pátek 10. července 2026

Report z hraní... Ztracený ostrov Arnak (9.7.2026)

Ve stejné sestavě jako nedávno, jen s Chrámem pavoučího boha. Dokonce i Jenaaa hrál se stejnou postavou a to baronkou. Já jsem si vzal mystika, se kterým hrál předtím Lamiicek a ten si vyžádal kapitána. 


Jenaaa se opět snažil hrát na prozkoumávání lokalit a porážení strážců, což mu tentorkát příliš nefungovalo a na stupnici chrámu se začal soustředit až na konci hry, když viděl přebytek surovin. 


Lamiicek si šel opět na vrchol chrámu a zde obodoval maximum. Byl jediný, kdo vystoupal až na konec. 


Já jsem se snažil co nejvíce využívat mechaniky, kterou Chrám pavoučího boha umožňuej a to je vzívání XXx. Musím říct, že celý Chrám pavoučího boha, jak je pojatý se mi moc líbí. No a s mystikem, které jsem hrál tuším podruhé v životě, se mi hrálo opravdu velmi příjemně. Odehrál jsem partii, která mi fakt vyšla a nedělal jsem chyby. 
Pokud jde o temné destičky, tak já na nich při závěrečném bodování přišel o jeden bod, Lamiicek jeden bod získal a Jenaaa nepochopil jak je užívat a vůbec na ně nehrál. 


Výsledky po 2 hodinách hraní:
1. Deth 82 bodů - mystik
2. Lamiicek 76 bodů - kapitán
3. Jenaaa 53 bodů - baronka. 



Ztracený ostrov Arnak nejen mě hrozně baví a i proto se zde co nevidět objeví další zápis z hraní, ve kterém si chci opět zkusit Chrám opičího boha. 


Nakonec ještě blok s bodováním na konci hry, aby bylo vidět, kdo za co body získal. 

středa 8. července 2026

Report z hraní... Tapestry (6.7.2026)


Čtyři roky jsou tomu, co jsme naposledy usedli k Tapestry. Tentokrát jsme spolu usedli Jenaaa, Deth, Kuba a Lamiicek. 


První dva věky toho příliš nepředvedl Lamiicek, který odehrál jen málo akco a tak do druhého věku přecházel první a do třetího druhý. Kuba snad kromě posledního přechodu vždy přecházel jako poslední. 


Tempo hry tedy bylo proměnlivé a v různých kolech jsme hráli o dost rozdílný počet tahů. Někdy lepších v podání Lamiicka a Kuby. Někdy méně dobrých v podání mém a Jenaaay. 


Lamiicekovi se podařilo být úspěšným na úspěších hráčů, kde ve dvou případech ze tří bral plný bodový zisk. Jen Deth byl prvním, kdo dobil prostřední políčko mapy. 
Každopádně si Lamiicek došel zaslouženě pro pohodové vítězství, bez ohledu na to, že jeho civilizace mu dala do vínku na začátku 30 bodů navíc. 


Někdy i uhrání pouze 134 bodů může člověka uspat 😃. 


Závěrečné skóre po 2 hodinách a 20 minutách hraní:
1. Lamiicek 306 bodů - architekti
2. Kuba 207 bodů - izolacionisté
3. Deth 135 bodů - budovatelé 
4. Jenaaa 134 bodů - akrobaté. 




pátek 3. července 2026

Report z hraní... Ztracený ostrov Arnak (2.7.2026)


Po dvou dnech jsme si opět zahráli Ztracený ostrov Arnak a opět s Chrámem sovího boha. Sestava byla pozměněná a i postavy byly jiné. Deth hrál mechaničku, Lamiicek mystika a Jenaaa za baronku. Herní doba byla v podstatě stejná jako minule ve dvou. 


Lamiicek svou taktiku postavil na bádání, což se mu určitě vyplatilo. Sice nevyužil lucernu, stejně jako Jenaaa, ale vystoupal až na vrchol chrámu pro nemalý bodový zisk. 
Jenaaa postavil svou taktiku (i když u něho mluvit o taktice je dost přehnané) na porážení strážců. Těch měl nejvíce z nás a to pět. Deth porazil tři a Lamiicek strážce neřešil vůbec. 
Deth hrál v podstatě na všechno, ale to se mu vymstilo, když zejména na chrámu se nakonec s lucernou nedostal tak vysoko, aby měl dost bodů na to být lepší než třetí. 


Hra měla úplně jiné tempo než ve dvou. Tím nechci říci lepší nebo horší. Ztracený ostrov Arnak si jsem ochotný zahrát kdykoliv v jakémkoliv počtu hráčů. Je to skvělá hra. 



Konečné skóre po 2 hodinách a 10 minutách hraní:
1. Lamiicek 72 bodů - mystik
2. Jenaaa 70 bodů - baronka 
3. Deth 66 bodů - mechanička. 

středa 1. července 2026

Report z hraní... Ztracený ostrov Arnak (30.6.2026)


Prvně od pořízení velkého rozšíření Truhlice dobrodružství jsme hráli s komponenty z této krabice. Nakonec jsme se na hraní sešli pouze dva, ale ono to zas tak moc nevadilo. Fakt je ten, že Ztracený ostrov Arnak jsem hrál ve dvou pouze, když jsme hráli kampaň Po stopách expedice. 


Vybral jsem Chrám sovího boha, objasnili jsme si niance, které do hry přináší a mohlo se jít na hru. Já se ujal profesora, Endymion hrál kapitána. Hra se zdála býti dost vyrovnanou, i když to byl samozřejmě jen úsudek, protože u Arnaku se hry průběžně nepočítají. 


Vzhledem k tomu, že jsme hráli pouze dva, tak došlo na odhalení jen pěti nových lokalit. Na stupnici chrámu si vedl lépe Endymion, který také jako jediný z nás dvou dokázal využít a to dost produktivně lucernu, která je součástí hraní Chrámu sovího boha. 
Po dohrání  jsme byli oba v očekávání jak to nakonec dopadlo. O šest bodů byl úspěšnější Endymion. 


Hraní s Chrámem sovího boha byla zábavné. Opět nápadité změny proti ostatním plánům. Zítra si jej "střiheneme" znovu. 



Konečné skóre po 2 hodinách hraní:
1. Endymion 71 bodů - žlutý
2. Deth 65 bodů - zelený. 

Hra se trošku protáhla, protože jsme u hraní taky keceli o různých věcech. 

pátek 26. června 2026

Report z hraní... Palírna (23.6.2026)


V roce 2024 jsem si pořídil Palírnu, kterou jsme ve stejném roce zahráli dvakrát. Nyní tedy, s časovým odstupem, došlo na třetí hraní. Prvně ke hře usedl Dáda a hra se mu bodově vůbec nepovedla. O nic lepší nebyl ani Deth. Pouze Korgis si svou strategii postavenou na whisky pořádně užil, zejména bodově. Korgisovi se velmi dobře dařilo točit jednotlivé várky, zejména uvedené whisky ve sklepě, což mi přinášelo dostatečný příjem bodů, ale i příjmu. Krom toho měl vhodné vybavení své palírny, ze které měl těžit. 




Konečné skóre po 2 hodinách a 10 minutách hraní:
1. Korgis 118 bodů - modrý
2. Deth 73 bodů - bílý
3. Dáda 40 bodů - zelený. 

čtvrtek 25. června 2026

Report z hraní... Pekelná jízda: Vendeta (21.6.2026)



Zábavnou hru Pekelná jízda: Vendeta jsme zase po čase vytáhli na herní stůl. Tentokrát ve třech, kdy já se ujal JU(Dr. Sam O. Palla, Krogis Ohni Vandy a Dáda Wong Lei Honga. 
Závod jsem pořádně okořenil již ve druhém kole s mým malým vozidlem, které jsem rozmlítil po skoku z rampy. No a tím to celé začalo...
Nedařilo se a nedařilo. Vozidla mi mizela jedno po druhém z vozového parku a tak jsem mohl jen přihlížet ostatním odvážným závodníkům. Ovšem ani Dáda neměl stroje řádně naladěné a i no se po nějaké té době poroučel ze silnice, která se nakonec stala vítěznou pro Korgise. 



Hru jsme odehráli za 70 minut. 
Tak jako vždy jsme se u ní skvěle bavili. 


pondělí 22. června 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (18.6.2026)


Letos prvně jsme okusili hororovou atmosféru hry Terrorscape: Dům hrůzy. Na řadu přišlo rozšíření Zvířecí pudy, ze kterého jsme využili mapu a Lovkyni, kterou jsem ovládal já. 
Proti Lovkini se postavil Korgis, jež se ujal Caleba, Endymion, který hrál za Johnssona a oba společně potom ovládali Williama. 


Lovkyně díky nastražování pastí neumožnila přeživším opravovat vysílačku, tak jediná cesta byla dveřmi. Toho si byli přeživší vědomi a také měly zájem na tom objevit tajnou mapu, což se jim také povedlo a asi i kvůli tomu nakonec vyhráli, když dům opustili tajnými dveřmi po 90 minutách hraní. 


Mně i Korgise tradičně hra bavila. Endymion měl výhrady k tomu, že se při takovéto kooperativní hře musí dělit o rozhodování a raději by hrál sám za tři postavy proti vrahovi. 
Terrorscape nyní nechám "u ledu", protože jde o hru, která nezabírá moc místa na stole a tak na velkém stole venku pod pergolou budeme hrát větší hry a k Terrorscape se vrátíme o dlouhých zimních večerech. 

čtvrtek 18. června 2026

Report z hraní... Osmero (17.6.2026)


S Lamiickem jsme včera třikrát otočili karetní Osmero. Tentokrát doplněné nejen o první rozšíření Podzemní kmeny, ale i o novinku Nebeské kameny. 
První dvě hraní Lamiicek vyhrál. První s malým rozdílem. Třetí hru vyhrál Deth s velmi vysokým rozdílem viz. níže. 


I. hraní 20 minut: 
1. Lamiicek 48 bodů
2. Deth 44 bodů

II: hraní 15 minut: 
1. Lamiicek 72 bodů
2. Deth 59 bodů

III. hraní 15 minut: 
1. Deth 83 bodů
2. Lamiicek 34 bodů. 

Měl jsem obavu z toho, aby Nebeské kameny hru nějak nerozbyly nebo nezesložitili, ale nic takového se nestalo a nakonec jsme se shodli, že hru zajímavým způsobem oživuje. I tak musím říct, že i bez tohoto rozšíření jde o nadprůměrně dobrou karetní hru.