pondělí 9. prosince 2019

Co takhle zkusit... God of War karetní hra

Teprve několik dnů se na pultech obchodů ohřívá karetní hra, která vychází v licenci  slavné Playstation hry a to God of War. Obrázek ze hry si můžeme představit právě teď:


A co nabízí tato kooperativní karetní hra God of War. V první řadě zábavu pro 1-4 hráče s hrací dobou jednoho sezení mezi 90-120 minutami. Vzhledem k tomu, že jde o licenci, tak se hráči setkají se starými známými a to ať už jde o hrdiny nebo nepřátele.


Za necelých tisíc korun obdržíte hru, která před vás postaví několik scén, kterými musíte projít až k finálnímu bossovi a toho samozřejmě musíte porazit. K tomu vám bude sloužit balíček karet s různými modifikátory a schopnostmi útočit na dálku nebo na blízko a bránit se. Balíček si během hraní budete moci vylepšovat, ale také se vám do něho budou dostávat karty, o které nestojíte.


Každá scéna ve hře je unikátní a zejména klade na hráče nároky při prvním procházení v tom, že hráč musí vymyslet, jak na nepřátele a vůbec celou výzvu vyzrát. A věřte, že to nebude jednoduché.
Hra mě po shlédnutí YouTube videa s představením hry od Bartyxe ZDE upoutala natolik, že šla okamžitě do wish listu.


Nakonec ještě poznamená, že PS hru znám jen z několika málo Let´s Play videí, ale žádný vztah k ní nemám. I přesto mě tato karetní hra hodně zaujala a je možné, že v budoucnu se podělím i o vlastní zážitky z hraní.

neděle 17. listopadu 2019

Co takhle zkusit... Zóna: Tajemství Černobylu




Zóna: Tajemství Černobylu je hra, která hráče jež představují obyčejné "hrdiny", zavede do okolí Černobylské elektrárny, kde se budou pohybovat po různých místech a zde sbírat vybavení, zkušenosti a nakonec se budou snažit dostat do samotného sarkofágu jaderné elektrárny. Než se bude moci hráč dostat k sarkofágu, tak bude muset najít dvě tajná výzkumná zařízení a přitom být v jaderné elekrárně dříve než ostatní. Bez těchto zařízení se k sarkofágu dostat nedá. Čas na dosažení cíle je omezený, proto si postavy musí pospíšit, přitom jde v podstatě o hru o přežití, tak se hráči musí "modlit", aby události,  které se jim přihodí přežili ve zdraví.
Hru na náš trh uvede vydavatelství Blackfire ve druhém čtvrtletí roku 2020, přičemž hru původně vydává Polské studio Rebel.
Hru si užije 1-4 hráči, kteří u hry stráví 2-3 hodiny.




úterý 12. listopadu 2019

Co takhle zkusit... Detective Stories: Case 1 - The Fire in Adlerstein

Znáte americký seriál Odložené případy? Máte chuť, stejně jako detektivové v tomto seriálu otevřít krabici s nashromážděnými důkazy a pustit se do prozkoumávání již nashromážděného a najít pachatele? Potom je právě jmenovaná hra Detective Stories určena právě vám.


Na rozdíl od uváděného seriálu se nebudete vydávat za svědky události, ale pouze z nashromážděného materiálu musíte vydedukovat, kdo je pachatel. Po vyřešení případu uvedete jméno zločince a následně se dozvíte, zda vaše domněnky byly správné či nikoliv.



Hrát můžete v plně kooperativním režimu, nebo se můžete třeba rozdělit do týmů a spolu tak soutěžit o to, kdo dřív a správně případ vyřeší.
U hry je udáno, že je určena pro 1-5 hráčů s hrací dobou cca 90-120 minut. Hra není lokalizovaná do češtiny.

pondělí 11. listopadu 2019

Co takhle zkusit... Trails of Tucana

Dnes je to poprvé a nevylučuji, že i naposledy, kdy se budu věnovat hře, která využívá herní mechanismus Flip and Write. Hry tohoto typu, tedy stejně tak hry Roll and Write, Write and Move apod. jsem přehlížel, protože určitě nejde o hry, které bych chtěl hrát. Ovšem hra Trails of Tucana mě zaujala natolik, že ji tu dám prostor.


Říkal jsem, že hra je typu Flip and Write, tedy co to znamená. Každé kolo se otočí dvě karty z balíčku, na kterých je nějaký typ terénu a vašim úkolem je na svém plánu tyto typy terénu, které spolu sousedí spojit čarou. Na základě toho, co spojujete získáváte vítězné body. Co a jak budete propojovat bude nejvíce záviset na vyložených kartách úkolů. Kromě hraní na vyložené úkoly hráči hrají i na spojování míst s různými body na mapě, za což máte také vítězné body. Přitom pozor, každý hráč má jiné počáteční rozmístění bodů, které bude muset propojovat, aby bodoval. Herních ploch je v balení dost a jsou oboustranné, kdy na jedné straně je kratší a na druhé delší složitější varianta hry.


Hra Trails of Tucana bude vydána ještě v roce 2019 a je určena pro 1-8 hráčů ve věku od 10 let, přičemž herní doba je udána 15 minut.
Hra neobsahuje herní komponenty s textem a tudíž je jazykově nezávislá, což z ní dělá dobrého kandidáta na hru, kterou bych si mohl v budoucnu pořídit.

neděle 10. listopadu 2019

Tipy na hry pod stromeček aneb co se bude nadělovat u nás doma

Vánoce se blíží a s tím i čas na pořizování těch správných vánočních dárků, tedy deskových her. Já mám to "štěstí", že budu obdarován i 25. a 30. prosince, kdy mám narozeniny a svátek.
Mé tipy na deskové hry, které by jste si mohli pořídit odráží seznam her, které si v prosinci rozbalím já. Nuže, pojďme do toho.


Na vánoce si s dcerou rozbalíme Dračí palác, abstraktní hru, která využívá prvky hry Mahjong. O hře jsme psal v minulosti ZDE.


Další vánoční hrou bude budovatelská strategie Tapestry, o které jsem psal ZDE.


Narozeniny budou ve znamení ptactva a tak budu rozbalovat velmi úspěšnou více méně karetní strategickou hru Na křídlech, o které jsem psal v minulosti ZDE.


Svátek mi potom zpříjemní rozbalení karetní hry Siege Storm, kterou teprve Albi uvede 20.11.2019 na tuzemský trh a o hře samotné jsem se zmiňoval ZDE. K tomu Albi vydá zároveň i dvě rozšíření Běsné šamany a Zlobliny, které pořídím taky.


Robinson Crusoe: Záhada ztraceného města je rozšíření k úspěšné hře Robinson Crusoe: Dobrodružství na Prokletém ostrově. Toto rozšíření přináší jak samostatné scénáře, tak i kampaň, nové postavy, karty a spoustu dalšího herního obsahu. Hru vydá v měsíci listopad 2019 společnost Albi.
Tuto hru stejně jako následující dvě si rozbalím v prosinci také, při jaké příležitosti se teprve uvidí.


Jediná z nových her, které mi udělají ještě letos radost a která není novinkou roku 2019 jsou Podmořská města, o kterých jsem psal ZDE.


Rozšíření Matka draků k deskové hře Hra o trůny je pro mě povinností pořídit a proto tak učiním. Moc se na toto rozšíření těším. V minulosti jsem o něm psal ZDE.

Když se tak podívám zpět, tak vidím, že jsem zde uvedl celkem 5 nových deskových her a k tomu 2 rozšíření. To vypadá, že budu muset zase přidat nějakou polici do mé herny, kde už teď není hry kam dávat.

sobota 9. listopadu 2019

Report z hraní: Gloomhaven - scénář 13. Prorokův chrám

Nebudu se tu do podrobna rozepisovat nad zahráním výše jmenovaného scénáře, ale report z hraní píšu spíše kvůli tomu, že si je potřeba prostě připomínat tuto skvělou hru, která právem okupuje 1. příčku žebříčku BoardGameGeek.


4.11.2019 jsem já (Zlodějka mysli) a Jenaaa (Inoxský surovec) vstupili do Prorokova chrámu, abychom vyčistil všechny místnosti od nepřátel. A dařilo se nám velmi dobře. Pouze jsem na začátku poukázal na to, že Jenaaa vyházel karty, které odešli ze hry pryč a tudíž si ztenčil hrací balíček velmi brzy.
Hrou jsme procházeli jako nůž máslem, přičemž Inoxský surovec utržil nějaká zranění, která si průběžně léčil a já se kupodivu držel bez prolité krve, přitom jsem rány rozdával také. Golemové padli a pokračovalo se do další místnosti, kde Inoxský surovec likvidoval přízraky a Zlodějka mysli nebezpečného medvěda.


Draci byli nad naše síly a právě jeden z nich udolal Inoxského surovce a následně se vyčerpala i Zlodějka mysli, když mi došly karty.
U hry jsme strávili asi 80 minut velmi příjemného hraní.
Pokud bych měl ztroskotat na opuštěném ostrově a mohl si sebou vzít jen jednu hru, potom by to byl bezpochyby Gloomhaven.

středa 6. listopadu 2019

Report z hraní: Hrdina v kostce

Už 27.10.2019, krátce poté co jsem si pořídil hru Hrdina v kostce, tak protože jsem nesehnal spoluhráče, jsem si zkusil sólo variantu.
Hru jsem odehrál za 35 minut, ale nevyvaroval jsem se jedné chybě a to, že jsem si nebral dvě mince poté, co jsem odhodil kartu z nabídky nákupu. Asi i proto jsem skončil se směšným skóre 21 bodů, což odpovídá úrovni "obyvatel".


Těším se, až si se mnou zahraje tuto hru nějaký spoluhráč a protože vím, že k Hrdinovi v kostce vyjde příští rok rozšíření, které je podle znalých hráčů rozšířením, které musíte mít, tak si jej hodlám pořídit.
Žádné dojmy k hraní psát nebudu, protože ze sólo hry není třeba postřehů a věřím, že hra bude bavit.

úterý 5. listopadu 2019

Co takhle zkusit... Podmořská města

Na výstavě v Essenu v loňském roce 2018 opravdu hodně zaujala hra Vladimíra Suchého s názvem Underwater Cities, kterou u nás v české lokalizaci vydal Mindok pod názvem Podmořská města.


Podmořská města je původní kompletně česká desková hra, která využívá k budování podmořského města hráči karty. Karty jsou různých barev a pokud hrajete kartu ve stejné barvě odpovídající dostupné akci na hlavní hrací desce, potom využijete nejen akci z desky, ale i efekt, který je uveden na zahrané kartě. Pokud se vám z nějakého důvodu nepodaří zahrát kartu v odpovídající barvě, potom karta slouží pouze k aktivování akce na hrací desce. No a toto je základní herní mechanismus hry.


Po každém odehraném kole se posouvá žeton času, který odpočítá celkem 10 herních kol. Každé herní kolo se skládá ze tří tahů, které odpovídají zahrání tří karet. Po odehrání éry následuje fáze produkce, ve které produkujete různé zdroje. Éra je časový úsek, který odpovídá odehrání 4 kol, následně následuje éra po odehrání dalších 3 kol a poslední éra končí hru po dalších 3 odehraných kolech.
Z vyložených karet vytváříte různé kombinace, které násobí efekty např. jako ve hrách Master of Orion a Mars Teraformace. Zde na rozdíl od těchto her jste v podmořském světě, kde budujete svá města a za to získáváte v průběhu hry a na konci hry vítězné body.


Teď si ještě doplníme, že hra je určena pro 1-4 hráče s hrací dobou okolo 45 minut na hráče. Vzhledem k tomu, že jde o "hráčskou" hru, je doporučený věk od 12 let.
Hře je vytýkána jedna věc a to kvalita některých herních komponent. Slabší karton na krabici hře určitě odpustit dokážeme, ale tenké hrací desky jednotlivých hráčů, to už se jen tak neodpouští a je zde úplně stejný problém, jako u zmiňované Mars Teraformace, ke které jsem si musel dokoupit doplňkový materiál k deskám hráčů, aby komponenty zůstaly na svém místě i potom, když někdo nepatrně strčí do stolu.
Tento neduh ovšem bude řešit rozšíření, které nese název Underwater Cities: Discovery, které by mělo v češtině snad vydat vydavatelství Mindok. V tomto rozšíření jsou již kartonové desky pro hráče a to navíc s výřezy, což je naprosto skvělé.


Krom těchto desek hráčů zde máme i nové karty a nový herní mechanismus, který využívá nových karet asistentů, dále přibyly zelené metropole a přibude další hrací deska - muzeum. Muzeum slouží k tomu, když hráči provádějí objevy, tak své nálezy mohou v muzeu vystavovat a za to samozřejmě dostávají vítězné body.
Mělo by také dojít k poupravení původních pravidel hry, např. půjde zkrátit hru o jedno kolo.


Tato expanze byla představena letos v Essenu 2019.

neděle 3. listopadu 2019

Report z hraní: Rising Sun

Ve svátek 28.10.2019 jsme se čtyři sešli k zahrání Rising Sun se všemi rozšířeními. Já jsem se ujal klanu Slunce, Endymion klanu Měsíce, Karel ml. klanu Želvy a Kódl klanu Lotosu. Hra nám zabrala docela dost času a to celkem tři hodiny, ale byly to příjemně strávené tři hodiny.


Kódl a zejména Karel se soustředili zejména na najímání monster a snahu o drcení protihráčů v bitvách, přitom se jim dařilo i využívat bonusů z území. Endymion měl problémy v hraní vzhledem k omezení počtu figurek na území díky vlastnosti klanu. Sám musím přiznat, že hraní klanu Měsíce je náročné, neboť jsem jej hrál minule a také jsem měl problémy s umisťováním nových figur na hrací plochu.


Body od začátku hry ovšem sbíral nejen Karel, ale i Endymion. Teprve v pozdější fázi se podařilo urvat nějaké vítězné body mě a Kódlovi. Ten později také nakoupil zimní karty, které mu přinesli dost vítězných bodů na konci hry a spolu s dalšími body se ukázalo, že jeho strategie byla tou vítěznou.
Ač jsme nehráli v plném počtu hráčů, nebyla o spoustu bitev nouze a bojovalo se skutečně na hodně územích. Krom toho nebyly vyjímečné zrady, kterých se dopustil každý klan, kromě klanu Lotosu.


Konečné skóre:
1. Klan Lotosu 43 bodů - Kódl
2. Klan Želvy 39 bodů - Karel ml.
3. Klan Slunce 36 bodů - Deth
4. Klan Měsíce 29 bodů - Endymion.

sobota 26. října 2019

Co takhle zkusit... My Little Scythe

Včera společnost Albi oznámila vydání hry My Little Scythe v češtině a to i přes to, že v minulosti prohlásili, že ji nikdy lokalizovanou nevydají. To nám ovšem nemůže vadit, že ano.


A proto rodiče menších dětí, pro které je skvělá hra Scythe v její původní podobě složitá, ale chtějí si užít zábavu z této hry, pouze se zjednodušenými herními mechanismy a grafickým ztvárněním ušitým pro malé děti na míru, potom není co řešit a těšte se na konec prvního čtvrtletí roku 2020, kdy hra vyjde.


Hru si užijete v počtu 1-6 hráčů s herní dobou mezi 45-60 minutami. Doporučený věk je od 8 let.


sobota 12. října 2019

Co takhle zkusit... Mezi dvěma zámky šíleného krále Ludvíka

Dnes se tu představíme hru z produkce společnosti Stonemaier Games (vydavatel Scythe, Na křídlech, Tapestry atd.), která nese dlouhý název Mezi dvěma zámky šíleného krále Ludvíka.


Jedná se o skvěle produkčně zvládnutou hru, díky čemuž můžete hrát během minutky po otevření krabice, tedy pokud již znáte nenáročná pravidla hry. Hra totiž obsahuje skvělé pořadače na čtvercové kartičky místností. A o místnostech tato hra je.


Hráči si posílají balíček karet místností, ze kterého vybírají vždy dvě karty, které si ponechají a ostatní pošlou dále. Karty místností, které si vybrali poté všichni umisťují do dvou zámků a to do zámku po levici a pravici. Ano, v této hře nestaví hráči pouze svůj zámek, ale staví zámky hned dva a to společně se sousedícími protihráči. Jak to může fungovat, zřejmě dobře, když je hra na poli deskových her úspěšná.
Hráči na konci hry získají tolik bodů, kolik je bodová hodnota zámku, který má menší hodnotu vítězných bodů.


Hra Mezi dvěma zámky šíleného krále Ludvíka je určena pro 2-7 hráčů ve věku od 10 let s hrací dobou 45-60 minut. Sice je udáváno, že hru lze hrát od dvou hráčů, ale vzhledem k hernímu mechanismu bych doporučovat hru pořizovat pouze v případě, že jste na hraní alespoň tři.
V současné době již určitě spousta lidí přemýšlí nad vánočními dárky a pokud se touto otázkou zabývá rodič, který chce hrát nějakou dobrou rodinnou hru se svými dětmi, potom by právě tato mohla být tou pravou. Cena hry se pohybuje okolo hranice 1000,-Kč.

neděle 22. září 2019

Report z hraní: Panovník, Master of Orion

Tento týden jsem si pořídil hru, kterou jsem hrál naposledy někdy před čtyřmi lety, jde o hru Panovník, která je, ani nevím proč, dost opomíjena.
Hráli jsme v rodinném kruhu a to já, Verča a Terka. Vzhledem k tomu, že hru vysvětlíte za několik málo minut, tak jsme se mohli vrhnout do hraní. Verča na hraní deskovek všeobecně moc není, tak to taky při hře vypadalo, ale u hry jsme se bavili všichni tři. Já jako jediný z naší sestavy hrál Panovníka již v minulosti, tak nemůže být překvapením, že jsem vyhrál.


Konečné skóre z hraní 17.9.2019:
1. Deth 43 bodů
2. Terka 37 bodů
3. Verča 23 bodů.
Hrací doba 45 minut.

O dva dny později 19.9.2019 jsme se sešli s Filipem na kratší hraní a zahráli jsme si spolu Master of Orion a poté Panovníka.
Filip stejně jako já hrál Master of Orion poprvé v životě (já si ho po pořízení jednou vyzkoušel sólo pro naučení pravidel). Filip hrál za vylosované Psilony, já za Darloky. S ubíhající dobou a s každým dalším kolem, zejména ve druhé polovině hry bylo jasné, že vítězem se stane Filip. To mi však nevzalo chuť v hraní pokračovat. Někdo přeci prohrát musí a když hraji s Filipem, tak to bývá předem jasné, kdo se bude nakonec radovat. Filip vytvářel lepší komba a zaslouženě vyhrál po 60 minutách.


Konečné skóre:
1. Filip 53 bodů
2. Deth 45 bodů.

Pokračovali jsme další třičtvrtěhodinovou partií, tentokrát jsme si zahráli Panovníka. Filip ho hrál poprvé a mě se podařilo konečně, zřejmě úplně poprvé Filipa v nějaké hře porazit, když jsme hráli pouze ve dvou.


Konečné skóre:
1. Deth 57 bodů
2. Filip 47 bodů.

úterý 17. září 2019

Nahlédnutí do top 100 žebříčku Board Game Geek

Dnes jsem se po delší době podíval na nejlepších 100 her žebříčku Board Game Geek a našel jsem tam několik her, které vůbec neznám a proto vznikl tento příspěvek. Jde o hry, kdy jsem neslyšel, že by hry takových názvů vůbec existovaly a hle, ony jsou v top 100 BGG.
O níže uvedených hrách nic nevím a proto si je zde představíme pouze obrazem.

28. místo okupuje hra Food Chain Magnate (vydána 2015)



Na 50. příčce je hra Keyflower (vydána 2012)


53. místo patří hře Fields of Arle (vydána 2014)



A na 94. příčce je hra Grand Austria Hotel (vydána 2015)












Překvapilo mě zejména to, že jsem doposud neslyšel o hře Uwe Rosenberga Fields of Arle. Rosenberg je můj oblíbený autor. Krom toho žádná z vyjmenovaných her není novinkou na deskoherním trhu, právě naopak.

pondělí 16. září 2019

Co takhle zkusit... rozšíření ke hře Temné znamení (Brány Arkhamu, Neviděné síly, Prokletí faraona)

Pro ty, kdo mají již ohranou základní hru Temné znamení (vydáno v anglické verzi 2011) a chtějí nový obsah a nové výzvy nebo nové herní mechanismy, tak těm jsou určena rozšíření, která si zde krátce představíme. Budu zde mluvit pouze o rozšířeních, která díky společnosti Blackfire jsou dostupná v češtině. Jejich cena se pohybuje okolo 500,-Kč za každé.


První česky vydané rozšíření byly Neviděné síly (vydáno v anglické verzi 2013) a toto rozšíření rozšiřuje nabídku veškerého obsahu základní hry, přičemž hru dělá ještě obtížnější. Dále přináší jeden nový herní prvek, kterým je "požehnání" a "prokletí", které je dáno hodem novými kostkami.


Druhé česky vydané rozšíření jsou Brány Arkhamu (vydáno v anglické verzi 2015). Toto rozšíření stejně jako Neviděné síly hru udělá obtížnější a hráče přenese z muzea do města Arkham, kde budete s nestvůrami bojovat ve více než dvaceti nových lokacích. Samozřejmě rozšíření přináší nové vyšetřovatele, nové Prastaré atd.


Zatím poslední v češtině vydané rozšíření je Prokletí faraona (vydáno v anglické verzi 2018), které je asi nejzajímavější z uvedených. Do hry přináší kromě rozšíření počtu vyšetřovatelů, karet dobrodružství, Prastarých, mýtů, nestvůr i dvě lokace a to Káhirské tržiště, kde se vyšetřovatelé připravují na cestu do nebezpečné lokace, kterou je nekropole Dashur. V té se snaží zabránit procitnutí Prastarého. 


Zajímavé je u tohoto rozšíření návštěva lokací, kdy tyto nejsou dopředu odkryté. Pouze vidíte jakou obtížností daná lokace disponuje. Faktem je, že tento herní mechanismus se objevil už v rozšíření Brány Arkhamu.
Prokletí faraona také obsahuje nové karty relikvií, kdy některé jsou tvořené dvěma kartami, a když máte obě (např. starověká berla + starověké důtky), tak tvoří mnohem silnější kombinaci, než když máte relikvii z páru pouze jednu.
Hra je stále určena pro 1-8 hráčů, stejně jako ostatní rozšíření vyžaduje základní hru a hrací doba se drží do 120 minut. Samozřejmě záleží na počtu hráčů. Je jasné, že ve dvou hra bude podstatně kratší, než v osmi lidech. Hráči zde nehrají své tahy zároveň s ostatními a musí čekat na odehrání tahu ostatních hráčů.



Kdo má rád hry založené na vysokém podílu náhody daný kostkami, tak by hru Temné znamení určitě neměl minout. Má zajímavou atmosféru a když se vám hra ohraje, jak vidno, jsou k dispozici rozšíření, která vám hraní dostatečně obohatí.