pondělí 7. září 2026

Report z celodenního hraní ... Hra o trůny: Desková hra a Nightmare: Hororové dobrodružství (23.8.2022)

Naše tradiční celodenní hraní se tentokrát neodehrálo v rámci celého dne, ale začali jsme až před polednem a končili tradičně po dvacáté hodině. V plánu byly dvě hry s tím, že kdyby Hra o trůny skončila příliš brzy, tak si střihneme ještě třeba Osmero. Na to však nedošlo. 

U Hry o trůny: Desková hra jsme se sešli v šesti, ač hra umožňuje hru s rozšířením až v osmi hráčích. K Horrorovému dobrodružství jsme potom usedli v plném počtu pěti hráčů, protože hra více neumožňuje. Nightmare se neúčastnil Jenaaa. Další hráči, kteří se celodenního hraní zúčastnili byli Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a prvně po celou dobu i Filip. 


Rody byly rozděleny následovně: Deth - Martel, Lamiicek - Tyrell, Dáda - Baratheon, Korgis - Lannister, Filip - Greyjoy a Jenaaa - Stark. 


Během celé doby hraní se nikdo nepřiblížil k tomu, aby mohla hra skončit před posledním kolem, neboť maximum počtu hradů a pevností, které kdo kdy měl bylo pět. Proto tedy hra došla až do posledního kola, po jehož odehrání byl vyhlášen vítěz, kterým byl rod Martelů (Deth) s pěti hrady či pevnostmi v držení. Deth hru vyhrál víceméně skvělou diplomacií, když sám nevyvolal žádnou bitvu a bylo na něho během hry jen asi pětkrát zaútočeno s nepříliš dobrými výsledky ze strany útočících mocností. 





Hráč za Starky psychicky i fyzicky neunesl to, jak skončil jeho rod a tak se odporoučel k téměř věčnému spánku viz. fotografie níže. 


Jako další hru jsem měl připravenou Nightmare: Hororové dobrodružství. 
Do této hry jsme se pustili v plném počtu pěti hráčů a to Deth, Lamiicek, Dáda, Korgis a Filip. Hraním jsme strávili 4 hodiny a 45 minut. 


K příběhu této hry, která je určena pro jedno zahrání, které nám nakonec trvalo 2 hodiny a 20 minut, se moc vyjadřovat nebudu, protože ti co hru chtějí odehrát by z ní neměli cokoliv vědět dopředu. Zážitek ze hry je jedinečný, stejně jako například ve hře Detektiv: Po stopách zločinu. 
Ke hře Nightmare: Hororové dobrodružství je potřeba počítač, neboť se musíte připojit na internetovou stránku hry, která skvěle doplňuje atmosféru a je pro hraní nezbytná. 


Hru Nightmare: Hororové dobrodružství jsem pořídil asi před půl rokem ve výprodeji a po jejím nynějším odehrání jsem tomu moc rád, že jsem do ní šel. Myslím si, že všichni účastníci budeme dlouho vzpomínat na okamžiky, které jsme u této hry prožili. Ať už ti úspěšnější jako Filip a Lamiicek, kteří přežili, nebo já a Korgis, kteří se stali obětí vraha, nebo vrah samotný, v našem případě Dáda. 


Celodenní hraní se určitě vyvedlo, i když bylo kratší než v předchozích letech.

neděle 23. srpna 2026

Report z hraní... Dračí palác (21.8.2026)


Další hraní s Verčou, 
Dračí palác jsme oprášili po třech letech od posledního hraní. Pravidla během několika minut zopakována a mohlo se jít na hru. Očekával jsem, že skončím s vyšším náskokem, než se povedlo. Ale co, vítězství se počítá. 


Výsledné skóre po 40 minutách hraní:
1. Deth 40 bodů
2. verča 33 bodů. 

sobota 22. srpna 2026

Report z hraní... Azul: Zahrady pro královnu (20.8.2026)


Raději jsem se ani nedíval, kdy naposledy jsem hrál s Verčou (nikdy v minulosti s nikým jiným) Azul: Zahrady pro královnu. Je tomu už dávno a tak pravidla jsem si musel dopodrobna znovu projít. Po krátkém vysvětlení došlo na hraní, které Verča vůbec, ale vůbec nezvládla. 


Verča partii úplně zazdila ve třetím kole a tak ve čtvrtém již nedokázala skoro nic zahrát a musela brzy pasovat s tím, že záhonů v zásobě měla požehnaně a díky tomu skončila v záporných číslech. 
Já sice neuhrál nějak zvláštní bodový zisk, ale co, hlavně, že jsem vyhrál. 



Konečné skóre po 65 minutách hraní:
1. Deth 49 bodů
2. Verča -19 bodů. 

pondělí 17. srpna 2026

Report z hraní... Zámky v Burgundsku (11.8.2026)


Hru Hrady v Burgundsku jsem sledoval od té doby, co byla vydána v České republice společností Ravensburger v roce 2019. Jedná se o druhé vydání hry, která původně byla celosvětově vydána v roce 2011. Tehdy se ji žádný česky vydavatel neujal. Vydání z roku 2019 ovšem v sobě obsahuje již několik rozšíření. Stejně jako tomu bylo například při druhém vydání hry La Granja, kterou také mám a rád ji hraji. 

V poslední době se rád vracím ke hrám, které jsou ze "staré školy", kdy mají jen několik stránek pravidel a přitom nabízejí silný herní zážitek. No a po zahrání Hradů v Burgundsku jsem zsjistil, že právě taková tato hra je. Velmi zábavná a jednoduchá na naučení pravidel. 


Hra příjemně plynula, přičemž jsme se stále na bodovací stupnici předháněli s Lamiickem ve vedení. Při závěrečném dopočítávání bodů jsem jej nakonec předběhl a užil si ten pocit z výhry, který nemívám často. 


Výsledek hraní po 1 hodině a 25 minutách:
1. Deth 180 bodů - zelený
2. Lamiicek 164 bodů - modrý. 

neděle 16. srpna 2026

Report z hraní... Cestou pokroku (9.8.2026)

 

Cestou pokroku jsem na stůl dostal po dost dlouhé době. Hra zabírá hrozného místa a tak se nehraje dobře na mém stole v herně, ale ono to není jednoduché ani na mém největším stole, který mám pod pergolou. I pouze ve třech jsme stůl využili z velké části s tím, že se někteří z nás museli dost natahovat. 


Hra nám zabrala dost času, ale taková už prostě tato hra je. I když partie, která trvá bez mála tři hodiny je fakt více než dlouhá na takový typ hry. 


Body se zde udělují až na konci, tak každý se může jen domnívat jak si během hraní stojí. 


Já si hodně věřil v první půli, protože se mi dařilo dělat výborná komba a tím jsem získával pomyslný náskok. Jenže jak šel čas, tak komba začali vytvářet i mí protihráči a já měl několik kol bez pořádné akce.

Tím se vše vyrovnalo a jak šel čas a jak se najednou začalo dařit Endymionovi, tak bylo jasné, kdo hru ovládne. 


Nakonec se spočítali body a já nedosáhl ani na druhé místo, z čehož jsem byl poněkud zklamaný. 


Skóre po 2 hodinách a 55 minutách:
1. Endymion 96 bodů - oranžový
2. Filip 90 bodů - růžový
3. Deth 87 bodů - zelený. 

sobota 15. srpna 2026

Report z hraní... Zámky šíleného krále Ludvíka (3.8.2026)

 

Zámky šíleného krále Ludvíka, které jsme odehráli před necelým týdnem se docela táhly a trvaly až moc dlouhou dobu. Tentokrát hra měla úplně jiné tempo a průběh. Bodů jsme nahráli o mnoho méně, i tak jsme si v pozměněné sestavě hru užili. 


Vynechali jsme tentokrát rozšíření s hradbami. Jak vidno z konečného skóre, tak hra byla dost vyrovnaná. 


Jednotlivé zámky si můžete, seřazené podle pořadí, prohlédnout na zde přiložených obrázcích. 


Závěrečné skóre po 65 minutách hraní:
1. Deth 78 bodů - zelený, vítěz na velikost zámku
2. Endymion 78 bodů - žlutý
3. Filip 58 bodů - červený.

pátek 31. července 2026

Report z hraní... Zámky šíleného krále Ludvíka (27.7.2026)


Zámky šíleného krále Ludvíka jsme na stole neměli už opravdu docela dlouho a tak jsem se na jejich zahrání fakt těšil. Kdybych dopředu věděl, jak mi hra půjde, tak by mé těšení asi takové nebylo. 
Hru jsme tentokrát hráli kompletně se všemi rozšířeními až na jedno a to tajné chodby. 


Na fotce výše je můj zámek, který jsem začal uzavírat hradbami příliš brzy a vzhledem ke špatně stavěné vnější zahradě jsem měl velké problémy jak s místnostmi naložit. Zásadní pro mě bylo provádění renovací. 


Filip se se svou vnější zahradou nevešel na stůl, tak má zahradu nelogicky po pravé straně. To jen pro vysvětlení, když by někdo přemýšlel nad tím, co to máme na stole za zmatek. 


Hru ovládl Lamiicek, jehož dílo si můžete prohlédnout pod touto větou. 

Konečné skóre po 2 hodinách a 10 minutách hraní:
1. Lamiicek 196 bodů - modrý
2. Filip 181 bodů - oranžový
3. Deth 166 bodů - zelený. 

sobota 25. července 2026

Report z hraní... Zátoka obchodníků (23.7.2026)

Dva dny uběhly od posledního hraní Zátoky obchodníků, ve které jsem totálně pohořel. No a jako by se scénář opakoval, pohořel jsem znovu, jen jsem již nehrál za chronomága, ale za matku draků. 
Hru ovládl Korgis s Lamiickem, přičemž Korgis si připravil nejprve potřebné akce chronomága, v podstatě si naprogramoval celé kolo, které potom efektivně realizoval v závislosti na obchodnících, kteří připlouvali k molům. 


Zdálo se mi, že mám nějak moc drahé akce na to, abych během každého z kol stihl tolik, kolik jsem potřeboval. 
Filip ničím nepřekvapil a držel si své třetí místo na bodovací stupnici. 


Hráč za chronomága Korgis hru ovládl, i když nikoliv s takovým náskokem jako před dvěma dny, kdy hrál pirátku. Každopádně mi ukázal, jak se má chronomág hrát. 
Já jsem tedy opět propadl.Velký bodový zisk nakonec neuhrál ani Filip, který hrál Zátoku obchodníků prvně v životě. 


Závěrečné skóre po 2 hodinách hraní:
1. Korgis 224 bodů - chronomág
2. Lamiicek 198 bodů - kovář
3. Filip 149 bodů - alchymistka 
4. Deth 109 bodů - matky draků.