pátek 5. června 2020

Report z hraní: Podmořská města

Konečně tu máme zase nějaký ten report z hraní. Ne, že bych nehrál dost her, zejména v březnu tomu bylo právě naopak, ale pro samé hraní jsem se k psaní nedostal. Nyní již hraji méně a proto tu máme tento článek.


Ač je naše herní skupina velká, tak jsme se sešli k hraní 3.6.2020 pouze dva. S Tomášem P. jsme zahráli Podmořská města a využili část rozšíření Nové objevy. Tomáš hrál hru poprvé, tak možná i proto nám hraní zabralo celkem 2 hodiny. Ani mi to tak nepřišlo.
Tomášovi tento typ her svědči a tak není překvapením, že vyhrál. Přitom z počátku jsem získával první body já, ale zase jsem o ně přicházel v době, kdy jsem nezvládal živit připojená města. Přitom mi k lepšímu výsledku nepomohlo ani to, že jsem získal všechny karty úkolů.
Tomáš získal na závěr hry dost bodů z karet super projektů a tak zaslouženě vyhrál.


Konečné skóre:
1. Tomáš P. 95 bodů
2. Deth 79 bodů.

S novými 3D deskami hráčů se hrálo o poznání lépe než s plochými slabými deskami ze základní hry. Ač jsme hráli variantu z rozšíření "rychlý start", která hru zkracuje o jedno kolo, i tak jsme hráli jednu hodinu na hráče. Naštěstí jsou Podmořská města dost dobrá hra na to, aby vám to nevadilo. Přitom jde o hru, která má vcelku jednoduchá pravidla a stačí se pouze naučit ikonografii.
Každému euro pozitivnímu hráči Podmořská města doporučuji alespoň vyzkoušet.

pátek 29. května 2020

Co takhle zkusit... Cave Evil


Ne, ne, buďme v klidu. Toto není přebal posledního alba kapely Master´s Hammer, ale obrázek z krabice "poněkud" ponuré čisté ameritrash deskové hry Cave Evil, kterou buď na konci letošního roku nebo počátkem roku 2021 vydá společnost Fox in the Box v češtině. Cena předobjednávky je 1500,-Kč, doporučená prodejní poté bude 1800,-Kč.

(zadní strana krabice hry)

Hra by měla oplývat nevídanou atmosférou, která je mimo hracích mechanismů a obrázků tvořena i vizuálním ztvárněním do černo-bílé barvy. Ostatních barev je pomálu.
Hra samotná je určena pro 2-4 hráče, kteří u hry stráví 120 minut a více podle počtu hráčů. Hra vyšla v prvním vydání v roce 2011 a protože byla vydána v nízkém nákladu, tak ji můžete občas zahlédnout v aukcích za dost vysoké částky.


Cave Evil je hra o brutální eliminaci. Hráči vystupují jako prastaří nekromanti, kteří soupeří o ovládnutí moci jámy - zdroje Nekonečného stínu. Hru nekromanti začínají v doupatech poblíž jámy. S využíváním kovů, ostatků a stínohně přivolávají své služebníky. Za jejich pomoci poté kopou chodby, aby nalezli další nestvůry, suroviny a cenné předměty. Každý nekromant může ovládat další nestvůry, které může řídit.
Cave Evil se hraje na kola, která se zde nazývají cykly a hra končí v momentě, kdy zůstane v jeskyni naživu pouze jeden nekromant, nebo značka probuzení dokončí okruh, Zlo se probudí a jeho požadavky splní jeden z nekromantů.


Fáze hry jsou jsou následující:
- boj proti sousednímu protivníkovi nebo potulným nestvůrám
- vzývání zakázaných znalostí (dobrání karty a rozhodnutí se, jak s ní hráč naloží)
- akce čet (Čety jsou hromádky karet položené na kontrolních kartách. Čety mohou provádět, pokud mohou, jednu z těchto akcí: vyvolávání, druhé vzývání, seslání kouzla, hloubení nebo sesouvání, boj, najímání, podmanění.)
- následky událostí (tažení a vyhodnocení karty událostí).

Hru by si mohli zamilovat hráči, kteří mají rádi temnou atmosféru a velkou škodící interakci mezi hráči.
Poněkud si nedovedu představit, že bych mohl najít v mých herních skupinách více než tak jednoho hráče, který by si mohl chtít takovou hru zahrát. :-)

sobota 16. května 2020

Co takhle zkusit... Paladinové Západního království

Už více jak rok tomu je, co jsem se ZDE zmiňoval o hře Architekti Západního království. Tuto hru jsem si chtěl původně pořídit, ale nakonec jsem od předobjednávky ustoupil. Architekti jsou první hrou z chystané trilogie podobně zaměřených her dvojice autorů Shem Phillips a S. J. Macdonald.
Dnes si povíme o hře, která je druhá v pořadí a již byla vydána narozdíl od hry třetí v pořadí, která se jmenuje Vikomti Západního království a objeví se na pultech obchodů zřejmě v srpnu letošního roku.
Celou trilogii a dokonce i s rozšířeními v češtině přináší na náš herní trh společnost Tlama games.



Paladinové Západního království jsou hrou, která by vám měla rozpohybovat mozkové závity na dobu cca 90-12 minut v závislosti na počtu hráčů. Zahrajete si v počtu 1-4 hráči.
Vašim úkolem je sjednotit své poddané ve městě, stavět opevnění, bránit se proti nepřátelům a šířit víru po celém území. K tomu vám budou pomáhat paladinové, které si vybíráte na začátku každého ze sedmi herních kol.


Cílem hry je získat více vítězných bodů, než vaši soupeři. Body, jak už to u takových to her (systém umisťování dělníků) bývá získáváte z několika různých činností jako je stavba opevnění, vysílání misionářů, bojem s cizinci.
Ve hře je dost možností jaké akce provádět, však také pravidla hry mají 25 stran pro hru více hráčů a protože lze hrát i sólo, jsou zde i pravidla pro tuto variantu, která mají dalších 10 stran.
Hru můžete pořídit v částce do tisíce korun.

pondělí 4. května 2020

Co takhle zkusit... Settlers: Vládcové Severu

Dnes si tu představíme hru, která není žádná novinka na deskoherním trhu, ale jde o hru, kterou jsem si koupil poté, co jsem ve svém okolí získal nové spoluhráče a těm se zalíbila hra Settlers: Zrod impéria. Aby byla změna, pořídil jsem právě uvedenou hru od společnosti REX hry Settlers: Vládcové Severu.

Stejně jako Settlers: Zrod impéria jsou Vládcové Severu určeni pro 1-4 hráče s udávanou hrací dobou 45-90 minut. Já bych nějaké minuty přidal a to zejména při hře ve více než dvou hráčích. Doporučený věk hráčů je udáván od 10 let.


Settlers: Vládcové Severu koupíte s cenovkou pod 1 tisíc Kč. Hra má velmi dobrý insert pro uspořádání komponent. Co ale musím "zdrbat", tak to jsou pravidla. Nemyslím pravidla samotná, ale velmi špatný papír, na kterým jsou vytištěna. Nejde o klasicky používaný křídový papír, prostě děs běs.


Co je u hra důležité, tak je to, jak baví. No a Vládcové Severu opravdu baví a nebojte se. Pokud máte Settlers: Zrod impéria, ač to na první pohled nevypadá, tak Vládcové severu jsou úplně jiná hra, která má společných jen málo prvků.


Hra má celkem 4 hrací fáze. Fáze rozhledu dává hráčům do ruky karty, ale za každou ponechanou kartu hráči musí unavit své osadníky.
Fáze akcí je hlavní akcí, kdy hráči vykládají karty z ruky - postavení lokací, používají akční disky k hraní různých možností na akčních destičkách, napadení protihráčových lokací a provedení akcí na vyložených lokacích.
Fáze mořeplavby zase umožní vyplenit nebo dobýt dostupný ostrov.
No a fáze úklidu zase připraví hru na další kolo.
Hra končí poté, co některý z hráčů dosáhne na počítadle 25 vítězných bodů a potom se podle podmínek hra dohrává. Vítězí hráč s nejvíce vítěznými body.
Za mě musím tuto hru doporučit. Variabilita je zaručena náhodným uspořádáním akčních destiček a potom také šesticí balíčků karet pro různé klany.

úterý 14. dubna 2020

Co takhle zkusit... Comanchería: The Rise and Fall of Comanche Nation

Vzhledem k tomu, že David Hanáček, který stojí za společností Fox in the Box nyní pořádá anketu pro fanoušky o tom, jakou další hru od společnosti GMT vydat jsem se rozhodl, že si zde krátce představíme jednu z nabízených her. Odkaz na anketu Fox in the Box je ZDE.


Vybavíte si nějakou hru na českém trhu v češtině, která by byla určena pro jednoho hráče? Já nikoliv. To se ovšem může v budoucnu změnit, pokud by byla vydána hra Comancheria: The Rise and Fall of Comanche Nation.


Ve hře hraje hráč z pohledu domorodého indiána, když převezme velení nad národem komančů. Cílem hráče je vyhnat nepřátelské kmeny z jižních plání, vybudovat nadvládu nad regionem, založit obchodní sítě se spřátelenými kmeny i koloniálními mocnostmi a nakonec to vše bránit před neúnavným vojenským a kulturním nátlakem.


Hrací doba se zde pohybuje mezi 60 - 360 minutami podle zvoleného scénáře. Pravidla hry mají 24 stran, tedy taková klasika GMT.
Ve hře si užijete spoustu žetonků, historických událostí na kartách a zejména nelehká rozhodnutí.

pátek 27. března 2020

Co takhle zkusit... Trismegistus: The Ultimate Formula


Dnes si tu krátce představíme hru, která není pro náš deskoherní trh lokalizovaná, ale neobsahuje žádné texty na herních komponentách, tak pokud někdo přeloží pravidla hry Trismegistus: The Ultimate Formula do češtiny, bude přístupná všem. Uvidíme časem, zda se překlad na Zatrolených hrách objeví.


Trismegistus: The Ultimate Formula je hra určena pro 1-4 hráče s hrací dobou 90-120 minut a doporučeným věkem hráčů od 14 let. Ve hře vystupujete jako alchymista, který hledá způsob jak se stát nástupcem největšího z alchymistů, který kdy žil. Proto vaše kroky povedou k tomu, aby jste přetvářeli obyčejný kov na čisté zlato, prováděli různé experimenty a využívali artefakty.


Hra se hraje na pouhá tři kola, během kterých budete dobírat pouze tři kostky. Zní to jednoduše, zní to až triviálně a člověk by si řekl, že má za půl hodiny dohráno a s takovými možnostmi může hrát hru i s dětmi. Opak je pravdou a vězte, že kdo hru hrál, tak ji pro hraní s dětmi nedoporučuje a i udávaná hrací doba na krabici odpovídá.


Za využití síly vašich kostek, které představují různé materiály budete shromažďovat alchymistické esence, kupovat a následně aktivovat artefakty či provádět experimenty, jež vás budou posouvat na čtyřech cestách záhad, které vidíte výše na obrázku hlavního hracího plánu.
Dále si budete vytvářet balíček karet ve své ruce a hlavně postupně se snažíte získat co nejvíce vítězných bodů, aby jste ve hře uspěli.

Na videonávod ve slovenštině se můžete podívat ZDE.

středa 26. února 2020

Report z hraní: Tapestry

Už 20.2.2020 jsme se konečně sešli ve vyšším počtu než dva u Tapestry. Hráli jsme tři a hra to byla úplně jiná, než při hraní ve dvou v předchozích třech případech.


U hry jsme strávili docela dost času a to 130 minut. A to i přes to, že nebyly v podstatě žádné prostoje, ale hlavní je, že jsme se opět skvěle bavili. Tato hra je fakt skvělá.


Tentokrát došlo i na nějaké ty boje.
Jenaaa sbíral body hned ze začátku a vypadalo to, že má hru skvěle rozjetou. Ona to možná i byla pravda, ale výsledek tomu nenapovídá. Endymion hrál Tapestry poprvé a i on zpočátku body sbíral, jen v menším množství než Jenaaa. Já jsem zaostával a v polovině hry jsem si říkal, že to bude stejné fiasko jako posledně. Nestalo se tak. Jak já, tak i Endymion jsme dobře využili některé karty tapysérií a to nám přineslo následně dost vítězných bodů. Endymion je také sbíral dost z mapy.




Na obrázcích výše jsou postupně seřazené hrací desky hráčů s jejich civilizacemi tak, jak jsme nakonec skončili. První je Endymion se 175 bodů, druhý Deth se 150 body a třetí Jenaaa se 128 body.


sobota 22. února 2020

Co takhle zkusit... Watergate

Hru, kterou si dnes představíme si můžete zahrát pouze ve dvou hráčích a strávíte u ní nějakých 60 minut. V češtině se chystá hru letos vydat Fox in the Box.


Ve hře hraje jeden hráč za investigativní novináře listu Washington Post a druhý za administrativu prezidenta Nixona. Hra vychází z událostí, které se staly v roce 1972 v USA. Tyto události jsou potom součástí hracích karet.


Novináři se snaží najít a propojit svědky a jejich svědectví s prezidentem Nixonem, pokud se jim to podaří, vyhrají hru. Administrativa má za cíl zametat za sebou stopy, odvolávat případné svědky a shromažďovat politickou moc, pokud jí nashromáždí dostatek, vyhraje hru.


Pokud nebude cena hry přestřelená, potom by se měla objevit v mé sbírce. 

pátek 21. února 2020

Report z hraní: Blood Rage

Dne 18.2.2020 jsme se sešli tři u Blood Rage a zahráli si partii, která byla vyjímečně vyrovnaná.


Hodně se taktizovalo, hodně se válčilo a hra skončila s neočekávaným pořadím. Já jsem hned ze začátku udělal několik chyb, které mě stály jednotky, které Jenaaa zničil. I přes to, i když jsem si myslel, že jsem hodně oslaben, jsem povstal a dále bojoval, co to jen šlo.


Jenaaa a Major zejména v prvním věku a na začátku věku druhého dobývaly kraje bez boje, já se vzpamatovával ze špatně rozehrané hry. Jenaaa ve třetím věku vytušil, že by mu mohlo téct do bot, a protože viděl, že na stupnici bodů je na tom dobře, rychle třetí věk ukončil. Nekontroloval si ovšem herní desky svých spoluhráčů a to se ukázalo jako osudné.
Já jsem posbíral na konci hry 50 bodů a Major 40. Proto jsme ho oba přeskočili. Ovšem, kdybych nebyl dost prozíravý a neměl vyložený alespoň jeden úkol, který jsem splnil ve třetím věku, mohl jsem být v klidu poslední já.


Proto bylo konečné pořadí po 90 minutách hraní následující:
1. Deth 71 bodů
2. Major 70 bodů
3. Jenaaa 67 bodů.


Lidi, kdo Blood Rage doma nemáte a pokud jde ještě vůbec koupit, tak neváhejte a kupte si jej. Je to skvělá hra.

neděle 16. února 2020

Report z hraní: Mombasa

Po dobrých dvou letech jsem 12.2.2020 dostal na stůl skvělou hru Mombasa. Smůla, že jsme se k hraní sešli pouze dva. I tak jsem rád, že jsme si tuto hru opět zahráli a opět uspěl Major.


Ze začátku to vypadalo, že jsem hru začal lépe. A možná tomu tak i bylo. Ale postupem času se Majorovi dařilo zvyšovat hodnotu společnosti, kterou jsem neměl já a naopak se mu dařilo snižovat hodnotu společností, jejichž akcie jsem vlastnil.
Major byl prostě lepší a jediný významnější ukazatel, který mě zachránil od debaklu byl obchod s diamanty, kde jsem "nahrabal" dost vítězných bodů.


Konečné skóre:
1. Major 157 bodů
2. Deth 126 bodů.
Na to, že jsme hráli pouze dva, tak jsme u hry strávili neobvyklých, téměř neskutečných 140 minut.

úterý 4. února 2020

Report z hraní: Tapestry

Opět pouze ve dvou jsme se sešli u Tapestry 29.1.2020, tentokrát s Majorem. Ten si vybral jako svou civilizaci Hédonisty (později ještě získal Artisty) a já si zvolil Futuristy.


Hned na začátku musím říct, že jsem si špatně přečetl úpravu mé civilizace a tak jsem si po celou dobu hraní bral o dva zdroje méně, což se ukázalo jako neuvěřitelně silné omezení. Přitom správně je to tak, že Futuristé mají pouze na začátku hry o dva zdroje méně.


Major se postupně posouval na stupnici bodů a přitom budoval své impérium a já přecházel z důvodu nedostatků zdrojů a vysokých nákladů z jedné fáze zvyšování blahobytu do druhé. Hru jsem dohrál o nějakých 40 minut dříve, než můj protihráč, který si v klidu optimalizovat hru pro zisk co nejvíce vítězných bodů.


Konečné skóre po 100 minutách hraní:
1. Major 180 bodů
2. Deth 78 bodů.

sobota 1. února 2020

Co takhle zkusit... Churchill

Jak, on tu píše o hře z roku 2015, teď pět let po jejím vydání a ještě jde o hru nelokalizovanou. Ano, píše. Včera totiž společnost Fox in the Box oznámila, že jmenovanou hru vydá na podzim 2020 v češtině a tak je ta správná příležitost si hru krátce představit.


Není to důvod jediný, další důvod je ten, že jde o hru, kterou si sice možná nikdy nezahraji (z důvodu nezájmu u mých spoluhráčů), ale sbírku mi zřejmě obohatí.
Ovšem protože hra Churchill od GMT Games obsahuje i pravidla pro hru jednoho hráče, tak se ke hře budu moci dostat.

(herní plán)

Primárně je hra určena přesně pro hru 3 hráčů, ale lze si zahrát v počtu 1-3 s doporučeným věkem hráčů od 14 let výše a hrací dobou 60-300 minut.
Hráči ve hře přebírají role Churchilla, Roosevelta a Stalina. Cílem je dovést 2. sv. válku do konce, který bude nejvýhodnější pro vám svěřený národ. Hra je označována jako koopetitivní, protože sice hrajete proti svým protihráčům, ale ve spoustě momentům si budete navzájem nápomocni. Jako příklad uvedu dodávky tanků ze západu pro sovětské síly.


Hra se hraje na sérii konferencí, přičemž ve hře jsou tři scénáře, které se liší mimo jiné v počtu konferencí a tím hrací dobou. Všechny scénáře končí buď po poslední konferenci nebo po kapitulaci Osy. Na rozhodnutí nejste sami jako vojevůdci, ale pomáhají vám lidé ze štábu. Na obrázku výše jsou některé osobnosti vyobrazeny jako karty i s jejich schopnostmi.
Během konferencí navrhujete, prosazujete a projednáváte různá aktuální témata. Po odehrání poslední karty štábu hráči určí, kdo konferenci vyhrál a vyhodnotí každé téma. Tím se mění politická a vojenská situace na mapě. Když Německo a Japonsko kapitulují, válka skončí a hráči si sečtou své vítězné body a určí vítěze.


Hra se mi na první pohled zamlouvá jak tématem, vzhledem i herním mechanismem, proto mám v plánu se připojit do předobjednávky u Fox in the Box.

sobota 25. ledna 2020

Report z hraní: Tapestry

Ve stejné sestavě jako při premiéře jsme si s Jenaaaou zahráli pouze ve dvou Tapestry 24.1.2020. K mému překvapení jsme hráli déle a to 1 hodinu a 50 minut. Asi jsme u hraní více přemýšleli.


Jenaaa si zvolil jako počáteční civilizaci Alchymisté a já hrál za Artisté. V průběhu hry jsem se dostal ještě k další civilizaci a to k Vynálezcům. Jenaaa mě hned ze začátku neuvěřitelně válcoval sbíráním vítězných bodů. V době, kdy překonal hranici sta bodů, jsem já byl pod hranicí padesáti bodů.


Ovšem asi v poslední čtvrtině hry jsem se vzchopil zejména díky vykládaným kartám tapysérií a body přibývaly.
Oba jsme tentokrát dosáhli konce jedné ze stupnic pokroku. Bylo znát, že jsme hráli podruhé a už aspoň trošku věděli, co bychom měli asi dělat.


Já jsem se soustředil na vojenství, Jenaaaa na objevitelství. Šťastnějším byl opět Jenaaa, který vyhrál se ziskem 196 bodů, přičemž já měl bodů 187. Tedy nakonec hra vyrovnaná.


Deskovou hru Tapestry můžu vřele doporučit každému deskovkáři. Jde o fakt zábavnou hru u které se musí přemýšlet, přitom nečekáte dlouho na tah a pravidla vysvětlíte během několika málo minut. Přitom jde o hru, která je skvěle zpracovaná.

čtvrtek 23. ledna 2020

Report z hraní: Tapestry a Na křídlech

Pokračuji v hraní her, které se objevili v mé sbírce během Vánočních svátků. Dne 21.1.2020 přišla na řadu hra Tapestry, k jejímuž zahrání jsme se sešli pouze dva a to já a Jenaaa.


Od Tapestry jsem příliš neočekával, protože všeobecně hru spousta hráčů haní za to, že prý nejde o žádnou civilizační hru, ale já říkám, komu to vadí, tak ať to nehraje. Hra to svým tématem civilizační je a že nejde do hloubky, no a co...
Na rozdíl od spousty jiných her mi vůbec nevadilo hrát ve dvou a hru jsem si užil. Hra nesmírně odsýpá a neuvaříte si u ní mozek, což beru jako plus. V letošním roce se mi totiž objeví ve sbírce několik her, které mozkové závity zavaří více než dost.
S hrou jsme se seznamovali a tak dokonce Jenaaa zpočátku kopíroval akce, které jsem hrál já. V pozdější fázi plánoval lépe a měl více zdrojů, díky tomu více akcí a díky tomu nakonec i více bodů a vyhrál.


Každý z nás se soustředil na jiné stupnice, ale Jenaaa byl na tom celkově lépe díky hospodaření se zdroji. Proto je konečné skóre následující:
1. Jenaaa 105 bodů
2. Deth 100 bodů.
U hry jsme strávili 115 minut.


Minulý týden 17.1.2020 jsme si podruhé v rodinném kruhu zahráli další oddechovou hru a to Na křídlech od stejného výrobce jako je Tapestry.
Ve hře jsem propadl a skončil poslední. Nutno dodat, že dcera Terka radila Verče tolik, že to mělo zásadní vliv na její výsledek.


Já s Terkou jsme hráli Na křídlech podruhé, Verča byla nováčkem a výsledek byl po 95 minutách následující:
1. Terka 76 bodů
2. Verča 63 bodů
3. Deth 60 bodů.