úterý 26. října 2021

Report z hraní... Scythe - Vzestup Fenrise ep. 3 Vesnina žádost (25.10.2021) a ep. 4 Fenris (26.10.2021)

Epizoda 3 Vesnina žádost se nesla v úplně jiném duchu, než předchozí epizoda Válka. Tentokrát se válčilo opravdu často a třeba na území továrny jsme se vystřídali všichni tři. 
Já jsem se tentokrát nesoustředil vůbec na stupnici popularity a na vítězství jako takové, ale šlo mi o to získat hvězdy za takové činnosti, které jsem ještě neměl z minulých epizod splněné. Bral jsem v potaz vítězné podmínky pro celou kampaň. V té není důležité, kolik hráč posbírá jmění. 

Hra nám zabrala pouhých 55 minut, ale šlo o intenzivní hraní a stejně jako předchozí scénáře jsme si hru fakt užili.
Vesnu v továrně našel Kuba a tak pro příští scénář bude hrát frakci Tesla. No a i já a Lamiicek jsme si v souladu se závěrečnými instrukcemi nakonec vzali nové frakce, ale o tom až o pár řádků níže. 

Konečné skóre:
1. Kuba - Polanská republika 58 bodů.
2. Lamiicek - Šógunát Togawa 55 bodů
3. Deth - Severská království 29 bodů. 

Scénář Fenris jsme začali s frakcemi: Kuba - Tesla, Deth - Krymský chanát, Lamiicek - Rusvětský svaz. Do hry se již dostaly i vzducholodě. Odehráno bylo za 60 minut.
Kuba s Teslou nedokázal využít 3 karty továrny, které měl do začátku hraní. Lamiicek se nesoustředil na konkrétní věci vedoucí k zisku hvězd a na konci hry měl umístěné jen dvě.
Já, ač jsem měl pomalejší start, tak o to rychlejší bylo mnou ukončené hraní. Umístil jsem šestou hvězdu a i bodů jsem měl na konci hry nejvíce. Tedy třetí ze čtyř možných vítězství bylo moje. 

Konečné skóre:
1. Deth - Krymský chanát 69 bodů
2. Kuba - Tesla 66 bodů
3. Lamiicek - Rusvětský svaz 42 bodů. 

Poznámka: 4. epizodu jsme odehráli špatně v tom smyslu, že mělo dojít ke konci hry poté, co byl zajatý poslední osmý agent Fenrise, ale my tak neučili a pokračovali ve hře do umístění šesté hvězdy. 

neděle 24. října 2021

Report z hraní... Scythe - Vzestup Fenrise ep. 1 Nová éra (21.10.2021) a ep. 2 Válka (24.10.2021)

Po ruce a půl jsme rozehráli opět Vzestup Fenrise, tedy kampaň o osmi scénářích, kterou přináší toto rozšíření Scythe. 
Minule jsme hráli jen s Lamiickem, nyní hrajeme ve třech i s Kubou. 

Tentokrát se nebudu rozepisovat tolik jako, když jsem psal o hraní kampaně prvně. Tedy jen telegraficky s podívejme, jak dopadl scénář Nová éra:
1. Deth - Severská království 97 bodů
2. Lamiicek - Šógunát Togawa 65 bodů
3. Kuba - Polanská republika 59 bodů.

Hraní Nové éry nám zabralo 85 minut. 
Dnes jsme usedli k druhé epizodě "Válka" a tu jsme odehráli za 60  minut. 
Na to, že v této epizodě je jiná deska stupnice slávy, kde je místo pro 4 hvězdy za vítězství v boji, tak došlo jen a pouze k boji jednomu, kdy mě porazil Kuba. 


A jak dopadl druhý scénář:
1. Deth - Severská království 108 bodů
2. Lamiicek - Šógunát Togawa 78 bodů
3. Kuba - Polanská republika 57 bodů.

Zítra pokračujeme třetí epizodou a až odehrajeme i čtvrtou, tak opět podám krátký report z hraní. 

středa 20. října 2021

Report z hraní... Watergate (19.10.2021)

Hned třikrát po sobě jsme si včera zahráli s Lamiickem Watergate. Bylo to pěkně na pohodu u pivečka. 
V minulosti jsem hrál tuto hru jen a pouze s Lamiickem a vždy za novináře, ona za Nixonovu administrativu. Pokaždé vyhrála Nixonova administrativa a pokud se nepletu, tak jsme v minulosti odehráli 4 hry. 

První hru vyhrál Lamiicek za 30 minut a já se na nic nezmohl. 
Ve druhé hře jsem vyhrál já za 25 minut, přičemž hra byla nebývale vyrovnaná a vyhrál šťastnější, protože kdyby nedolízl tu správnou kartu, tak jsem nevyhrál. Jenže, karta informátorky přišla na mou ruku právě v ten správný moment a ještě k tomu jsem měl iniciativu, tak nebylo co řešit a první vítězství bylo na světe. 

Ve třetí hře, kterou jsme hráli 20 minut mě jednou dobře zahranou kartou Lamiicek dostal do kolen a v pohodě vyhrál. 
Pěkný večer, u skvělé hry to byl. 

úterý 19. října 2021

Co takhle zkusit: Desítka

Dá se říci, že nejsem zrovna fanouškem vědomostních her a pokud se nepletu, i proto jsem zde nikdy v minulosti o žádné vědomostní hře nepsal. Jenže nedávno jsem objevil hru Destíka od společnosti Mindok. Ne, nejde o žádnou novinku, ale já ji zkusil až nyní a je skvělá a proto si zde o ni něco málo povíme. Zároveň tento článek berte jako další z tipů na vánoční dárek pro celou rodinu. 

Hra desítka je určena ve své základní variantě pro hráče od 10 let, hrací doba je 20 a více minut (my ve čtyřech u pivka hrajeme zpravidla 60 min.) a hrát ji mohou jednotlivci v počtu 2-4 hráči, případně týmy v počtu do 8 hráčů. 
Existuje také varianta Junior, která je určena pro děti od 8 let věku. A na obrázku výše je zadní krabice další varianty a to Desítka: Česko, která má jen jiné okruhy otázek než základní hra (z názvu vyplývá, že se otázky vážou na naši domovinu), ale jinak co do komponent je totožná. 


Hru Desítka tvoří krabička pro 100 listů otázek, ve které je 10 žetonů odpovědí, které hráči vytahují při odpovídání na různé otázky. Otázky jsou různého druhu, kdy musí hráči určit pořadí, zvolit barvu, dát přímou odpověď, nebo např. uvést století. 
Krabička putuje po stolu od hráče k hráči a ti odpovídají a tím získávají žetony, pokud odpoví správně. Po odehraném kole putuje box k prvnímu hráči, který může pokračovat nebo pasovat. Když by odpověděl správně, získá další bod, když špatně, přijde i o body za již správně zodpovězenou otázku. A takto se pokračuje, dokud hráči nepasují. Hra se hraje na 20 bodů dle pravidel. Nám se osvědčilo hrát na 15 bodů. 


Ke hře bylo vydáno 1. rozšíření, které obsahuje stejně jako základní krabice 100 oboustranných listů otázek. A nyní přichází do obchodů další 3 rozšíření, která jsou menší, díky tomu také levnější a obsahují takových listů 50. Jde o rozšíření Cestování, Hudba a poslední je Jídlo a pití. 


Pro hráče, kteří mají rádi vědomostní hry je podle mě povinnost si Desítku pořídit. Určitě neprohloupí. 
Cena hry Desítka je cca 520,-Kč, 1. rozšíření pořídíte za cca 340,-Kč a menší rozšíření za cca 260,-Kč. 

pondělí 18. října 2021

Co takhle zkusit: Ostrov koček

Blíží se vánoční svátky a někteří rodičové budou vymýšlet, jakou deskovou hru si pořídit pro hraní s dětmi od věku nějakých 8 let. Aby hra neměla složitá pravidla, byla roztomilá, měla zajímavý herní mechanismus a vypadala hezky s tím, aby i komponenty byly kvalitní. 
Tak výše uvedené by určitě měla splňovat hra Ostrov koček, kterou u nás vydal v češtině Mindok.

Hru Ostrov koček si užijete v počtu 1-4 hráči s hrací dobou 60-90 minut. Pokud si pořídíte i rozšíření "Pozdě, ale přede", potom můžete hrát až v 6 lidech. Hra původně byla vydána přes platformu Kickstarter, kde byla velice úspěšná a hru si zde pořídilo přes 12 tisíc hráčů. Vybraná částka přesáhla 1 mil. Liber. 

Ve hře Ostrov koček máte za úkol nalodit co nejvíce různě barevných koček na svou loď. Kočky ovšem nalodíte pouze tak, že je nalákáte na ryby, potravu kterých získáte na začátku kola 20 a slouží také k placení za draftované karty. Kočky jsou ve tvaru "tetrisových dílků" a musíte je co nejefektivněji naskládat na palubu. K tomu mimo jiné využíváte i karty, které jste získali v draftu a také pomocí těchto karet získáváte body přes karty osobních a veřejných úkolů. Při ukládání dílků na palubu se snažíte o to, aby byla paluba zaplněna kočkami co nejvíce a přitom se snažíte zakrývat políčka, na kterých se nacházejí myši. První dílek kočky ukládáte podle své vůle, další již musí sousedit s dříve uloženými. 


Ostrov koček jsem zatím nehrál, ale i tak si troufnu tvrdit, že spolu s Kvedlaly z Kvedlinburku jde o skvělý tip na hru pro rodinné hraní. Cena hry je okolo 1300,-Kč za základní hru a okolo 600,-Kč za rozšíření.
Krom toho společnost Mindok minulý týden oznámila, že ke hře vydá ještě další dvě rozšíření. Tedy milovníci koček se mohou těšit například na koťátka viz. obrázek níže. 


sobota 16. října 2021

Report z hraní... Mombasa (15.10.2021)

Tentokrát ve třech s Kubou a Lamiickem jsme si zahráli Mombasu. Po nedávném hraní této hry se jmenovaným líbila tolik, že jsme si hraní zopakovali. 

Protože jsme už nebyli čtyři, tak i hrací doba klesla o čtvrtinu a to na 90 minut. Hru velmi dobře rozehrál Kuba, který se soustředil na společnost Mombasa, na které dosáhl posledního políčka stupnice společnosti. Já jsem se na žádné stupnici společnosti neposunul přes bonusová políčka, Lamiicek se posunul přes bonusové políčku u jedné společnosti a to Kapského města. 
Kuba jako jediný z nás hrál strategii zaměřenou na účetní knihy, Lamiicek i já zaměřenou na diamanty. 

Včerejší den můžeme zapsat do těchto a případně i jiných kanálů zlatým písmem, neb se stalo nevídané. Kuba vyhrál, ano vyhrál a to ještě s vysokým bodovým ziskem. Prvně od té doby co s námi začal hrát deskové hry se dočkal. 


Konečné skóre:
1. Kuba 142 bodů
2. Deth 131 bodů
3. Lamiicek 114 bodů. 

čtvrtek 14. října 2021

Co takhle zkusit: Ankh - Bohové Egypta


Zřejmě v listopadu letošního roku se objeví na pultech deskoherních obchodů hra, kterou v češtině uvede společnost Blackfire a jedná se o hru Ankh: Bohové Egypta, jejíž autorem je Eric Lang. 
Hra je určena pro 2-5 hráčů s hrací dobou okolo 90 minut. 

Půjde o hru, která doplňuje dvě dříve vydané hry E. Langa, kterými jsou Blood Rage a Rising Sun. Obě uvedené ve sbírce mám a rád je hraji obě. 
Tentokrát se podíváme do bájného Egypta a ujmeme se Egyptských bohů a jim přisluhujících válečníků, případně i strážců, se kterými se budeme snažit získat co nejvíce zbožnosti (vítězných bodů), abychom vyhráli hru. 

Hru začínáme výběrem některého ze scénářů, které jsou určené pro různé počty hráčů. Hráči si vyberou svého boha. Ti mají svou unikátní schopnost a svou hrací desku, na které lze odemykat po dvou dalších schopnostech od každého ze tří stupňů schopností. Tyto schopnosti v celkovém počtu dvanácti již mají všichni bohové stejné. 
Hráči mají k dispozici ve hře pouze 4 akce, kterými jsou pohyb figur, vyvolání figury, získání stoupenců a nebo odemknutí schopnosti Ankh. Jak vidno, hra by měla být pro rozběhnutí jednoduchá a to skutečně je, neboť i pravidla, ač mají dost stran, tak pro hraní stačí přečíst stran jen 15, další jsou jen příprava hry, podrobné vysvětlení karet, schopností apod. 
Ve hře je využívána stupnice akcí, kde se značka posunuje doprava po odehrání každé akce, přičemž hráč má ve svém kole možnost hrát akce dvě. Vždy po odehrání první akce si musí zvolit akci, která se nachází na stupnici níže, pod akcí, kterou zahrál. Když dojde značka na konce, tak se po vyhodnocení události vrací na výchozí pozici. 
Pro události je zde další stupnice, na které jsou značky pro události jako ovládnutí monumentu, velbloudí karavana a konflikt. Při třetím konfliktu dochází ke sloučení 2 nejslabších bohů, při čtvrtém může dojít k vyřazení některých bohů a při pátém dojde ke konci hry.
Při boji jsou využívány bojové karty, které mají všichni hráči stejné a mají jich sedm. 
Jako hodně zajímavý prvek se mi líbí karavana, kdy může hráč rozdělit území velbloudí karavanou a více území. Jako méně zajímavý prvek potom považuji sloučení nejslabších bohů. 

Vzhledem k tomu, že žádnou hru, která by tématem zapadala do starodávného mýtického Egypta nemám (Kemet jen proto, že ho vlastní Endymion), tak o hře vážně uvažuji a to, i když cenovka této hry bude atakovat skoro tří tisícikorunovou hranici. 

středa 13. října 2021

Report z hraní... Blood Rage (12.10.2021)

Dva "ostřílení" hráči a dva nováčci včera usedli k silně akční hře Blood Rage. Kuba a Lamiicek byli těmi, kdo hrál hru prvně, já a Endymion jsme byli ti "ostřílení". 

První věk vyšel nečekaně dobře Kubovi, ale hlavně Endymion zabodoval a vybudoval si pozici do dalších věků. Své stupnice klanu zvyšoval ovšem po dobu všech tří věků a díky tomu dokráčel k závěrečnému vítězství. 

Ve druhém věku jsem si přišel na body už i já a Lamiicek. Mně se nepodařilo zlepšit chrabrost a měl jsem stále k dispozici pouze čtyři figurky, což bylo velmi svazující.
Všichni mí protihráči dokázali plnit i několik úkolů za kolo, což se mně nedařilo a na úkoly jsem v podstatě nehrál.
Ve třetím věku jsme takticky nezvládli spolu s Lamiickem závěrečný boj u Yggdrasilu. Endymion zrušil zahrané karty a přitom my jsme počítali se ziskem bodů ze zabitých figurek. A i díky tomu dopadla hra tak jak vidno níže. 

Konečné skóre:
1. Endymion 104 bodů
2. Lamiicek 100 bodů
3. Deth 70 bodů
4. Kuba 63 bodů.
Hraní nám zabralo 125 minut příjemně strávených taktizováním a bojem. 

pátek 8. října 2021

Report z hraní... Mombasa (7.10.2021)

V plném počtu s Endymionem (žlutý), Lamiickem (modrý) a Kubou (fialový) jsme po dost dlouhé době zahráli mou oblíbenou Mombasu. 

Kuba a Lamiicek hráli hru prvně, Endymion hrál Mombasu teprve podruhé. 
Skvěle hru rozehrál Kuba s Endymionem, kteří investovali společně do společnosti v Káhiře. Lamiicek a já zase do společnosti v Saint-Louis. Záhy ovšem Endymion investoval i v Kapském městě a Mombase. 

Všichni jsme se snažili si rozšířit možnost vykládání více karet, než hra na začátku umožňuje. Ač byl Lamiicek tím, kdo jako první mohl vykládat pět karet, tak to, že si dostatečně nerozšířil možnost výběru karet v ruce nákupem nových karet, tak mu takové rozšíření nepřineslo kýžený efekt. 
Kuba se v počtu akcií, které získal na bočním ukazateli, dostal na maximum. Jako jediný z nás vystoupal na některé ze stupnic až na vrchol. To, že on i Lamiicek hráli v podstatě pouze na zisk akcií v jediné společnosti, tyto dva hráče dohnalo a vítězství se nedočkali. 

Po sečtení konečného skóre se ukázalo, v rozporu s všeobecným očekáváním, že vyhrál zelený hráč, tedy já. Lamiicek i já jsme se totiž domnívali, že zvítězí Kuba. Ostatní tři hráči měli mezi sebou bodový rozdíl dva body. Hru jsme si užívali přesně dvě hodiny hracího času. Lamiicek a Kuba se vyjádřili, že by si hru co nejdříve zahráli znovu. 

Konečné skóre:
1. Deth 113 bodů
2. - 3. Kuba a Endymion 101 bodů
4. Lamiicek 99 bodů. 

pondělí 4. října 2021

Co takhle zkusit: After The Empire

Hra vydaná v roce 2021 od naprostých nováčků v deskoherní branži, ovšem se zajímavým ztvárněním a tématem, tak to je hra After The Empire, u které tajně doufám, že ji některý z českých vydavatelů uvede na náš trh v českém jazyce. 

Hra na někoho může na první pohled působit jako stavebnice, v níž hráči staví svůj hrad. Takový lidé vlastně ani nebudou daleko od pravdy, i když vy jako hráči sice svůj hrad skutečně stavíte a vylepšujete, ale to proto, aby jste se dokázali ubránit útokům nepřátel. 

Hra After The Empire vychází ve dvou verzích, přičemž Deluxe verze obsahuje plastové figurky a další "vylepšené" komponenty. Já bych si asi vystačil s dřevěnými komponentami. 

Hra je určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 60-120 minut a jedná se o euro hru s doporučeným věkem hráčů od 13 let. 
Hra využívá mechanismus umisťování dělníků a správy zdrojů, přičemž zasazení hry je do středověku. Hráči ve svých tazích umisťují na hrací plán na místa pro akce své pracovníky. Následně hráči sklízejí jídlo ze svých okolních zemí a poté se připravují na boj. Během toho jsou odhalovány karty nepřátel, které udávají jejich počet a směr útoku. Následně dojde k útoku na hráčovu pevnost a poté, když dojde k devastaci takové pevnosti, nezbývá, než se pustit do oprav. Hráč, který našetří nejvíce zlata hru vyhrává. 

No, nechám se překvapit, zda třeba Tlama games nebude tím vydavatelem, který by hru lokalizovat. Pokud by tomu tak bylo, neodolám. 

Report z hraní... Zombicide 2. edice (4.10.2021)

"Nejsme v tom sami", tak to je název scénáře M09 ve hře Zombicide 2. ed., který jsme si včera s Lamiickem a Kubou zahráli.

Poprvé jsme hráli s dětskými přeživšími, kteří mají pouhé dva životy. Cílem scénáře bylo objevit celkem 3 společníky, kteří byli schování v některé ze čtyř budov na mapě. 

Začátek nevypadal zrovna růžově, neboť se hned na začátku objevila zrůda - policajt. Ale jemu se nám dařilo takticky vyhýbat a nakonec nebyl takovou hrozbou, jak by se mohlo zdát. 

Posbírali jsme nějaké ty vymazlené bouchačky, v první budově jsme zjistili, že se zde žádný společník nenachází a tomu jsme přizpůsobili další taktiku. 

Drželi jsme se pospolu, pouze jeden přeživší si hrál bokem na hrdinu, ale i to nám pomohlo k tomu, abychom dokráčeli po 50 minutách k zaslouženému vítězství.