úterý 10. února 2026

Report z hraní... Cthulhu: I smrt může zemřít (8.2.2026)


Kapitola 6. Temná hodina...


Morgan (Deth), Rasputin (Korgis), Ian (Lamiicek) a proti nim Ithaqua - Pán větru. 


Kapitola Temná hodina obsahuje mechanismus světla a stínu,  kdy ke změně dochází v rámci měsíčních fází, které se mění při postupu prastarého nebo je mohou akcemi ovlivnit samotní hráči. Tři žetony, které na mapě leží na počátku hry je třeba dopravit do observatoře a tím přerušit rituál. Není to tak snadné, jak by si někdo myslel, už jen kvůli tomu, že lze s nimi pohybovat, když jsou stranou světlou vzhůru. I tak se nám právě toto podařilo vcelku v klídku. 


Ovšem během příběhu jsme se několikrát obávali o život a to zejména Ian a Morgan. A Rasputin, ten dokonce jednou zemřel, ale co, tak si prostě zase vstal z mrtvých. 


Do Ithaqi jsme se pustili hned jak se  zjevil a kuchali jsme ho co to jen šlo. Naštěstí se nám docela dařilo a tak z něho tekla krev proudem. 


Do konce hry zbýval jeden postup na stupnici příchodu prastarého, kdy bychom prohráli hru, ale k tomu nemohlo dojít, když jsme Ithaqu společnými silami udolali, ač jak vidno níže, nemohlo to být snadné. 
Měli jsme ovšem štěstí, když při útocích na Ithaqu se dařilo i dříve méně úspěšnému Morganovi, nebo když útočil na zdrchaného Iana Ithaqua a vůbec se mu nezadařilo, viz. fotka výše. 


Po celých 2 hodinách a 25 minutách jsme se tedy dočkali vytoužené odměny v podobě vítězství. 

pondělí 9. února 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (5.2.2026)


První hraní, kdy jsem se pasoval do role přeživšího a poprvé v historii našeho hraní, kdy došlo k přímému zabití přeživšího. V tomto případě vrahem, kterého se ujal s radostí Lamiicek. 


Mě jako Marca doprovázeli ještě Kosgis jako William a Filip jako Johnson. Ani oni nedopadli úplně dobře, neb po mém zabití jim došel balíček karet předmětů a protože se nám nepodařilo opravit vysílačku a přivolat včas pomoc, přeživší v souladu s pravidly prohráli hru. 


Hraní jsme si tak jako v předchozích sezeních užili, jen musím říct, že hrát za zabijáka mě asi bavilo trochu více, než za přeživšího. 
Dohráli jsme za 90 minut. 

úterý 3. února 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (1.2.2026)


Není nic horšího, než když se schováte v rádoby opuštěném domě a tam straší. Tentokrát tam přeživší naháněla Spektra. Ač je její šance ublížit fyzicky dost omezená, tak po mentální stránce vás dokáže zničit. 


Spektry se ujala moje maličkost. Přeživších se ujali Lamiicek - William, Kuba - Sophia, Filip - Anna. 
Za Spektru mě bavilo hrát o dost více než za řezníka nebo vraha. Ač se mi dařilo přeživší duševně deptat a několikrát i zranit, tak jsem opět nikoho nezabil. Hráli jsme semikooperativní variantu, kdy se podařilo Williamovi dokonce uprchnout z domu za užití tří klíčů, ale zároveň byli zachráněni i ostatní přeživší, když včas dorazila pomoc policejní hlídky z okolí. 


Opět velmi zábavné hraní nám zabralo 65 minut. 
Terrorscape: Dům hrůzy je fakt skvělá oddechová hra s atmosférou. 

pátek 30. ledna 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (27.1.2026)


Má rád nože, má rád zabíjení a to zejména tam, kde to zná nejlépe, tam kde je doma... Vrah. 
Právě vraha jsem se ujal při našem posledním hraní Terrorscape: Dům hrůzy, ke kterému jsem usedl proti Korgisovi - Sophia, Lamiickovi - Johnson a Jenaaaovi - Anna. 
Na začátku jsme se rozhodli pro semikooperativní hraní přeživších, které nám podle pravidel připadá o dost zajímavější než čistě kooperativní (základní) varianta hry. Později se určitě potvrdilo, že semikooperativní varianta je zajímavější. 


Znalost prostor a různých skulinek ve vlastním domě ovšem nebyla vrahovi nic platná. Ač přeživším nedal nic zadarmo, tak přeživší jako jeden muž přivolali pomoc a až do jejího příjezdu se všem podařilo přežít, ač s různými psychickými poruchami a u Sophie i s ránou na těle. 
Pomoc pro přeživší dorazilo po 75 minutách strachu (herní doby). 

čtvrtek 29. ledna 2026

Report z hraní... Smíšený les (25.1.2026)


Po nepříliš dlouhé době jsme si zahráli Smíšený les s tím, že se mnou a Korgisem byl jeden nováček u této hry a to Endymion. Do hry se dostal docela rychle a hlavně se mu podařilo nakonec uhrál velmi slušný výsledek. Na nováčka fakt slušný víc než dost. I tak to nestačilo na lepší než třetí, tedy poslední místo. 


Já jsem si říkal, že tentokrát uchopím hru trochu jinak, ale vzhledem k tomu, jaké karty se mi dostávali na ruku jsem musel hrát na motýly, které jsem lehce spojil s bachyní a zajíci. 
Korgis hrál body přes stromy, netopýry a ptáky. 
Endymion hrál také na stromy, ptáky a místo netopýrů hrál motýly. 


Pořadí po 95 minutách hraní včetně počítání bodů v aplikaci:
1. Deth 208 bodů
2. Korgis 201 bodů
3. Endymion 193 body. 

pondělí 19. ledna 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (18.1.2026)


Hned na úvod si můžeme říci, že jsem měl o čtyři body více, než vítěz při minulém hraní Endeavor: Hlubiny moří. Přesto jsem byl zase poslední. 


Tentokrát vystřídal Korgise Endymion, tedy byl jediným nováčkem u této hry. Na hraní se dobře připravil, to bylo zřejmé už od začátku. 
Já jsem se rozhodl, že hru pojmu trošku jinak než minule a proto jsem na poslední stupnici, která umožňuje mít více ponorek s delším rádiusem pohybu i ponoru, příliš nehrál. Stejně tak jsem se nevěnoval výzkumu narozdíl od mých protihráčů. 
Každopádně k jednoznačnému vítězství při hraní druhého scénáře si dokráčel Filip. 


Konečné skóre po 90 minutách hraní:
1. Filip 75 bodů - bílý
2. Endymion 65 bodů - žlutý
3. Deth 62 bodů - zelený hráč. 





Hraní bylo o dost jiné než při naši seznamovací hře, při hraní prvního scénáře. Už jsme objevili i hloubku páté úrovně, všichni jsme měli více bodů než byl počet vítězných bodů v předešlé hře a shodli jsme se na tom, že další scénáře budou jistojistě ještě zajímavější. Herní doba už byla také odpovídající a nám nezbývá, než se těšít na další objevování hlubin a této hry. 

pátek 16. ledna 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (15.1.2026)


Po Terrorscape jsme se tento týden vrhli na další hru, kterou jsme ještě nehráli. Došlo na Endeavor: Hlubiny moří. 
Ke hře jsme usedli já  - zelené komponenty, Filip - šedé a Korgis - fialové. 


Pravidla hry jsou na několika málo stránkách, tak se těch šest akcí není problém naučit, ale jak hru uchopit, to už je třeba mít hru osahanou a vědět lépe jak funguje. Proto jsme první partii vyhodnotili, že šlo v podstatě o seznamovací hraní, kdy člověk už příště bude vědět, alespoň přibližně, jak hrát, aby dosáhl svého. 


Endeavor: Hlubiny moří na nás působila hodně tematicky a hlavně nás bavila. Protože člověk nemá přehled během hraní o tom, kolik bodů má, pokud vše nechce přepočítávat každý tah, tak na nás vykouklo na konci překvapení v tom, že se Korgis s Filipem podělili o první místo. Já jsem už poněkud ztrácel na toto duo. 


Konečné pořadí po 1 hodině a 40 min. hraní:
1. - 2. Filip a Korgis 58 bodů
3. Deth 47 bodů. 



čtvrtek 15. ledna 2026

Report z hraní... Terrorscape: Dům hrůzy (13.1.2026)


Miláček motorových pil, upnutý ke svému medvídkovi, který sejmul fotra, tak si neporadil se skupinkou tří přeživších, kteří se mu zabydleli v jeho domě. 
Takto lze krátce shrnout naše první dobrodružství v hororové hře Terrorscape: Dům hrůzy


Do domečku řezníka (Deth) se zatoulal odborník na techniku Johnson, houževnatý sprinter William a vynalézavý Marco. Tito tři pořádně pomotali hlavu řezníkovi, kterému to hodně dlouho trvalo, než některého z nich našel. Ač se mu podařilo v průběhu dobrodružství dva přeživší nalézt, tak to bylo jen a pouze o jednom útoku na každého, přičemž jednou to vyšlo, u druhého nikoliv. 
No a protože byli dva ze tří přeživších nakonec jen zranění a podařilo se jim opravit vysílačku a přivolat pomoc, která dorazila včas, zaslouženě vyhráli. Přitom měli také posbírané všechny klíče, které nevyužili. 


Od Terrorscape: Dům hrůzy jsem toho příliš neočekával a stejně jako u jiné hry od vydavatele Old Dawg, mám na mysli Pekelnou jízdu: Vendetta, jsem byl nadmíru překvapen, jak skvělá hra to je. Hrozně zábavná s nevelkou náloží pravidel. 
Jen hraní se nám nějak protáhlo a to na celkem 2 hodiny a 10 minut. Ale byla to naše první hra a dost je u ní rozmlouvali. 

pondělí 12. ledna 2026

Statistiky, aneb jak jsme hráli v roce 2025

Tak a je to tu. Dlouho očekávaný článek o tom, kdo z naší skupiny jen mým nejvěrnějším spoluhráčem je tady. 
Celkově jsem v roce 2025 odehrál třetí nejaktivnější rok co do počtu odehraného času. Zde jsem tedy spokojen. Méně spokojen jsem ovšem s docházkou mých spoluhráčů, zejména některých dřívějších "držáků", ale s tím se prostě nedá nic dělat. Hlavní je, že strávené hodiny hraním jsem si užil. 
Horší už je to s mým očekáváním pro letošní rok, kde to nevidím moc růžově. Mám obavu, že trend ze strany mých spoluhráčů bude pokračovat a tak bude partií méně s tím, že se budu muset asi vrhnout více na sólové hraní. Ale, třeba tomu tak nebude. 
Kdo má zájem se mrknout, jak to bylo před rokem, potom odkaz ZDE

1. Deth 207 hodin, 15 min, 121 partií
2. Korgis 142 hodin, 5 min., 78 partií
3. Lamiicek 93 hodin, 45 min., 47 partií
4. Jenaaa 51 hodin, 30 min., 21 partií
5. Endymion 45 hodin, 0 min., 26 partií
6. Filip 29 hodin, 30 min., 16 partií
7. Kuba 25 hodin, 35 min., 14 partií
8. Dáda 17 hodin, 10 min., 7 partií. 

Deth - srovnání v průběhu let (spodní tabulka pouze posledních 5 let)


Deth - podle stráveného času


Deth - podle počtu partií


Korgis


Lamiicek 


Jenaaa



Endymion 


Filip

Kuba


Za rok 2025 mě určitě potěšila věrnost Korgise, návrat k hraní Jenaaay a to, že se přidal Dáda, kterému to snad vydrží a nahradí výpadky ostatních hráčů. 

pondělí 5. ledna 2026

Report z hraní... Kosti jsou vrženy (30.12.2025)


Celkem na tři různá sezení jsem si nakonec rozdělil hraní Kosti jsou vrženy s Ventilem v sólo variantě proti Gendrykovi. 


Ventil se ukázal být při procházení dobrodružstvím jako velmi silná postava a to zejména díky své imunitě např. na jed. 


Opravdu se dá říct, že Ventil procházel cestičkami za Gendrikem jako nůž máslem. 


První větší výzva s neúspěchem se dostavila sedmého dne, kdy Ventil přesilu nezvládl a odporoučel se s vyprášeným "kožichem".


To mu neobralo kuráž, aby se devátého dne postavil samotnému Gendrikovi. 


Nakládačka, která přišla byla hrozná. Jediný plátek plechu nezůstal nepotřísněn od oleje. 


Desátý den, další pokus porazit Gendrika byl obdobný, ba co dokonce ještě horší a Ventil to opět nedal. Jeho dobrodružství skončilo neúspěchem. 


O co silnější byl Ventil při putování za Gendrykem, o to slabší byl proti jemu samému, jeho schopnostem. 


I přes to jsem si hraní trvající 2 hodiny a 25 minut celkem užil, ač devátý a desátý den byl vlastně za trest 😁.