úterý 23. prosince 2014

Report z hraní - Deus

Ve vánočním čase jsme se v sestavě Endymion, Jenaaa a Martin sešli po delší době k hraní. Tentokrát jsme si zahráli novou hru, a to Deus. Jedná se o lehce civilizační, více méně euro hru, která na letošním Essenu sklidila samou chválu. A rovnou jsme odehráli dvě partie.


Po vysvětlení pravidel jsme se pustili do první hry a na to, že Endymion ji hrál podruhé a Jenaaa a Martin dokonce poprvé, tak hra pěkně odsýpala a to i bez nutnosti hledání v pravidlech. Od začátku hry nás překvapivě válcoval Jenaaa, který měl vytvořenou dobrou strategii v získávání surovin i mincí a postupně rozšiřoval svou říši po většině mapy. Endymion a Martin vsadili spíše na soustředění budov na menším území. Hra skončila postavěním šesti chrámů a vítězem se stal Jenaaa s 49 body. Endymion měl bodů 43 a Martin 42.
Hra se všem hráčům zalíbila a tak jsme se hned pustili do odvety. V ní se hra vyrovnala, avšak Martin byl postupně zatlačen do rohu mapy. Jenaa zvolil stejnou taktiku rozlézání po mapě a Endymion vsadil na stavbu chrámů. Hra nakonec skončila překvapivou remízou, když Jenaa i Endymion získali 54 bodů. Martin získal 38 bodů.


Obě hry celkem trvaly 3 hodiny. Hra se všem líbila a jistě si ji někdy zopakujeme.

Autor článku: Endymion

úterý 4. listopadu 2014

Report z hraní Civilizace, ve třech a s nováčkem

V pátek 31. října 2014 jsme v bídném počtu tří hráčů zahráli po delší době deskovou Civilizaci. Tuto hru hrál Martin poprvé a to ani neměl dopředu řádně prostudovaná pravidla (opět :-( ) No, do hry jsme se pustili po velmi krátkém seznámení s hrou, s tím, že já jsem si náhodně nalosoval Německo, Major Egypt a Martin Ameriku.
Velice rychle se začal rozpínat egyptský národ a s odstupem následovali další dva národy, přičemž jsem hned na začátku znemožnil, útokem na osadníka, Martinovi založit druhé město a tím jsem jej řádně zpomalil v rozkvětu.
Hra byla vcelku poklidná až do konce, kdy se začalo bojovat v posledních třech kolech, kdy bylo jasné, že pokud Amerika nebo Německo nebudou na Egypt útočit, ten vyhraje.


Ač se tak nakonec stalo a Egypt vyhrál díky vyzkoumání letu do vesmíru, tak nebylo vše úplně jasné. Kdyby nováček Martin neudělal chybu v jedné z důležitých bitev, mohlo se stát to, že by hru na technologie vyhrálo Německo, které jsem vedl. Ale co, stalo se a zůstal jsem před dvoranou slávy.
Hru jsme hráli necelé 3 hodiny.

středa 22. října 2014

Rekapitulace hraní v říjnu 2014

Ještě před samotným reportem z hraní podotknu, že nemám fotografie z hraní, protože mi odešla do věčných lovišť paměťová karta, tak mám pouze fotografie ze dvou herních seancí.

Po delší přestávce jsme si opět zahráli Nexus. Kdo nezná, jde o figurkovou bojovou hru s nenáročnými pravidly, i tak velice zábavnou a napínavou.
V prvním případě jsme hráli ve složení Deth, Endymion a Jenaaa. Celková herní doba byla 90 min. a vcelku s přehledem jsem vyhrál já. Pořadí bylo následující:
1. Deth 12 bodů
2. Endymion 9 bodů
3. Jenaaa 4 bod.
Ve druhém případě jsme hráli 70 min. ve složení Martin, Deth, Endymio. Tato hra byla velice napínavá, přičemž mně stačilo k vítězství v jednom ze dvou hodů uspět a stal bych se vítězem, jenže štěstěna mi nepřála a tak bylo pořadí následující:
1. Martin 12 bodů
2. Deth 11 bodů
3. Endymion 10 bodů.


Další z her, které jsme si zahráli byl Poštovní kurýr. Nenáročná euro hra po dlouhé odmlce v hraní pobavila s následujícím výsledkem:
1. Deth 40 bodů
2. Endymion 33 bodů
3. Jenaaa 24 bodů.

Také jsme si zahráli karetní World of Tanks: Rush, přičemž konečně jsme hru hráli správně podle pravidel. Hru jsem ukončil první s nadějí, že je ten správný okamžik, že bych mohl vyhrát, ale jaké bylo mé překvapení při počítání bodů... 
Pořadí po odehraných 50 min. 
1. Endymion 16 bodů
2. Davídek 14 bodů
3. Martin 10 bodů
4. Deth 6 bodů. 

Minulý pátek jsme si zahráli ve třech lidech Runewars, přičemž Martin neměl ani nastudovaná pravidla, ale je to chlapec učenlivý a je vidět, že i tak složitá hra jako Runewars se dá hrát po zběžném vysvětlení zdatným hráčem, jakým je Endymion. 
Hráli jsme bez 5 minut 4 hodiny, přičemž období mezi 3-5 rokem bylo doslova vyčkávací, kdy se každý na své třetině mapy opevnil tak, že nikdo další nezkoušel útočit. Až v šestém roce se to rozjelo, když bylo zjevné, že nikdo nedosáhne na šestou dračí runu a tak Martin a já jsme zaútočili na Endymiona, který měl nejvíce dračích run, tedy to byl náš správný předpoklad. 
Po šestém roce byl výsledek následující:
1. Deth 5 dračích run (Latari Elves)
2. Endymion 4 dračí runy (Daqan Lords)
3. Martin 3 dračí runy (Uthuk Yllan)

čtvrtek 25. září 2014

Report z hraní Cyclades - Titans

Je tomu právě týden, co jsme se ve čtyřech sešli opět k hraní Cyclades, ovšem tentokrát poprvé s rozšířením Titans.
Hráli jsme týmovou hru, kdy já a Jenaaa jsme stáli proti Endymionovi s Martinem. Odehráli jsme dvě hry, kdy první trvala pouze 60 min. a druhá dvakrát déle.
V první hře jsme s Jenaaaou obsadili střed ostrova a rozdělili tak naše protihráče. Po celou dobu jsme kontrolovali hru a v podstatě bylo jen otázkou času, kdy zúročíme dobrý setup. Stalo se a po zásluze jsme vyhráli. Protivníky jsme více méně, vymazali z mapy.

(foto z průběhu první hry)

Ve druhé hře jsme se postavili proti sobě ve stejném složení, tentokrát jsme se sice snažili tlačit na střed mapy, ale soupeř už v počátečním rozmístění jednotek neudělal takovou chybu a od toho se odvíjel zbytek hry. Ač jsme měli dlouhou dobu navrch, ve druhé polovině jsme museli velice vážit, o přízeň kterého boha se budeme ucházet a ze hry se staly "bojové šachy".
Ač na konci hry došlo k většímu počtu zmatků z důvodu nepochopení určité části pravidel, tak hru vyhrál náš soupeř Endymion s Martinem. Zda po zásluze, k tomu se vyjadřovat nebudu ;-) , viďte kluci :-) .

Každopádně rozšíření Titans udělalo z Cyclades, troufám si říci, úplně jinou hru. Neřekl bych, že lepší nebo horší, prostě jinou, ale určitě stejně zábavnou jako je tato hra bez rozšíření Titans.

úterý 2. září 2014

Report z hraní - Cyclades v pěti

Včera jsme se opět sešli v pěti hráčích, a protože  nemáme nespočet her pro tento počet hráčů, padla volba na osvědčené Cyclades. Hráli jsme bez rozšíření v sestavě: Martin, Endymion, Jenaaa, Major a já.
Hru jsme dohráli za 140 min., přičemž si každý hráč musel dávat pořádný pozor na to, kdo a odkud na něho může zaútočit. Docházelo k velkému počtu napadání a to jak na pevnině, tak na moři.
Major se ze začátku soustředil na zajišťování zdrojů pro přísun žetonů moci, Endymion, ani nevím jak, toho dosáhl také, ale bez větší námahy přičemž Martin (nováček v této hře) tak nějak zpočátku v poklidu hrou proplouval a já a Jenaaa jsme byli stále bez žetonů moci.


Na první metropoli jsem dosáhl první já a hned se stal můj ostrov s metropolí trnem v oku dalších hráčů, zejména Martin se stále snažil o získání mého vzácného ostrova, ale za celou hru byly všechny jeho útoky na můj ostrov i lodě neúspěšné.
Hra postupovala, Jenaaa se dostal z krize nedostatků žetonů moci, ale nijak neposílil svůj vliv, nezískal žádnou metropoli stejně jako Martin. Endymion a Major postavili metropole a právě mezi nimi se rozhodovalo, kdo hru vyhraje. Blíže byl Endymion a stálo nás to hodně žetonů moci, abychom mu předčasné vítězství nepovolili. Nakonec vše vyřešil Jenaaa, který dost nesportovně nezabránil možnosti výhry Edymiona, kdy mu umožnil v dražbě vyhrát toho správného boha a tím vyhrát celou hru.

pátek 29. srpna 2014

Report z hraní Hry o trůny v počtu pěti hráčů

Včera jsme se poprvé sešli k deskové Hře o trůny v počtu pěti hráčů. Využil jsem příležitost a sáhl po rodu Tyrrelů. Další rody jsme si rozdělili následovně: Jenaaa - Baratheonové, Martin - Greyjoyové, Endymion - Lannisterové a Major - Starkové.
Hra ubíhala pozvolna až do okamžiku, kdy Stark získal šestý hrad a všechny rody, kromě mě (byl jsem daleko) se snažili, jak to jen šlo, zamezit v zisku sedmého vítězného hradu Majorovi.

(obrázek herního plánu v šestém kole) 

Greyjoy byl dost pasivní a vzhledem k tomu, že Martin, který hrál za tento rod, hrál hru poprvé, se není čemu divit.
Tyrrelové se snažili dobývat hrady, které nepatřili žádnému z jmenovaných rodů a snažili se býti dostatečně opevnění na hranicích s rodem Baratheonů a Lannisterů. Největší část hry právě Tyrrelové ovládali Železný trůn.
Lannisterové se snažili všemožně rozpínat, ale jejich snaha vyšla v několika pokusech nazmar a dostatečnou moc si nikdy nezískali.
Baratheonové využívali v malé míře volná území a zřejmě i proto se nikdy nedostali do dostatečně silné pozice, aby mohli pomýšlet na vítězství.
Starkové naproti tomu využili volných území a postupně a zaslouženě dobili vítězný počet hradů.

(obrázek herního plánu na konci hry)

Hra nám v pěti hráčích trvala 2 a 3/4 hodiny, což se dá pokládat za krátký herní čas. Ještě by to chtělo sehnat šestého hráče, abychom hru mohli vyzkoušet v plném počtu šesti osob. 

čtvrtek 14. srpna 2014

Krátký report z dlouhého hraní

Včerejšího dnes jsme se po dlouhé době sešli k zatím největší herní párty, jakou jsem kdy pořádal. Velká byla zejména, co se časové dotace týká, neboť jsme hráli nějakých 12 hodin s přestávkami na občerstvení.
Sešli jsme se v obvyklé sestavě, tedy Deth, Endymion, Jenaaa, Major a navíc Martin.

Začali jsme hodně útočnou, bojovou hrou Kemet, kterou jsme odehráli za 2 h. 50 min. s tím, že vítězem jsem se stal já s 11 body, druhý byl Endymion s 10, třetí Major s 9 body, čtvrtý Jenda s 8 body a poslední Martin se 7 body.


Další přišla na řadu Battlestar Galactica, kterou jsme doposud vždy hráli pouze ve třech a nyní hned v pěti. Super. Lidští hráči měli hru poněkud snazší v tom, že Cyloni přišli do hry až ve druhé fázi, při cestě na Kobol a Deth  ani Jenaaa jim už hru nemohli zkomplikovat natolik, aby prohráli. Tato zábava trvala 3 h. a 5 min.


Jenaaa odešel a mi se ve čtyřech pustili do hraní World of Tanks Rush, karetní hry, kterou jsem já hrál doposud jen jednou cvičně s dětmi a ostatní ji nehráli vůbec. V sudu mizelo pivo a nálada se zlepšovala, až na drobné rozpory při vysvětlování pravidel, na která jsme každý měli jiný názor. Nakonec musím konstatovat, že jsme hru hráli opět špatně.
Výsledky jednotlivých her, první hra (70 min.):
1. Endymion 26 bodů
2. Deth 11 bodů
3. Major 9 bodů
4. Martin 8 bodů
a druhá hra (50 min.):
1. Endymion 18 bodů
2. Deth 9 bodů
3. Martin 8 bodů
4. Major 4 body.


Večer jsme ukončili zahráním jednoduché hry a to Ticket to Ride s následujícím výsledkem:
1. Deth 99 bodů
2.- 3. Major a Endymion 90 bodů
4. Martin 70 bodů.
Hru jsme odehráli za 50 min.

čtvrtek 3. dubna 2014

PRODÁM - Arkham Horror (CZ)

V bazaru na Zatrolených hrách nabízím k prodeji asi 5x hranou deskovou hru Arkham Horror, kterou vydala v české verzi společnost Blackfire.
Obsah nabízeného produktu si můžete prohlédnout na obrázku níže.
Součástí je i jedna sada atmosférických kostek v hodnotě 225,-Kč viz. ZDE (původní kostky nejsou součástí).
Dále veškeré žetony jsou umístěny v krabičce v hodnotě 60,-Kč a žetony nestvůr jsou v sáčku (dice bag) v hodnotě 39,-Kč.


Komponenty hry jsou nepoškozené a hra je kompletní.
Vyvolávací cena je 750,-Kč + poštovné 60,-Kč. Odkaz na aukci ZDE.

neděle 30. března 2014

Report z hraní Runewars ve třech

Tento pátek jsme opět po delší době zahráli, asi nejpovedenější fantasy deskovou hru, Runewars s rozšířením Praporce války.
K hraní jsme se sešli tři Deth - Daqan Lords, Endymion - Uthuk Yllan, Major - Latari Elves. Hra byla velice rychlá, zřejmě nejkratší, co jsme kdy hráli. Hraní nám zabralo pouhých 110 min.


Major hned z počátku razil mou obvyklou taktiku, nijak se nezviditelňovat a hrabal si na svém písečku s tím, že později překvapí.
Já se snažil zbrojit jak o závod a chrlil jsem na herní plochu stále více a více jednotek.
Endymion také posiloval, přitom se mu ovšem dařilo získávat runy pomocí plnění úkolů hrdinou a to nakonec rozhodlo. První získal potřebný počet dračích run a vyhrál.

sobota 29. března 2014

Představení hry The Witcher Adventure Game

Před vánocemi, v letošním roce, by se na pultech obchodů měla objevit nová dobrodružná desková hra The Witcher Adventure Game, která vychází zejména z počítačové verze Zaklínače, RPG hry, kterou netřeba nijak zvlášť fanouškům tohoto žánru PC her představovat.


Hra je určena pro 2-4 hráče (na výběr bude tedy z celkem 4 postav)s hrací dobou okolo 2 hodin.
S vybranými hrdiny budete cestovat přes nebezpečnou divočinu, bojovat s monstry, plnit různé úkoly a získávat vítězné body.



Každá postava ve hře bude mít jiné schopnosti, než druhá, a proto budou mít postavy své vlastní sady kostek, které jim umožní využívat právě takové schopnosti, které postavy mají. Např. Triss bude mít kostky se zaměřením na kouzlení, zatímco Geralt kostky zaměřené na hrubou sílu pro boj s monstry.
Dále budou mít postavy svůj balíček karet, který jim umožní se vyvíjet, přičemž lze s lehkou nadsázkou říci, že půjde hrát karty tak, že si člověk vybere určitý směr, kterým chce postavu směřovat, jako v pořádné RPG PC hře. Opět příklad: Geralt se bude moci zaměřit např. na vaření lektvarů nebo na vyvolávání smrtících znamení.
Ve hře se hráč bude moci rozhodnout, zda bude pomáhat druhým, nebo se bude soustředit na plnění úkolů jako jednotlivec. Ovšem důležité je jedno, získat více zlata, než ostatní.

Nástin hry vypadá velice zajímavě a to ještě není vše. Společnost BlackFire, která lokalizuje hry od FFG do češtiny již oznámila, že tato hra bude v distribuci v profesionální české verzi.
Už dnes je jisté, že pokud se dílo podaří vydat v češtině do vánoc, najdu tuto hru pod vánočním stromečkem. To je bez debat.

pátek 28. března 2014

Do Blood Bowl: Team Manager Game TCG přichází vraždění

Foul Play (vražda, nebo chcete-li nečistá hra), takový název ponese druhé rozšíření pro karetní hru ze světa Warhammer Blood Bowl.


Ve hře se objeví samozřejmě několik nových prvků, včetně dalších tří ras. Tedy do hry se zapojí skřítci, trpaslíci Chaosu a ohavnost z Nurgie.


Samozřejmě se ve hře objeví nové karty, ovšem zajímavé bude zejména to, že půjde o karty s postihy, nikoliv jako doposud, že si hráč dolízal karty a získával nějaké bonusy.


Další novinkou bude přidání karet stadionů. Tyto karty přináší nové bonusy pro týmy a další pravidla pro hru, pro konkrétní zápas. Tyto karty stadionů si můžete prohlédnou níže.

A kdy bychom si měli toto rozšíření koupit? Budeme si muset počkat do 3. čtvrtletí letošního roku. 

pondělí 24. března 2014

Warhammer: Invasion odchází, CONQUEST přichází

Asi tak, jak jsem nazval tento článek, lze nejlépe začít toto malé představení nové živé karetní hry od společnosti Fantasy Flight Games jménem Conquest.


Vydávání živé karetní hry Warhmammer: Invasion bylo před několika měsíci ukončeno, i tak bude nově na pultech obchodů k dostání jiná živá karetní hra ze světa Warhammer, a to Conquest, ze světa Warhammer 40.000.


Půjde o hru pro 2 hráče s hrací dobou 30-60 minut.
Hru začnete rozmístěním jednotek na planety, umístěné mezi hráči. Ovládnutí planet je cestou k vítězství v této hře. Po rozmístění jednotek následuje boj, který začíná hráč s vyšší iniciativou. Po bitvě vítěz získá válečnou kořist, podle toho, na které planetě zvítězil. Hráči se bijí tak dlouho, dokud je z nich nedosáhne podmínek vítězství.
Do bitvy vás vede vybraný válečník, které jste si na začátku hry zvolili. Protože ve hře bude celkem 7 frakcí, variabilita je zajištěna předem.
A koho si budeme moci vybrat? Vesmírné mariňáky, Imperiální stráž, Orčí gangy, stoupence Chaosu, Temné Eldary, Tau a Eldary.


Kdo se již nyní těší na tuto hru, tak si bude muset počkat do třetího čtvrtletí tohoto roku. 
Každopádně by se mohl o jedna o zajímavou hru, kde je deckbulding postaven okolo zvoleného válečníka a právě jemu se podřizuje výběr dalších karet do hracího balíčku. 
Vzhledem k tomu, že mám doma kompletní Warhammer: Invasion a nadále sbírám i Lord of the Rings: The Card Game od FFG, tak nový Warhammer 40k Conquest půjde mimo mne. 

A na konec ještě jeden obrázek, jak bude hra vypadat na hracím stole: 


úterý 18. března 2014

Představení karetní hry World of Tanks: Rush

Počítačovou hru World of Tanks zná v dnešní době asi každý, i ten, kdo se příliš o takové hry nezajímá. Ale jméno hry bude lidem povědomé.
A právě na popularitě počítačové hry se chce svézt karetní hra World of Tanks: Rush.
Tato karetní hra je určena pro 2-5 hráčů ve věku od 10 let s hrací dobou okolo 30 min. Hra obsahuje celkem 212 karet.


To, jak bude tato karetní hra zábavná a hratelná ukáže až čas, ale počáteční ohlasy na serveru BGG nejsou příliš pozitivní.
Krom toho lze očekávat, že se vydavatel pokusí ze hry udělat tzv. dojnou krávu a bude vydávat, za jistě nemalý peníz, další a další bojovou techniku. Zatím je k dispozici pouze promo karta AMX 12t.
Ještě doplním, že v našich obchodech bude cena této hry lehce pod 700,-Kč.

neděle 9. března 2014

Report z hraní: Blood Bowl - Team Manager TCG

Tento týden jsme si poprvé zahráli s rozšířením Sudden Death karetní hru Blood Bowl: Team Manager a to ve třech.
Hned na poprvé jsme si tedy rozdělili nové rasy a byla z toho velice zajímavá hra, přičemž jsme využili všechny moduly, které rozšíření nabízí. Na fotografii níže je zachyceno první kolo naší první hry.


Výsledky z obou odehraných her toho dne byly následující:
I. (80 min.)
1. Major 33 bodů s Čenými tesáky
2. Endymion 30 bodů s Šampióny smrti
3. Deth 27 bodů s Naggarothskými Nočními můrami

II. (60 min.)
1. Endymion 32 bodů se Skavenskými Sprintery
2. Deth 23 bodů s Šampióny smrti
3. Major 22 bodů s Nevraživci

středa 12. února 2014

Report z hraní: opět Civilizace + Sláva a bohatství

Včerejšího dne jsme se sešli opět pouze ve třech a protože jsem měl na stole od minule Civilizaci, tak jsme si zopakovali tuto hru s rozšířením Sláva a bohatství.
Národy jsme si rozdělili následovně: já jsem si vybral Indy, za Američany hrál Endymion a Jenaaa hrál za Araby.


Nejrychleji se začali rozvíjet Američané a mně připadalo, že Endymion je využije k vojenskému vítězství. Tak se nestalo, ale i tak se mu podařilo vcelku s přehledem zvítězit na technologie. 
Čistě teoreticky jsem byl vzdálen od vítězství jedno kolo a to protože jsem byl schopný v následujícím kole získat dvě mince a tak se dostat na celkový potřebný počet patnácti. 
Jenaaa jel na technologie a chyběli mu vyzkoumat dvě, v době, kdy Endymion zvítězil. 
Herní čas byl tentokrát o trošku kratší a to 2 hodiny a 45 min. 

úterý 11. února 2014

Report z hraní Civilizace + Sláva a bohatství

Tak 6. února jsme si zahráli poprvé deskovou hru Civilizace s rozšířením Sláva a bohatství, které mi nadělil Ježíšek.
Sešli jsme se pouze ve třech lidech a u hry jsme strávili bez pěti minut 3 hodiny.


Já jsem si vybral Španělský národ, Endymion hrál za Řekové a na Jenaaau zbyli Indové.
Vzhledem k základním dovednostem národa jsem se velice rychle rozvinul a vypadalo to, že bych mohl z této výhody těžit po zbytek hry. Nestalo se tak a i schopnosti Řeků dokázal využít Endymion, který, ač jsem dost zbrojil, se rozhodl mi zabránit v cestě k vítězství vojenskou silou. Jenaaa, již tradičně, byl poněkud pozadu, nedokázal využívat dostatečně schopnosti Indů a taky se ze začátku musel trochu popasovat s pravidly, která již poněkud pozapomněl.
Vítězem jsem se stal nakonec já, když jsem zvítězil díky vystavění technologického stromu. Bez šance na vítězství nebyl ani Endymion, který, kdyby lehce nechyboval na konci, tak mě mohl vojenskou silou převálcovat.

neděle 2. února 2014

Krátké ohlédnutí za hraním v roce 2013

Na následujících řádcích přináším statistické údaje z mého herního deníku na serveru Zatrolené hry, který si zde řádně vedu. 

leden - hráno 14x - herní čas 14:45 hod.
únor - hráno 17x - herní čas 13:25 hod.
březen - hráno 31x - herní čas 30:05 hod.
duben - hráno 13x - herní čas 12:00 hod.
květen - hráno 7x - herní čas 5:15 hod.
červen - hráno 6x - herní čas 5:30 hod.
červenec - hráno 12x - herní čas 11:35 hod.
srpen - hráno 9x - herní čas 9:25 hod.
září - hráno 9x - herní čas 13:20 hod.
říjen - hráno 3x - herní čas 6:55 hod.
listopad - hráno 1x - herní čas 1:45 hod.
prosinec - hráno 1x - herní čas 0:25 hod.

V roce 2013  jsem odehrál celkem 124 a půl hodiny (124:25) herního času, což je určitě nejvíce od doby, kdy se deskovým a karetním hrám věnuji.
Nejhranější hrou byla bezesporu živá karetní hra Pán prstenů, která je po ukončení podpory, jedinou sběratelskou hrou, kterou nyní stále kupuji. 
Také se hojnou měrou do žebříčků zapsala skvělá desková hra Hra o trůny, kterou jsme si všichni oblíbili. 

Pro porovnání přidám statistické údaje z herních deníků mých spoluhráčů a to celkový odehraný čas v hrách, které jsme hráli společně:
Endymion - 63:10 hod.
Jenaaa - 36:15 hod.
Kodl - 8:50 hod.
Major - 35:05 hod.
Terezka - 8:30 hod.
o ostatních nemám záznamy. 

pátek 31. ledna 2014

Report z hraní - SmallWorld

Tak po dvou měsíční odmlce na blogu, ale i v hraní deskovek s obvyklými spoluhráči tu mám další report z hraní.
Dnes pouze krátké shrnutí dvou her SmallWorld, které jsme odehráli ve třech hráčích a byly více než vyrovnané. No jen se podívejte na výsledky:
I. hra
1. Major 91 bodů
2. - 3. Deth a Endymion 90 bodů

II. hra
1. Deth 90 bodů (více aktivních národů i národů v úpadku, než Major).
2. Major 90 bodů
3. Endymion 81 bodů.

Takto vyrovnané hry jsme dosud nikdy neměli.