pátek 30. března 2012

V poslední době jsme hráli...

Tedy, co že to tady na Náchodsku vlastně hrajeme? V poslední době jsme odehráli dvě epické bitvy v Runewars a to v počtu 4 hráčů. 
První jatka na bojišti trvalo odehrát 3 hodiny a 30 minut a již dopředu prozradím, že vítězem se stal Major, který vyhrál i následující druhou bitvu, kterou jsme odehráli opět ve čtyřech.
Při prvním měření sil Major v poklidu postupně zvyšoval svůj vliv na mapě, kdy jsem se mezi sebou řezal, a tak oslaboval, já s Jenaaaou. Endymion si občas zabojoval tu, poté za tam :-) až Major v poklidu odhalil svých 7 pravých Dračích run. Zde ještě doplním, že Endymion hrál Runewars poprvé v životě. 


Při druhém měření sil ve stejné sestavě jsme do hry zapojily i žetony pátrání, které hru oživily, ale zásadně neovlivnily. Tentokrát jsem se snažil držet trochu mimo bojovou vřavu, ale díky Jenaaaouvi se nedařilo docela a tak jsem byl rád, že zvládám držet aspoň nějaké to území. Jenaaa se oslaboval boji se mnou a z druhé strany do něho řezal Endymion. Major se zase pustil do Endymiona a díky silné armádě se mu postupně podařilo ovládnout zásadní část mapy a ukázat po 3 hodinách a 45 minutách sedm pravých Dračích run.


Dále jsme si v kruhu rodinném zahráli několikrát nově zakoupenou hru 7 Divů světa. Hru není třeba nijak zvlášť představovat, počítám, že ji každý alespoň z doslechu zná, protože jsou na ni velmi dobré ohlasy již od doby, kdy byla vydána. 
V této karetní civilizační hře se doma o vítězství přetahujeme já, dcera a manželka. Pouze synek se do toho stavění zamotá tak, že nám nemůže v počtu vítězných bodů konkurovat. Každopádně jde o velmi dobrou nenáročnou hru, která hracím časem nepřekoná 30 minut. Jen si na hru musíte najít dostatek místa. Však na obrázku výše můžete vidět, kolik na našem herním stole zabírá rozehraná hra ve třech hráčích. Je to dáno zejména tím, že karty v této hře jsou o něco větší, než u jiných her. 

pátek 16. března 2012

Další rozšíření Dominionu budou v červnu 2012

Původní termín vydání rozšíření pro Dominion a to Alchymie a Prosperita byly tuším, že opakovaně posunuty, ale nyní se snad již skutečně blíží vydání, protože rozšíření jdou nyní do tisku.


Z různých diskuzí vyplývá, že rozšíření Alchymie není příliš zajímavé, zejména kvůli skutečnosti, že ve hře není zas tak moc karet, které by využívaly nové platidlo, kterým je lektvar. I tak mám v plánu Alchymii pořídit. Vždyť i o Dominon - Intriky se dočtete, že většinu lidí baví více než základní hra, ale já mám raději právě základ.
Ve stejnou dobu jako Alchymie se do obchodů dostane i větší rozšíření Prosperita, to bude obsahovat "stejný" počet karet jako Pobřeží, zatímco Alchymie je obdobné balení jako Roh hojnosti.
S Prosperitou se hráči dočkají zejména bohatší hry, kdy budou moci nakupovat za platinu, kterou, ale nejen jí, mohou platit za nové karty království v hodnotě 11 měďáků, ale za to přinesou hráči 10 vítězných bodů.



(zdroj Board Game Geek a Frodovy deskové hry ZDE)

středa 7. března 2012

Co takhle zkusit deskové hry"? Dnes Ora et Labora

Za hrou Ora et Labora stojí autor veleúspěšných her Agricola a LaHavre a to Uwe Rosenberg. Hráči ve hře představují převory klášterů, přičemž hráči musí svůj klášter (přilehlé pozemky), z téměř ničeho, rozvíjet v co nejvíce prosperující panství, kdy jen ten nejúspěšnější hráč se stane na základě závěrečného hodnocení, vítězem. 


Ve hře hráči postupně své pozemky rozšiřují a za pomocí různých staveb se stávají mocnějšími, bohatšími a schopnými provádět více činností z nichž pramení vítězné body.
Hra je určena pro 1-4 hráče s hrací dobou okolo 2 hodin.
Nutno podotknout, že hru nelze koupit v české lokalizaci. Herní prvky ovšem obsahují velmi málo textu. I přes to doufám, že se nejde distributor, který hru pro český trh v mé rodné řeči vydá. Když se tomu tak stane, hru si určitě pořídím.
Ještě doplním, že cena hry v českých e-shopech začíná na 999,-Kč za německou verzi.
Ač byla hra vydána v roce 2011 a to v jeho druhé polovině, tak v žebříčku BoardGameGeek se již vyšplhala na 31.místo a stále stoupá vzhůru. Je jen otázkou času, kdy začne atakovat první desítku nejlepších her.



Kdo se chce o hře dozvědět více, udělá nejlépe, když si prostuduje pravidla hry, která jsou k dispozici na Zatrolených hrách ZDE.

neděle 4. března 2012

První dojmy z hraní Runebound 2. edice

Dokopal jsem se konečně k počeštění hry vydavatele Fantasy Flight Games a tak nastal čas tuto dobrodružnou hru zkusit. V tomto článku se podělím o některé z prvních dojmů, které mám po zahrání zkušební (učící) hry, kterou jsem s dětmi nedohrál. I tak jsme u hry strávili dobré 4 hodiny. 


Zahráním se mi potvrdilo, že jde o hru skutečně dlouhou. O tom se dočtete úplně v každé diskuzi. Celé 4 hodiny jsme hráli i s pravidlem umisťování žetonů zkázy (doom) a v době, kdy jsme hru ukončili byly na počítadle 4 tyto žetony. Tedy polovina z počtu, který by "ukončil" hru, tedy nastal by závěrečný souboj. 
Dokonalý není ani pohyb po mapě za využití kostek, ale z mého pohledu jde o prvek, na který si člověk zvykne a hru musí uzpůsobit tomu, jaké kostky padnou. 
Tím jsem skončil s kritikou. Co je na hře skvělé a u jiné hry jsem se s tím nesetkal (snad kromě Descentu), je atmosféra hry. Ta je výtečná a člověka do hry doprovodné texty na kartách vtáhnou a pak si hráč připadá skutečně jako ten hrdina, který nebezpečným světem prochází. 
Výborná je možnosti nejen nakupovat zbraně, brnění či lektvary, ale i možnost najímat pomocníky. Právě ti mohou velmi pomoci hrdinovi v jeho boji proti nestvůrám a bez nich se jen těžko člověk dostane ve hře dál. 
Pro příští hru mám v plánu při omráčení hrdiny poněkud odlehčit hráčům a hrát s tím, že takový hrdina nepřijde o zlato, které do té doby nashromáždil. Sám jsem byl během odehrané doby omráčen 2x a když člověk přijde o nejdražší předmět a nejdražšího pomocníka a  k tomu ještě o všechno zlato, to už je potom moc velké oslabení. 
Hru bych tedy mohl doporučit hráčům, kterým nevadí dlouhá doba hraní a mají rádi dobrodružné fantasy příběhy.