středa 16. září 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (13.9.2026)


Po více jak půl roce jsem opět připravil Endeavor: Hlubiny moří. Jde o hru, kterou máme moc rádi, protože je prostě skvělá. Tentokrát, poprvé jsme hráli v jiném počtu než ve třech. K hernímu stolu jsme usedli čtyři. 


Hráli jsme 4. misi s názvem Lepší než předtím. 
Ve čtyřech se nám podařilo odkrýt velkou část hlubin moří. 


Hra probíhala neskutečným rozkvětem v tom smyslu, že se podmořský svět stále rozvíjel a my postupovali na stupnicích velkým tempem, přitom jsme stále měli co dělat. O tom píši zejména v souvislosti s tím, o čem bude příští příspěvěk, který bude o hraní 5. mise. 


Do hry špatně naskočil Lamiicek, který první dvě kola odehrál minimum akcí oproti ostatním. Ovšem později se vzchopil a mohl pomýšlet na vítězství. Korgis i Filip si od začátku vedli dobře v tom smyslu, že stále měli dost disků na hraní akcí a dokázali je účinně využít. 
Já jsem s přibývajícím časem hrál špatně vyhodnocoval možnosti, které mi hra nabízela a tak jsem také nakonec dopadl tak, jak níže uvedeno. 


Závěrečné skóre po 1 hodině a 55 minutách hraní:
1. Korgis 82 bodů - fialový
2. Filip 81 bodů - žlutý
3. Lamiicek 77 bodů - bílý
4. Deth 63 bodů - zelený. 




pátek 11. září 2026

Report z hraní... Hrdina v kostce (8.9.2026)

Konečně zase došlo na hraní Hrdiny v kostce a jak jinak než s oběma rozšířeními. 


Hraní po celou dobru provázely povzdechy zejména Korgise a Detha nad tím, jak špatně se kostky v nabídce sešly. Lamiicek se z nás tří nejvíce soustředil na souboje s nestvůrami, ale i tak jsme všichni získali výhody pro závěrečný souboj s monstrem. V našem případě byl závěrečným monstrem Leviathan. 


Bodově jsme byli celkem podprůměrní, časově nadprůměrní, ale hlavně, že jsme se u hry dobře bavili. Samozřejmě bych byl radši, kdybych nebyl poslední.


Konečné skóre po 1 hodině a 55 minutách hraní:
1. Lamiicek 45 bodů - modrý
2. Korgis 33 bodů - černý
3. Deth 28 bodů - bílý. 

pondělí 7. září 2026

Report z celodenního hraní ... Hra o trůny: Desková hra a Nightmare: Hororové dobrodružství (23.8.2022)

Naše tradiční celodenní hraní se tentokrát neodehrálo v rámci celého dne, ale začali jsme až před polednem a končili tradičně po dvacáté hodině. V plánu byly dvě hry s tím, že kdyby Hra o trůny skončila příliš brzy, tak si střihneme ještě třeba Osmero. Na to však nedošlo. 

U Hry o trůny: Desková hra jsme se sešli v šesti, ač hra umožňuje hru s rozšířením až v osmi hráčích. K Horrorovému dobrodružství jsme potom usedli v plném počtu pěti hráčů, protože hra více neumožňuje. Nightmare se neúčastnil Jenaaa. Další hráči, kteří se celodenního hraní zúčastnili byli Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a prvně po celou dobu i Filip. 


Rody byly rozděleny následovně: Deth - Martel, Lamiicek - Tyrell, Dáda - Baratheon, Korgis - Lannister, Filip - Greyjoy a Jenaaa - Stark. 


Během celé doby hraní se nikdo nepřiblížil k tomu, aby mohla hra skončit před posledním kolem, neboť maximum počtu hradů a pevností, které kdo kdy měl bylo pět. Proto tedy hra došla až do posledního kola, po jehož odehrání byl vyhlášen vítěz, kterým byl rod Martelů (Deth) s pěti hrady či pevnostmi v držení. Deth hru vyhrál víceméně skvělou diplomacií, když sám nevyvolal žádnou bitvu a bylo na něho během hry jen asi pětkrát zaútočeno s nepříliš dobrými výsledky ze strany útočících mocností. 





Hráč za Starky psychicky i fyzicky neunesl to, jak skončil jeho rod a tak se odporoučel k téměř věčnému spánku viz. fotografie níže. 


Jako další hru jsem měl připravenou Nightmare: Hororové dobrodružství. 
Do této hry jsme se pustili v plném počtu pěti hráčů a to Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a Filip. Hraním jsme strávili 4 hodiny a 45 minut. 


K příběhu této hry, která je určena pro jedno zahrání, které nám nakonec trvalo 2 hodiny a 20 minut, se moc vyjadřovat nebudu, protože ti co hru chtějí odehrát by z ní neměli cokoliv vědět dopředu. Zážitek ze hry je jedinečný, stejně jako například ve hře Detektiv: Po stopách zločinu. 
Ke hře Nightmare: Hororové dobrodružství je potřeba počítač, neboť se musíte připojit na internetovou stránku hry, která skvěle doplňuje atmosféru a je pro hraní nezbytná. 


Hru Nightmare: Hororové dobrodružství jsem pořídil asi před půl rokem ve výprodeji a po jejím nynějším odehrání jsem tomu moc rád, že jsem do ní šel. Myslím si, že všichni účastníci budeme dlouho vzpomínat na okamžiky, které jsme u této hry prožili. Ať už ti úspěšnější jako Filip a Lamiicek, kteří přežili, nebo já a Korgis, kteří se stali obětí vraha, nebo vrah samotný, v našem případě Dáda. 


Celodenní hraní se určitě vyvedlo, i když bylo kratší než v předchozích letech.

neděle 23. srpna 2026

Report z hraní... Dračí palác (21.8.2026)


Další hraní s Verčou, 
Dračí palác jsme oprášili po třech letech od posledního hraní. Pravidla během několika minut zopakována a mohlo se jít na hru. Očekával jsem, že skončím s vyšším náskokem, než se povedlo. Ale co, vítězství se počítá. 


Výsledné skóre po 40 minutách hraní:
1. Deth 40 bodů
2. verča 33 bodů. 

sobota 22. srpna 2026

Report z hraní... Azul: Zahrady pro královnu (20.8.2026)


Raději jsem se ani nedíval, kdy naposledy jsem hrál s Verčou (nikdy v minulosti s nikým jiným) Azul: Zahrady pro královnu. Je tomu už dávno a tak pravidla jsem si musel dopodrobna znovu projít. Po krátkém vysvětlení došlo na hraní, které Verča vůbec, ale vůbec nezvládla. 


Verča partii úplně zazdila ve třetím kole a tak ve čtvrtém již nedokázala skoro nic zahrát a musela brzy pasovat s tím, že záhonů v zásobě měla požehnaně a díky tomu skončila v záporných číslech. 
Já sice neuhrál nějak zvláštní bodový zisk, ale co, hlavně, že jsem vyhrál. 



Konečné skóre po 65 minutách hraní:
1. Deth 49 bodů
2. Verča -19 bodů. 

pondělí 17. srpna 2026

Report z hraní... Zámky v Burgundsku (11.8.2026)


Hru Hrady v Burgundsku jsem sledoval od té doby, co byla vydána v České republice společností Ravensburger v roce 2019. Jedná se o druhé vydání hry, která původně byla celosvětově vydána v roce 2011. Tehdy se ji žádný česky vydavatel neujal. Vydání z roku 2019 ovšem v sobě obsahuje již několik rozšíření. Stejně jako tomu bylo například při druhém vydání hry La Granja, kterou také mám a rád ji hraji. 

V poslední době se rád vracím ke hrám, které jsou ze "staré školy", kdy mají jen několik stránek pravidel a přitom nabízejí silný herní zážitek. No a po zahrání Hradů v Burgundsku jsem zsjistil, že právě taková tato hra je. Velmi zábavná a jednoduchá na naučení pravidel. 


Hra příjemně plynula, přičemž jsme se stále na bodovací stupnici předháněli s Lamiickem ve vedení. Při závěrečném dopočítávání bodů jsem jej nakonec předběhl a užil si ten pocit z výhry, který nemívám často. 


Výsledek hraní po 1 hodině a 25 minutách:
1. Deth 180 bodů - zelený
2. Lamiicek 164 bodů - modrý. 

neděle 16. srpna 2026

Report z hraní... Cestou pokroku (9.8.2026)

 

Cestou pokroku jsem na stůl dostal po dost dlouhé době. Hra zabírá hrozného místa a tak se nehraje dobře na mém stole v herně, ale ono to není jednoduché ani na mém největším stole, který mám pod pergolou. I pouze ve třech jsme stůl využili z velké části s tím, že se někteří z nás museli dost natahovat. 


Hra nám zabrala dost času, ale taková už prostě tato hra je. I když partie, která trvá bez mála tři hodiny je fakt více než dlouhá na takový typ hry. 


Body se zde udělují až na konci, tak každý se může jen domnívat jak si během hraní stojí. 


Já si hodně věřil v první půli, protože se mi dařilo dělat výborná komba a tím jsem získával pomyslný náskok. Jenže jak šel čas, tak komba začali vytvářet i mí protihráči a já měl několik kol bez pořádné akce.

Tím se vše vyrovnalo a jak šel čas a jak se najednou začalo dařit Endymionovi, tak bylo jasné, kdo hru ovládne. 


Nakonec se spočítali body a já nedosáhl ani na druhé místo, z čehož jsem byl poněkud zklamaný. 


Skóre po 2 hodinách a 55 minutách:
1. Endymion 96 bodů - oranžový
2. Filip 90 bodů - růžový
3. Deth 87 bodů - zelený.