sobota 28. listopadu 2009

TV seriál Flash Forward

Tak jsem právě shlédl druhý díl seriálu Flash Forward, nebo chcete-li Vzpomínka na budoucnost. Protože mě polil pot na konci tohoto dílu, tak jsem se rozhodl, že na stránkách uvedu něco málo o tom, co že je tento seriál zač. Všem, kteří jej ještě nesledují nebo neznají, doporučuji.
Flash Forward je nový sci-fi seriál televize ABC, která s ním má podobné ambice jako se seriálem Lost. Právě Lost by měl postupně nahradit po jeho skončení, přičemž první série Flash Forward bude vysílána již v průběhu 6., tedy poslední, série Lostu (sezóna 2009-2010). Pro první sérii je prozatím objednáno 13 dílů. Seriál je natočen na motivy povídky Robera J. Sawyera a je produkován Davidem S. Goyer a Brannonem Bragou. Hlavní zápletka Flash Forward je založena na záhadné události, kdy všichni lidé na celém světě upadnou najednou do bezvědomí. Toto bezvědomí trvá dvě minuty a sedmnáct sekund, přičemž lidé během této doby mají možnost nahlédnout do své budoucnosti, a to 6 měsíců dopředu. Jednotka FBI se posléze snaží zjistit, co a kdo je za touto podivnou událostí a snaží se spojit záblesky z budoucnosti mnoha různých lidí do jednotné databáze The Mosaic Collective. Tato událost bude mít vliv na životy všech lidí na planetě - co byste dělali, kdybyste měli možnost na chvíli zahlédnout svoji budoucnost? Těšili byste se, anebo byste se snažili ji odvrátit? V současnosti je seriál vysílán i v Čechách a na Slovensku na kabelové televizi AXN. (zdroj flashforward.cz)


Nový hráč Mutantů - Antrax55

Tak se nám řady hráčů Mutant Chronicles rozšířili o dalšího vojevůdce. Jmenuje se Antrax55, bojovat bude především s armádou Bauhaus a doufejme, že strach půjde jen z jeho jména a né ze hry :-))) .
Dále dávám na vědomí, že se na stránkách již nebude objevovat hráč jménem Kuba, ale na jeho žádost došlo k přejmenovaní na vojevůdce Děd Kostěj.

pátek 27. listopadu 2009

Zaměřeno na Vysoké napětí - mapy

Protože jsem šťastným vlastníkem deskové hry Vysoké napětí, tak jsem se rozhodl, že představím všechny dostupné mapy pro tuto ekonomickou strategii.


Itálie


Korea


Německo



Portugalsko


Střední Evropa


Francie


Čína


Brazílie


státy Beneluxu


Severní Amerika

úterý 24. listopadu 2009

Zahráli jsme si Agricolu

Dnes jsme si po delší době zahráli farmářskou hru Agricola. Ač vše vypadalo od začátku na to, že se vítězem stane Major, druhá by mohla být moje maličkost a třetí skončí Jenaaa, tak vše bylo jinak a hru jsem vyhrál.
1. Deth 41 bodů
2. Major 32 bodů
3. Jenaaa 21 bodů
(ilustrativní foto)

neděle 22. listopadu 2009

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Proroctví

Proroctví je hra pro všechny, kteří se chtějí alespoň na okamžik stát hrdiny dávných časů. Každý si vybere jednu z postav a vydá se s ní do světa plného oblud, loupežníků, démonů a nemrtvých, ale i tvorů ochotných pomoci a podělit se o své znalosti. Jak hráč prochází krajinou, získává zkušenosti, za které se v pěti různých školách může naučit některé z mnoha desítek dovedností a kouzel. Vyhledává přitom příležitosti k tomu, aby posílil své tělo i mysl, kupuje si zbraně i vzácné předměty, a až se cítí dost silný, zaútočí přímo na démony střežící dávné artefakty, nejmocnější předměty ve hře. Jsou-li všechny artefakty vyrvány démonům ze spárů, nastává poslední část hry – hráči bojují o artefakty mezi sebou a vzájemně se o ně připravují, až se někomu podaří shromáždit kompletní sadu a naplnit tak proroctví. Proroctví je starší hra Vládi Chvátila, která vyšla již v třetí edici, do které byly opět zapracovány změny přispívající k většímu spádu hry. Autor: Vláďa Chvátil
Hrací doba: 90-180 minut
Počet hráčů: 2-5
Doporučený věk: od 12 let


V žebříčku BGG je hra Proroctví (Prophecy) na 354. místě.
Po první odehrané hře jsem byl hrou doslova znechucen. Ovšem hráli jsme zjednodušenou variantu. Po dlouhé době, kdy jsem se Proroctví vyhýbal musím říct, že "plná" hra je už o něčem jiném.

(Zdroj www.planetaher.cz)

sobota 21. listopadu 2009

Fotogalerie - fanouškovské variace deskových her 9

Dnes zaměřeno na Dice Towers.

Anketa #2: Kdybych si mohl vybrat jen jednu hru, kterou bych si vybral?

Do ankety jsem začlenil, pro mě zajímavé hry, jako: Agricola, Arkham Horror, Carcassonne, Dominion, Mutant Chronicles, Memoir ´44, Osadníci z Katanu, Warhammer Invasion a potom i volnou volbu Jiná figurková, desková nebo karetní hra. Hry jsem vybíral, aby byla značná rozmanitost a výsledek: hlasovala 12 návštěvníků takto
- Mutant Chronicles získal 6 hlasů (vítězství se dalo očekávat, vzhledem k zaměření blogu)
- Memoir ´44 získal 3 hlasy
- možnost Jiná desková hra 2 hlasy
- možnost Jiná karetní hra 1 hlas.

Warhammer Invasion - ukázka karet Skavenů

Vzhledem k tomu, že v zahraničních obchodech se již začínají objevovat skladem první rozšíření pro hru Warhammer Invasion, které obsahuje i karty nově rasy a to Skavenů, tak zde přináším náhled na dvě karty Skaveních jednotek. Jak vidno, jednotky se stávají silnějšími v případě, že na bojišti bude více Skavenů.

středa 18. listopadu 2009

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Arkham Horror

Výpravná desková hra na motivy povídek mistra hororu H. P. Lovecrafta. Unikátní herní systém - hráči spolupracují a společně se snaží zvítězit nad hrou.
Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik detektivů a vyšetřovatelů, kteří se rozhodli zatlačit zpět bezcitné síly vesmíru. Musejí proniknout hluboko do mýtů a mystérií a použít veškeré své dovednosti, zbraně a kouzla, pokud chtějí mít alespoň malou šanci na úspěch.Klasická desková hra Chaosium Inc. ve stylu příběhů mistra hororu H. P. Lovecrafta se vrací po téměř dvaceti letech v nové luxusní edici! Celá hra vychází z díla tohoto autora, ve hře vystupuje velké množství postav, míst, událostí a předmětů známých z jeho povídek. Celé grafické provedení, obrázky i rozsáhlé doprovodné texty na kartách odpovídají stylu povídek a vytvářejí tak hru s jedinečnou atmosférou a nábojem.Postrach Arkhamu je dobrodružná desková hra pro 1 – 8 hráčů, kterou lze dohrát za dvě až čtyři hodiny. V této hře každý z hráčů představuje detektiva s unikátními schopnostmi a dovednostmi, který spolupracuje s ostatními hráči a snaží se porazit mýtické ohrožení Arkhamu. Díky velkému množství karet, detektivů a dalších herních prvků je prakticky každá hra jiná a nehrozí i po opakovaném hraní stereotyp.

Na žebříčku BGG je hra na 52. místě a snad by se mohla příští rok objevit kompletně lokalizovaná do češtiny, v takovém případě bych neváhal a hru ihned zakoupil. Hra je určena pro 1-8 hráčů od 12 let s hrací dobou delší než 3 h.

(zdroj blackfire.cz)

neděle 15. listopadu 2009

Ježíšek nemusí nadělovat jen deskové hry aneb Lenovo IdeaPad S12

Typ procesoru: VIA Nano
Frekvence procesoru: 1300+ MHz (max 1,6 GHz)
Předinstalovaný OS: Windows XP Home CZ
Rozlišení displeje: 1280 x 800
Grafická karta: VIA Chrome9 HC3
Úhlopříčka displeje: 12,1 palce
Bez optické mechaniky
Velikost pevného disku: 160 GB
Operační paměť: DDR2
Velikost operační paměti: 1024 MB
Frekvence paměti: 667 MHz
Typ síťové karty: 10/100
Rozhraní: USB, LAN, WLAN, Bluetooth, Webkamera
Rozšiřující slot: ExpressCard
Předpokládaná doba výdrže: 6 h
Hmotnost: 1,55 kg s 6 článkovou baterií
Kromě toho, že si Ježíškovi píši o stolní hry, tak tentokrát si přídám i kousek elektroniky a nebude to nic jiného, než minibook, který je popsaný výše.
Teď už budu moci být na diskusních fórech o stolních hrách přítomný nepřetržitě :-))) .
Odkaz na recenzi najdete zde.

středa 11. listopadu 2009

TV seriál Battlestar Galactica

Po přečtení pravidel k deskové hře Battlestar Galactica jsem se rozhodl, že si tuto hru musím koupit. Protože vychází z původního televizního seriálu , jehož první série se začala natáčet v roce 2004, tak bylo jasné, že jej musím vidět. Jaké bylo mé překvapení, že je seriál tak kvalitní a nejde jen o nějaké zaplnění vysílacího času, ale o propracovaný příběh, který se na Vás valí v obrovských vlnách a nutí pouštět si epizodu za epizodou.
A právě proto sem umisťuji
odkaz na fanouškovské stránky k tomuto seriálu, kde naleznete podrobnosti a vězte, že když si Galacticu pustíte (nyní ji vysílá AXN), tak nebude litovat.

Oznámeno již 4. rozšíření pro Warhammer Invasion

Fantasy Flight Games s potěšením oznamuje plánované vydání čtvrtého packu pro Warhammer: Invasion LCG s názvem Deathmasters Dance.
Opět se můžeme těšit na celkem 40 karet a tedy na 20 nových druhů karet, jak je tomu u rozšiřujících balíčků zvykem. I tímto balíčkem si rozšíříme zásobu karet pro Skaveny. Vydání je plánováno na Zimu, což znamená, že by se balíček měl objevit na přelomu roku. V současné době je tento pack ve výrobě.

úterý 3. listopadu 2009

Ve zkratce o hraní A Game of Thrones LCG

Přináším zkrácený přepis článku ze serveru agot.cz (autor Fafner), který pojednává o tom, jak se vlastně tato Living Card Game hraje. Každému hráči karetních her doporučuji, neboť po přečtení článku zajisté dostanete chuť, stejně jako já, si hru zahrát. Herní mechanismus je úžasný. Mimo jiné, na stránkách FFG jsou ke stažení karty pro dva rody, s nimiž si člověk může hru vyzkoušet.
Ve hře zastupujete jeden z mnoha rodů soupeřících o moc a Železný trůn. Cílem hry je nasbírat dostatek moci a dokázat tak svoji nadvládu nad ostatními rody. Hru je možné hrát samozřejmě již ve dvou hráčích.
Každý z hráčů vlastní dva balíky karet. Prvním z nich je malý balíček sedmi zápletek a velký balík (60 a více) karet ostatních typů. Těmi jsou karty postav, lokací, vybavení a událostí.
Hra samotná se odehrává na kola, která jsou rozdělena do několika fází. První fází každého kola je zápletka, kdy si každý hráč vybere jednu kartu z balíčku zápletek. Vybrané karty jsou následně všechny odhaleny. Tyto karty určují příjem jednotlivých hráčů pro dané kolo, iniciativu rozhodující o pořadí hráčů v daném kole a také hodnotu nároku, určující jak moc budete v daném kole škodit soupeřům. Každá zápletka obsahuje také text, který je buď specifickou akcí (např. vyhledání určitého typu karty z herního balíku), nebo má efekt trvající celé kolo hry, (např. bonus pro vaše postavy do výzev, různá omezení pro soupeře atd.). Vhodnou volbou zápletky tak máte možnost podstatně ovlivnit průběh kola. Ať už je to pomocí její vlastnosti nebo velkou iniciativou. Hráč s největší iniciativou se totiž stává tím, kdo rozhoduje o tom, který z hráčů bude po celé kolo začínajícím hráčem.
Po fázi zápletek následuje krátká fáze lízání karet, kdy si každý hráč lízne dvě karty, a následně je to fáze velení. V této fázi hráči jeden po druhém spočítají svůj příjem ze zahraných zápletek a případných karet lokací. Za svůj příjem pak hrají karty postav, lokací a vybavení. Karty mají svoji cenu, která určuje, kolik příjmu je třeba vydat na zahrání karty z ruky na stůl. Cena je na kartách znázorněna zlatou mincí s číslem v levém horním rohu. V dolní části karty je pak pole s vlastnostmi jednotlivých karet. Karty postav mají navíc každá svoji sílu označenou číslem na podkladě štítu nebo vlaječky (závisí na edici) a dále jednu až tři ikony znázorňující, jakých typů výzev se postava může zúčastnit. Postavy také většinou mají různé vlastnosti a schopnosti. Někdy také nesou různá klíčová slova (smrtící – postava zabíjející postavy soupeře ve výzvách, proslulý – postava získávající moc za vyhrané výzvy, jichž se účastnila, a další). Karty událostí nemají žádnou cenu a jsou omezeny pouze fází, kdy je můžete zahrát. Některé události jdou zahrát téměř kdykoliv.
Čtvrtá fáze je fází nejzajímavější, jsou jí totiž výzvy. Výzvy, nebo chcete-li souboje, jsou hned tří typů: vojenská výzva, intrika a výzva mocenská. Každá z postav má na své kartě uvedeno pomocí jednotlivých ikon, kterého typu výzvy se může účastnit – červená ikona se sekerou pro vojenskou výzvu, zelená ikona s okem pro intriku a modrá ikona s královskou korunou pro výzvu mocenskou. Například Tywin Lannister se může zúčastnit všech tří výzev, Rhaegal se může zúčastnit výzvy vojenské a mocenské, kdežto Nymeria Sand pouze intriky. Každý typ výzvy pak má svůj zvláštní význam. Pomocí vojenské výzvy odstraňujete postavy soupeřů ze hry, intrikou vyhazujete karty soupeřům z ruky, a omezujete tak jejich možnosti, výzvy mocenské pak jsou hlavním nástrojem získávání moci potřebné k vítězství a nadvládou nad ostatními rody.Hráč, který je první na řadě, má právo provést jednu výzvu každého typu. Při útoku spolu s deklarováním typu výzvy určí také útočící postavy, které si poklekají (podobně jako se „tapují“ karty v Magic the Gathering), a také hráče, na kterého je útočeno. Ten pak deklaruje obránce, kteří mohou bránit daný typ výzvy = mají potřebnou ikonu, a kteří opět musí pokleknout. Síla útoku je rovna součtu sil všech útočících postav, síla obrany je součtem sil obránců, v případě rovnosti sil však vyhrává útočník. Pokud tedy útočník zvítězí, nastává pro obránce neradostný okamžik ztráty postavy, karty z ruky nebo již získané moci, a to v takovém počtu, jako je hodnota nároku na zápletce útočníka. Pokud vyhraje obránce, nic se neděje.
Po odehrání výzev všech hráčů přichází fáze dominance. V této fázi si každý hráč spočítá sílu všech postav, které neklečí, což většinou znamená, že se neúčastnili žádné výzvy. Hráč s největší silou pak vyhrává dominanci a získává další moc pro svůj rod. Závěrečnou fází kola je pak fáze postavení, kdy se postaví všechny klečící karty. V tomto okamžiku je jedno kolo skončeno a začíná kolo nové výběrem další zápletky z dosud nevyužitých karet a následným určením nového prvního hráče.
Hra končí v okamžiku, kdy jeden z hráčů dosáhne 15 bodů moci, čímž se stává vítězem a vládcem Železného trůnu.

pondělí 2. listopadu 2009

Obsah balení velkého rozšíření pro Agricolu

Na obrázku níže se můžete podívat na kompletní obsah rozšíření pro Agricolu, které se snad dočkáme v českém jazyce v první polovině příštího roku.