čtvrtek 15. ledna 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (13.1.2026)


Miláček motorových pil, upnutý ke svému medvídkovi, který sejmul fotra, tak si neporadil se skupinkou tří přeživších, kteří se mu zabydleli v jeho domě. 
Takto lze krátce shrnout naše první dobrodružství v hororové hře Terrorscape: Dům hrůzy


Do domečku řezníka (Deth) se zatoulal odborník na techniku Johnson, houževnatý sprinter William a vynalézavý Marco. Tito tři pořádně pomotali hlavu řezníkovi, kterému to hodně dlouho trvalo, než některého z nich našel. Ač se mu podařilo v průběhu dobrodružství dva přeživší nalézt, tak to bylo jen a pouze o jednom útoku na každého, přičemž jednou to vyšlo, u druhého nikoliv. 
No a protože byli dva ze tří přeživších nakonec jen zranění a podařilo se jim opravit vysílačku a přivolat pomoc, která dorazila včas, zaslouženě vyhráli. Přitom měli také posbírané všechny klíče, které nevyužili. 


Od Terrorscape: Dům hrůzy jsem toho příliš neočekával a stejně jako u jiné hry od vydavatele Old Dawg, mám na mysli Pekelnou jízdu: Vendetta, jsem byl nadmíru překvapen, jak skvělá hra to je. Hrozně zábavná s nevelkou náloží pravidel. 
Jen hraní se nám nějak protáhlo a to na celkem 2 hodiny a 10 minut. Ale byla to naše první hra a dost je u ní rozmlouvali. 

Žádné komentáře: