. 
Kdo má rád pravidlově nenáročné hry, které zabaví celou rodinu, tak by se měl po Mechs vs Minions poohlédnout. 

pondělí 19. dubna 2021

Report z hraní... Settlers: Zrod impéria (18.4.2021)

S Lamiickem jsme si včera zahráli jeho nejoblíbenější deskovku a to Settlers: Zrod impéria. 
Lamiicek si vybral Barbary, já hrál za Egypťany. 

Hra krásně odsýpala a za 50 minut hra skončila s neočekávaným výsledkem. 
Lamiicek si stěžoval, že mu "nechodí" produkční karty, ale nepřizpůsobil tomu hru uzavíráním dohod s kartami a tak jeho produkce byla dlouho bídná. Mě se dařilo vykládat karty, kterými jsem vytvářel solidní komba pro zisk bodů. Přitom jsem body Lamiickovi odebíral. 

Konečné skóre:
1. Deth 42 bodů
2. Lamiicek 22 bodů.

sobota 17. dubna 2021

Report z hraní... Podmořská města (15.4.2021)

Než něco málo napíšu o našem čtvrtečním čtvrtečním hraní, tak musím zmínit jednu věc. Tato hra mi připadá strašně dlouhá jako např. Mars: Teraformace, se kterou je srovnávána v jiných aspektech. 
Naštěstí od Marsu je zde jasně daný počet kol, na která se hraje, tak nemůže jít o "nekonečnou" hru, jak tomu teoreticky u Marsu být může. 
Každopádně ve třech jsme hráli 2 hodiny a 40 minut. No a to mi připadá na takovou to euro hru hodně. 


K hraní se po roce přidal Martin, také hrál Korgis a moje maličkost. 
Hra Podmořská města není vůbec špatná hra a snad jediné, co mi na ní vadí je právě již zmiňovaná dlouhá herní doba. 
Mí dva spoluhráči hráli Podmořská města poprvé, ale jak uvidíte na celkovém pořadí, vůbec jim to nevadilo. 

Podmořská města nemají složitá pravidla, jen se člověk musí zorientovat v ikonografii a potom to už jde samo. No a kombinaci karet s efekty, které je třeba používat se dařilo mým spoluhráčům o dost lépe než mě. 
Řekl bych, že jsem nejčastěji z nás tří odhazoval karty bez efektu. No, můžu to svézt na to, že mi prostě chodily špatné karty do ruky.
Jinak jsme hráli s hracími deskami z rozšíření a s asistenty z rozšíření Nové objevy. Stejně tak jsme použili destičky pro rychlý start. 

Nejefektivnějším stavitelem podmořského světa se stal Korgis a to naprosto zaslouženě. 

Konečné pořadí:
1. Korgis 110 bodů
2. Martin 88 bodů
3. Deth 62 bodů.

čtvrtek 15. dubna 2021

Report z hraní... Zombicide: Černý mor (15.4.2021)

Tentokrát se skupinka šesti přeživších ujala "nelehkého" úkolu ve scénáři 1 hry Zombicide: Černý mor. Tuto skupinku jsem ovládal já, Lamiicek a Kuba. Každý z nás měl na starosti po dvou přeživších. 

Udávaná obtížnost toho scénáře, který nese název Lov velké zvěře, je snadná s délkou 60 minut. 

Cílem hry je zničení příšery (Zrůdy) i s jejím pánem (Nekromantem) a přepadení laboratoře (sebrání všech cílů na mapě). My jsme se hned na začátku pustili do obou sklepení, kde se nacházely velmi účinné zbraně. Dále jsme se věnovali prohledávání, abychom našli jak dračí žluč, tak i pochodeň. 

Zombie se rojily a dá se říci, že hned naše jedno z prvních setkání bylo velmi náročné. Šlo o život hned dvou přeživších. Nakonec jsme dokázali situaci ustát s nějakým tím škrábancem a šlo se dál. Jen na začátku hry to nebylo jednoduché z toho důvodu, že jsme naráželi každou chvíli na karty dvojité oživení a to byl dost mazec. 

Každopádně během hraní se několikrát objevil Nekromant, se kterým jsme si v klidu poradili a on neopustil mapu a v době, kdy jsme již měli dračí žluč i louč, tak se objevila zrůda. V tu dobu nám zbývalo sebrat 3 cíle, které ovšem byly v jedné budově, stejné, ve které byla i Zrůda. Tu jsme vylákali ven do prostoru vylité dračí žluče a poslali ho do pekla zapálením loučí. Následně už byla pohodička zabít několik zombie, které stály v cestě k posledním cílům. 

Hru jsme vyhráli za 105 minut a z hraní jsme měli velmi dobrý pocit. Tato hra si nás fakt získala. 

úterý 13. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (12.4.2021)

Už potřetí v krátké době, ale se dvěma změnami jsme usedli k euro hře Mars: Teraformace. Zahráli jsme si v pozměněné sestavě, když jsem hrál se svými sousedy a to Lamiickem a Kubou. Kuba si dokonce tuto hru pořídil a je to jeho jediná moderní desková hra, kterou doma vlastní a hraje. Další změna oproti předchozím dvěma hraním byla ta, že jsme zařadili celé rozšíření Venuše. 

Já jsem si říkal, že zkusím hrát zase trochu jinak a tentokrát jsem chtěl hrát na co největší využívání různých komb z vyložených karet, ať už za plošiny, zvířata nebo mikroby. Toto se mi podařilo ovšem až v poslední třetině hry a tak ač jsem byl na teraformační stupnici bezpečně na nejvyšší pozici, tak to na vítězství nestačilo. 
Stejně tak Kuba měl problémy vytvořit rozumná komba z karet a tak jeho bodový zisk nemohl být lepší než můj. 

Lamiicek, ač nevykládal modré karty a tedy nevyužíval jejich efektů či akcí, tak vyložil velké množství zelených karet, vyhrál nejvíce soutěží a získal nejvíce titulů a to v klidu na vítězství ve hře stačilo. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek 81 bodů
2. Deth 67 bodů
3. Kuba 63 bodů.
Hra skončila po 13. generaci za 2 hodiny a 25 minut. 

pondělí 12. dubna 2021

Report z hraní... Zombicide: Zelená horda (10.4.2021)

Podruhé, ovšem v jiné sestavě jsem usedl ke scénáři č. 0 s názvem Oltář zla. Tentokrát byl můj spoluhráč Lamiicek a doufali jsme, že na rozdíl od mého snažení minule s Endymionem uspějeme. 

Jenže hned na začátku po otevření první místnosti jsme dostali pěkně na frak od tlusťocha a dvě naše postavy zůstali s jedním životem. Následně jsme se snažili dostat co nejdříve k trebuchetu a krom toho další skupinka lákala zombie k sobě na druhou stranu. 

Měli jsme štěstí, když v místnosti sousedící s trebuchetem byl nalezen zelený cíl a tak jsme se zbavili dalšího místa zrození zombie a naši přeživší již nedostávali žádná zranění. 
Prošli jsme další místností a protože zombie byly odlákané daleko pryč od místnosti v východem, tak se nám nakonec podařilo vyhrát po 65 minutách útrap. 

neděle 11. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (7.4.2021)

Opět u přetváření Marsu, tentokrát ovšem ve čtyřech lidech jsme se sešli a zahráli opravdu dlouhou hru. I tentokrát hrál hru aspoň jeden nováček u této hry a to Korgis. Další hráči byl Endymion, Pavel a já. 

Já jsem se tentokrát soustředil na zvyšování všech hlavních faktorů, jak jen to šlo. No, ono mi to zas tak moc nešlo, ale i tak jsem před počítáním vítězných bodů na konci hry měl nejvyšší hodnotu teraformačního ratingu. 
Korgis, ten zase hned na začátku poněkud zaspal rozjezd a chvíli mu trvalo, než se oklepal a začal sbírat body. 
Pavel, jakož to nejzkušenější teraformer zklamal a obsadil až poslední pozici. Nutno dodat, že mezi prvním a čtvrtým hráčem byl rozdíl jen 6 bodů. 
Endymion hrál tak nějak na nic a na všechno a ono se to vyplatilo. 


Ještě doplním, že jsme hráli na mapě Elysium a s rozšířením předehra. 

Konečné pořadí po neuvěřitelných 3 hodinách hry:
1. Endymion 60 bodů
2. Deth 57 bodů
3. Korgis 55 bodů
4. Pavel 54 bodů. 

středa 7. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (5.4.2021)

 Ve třech a s hráči, kteří hráli Mars: Teraformace poprvé jsem si zahrál uvedenou hru s rozšířením Předehra a mapou Hellas. Jeden z hráčů Tomáš je dokonce nováčkem v oblasti moderních deskových her. 

Po delším vysvětlování pravidel jsme se pustili do hry. Během hrání nebyl žádný větší zádrhel. Přeci jen jsem Mars už delší dobu nehrál. 
Lamiicek se stále snažil zvyšovat svůj příjem Megakreditů v každé generaci. Já jsem jel strategii na rostliny a zvyšování hlavních faktorů přes karty. Tomáš ani nevěděl co dělat (přeci jen nováček u moderní deskové hry), tak hrál intuitivně. Toho jsem musel usměrňovat v tom směru, aby si stále uvědomoval, za co jsou ve hře vítězné body a podle toho se snažil hrát. 

No a nejen, že vysvětlování pravidel zabralo dost času, ale i samotným hraním jsme strávili 130 minut, což je podle mě ve třech dost dlouhá doba. Je to ale dáno tím, jak se domnívám, že tato hra má jeden nešvar a to, že hráče úplně nenutí zvyšovat hlavní faktory, aby byl brzy konec hry. Prostě hráči, a pokud tak hrají všichni, jedou např. na strategii kombinace vítězných bodů z karet, a tím nedochází k posunu hlavních faktorů a hra se protahuje. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek 61 bodů (více Megakreditů na konci hry než Deth)
2. Deth 61 bodů
3. Tomáš 44 bodů. 

úterý 30. března 2021

Report z hraní... Zombicide: Černý mor - Wulfsburg (29.3.2021)

Vítejte ve Wulfsburgu. Tak takový je název prvního scénáře z rozšíření ke hře Zombicide: Černý mor, které se jmenuje Wulfsburg. 

Jak jsem již zmiňoval dříve, tak Zombicide: Černý mor jsem hrál poprvé před několika lety, kdy si hru pořídil Martin, hráč z naší herní skupiny, který se již našich seancí neúčastní. Jeho krabici jsme hráli dvakrát a hru jsem bral jako lepší průměr. 
V současné době svůj pohled musím změnit a hra se mi určitě líbí více, než jako lepší průměr. 

Ke jmenovanému scénáři jsme usedli s Lamiickem jen dva a každý z nás ovládal tři postavy. Z hraných 6 postav byly 4 z rozšíření Wulfsburg. 
Na začátku scénáře jsme si vytyčili cíle, jak asi bychom mohli hrát a hra nám šla takříkajíc naproti, když se brzy objevil Nekromant a díky němu jsme mohli odstranit z mapy zónu oživení zombie, která byla od nás nejvíce vzdálená. 


Když vám hra někde dává, tak jinde bere. No a kde nám hra brala, nedařilo se nám otevírat zavřené dveře. To, ale bylo pokusů....


Vzhledem k tomu, jaké množství zombie se na nás hrnulo, tak jsem museli velmi brzy upustit od taktiky, že pojedeme ve dvou tříčlenných skupinkách, ale přeživší si museli pomáhat velmi vydatně v závislosti na svém vybavení a schopnostech. 


První polovinou mapy se nám do velkého obydlí podařilo se štěstím dostat se ztrátou několika málo kytiček, přesněji řečeno s utržením několika zranění. Ovšem sebou jsme nesli nejednu účinnou zbraň. 
Jenže co přeživší nechtěli. Do cesty se jim postavila překážka v danou chvíli nepřekonatelná a tou byla Vlčí zrůda. 
No co, už jsme si říkali, že začneme prchat na druhou stranu, jenže Vlčí zrůda dostala další aktivaci a rozsupovala dva přeživší na kusy. A protože přeživší musí v tomto scénáři přežít všichni, hra byla ztracena. I tak jsme si skvěle 80 minut hraní u prvního seznámení s Wulfsburgem užili. Jediné co jsme nebyli schopni pochopit, k čemu by bylo možné účinně využít nový díle mapy - věž. 


Už od včera se těšíme, až si dáme další scénář Zombicide. 

neděle 28. března 2021

Co takhle zkusit: Osud dobrodruha

Osud dobrodruha je karetní hra, jejíž lokalizaci do češtiny oznámilo včera vydavatelství Mindok. Hra nese původní název Cal to Adventure. 

Hru si užijete v počtu 1-4 hřáči a jednu partii si zahrajete za 30-60 minut. Přitom budete v duchu RPG her tvořit svého hrdinu, respektive vytvářet jeho příběh. K tomu slouží karty původu, karty pohnutek a karty osudu. 


Hráči si volí pro svého hrdinu vlastní cestu, aby získali body osudu. No a body osudu získáte tím, že čelíte různým výzvám. Přitom každá výzva má dvě cesty. 
Ve hře budete hrát karty hrdinství a intrik a bojovat s protivníky. 
Vítězem se stane hráč, který získá nejvíce bodů osudu. 

Hra vypadá na první pohled moc hezky. Svým grafickým ztvárněním mi připominá lehce hru Sorcerer, která je tedy ještě o dost temnější. 
Každopádně se do mého hledáčku dostala a až si budu moci přečíst pravidla v češtině, dojdu rozhodnutí, zda si hru pořídím.