čtvrtek 17. září 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (15.9.2026)


Mise 5. Padlá hvězda. Takový byl název scénáře, který nás čekal při našem hraní ve čtyřech hráčích hry Endeavor: Hlubiny moří. Prvně jsme zažili, že se šlo jen do hloubky maximálně tři, ale zase byla možnost rozšíření moře na šíři sedmi zón. K tomu ovšem překvapivě ani nedošlo. 


Zdálo se, že hru skvěle rozehrál nováček u této hry Jenaaa spolu s Lamiickem. První dvě kola byli určitě napřed přede mnou a Korgisem, když se hned vrhli na desce dopadu na horního delfína. 


Potenciál, který Jenaaa měl od třetího kola začal ztrácet a nakonec ve hře propadl. Ani já jsem nijak nepřekvapil, když jsem byl až třetí. 


Z hraní této mise jsme si přinesli s Lamiickem a Korgisem (se kterými jsem hrál před dvěma dny 4. misi) skvělý zážitek z toho, jak se od sebe jednotlivé mise mohou lišit. Minule jsme se rozpínali a stále měli na výběr z hrozného množství možností co můžeme dělat. Tato mise je neuvěřitelně utažená a člověk se musí hodně snažit, aby se nedostal do stavu, že je zóna plně vyčerpána a vám na takové zóně uvázne ponorka. Hru jsme si hrozně užili a u mě se s každým hraním dostává v pomyslném žebříčku výše a výše. 


Konečné skóre po 2 hodinách hraní:
1. Korgis 63 bodů - fialový
2. Lamiicek 58 bodů - červený
3. Deth 50 bodů . zelený
4. Jenaaaa 30 bodů - žlutý. 




středa 16. září 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (13.9.2026)


Po více jak půl roce jsem opět připravil Endeavor: Hlubiny moří. Jde o hru, kterou máme moc rádi, protože je prostě skvělá. Tentokrát, poprvé jsme hráli v jiném počtu než ve třech. K hernímu stolu jsme usedli čtyři. 


Hráli jsme 4. misi s názvem Lepší než předtím. 
Ve čtyřech se nám podařilo odkrýt velkou část hlubin moří. 


Hra probíhala neskutečným rozkvětem v tom smyslu, že se podmořský svět stále rozvíjel a my postupovali na stupnicích velkým tempem, přitom jsme stále měli co dělat. O tom píši zejména v souvislosti s tím, o čem bude příští příspěvěk, který bude o hraní 5. mise. 


Do hry špatně naskočil Lamiicek, který první dvě kola odehrál minimum akcí oproti ostatním. Ovšem později se vzchopil a mohl pomýšlet na vítězství. Korgis i Filip si od začátku vedli dobře v tom smyslu, že stále měli dost disků na hraní akcí a dokázali je účinně využít. 
Já jsem s přibývajícím časem hrál špatně vyhodnocoval možnosti, které mi hra nabízela a tak jsem také nakonec dopadl tak, jak níže uvedeno. 


Závěrečné skóre po 1 hodině a 55 minutách hraní:
1. Korgis 82 bodů - fialový
2. Filip 81 bodů - žlutý
3. Lamiicek 77 bodů - bílý
4. Deth 63 bodů - zelený. 




pátek 11. září 2026

Report z hraní... Hrdina v kostce (8.9.2026)

Konečně zase došlo na hraní Hrdiny v kostce a jak jinak než s oběma rozšířeními. 


Hraní po celou dobru provázely povzdechy zejména Korgise a Detha nad tím, jak špatně se kostky v nabídce sešly. Lamiicek se z nás tří nejvíce soustředil na souboje s nestvůrami, ale i tak jsme všichni získali výhody pro závěrečný souboj s monstrem. V našem případě byl závěrečným monstrem Leviathan. 


Bodově jsme byli celkem podprůměrní, časově nadprůměrní, ale hlavně, že jsme se u hry dobře bavili. Samozřejmě bych byl radši, kdybych nebyl poslední.


Konečné skóre po 1 hodině a 55 minutách hraní:
1. Lamiicek 45 bodů - modrý
2. Korgis 33 bodů - černý
3. Deth 28 bodů - bílý. 

pondělí 7. září 2026

Report z celodenního hraní ... Hra o trůny: Desková hra a Nightmare: Hororové dobrodružství (23.8.2022)

Naše tradiční celodenní hraní se tentokrát neodehrálo v rámci celého dne, ale začali jsme až před polednem a končili tradičně po dvacáté hodině. V plánu byly dvě hry s tím, že kdyby Hra o trůny skončila příliš brzy, tak si střihneme ještě třeba Osmero. Na to však nedošlo. 

U Hry o trůny: Desková hra jsme se sešli v šesti, ač hra umožňuje hru s rozšířením až v osmi hráčích. K Horrorovému dobrodružství jsme potom usedli v plném počtu pěti hráčů, protože hra více neumožňuje. Nightmare se neúčastnil Jenaaa. Další hráči, kteří se celodenního hraní zúčastnili byli Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a prvně po celou dobu i Filip. 


Rody byly rozděleny následovně: Deth - Martel, Lamiicek - Tyrell, Dáda - Baratheon, Korgis - Lannister, Filip - Greyjoy a Jenaaa - Stark. 


Během celé doby hraní se nikdo nepřiblížil k tomu, aby mohla hra skončit před posledním kolem, neboť maximum počtu hradů a pevností, které kdo kdy měl bylo pět. Proto tedy hra došla až do posledního kola, po jehož odehrání byl vyhlášen vítěz, kterým byl rod Martelů (Deth) s pěti hrady či pevnostmi v držení. Deth hru vyhrál víceméně skvělou diplomacií, když sám nevyvolal žádnou bitvu a bylo na něho během hry jen asi pětkrát zaútočeno s nepříliš dobrými výsledky ze strany útočících mocností. 





Hráč za Starky psychicky i fyzicky neunesl to, jak skončil jeho rod a tak se odporoučel k téměř věčnému spánku viz. fotografie níže. 


Jako další hru jsem měl připravenou Nightmare: Hororové dobrodružství. 
Do této hry jsme se pustili v plném počtu pěti hráčů a to Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a Filip. Hraním jsme strávili 4 hodiny a 45 minut. 


K příběhu této hry, která je určena pro jedno zahrání, které nám nakonec trvalo 2 hodiny a 20 minut, se moc vyjadřovat nebudu, protože ti co hru chtějí odehrát by z ní neměli cokoliv vědět dopředu. Zážitek ze hry je jedinečný, stejně jako například ve hře Detektiv: Po stopách zločinu. 
Ke hře Nightmare: Hororové dobrodružství je potřeba počítač, neboť se musíte připojit na internetovou stránku hry, která skvěle doplňuje atmosféru a je pro hraní nezbytná. 


Hru Nightmare: Hororové dobrodružství jsem pořídil asi před půl rokem ve výprodeji a po jejím nynějším odehrání jsem tomu moc rád, že jsem do ní šel. Myslím si, že všichni účastníci budeme dlouho vzpomínat na okamžiky, které jsme u této hry prožili. Ať už ti úspěšnější jako Filip a Lamiicek, kteří přežili, nebo já a Korgis, kteří se stali obětí vraha, nebo vrah samotný, v našem případě Dáda. 


Celodenní hraní se určitě vyvedlo, i když bylo kratší než v předchozích letech.

neděle 23. srpna 2026

Report z hraní... Dračí palác (21.8.2026)


Další hraní s Verčou, 
Dračí palác jsme oprášili po třech letech od posledního hraní. Pravidla během několika minut zopakována a mohlo se jít na hru. Očekával jsem, že skončím s vyšším náskokem, než se povedlo. Ale co, vítězství se počítá. 


Výsledné skóre po 40 minutách hraní:
1. Deth 40 bodů
2. verča 33 bodů. 

sobota 22. srpna 2026

Report z hraní... Azul: Zahrady pro královnu (20.8.2026)


Raději jsem se ani nedíval, kdy naposledy jsem hrál s Verčou (nikdy v minulosti s nikým jiným) Azul: Zahrady pro královnu. Je tomu už dávno a tak pravidla jsem si musel dopodrobna znovu projít. Po krátkém vysvětlení došlo na hraní, které Verča vůbec, ale vůbec nezvládla. 


Verča partii úplně zazdila ve třetím kole a tak ve čtvrtém již nedokázala skoro nic zahrát a musela brzy pasovat s tím, že záhonů v zásobě měla požehnaně a díky tomu skončila v záporných číslech. 
Já sice neuhrál nějak zvláštní bodový zisk, ale co, hlavně, že jsem vyhrál. 



Konečné skóre po 65 minutách hraní:
1. Deth 49 bodů
2. Verča -19 bodů. 

pondělí 17. srpna 2026

Report z hraní... Zámky v Burgundsku (11.8.2026)


Hru Hrady v Burgundsku jsem sledoval od té doby, co byla vydána v České republice společností Ravensburger v roce 2019. Jedná se o druhé vydání hry, která původně byla celosvětově vydána v roce 2011. Tehdy se ji žádný česky vydavatel neujal. Vydání z roku 2019 ovšem v sobě obsahuje již několik rozšíření. Stejně jako tomu bylo například při druhém vydání hry La Granja, kterou také mám a rád ji hraji. 

V poslední době se rád vracím ke hrám, které jsou ze "staré školy", kdy mají jen několik stránek pravidel a přitom nabízejí silný herní zážitek. No a po zahrání Hradů v Burgundsku jsem zsjistil, že právě taková tato hra je. Velmi zábavná a jednoduchá na naučení pravidel. 


Hra příjemně plynula, přičemž jsme se stále na bodovací stupnici předháněli s Lamiickem ve vedení. Při závěrečném dopočítávání bodů jsem jej nakonec předběhl a užil si ten pocit z výhry, který nemívám často. 


Výsledek hraní po 1 hodině a 25 minutách:
1. Deth 180 bodů - zelený
2. Lamiicek 164 bodů - modrý.