neděle 31. března 2013

Cyklus Stíny Temného hvozdu v češtině

Tentokrát a trochu opožděně přináším informaci převzatou ze stánek www.blackfire.cz, kde tento vydavatel informuje o skutečnosti, že v létě letošního roku se mohou majitelé základní sady karetní hry Pán prstenů, těšit na první balíček rozšiřujících dobrodružství v našem rodném jazyce.

Dále již cituji autora: V každém balíčku dobrodružství v sadě rozšíření Stíny Temného hvozdu je 60 karet pro karetní hru Pán prstenů. V každém z těchto balíčků naleznete především nový scénář, podle kterého mohou hrdinové podstoupit nová dobrodružství, a taktéž množství karet pro rozšíření herních balíčků a jejich doplnění o nové taktiky a strategie.
První rozšiřující balíček – Hon na Gluma - bude uveden do prodeje během léta. Další budou následovat zhruba ve dvouměsíčních intervalech.

Hon na Gluma
Na Gandalfovu žádost pátrají hrdinové v Údolí Anduiny mezi Mlžnými horami a Temným hvozdem. Podle toho, co se říká, je Glum někde v těch místech, a hrdinové musí najít vodítka, která jim pomohou tohoto úskočného tvora vystopovat.
Kopce Emyn Muil
Glumova stopa zavedla hrdiny do kopců Emyn Muil, avšak tam vychladla. Kdesi v této oblasti se skrývá Glum a hrdinové ji musí pečlivě propátrat. Někde snad na stopu narazí a pronásledování tak začne znovu.
Střetnutí na Skalbalu
Zatímco hrdinové na březích Anduiny pátrají po Glumovi, zaslechnou zvěsti o skupině zlobrů, kteří se usadili na Skalbalu a do údolí přinesli strach a zmatek. Mír v této oblasti vždy udržovali Meddědovci vedení nyní Drsmedem Starým, a tak se hrdinové vydají hledat Drsmeda, aby mu pomohli zahnat zlobry zpět do hor, odkud přišli.

Mrtvé močály
Poté, co hrdinové zachytili Glumovu stopu v kopcích Emyn Muil, sledují ho dále do Mrtvých močálů, kam prchl v zoufalé snaze vyhnout se pronásledovatelům. S pocitem, že už se pátrání chýlí ke konci, vstoupí hrdinové do zrádných mokřadů s odhodláním chytit to stvoření živé.
Putování do Rhosgobelu
Při cestě Údolím Anduiny hrdinové narazí na padlého orla, smrtelně raněného v nedávné bitvě s gobliny. Vzhledem k tomu, kde se právě nacházejí, rozhodnou se hrdinové přepravit orla do Rhosgobelu, na okraj Temného hvozdu, kde – jak doufají – mu čaroděj Radagast zachrání život.
Návrat do Temného hvozdu
Poté, co hrdinové v Mrtvých močálech chytili a zajali Gluma, musí ho bezpečně přepravit na sever Temným hvozdem, aby ho vyslechli v paláci krále Thranduila. Avšak cesta to nebude snadná: Temný hvozd je stále nebezpečný, a síly Temného pána chtějí Gluma získat pro vlastní záměry… a Glum sám bude chtít uprchnout.

Tak co na to Kodl nebo Endymion. Kdy už začnete hrát tuto skvělou hru....?
Já sám jsem v této hře odehrál za poslední 3 měsíce celkem 25 dobrodružství s hrací dobou 21 hodin.

sobota 16. března 2013

Náhlá smrt v očekávání

Většina našich e-shopů již má ve svých nabídkách rozšíření karetní hry Blood Bowl: Team Manager Game, rozšíření Sudden Death. Zatím jde o předobjednávky, hra není skladem, ale to se co nevidět změní. Např. ve Fantasy obchodu bude dostupné toto rozšíření za 489,-Kč ZDE.
Ukázku každé z komponent rozšíření vidíte na obrázku níže. 


Ještě přináším přehled cen rozšíření v dalších e-shopech:
Černý rytíř - 599,-Kč
Planeta her - není v nabídce
Svět deskových her - 520,-Kč
Tomovy hry - 554,-Kč.

Český překlad pravidel najdete ZDE

úterý 12. března 2013

Co právě hrajeme...

V současné době je mnou nejvíce hranou hrou jednoznačně Pán prstenů: karetní hra. Po několika neúspěšných pokusech se mi konečně podařilo zdolat dobrodružství Foundations of Stone a to v 11. kole po strastiplné cestě s konečným skóre 182 bodů. 
Až v 5. kole jsem postoupil do výpravy 2A, v 7. kole následovalo rozdělení hrdinů a postup přes 3A do 4A a v 10. kole postup na závěrečnou část 5A, kterou se podařilo rychle proběhnout. 
Fotografie ze "schizo" hry sólo za dva hráče vidíte níže. 


V současné době se pokouším probít scénářem Redhorn Gate. Tedy zatím jsem ho zkusil pouze jednou, ale dost bez šance. Z důvodu rychle se zvyšující hrozby jsem dojel právě na ni po 50 minutách hraní.

Také jsme dnes dopoledne zahráli Runewars a to s rozšířením Banners of War. Tentokrát v sestavě Deth (Latari Elves), Major (Uthuk Y´llan), Endymion (Warqard the Undying). Hra byla dohrána o dost dříve, než ta předchozí (4 hod. 40 min.) a to za 2 hod. 20 min. ve čtvrtém roce, kdy Endymion nashromáždil jako první 6 žetonů dračích run. K tomu mu pomohl zejména žeton průzkumu a k tomu na stejném dílu mapy i žeton dračí runy, který jsem tam původně umístil já, v době, kdy jsem oblast ovládal, než byla dobita.


Hra byla poněkud složitá v tom, že na mapě bylo minimum oblastní s jídlem, tak člověk nemohl stavět kdo ví jak velké armády. Každopádně musím říct, že Runewars je s rozšířením absolutní špička mezi deskovými hrami. Kdybych směl vlastnit pouze jednu jedinou deskovou hru s platovými figurkami, pak by tou hrou určitě byla právě tato hra.

neděle 10. března 2013

V březnu přichází Relic

Již tento měsíc by se měl na pultech obchodů (za mořem, u nás tak o měsíc později) objevit další počin společnosti Fantasy Flight Games s názvem Relic.


Komu bude tato hra pro 2-4 hráče s hrací dobou 2-3 hodiny určena? Určitě každému, kdo si oblíbil Talisman, ale není velkým příznivcem klasického fantasy. Herní mechanismus totiž v Relicu Talisman úspěšně vykrádá, ale to není na škodu, zejména v případě, že jste fanoušky světa Warhammer 40.000. Ve hře povedete k vítězství mocné hrdiny tohoto světa. Klasicky se budete pohybovat po mapě po hodu kostkou a na základě hodnoty na kostce se posunete směrem vlevo nebo vpravo a pak odhalíte kartu dobrodružství, které na vás, na tom kterém místě čeká. Narozdíl od Talismanu zde máte 3 balíčky karet dobrodružství. V každém sektoru tak na vás budou čekat poněkud odlišní nepřátelé.


Hráč si na začátku hry může vybrat z celkem 10 různých postav, tedy rozmanitost jednotlivých her bude značná. Jak už to tak bývá, tak hrdinové mají své vlastní unikátní schopnosti a s tím, jak se budou prokopávat drsným světem ve hře, tak budou získávat dovednosti nové.
Na začátku hry si zvolíte jeden z pěti scénářů a desku tohoto scénáře umístíte do středu hrací desky. Každý scénář je dostatečně odlišný od druhého, tak i zde se variabilita hry zvyšuje. V jednom scénáři např. budete prožívat holý souboj o život každý proti každému s tím, že jen někoho potkáte, s radostí jej budete drtit. V jiném je zase vaší cestou putování po vnitřní oblasti, kde se budete setkávat  s nepředstavitelně silnými nástrahami.


Na obrázcích výše vidíte snad všechny komponenty, které se ve hře objeví. Na obrázku níže vidíte detail karty jednoho z hrdinů a ukazatele jeho jednotlivých atributů.
Poslední je seznam ikon odměn, se kterými se ve hře můžeme setkat.
No, již jsou k dispozici i pravidla hry ke stažení ZDE, tak si každý může podrobně přečíst, o čem vlastně hra bude a zda to bude lepší a přitažlivější hra než Talisman, se kterým Relic chtě nechtě musíme srovnávat.


Já sám doma ještě nemám žádnou hru ze světa Warhammer 40.000, tak by se do sbírky hodila. Zase na druhou stranu, v případě, že nebude vydána v budoucnu v češtině, určitě mou sbírku nerozšíří. Ono totiž počešťování hry poněkud prodražuje a k tomu ještě mě už příliš nebaví se s tím vším piplat.

středa 6. března 2013

Report z hraní LOTR TCG a Runewars

Pán prstenů: karetní hra, jednoznačně moje top hra pro hraní sólo. 


Dobrodružství Foundations of Stone je další, které se pokouším nyní pokořit s dvěma balíčky, jejichž základ tvoří sestavy hrdinů:
1.  Aragorn, Elrohir, Elladan
2. Elrond, Glorfindel, Eleanor.
Při svém prvním pokusu o pokoření tohoto dobrodružství se jednalo o holou beznaděj a k prohře jsem se dobral v 11. kole, když hrozba stoupla na 50 po 70 minutách hraní.
Druhý pokus byl o dost nadějnější, když se mi podařilo postupovat přes výpravy, jako nůž máslem. V prvním kole jsem se dostal do druhé fáze, ve druhém kole do třetí fáze, v následujícím kole do fáze čtvrté, kdy se skupiny rozdělily a začala pomalu, ale jistě jatka. Přes značné ztráty se obě skupiny nakonec spojily, ale to nic nezměnilo na tom, že již byli hrdinové a jejich spojenci tak zdecimovaní, že přišel konec v 6. kole po vybití všeho živého, co jsem měl na stole.
Hra z počátku měla příjemný rozjezd, ale zřejmě budu muset trošku balíčky poupravit, abych byl připraven na případný nápor Nameless.

Včera jsme ve třech zahráli doslova epickou bitvu ve skvělé hře Runewars, tentokrát obohacenou o rozšíření Banners of War.


Já se ujal Uthak Y´llan, Jenaaa hrál Latari Elves a Endymion Daqan Lords. Uř předem musím uvést, že hra byla fakt epická, zejména když si povíme, že trvala neuvěřitelné 4 hodiny a 40 min.
Ač jsem se nesnažil nijak extra expandovat, tak hra mi vše hrálo do karet a já přicházel k runám, jako slepý k houslím. Záhy vycítili ohrožení mí protihráči, kteří se začali stahovat směrem k mé domovské říši, na obrázku nahoře jsem ten červený vpravo dole.
Daqan Lords na mě začali dorážet a nepříjemně ohrožovat. K tomu se přidali Latari Elves, kteří se záhy přesunuli k na druhou stranu, směrem k modrým, ale člověk nikdy nemohl vědět, na koho nakonec zelení zaútočí a tomu přizpůsobit taktiku.


Vše se nakonec rozhodlo až v posledním šestém roce, kdy došlo k totálnímu zdecimování Daqan Lords a to jak z mé strany, tak od Jenaaay.
Vítězství nedosáhl během průběhu hry nikdo, tedy nikdo nedosáhl na 7 potřebných dračích run, tak došlo na počítání po uplynutí 6. roku, kdy jsem měl 6 dračích run, Jenaaa jich držel 5 a Endymion pouze 2, ač v 5. roce měl pod kontrolou dračích run 5.