neděle 8. března 2026

Report z hraní... Království divů (5.3.2026)


Včera jsme si s Korgisem zahráli Království divů s modulem, který nese název poslání. Vše dopadlo tak jako při našem společném hraní posledně. Tedy Korgis mě totálně přechytračil a já jsem se tak stal sběratelem karet pohromy, který mi na konci hry daly mínus dvacet bodů. Korgis měl jednu kartu pohromy, tedy mínus čtyři body. 
Sice jsem byl první, kdo dosáhl na nutnou vítěznou podmínku pro možnost vůbec hru vyhrát, ale to bylo asi tak vše, na co jsem se zmohl. 
Přesto mě hra bavila. No a to je to hlavní. 


Konečné skóre po poněkud delší době hraní 1 hodině a 40 minutách:
1. Korgis 17 bodů - červený
2. Deth 1 bod - modrý.  

pátek 6. března 2026

Report z hraní... Ostrovy titánů (3.3.2026)


Ve třech jsme oprášili Ostrovy titánů, ke kterým jsem usedl s Jenaaaou a Korgisem. Jenaaa dokonce v minulosti tuto hru jednou vyhrál, což je u našeho milého spoluhráče, který bývá zpravidla do počtu velké překvapení. 
Jenaaa byl první, kdo začal sbírat první body, když se dostal na dva, ale na tom také skončil. 
Korgis si budoval mapu s budovami na to, aby potom předvedl silná komba, na která nedošla  a tak na konci hry jen pronesl "vyfoť to, ať je vidět, jak to mám hezké". Nebudeme si nic nalhávat, byl to z jeho strany propadák bez jediného bodu 😁.
Já jsem se rozhodl hrát na souboje s monstry, přes která jsem získával orichalka a díky nim potom získával orichalkový medailón a stavěl chrámy. S přehledem jsem vyhrál. 


Konečné skóre po 70 minutách hraní:
1. Deth 5 bodů
2. Jenaaa 2 body
3. Korgis 0 bodů. 



čtvrtek 5. března 2026

Report z hraní... Břink! (2.3.2026)


Rychle dolů do podzemí a sprint nahoru s prvním získaným pokladem. Tak se rozhodl Garignar (Korgis). Agnet (Kuba), Alan (Deth) a Lenara (Lamiicek) si z jeho počítání zas tolik nedělali a neunáhlili se, což se zejména Kubovi vyplatilo. 


Jak patrno z prvního odstavce, tak jsme hráli a to prvně s rozšířením Družina dobrodruhů. Toto rozšíření dává hráčům asymetrické postavy s jejich speciálními kartami. Připadlo mi, že se hra právě z tohoto důvodu trošku protáhla a to zejména proto, že jsme si dopředu neprošli své balíčky karet. 

Konečné skóre po 85 minutách hraní:
1. Kuba - Agnet - 71 bodů 
2. - 3. Deth - Allan a Korgis - Garignar - 68 bodů
4. Lamiicek - Lenara - 57 bodů. 

úterý 3. března 2026

(Report z hraní... Messina 1347 (26.2.2026)


Pokud se nepletu, tak to bylo prvně, co jsme si zahráli Messinu 1347 ve čtyřech lidech a ač se hra trošku časově protáhla, tak jsem s tím neměl problém a ve čtyřech si ji zahraji klidně příště znovu. 


Hráli jsme Deth - červený hráč, Lamiicek - modrý, Endymion - žlutý a Korgis fialový hráč. 
Já jsem se rozhodl absolutně ignorovat pohyb správci po statcích a hrál jsem hlavně na vypalování moru a znovuosidlování. Jak moc jsem byl s touto taktikou úspěšný se můžete přesvědčit v závěrečném souhrnu. 


Korgisovi tentokrát partie nesedla a jak předpokládal od začátku, tak i skončil. 
Lamiicek hru rozjel velmi dobře spolu s Endymionem, kdy se jim dařilo dělat z akcí další akce a tím vytěžit zisk na maximum. Lamiicek nás ovšem všechny převálcoval. 


Konečné skóre po 2 hodinách a 20 minutách hraní:
1. Lamiicek 105 bodů 
2. - 3. Deth a Endymion 78 bodů
4. Korgis 55 bodů. 

pondělí 23. února 2026

Report z hraní... Golem (22.2.2026)


Do naši poslední partie ve hře Golem jsem šel s tím, že bych si chtěl zkusit zahrát bez většího využívání golemů. Tedy, že je ani nebudu stavět, vylepšovat a jen občas bych je použil a zjistil, zda jde uhrát solidní bodový zisk při takové strategii. 


Nezávisle na mém rozhodnutí do hry se stejným záměrem vstoupil i Lamiicek. Ten koneckonců také dokonce Golemy brzy pohřbil. Jenže vstupní první kolo hry mu poněkud nevyšlo jako celek a hru si špatně rozehrál a z toho se už nevzpamatoval. 




Korgisovi šlo všechno tak nějak pěkně od ruky a ve všech oblastech solidně bodoval. 
Já byl například marný v úkolech. I tak to v pohodě na druhé místo stačilo. 


Konečné skóre po 2 hodinách a 5 minutách hraní:
1. Korgis 172 bodů - fialový
2. Deth 107 bodů - bílý
3. Lamiicek 76 bodů  - modrý. 

pátek 20. února 2026

Report z hraní... Endeavor: Hlubiny moří (19.2.2026)


Mise 3. Oceánský výzkum. Tak této výzvě jsme se postavili proti sobě při hraní hry Endeavor: Hlubiny moří s Korgisem a Filipem.


Ač hra odsýpala, tak mě nakonec překvapila délka hraní. Ovšem hru jsme si užili, někdo i s příjemnějším pocitem z vítězství. 
Já se soustředil na akce sonaru v hlavní míře, i tak mi tato taktika nedopřála urvat si vítězství v misi, která se sonarů týkala. Taktiku na sonary jsem doplňoval zejména v začátku objevy, ale to na lepší než poslední příčku nestačilo. 
Korgis hrál dost na ponory a cíle mise, což mu přineslo vítězství. 
Filip těžil ze své reputace a najímání lepších specialistů. 




Konečné skóre po 1 hodině a 50 minutách hraní: 
1. Korgis 82 bodů - fialový
2. Filip 65 bodů - červený
3. Deth 50 bodů - zelený.


Hra Endeavor: Hlubiny moří je fakt skvělá hra, která stále baví a tak se těším na další hraní nových misí. 

středa 18. února 2026

Report z hraní... Divoká Serengeti (17.2.2026)


Podle mých záznamů to vypadá, že jsme včera zahráli teprve prvně v historii Divokou Serengeti. 


Bodové zisky zejména druhého a třetího hráče v pořadí potom byly dost bídné. 


Mně se vůbec nedařilo. Od začátku do konce jsem se trápil se záběry a docela dost tahů mi vždy trvalo, než jsem nějaký dobře bodovaný záběr vyfotil. 


Jenaaa to rozjel ve velkém tempu a skoro celou hru byl na stupnici pořadí v čele. Na konci hry ovšem za srdíčka nic nebodoval. Ovšem i já jsem toho příliš neobodoval na konci hry a to i přes to, že jsem si na začátku hry zvolil specialistku celebritu. 
Jenaaa hrál se specialistou znalec buvolů. 
Korgis se specialistou znalkyně pštrosů a na konci hry zabodoval srdíčka padesáti body a to ho pasovalo na jednoznačného vítěze. 




Konečné skóre po 2  hodinách a 10 minutách hraní:
1. Korgis 138 bodů
2. Deth 91 bodů
3. Jenaaa 81 bodů. 

pondělí 16. února 2026

Report z hraní... Loděnice (2. vydání) 15.2.2026


Po dvou letech jsme se včera vrátili ke hře Vladimíra Suchého Loděnice a to v druhém jejím vydání. Těšil jsem se na budování lodí, které se podařilo mně a Lamiickovi postavit po třech, Korgis, budoucí vítěz postavil za celou hru jen dvě, ale byly nabité k prasknutí (zejména posádkou). 


V necelé první polovině byla hra bodově ještě docela vyrovnaná, ale poté se bodově odtrhl Korgis a vydrželo mu to až do konce. 
Lamiicek si na mě udělal náskok až při závěrečném sčítání bodů za cíle, kdy mě převálcoval. Tuto "disciplínu" jsem nezvládl. 




Konečné skóre po 2 hodinách a 10 minutách hraní:
1. Korgis 69 bodů - fialový
2. Lamiicek 57 bodů - modrý
3. Deth 41 bodů - bílý. 

pátek 13. února 2026

Report z hraní... Watergate (12.2.2026)


Je až zarážející, že je tomu už pět let, co jsem hrál Watergate. Ve všech předchozích partiích jsem hrál za novináře a prohrál proti Nixonově administrativě, kterou vždy ovládal Lamiicek. 
Včera jsem se ujal novinářů opět, ale proto mě stál Jenaaa, která hrál hru prvně. Jenaaa svou taktiku neopřel primárně na zisk žetonů vlivu a hlavně Gambit zahrál jako poslední kartu v prvním kole a to na akci, tedy ji ztratil ze hry. Nemyslím, že to byl dobrý krok. 
Hra byla velmi napínavá a štístko mi na konci hry pomohlo hru vyhrát, když jsem spojil dva informátory s Nixonem. 
U hry jsme se bavili celých 60 minut. 

úterý 10. února 2026

Report z hraní... Cthulhu: I smrt může zemřít (8.2.2026)


Kapitola 6. Temná hodina...


Morgan (Deth), Rasputin (Korgis), Ian (Lamiicek) a proti nim Ithaqua - Pán větru. 


Kapitola Temná hodina obsahuje mechanismus světla a stínu,  kdy ke změně dochází v rámci měsíčních fází, které se mění při postupu prastarého nebo je mohou akcemi ovlivnit samotní hráči. Tři žetony, které na mapě leží na počátku hry je třeba dopravit do observatoře a tím přerušit rituál. Není to tak snadné, jak by si někdo myslel, už jen kvůli tomu, že lze s nimi pohybovat, když jsou stranou světlou vzhůru. I tak se nám právě toto podařilo vcelku v klídku. 


Ovšem během příběhu jsme se několikrát obávali o život a to zejména Ian a Morgan. A Rasputin, ten dokonce jednou zemřel, ale co, tak si prostě zase vstal z mrtvých. 


Do Ithaqi jsme se pustili hned jak se  zjevil a kuchali jsme ho co to jen šlo. Naštěstí se nám docela dařilo a tak z něho tekla krev proudem. 


Do konce hry zbýval jeden postup na stupnici příchodu prastarého, kdy bychom prohráli hru, ale k tomu nemohlo dojít, když jsme Ithaqu společnými silami udolali, ač jak vidno níže, nemohlo to být snadné. 
Měli jsme ovšem štěstí, když při útocích na Ithaqu se dařilo i dříve méně úspěšnému Morganovi, nebo když útočil na zdrchaného Iana Ithaqua a vůbec se mu nezadařilo, viz. fotka výše. 


Po celých 2 hodinách a 25 minutách jsme se tedy dočkali vytoužené odměny v podobě vítězství.