pondělí 19. dubna 2021

Report z hraní... Settlers: Zrod impéria (18.4.2021)

S Lamiickem jsme si včera zahráli jeho nejoblíbenější deskovku a to Settlers: Zrod impéria. 
Lamiicek si vybral Barbary, já hrál za Egypťany. 

Hra krásně odsýpala a za 50 minut hra skončila s neočekávaným výsledkem. 
Lamiicek si stěžoval, že mu "nechodí" produkční karty, ale nepřizpůsobil tomu hru uzavíráním dohod s kartami a tak jeho produkce byla dlouho bídná. Mě se dařilo vykládat karty, kterými jsem vytvářel solidní komba pro zisk bodů. Přitom jsem body Lamiickovi odebíral. 

Konečné skóre:
1. Deth 42 bodů
2. Lamiicek 22 bodů.

sobota 17. dubna 2021

Report z hraní... Podmořská města (15.4.2021)

Než něco málo napíšu o našem čtvrtečním čtvrtečním hraní, tak musím zmínit jednu věc. Tato hra mi připadá strašně dlouhá jako např. Mars: Teraformace, se kterou je srovnávána v jiných aspektech. 
Naštěstí od Marsu je zde jasně daný počet kol, na která se hraje, tak nemůže jít o "nekonečnou" hru, jak tomu teoreticky u Marsu být může. 
Každopádně ve třech jsme hráli 2 hodiny a 40 minut. No a to mi připadá na takovou to euro hru hodně. 


K hraní se po roce přidal Martin, také hrál Korgis a moje maličkost. 
Hra Podmořská města není vůbec špatná hra a snad jediné, co mi na ní vadí je právě již zmiňovaná dlouhá herní doba. 
Mí dva spoluhráči hráli Podmořská města poprvé, ale jak uvidíte na celkovém pořadí, vůbec jim to nevadilo. 

Podmořská města nemají složitá pravidla, jen se člověk musí zorientovat v ikonografii a potom to už jde samo. No a kombinaci karet s efekty, které je třeba používat se dařilo mým spoluhráčům o dost lépe než mě. 
Řekl bych, že jsem nejčastěji z nás tří odhazoval karty bez efektu. No, můžu to svézt na to, že mi prostě chodily špatné karty do ruky.
Jinak jsme hráli s hracími deskami z rozšíření a s asistenty z rozšíření Nové objevy. Stejně tak jsme použili destičky pro rychlý start. 

Nejefektivnějším stavitelem podmořského světa se stal Korgis a to naprosto zaslouženě. 

Konečné pořadí:
1. Korgis 110 bodů
2. Martin 88 bodů
3. Deth 62 bodů.

čtvrtek 15. dubna 2021

Report z hraní... Zombicide: Černý mor (15.4.2021)

Tentokrát se skupinka šesti přeživších ujala "nelehkého" úkolu ve scénáři 1 hry Zombicide: Černý mor. Tuto skupinku jsem ovládal já, Lamiicek a Kuba. Každý z nás měl na starosti po dvou přeživších. 

Udávaná obtížnost toho scénáře, který nese název Lov velké zvěře, je snadná s délkou 60 minut. 

Cílem hry je zničení příšery (Zrůdy) i s jejím pánem (Nekromantem) a přepadení laboratoře (sebrání všech cílů na mapě). My jsme se hned na začátku pustili do obou sklepení, kde se nacházely velmi účinné zbraně. Dále jsme se věnovali prohledávání, abychom našli jak dračí žluč, tak i pochodeň. 

Zombie se rojily a dá se říci, že hned naše jedno z prvních setkání bylo velmi náročné. Šlo o život hned dvou přeživších. Nakonec jsme dokázali situaci ustát s nějakým tím škrábancem a šlo se dál. Jen na začátku hry to nebylo jednoduché z toho důvodu, že jsme naráželi každou chvíli na karty dvojité oživení a to byl dost mazec. 

Každopádně během hraní se několikrát objevil Nekromant, se kterým jsme si v klidu poradili a on neopustil mapu a v době, kdy jsme již měli dračí žluč i louč, tak se objevila zrůda. V tu dobu nám zbývalo sebrat 3 cíle, které ovšem byly v jedné budově, stejné, ve které byla i Zrůda. Tu jsme vylákali ven do prostoru vylité dračí žluče a poslali ho do pekla zapálením loučí. Následně už byla pohodička zabít několik zombie, které stály v cestě k posledním cílům. 

Hru jsme vyhráli za 105 minut a z hraní jsme měli velmi dobrý pocit. Tato hra si nás fakt získala. 

úterý 13. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (12.4.2021)

Už potřetí v krátké době, ale se dvěma změnami jsme usedli k euro hře Mars: Teraformace. Zahráli jsme si v pozměněné sestavě, když jsem hrál se svými sousedy a to Lamiickem a Kubou. Kuba si dokonce tuto hru pořídil a je to jeho jediná moderní desková hra, kterou doma vlastní a hraje. Další změna oproti předchozím dvěma hraním byla ta, že jsme zařadili celé rozšíření Venuše. 

Já jsem si říkal, že zkusím hrát zase trochu jinak a tentokrát jsem chtěl hrát na co největší využívání různých komb z vyložených karet, ať už za plošiny, zvířata nebo mikroby. Toto se mi podařilo ovšem až v poslední třetině hry a tak ač jsem byl na teraformační stupnici bezpečně na nejvyšší pozici, tak to na vítězství nestačilo. 
Stejně tak Kuba měl problémy vytvořit rozumná komba z karet a tak jeho bodový zisk nemohl být lepší než můj. 

Lamiicek, ač nevykládal modré karty a tedy nevyužíval jejich efektů či akcí, tak vyložil velké množství zelených karet, vyhrál nejvíce soutěží a získal nejvíce titulů a to v klidu na vítězství ve hře stačilo. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek 81 bodů
2. Deth 67 bodů
3. Kuba 63 bodů.
Hra skončila po 13. generaci za 2 hodiny a 25 minut. 

pondělí 12. dubna 2021

Report z hraní... Zombicide: Zelená horda (10.4.2021)

Podruhé, ovšem v jiné sestavě jsem usedl ke scénáři č. 0 s názvem Oltář zla. Tentokrát byl můj spoluhráč Lamiicek a doufali jsme, že na rozdíl od mého snažení minule s Endymionem uspějeme. 

Jenže hned na začátku po otevření první místnosti jsme dostali pěkně na frak od tlusťocha a dvě naše postavy zůstali s jedním životem. Následně jsme se snažili dostat co nejdříve k trebuchetu a krom toho další skupinka lákala zombie k sobě na druhou stranu. 

Měli jsme štěstí, když v místnosti sousedící s trebuchetem byl nalezen zelený cíl a tak jsme se zbavili dalšího místa zrození zombie a naši přeživší již nedostávali žádná zranění. 
Prošli jsme další místností a protože zombie byly odlákané daleko pryč od místnosti v východem, tak se nám nakonec podařilo vyhrát po 65 minutách útrap. 

neděle 11. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (7.4.2021)

Opět u přetváření Marsu, tentokrát ovšem ve čtyřech lidech jsme se sešli a zahráli opravdu dlouhou hru. I tentokrát hrál hru aspoň jeden nováček u této hry a to Korgis. Další hráči byl Endymion, Pavel a já. 

Já jsem se tentokrát soustředil na zvyšování všech hlavních faktorů, jak jen to šlo. No, ono mi to zas tak moc nešlo, ale i tak jsem před počítáním vítězných bodů na konci hry měl nejvyšší hodnotu teraformačního ratingu. 
Korgis, ten zase hned na začátku poněkud zaspal rozjezd a chvíli mu trvalo, než se oklepal a začal sbírat body. 
Pavel, jakož to nejzkušenější teraformer zklamal a obsadil až poslední pozici. Nutno dodat, že mezi prvním a čtvrtým hráčem byl rozdíl jen 6 bodů. 
Endymion hrál tak nějak na nic a na všechno a ono se to vyplatilo. 


Ještě doplním, že jsme hráli na mapě Elysium a s rozšířením předehra. 

Konečné pořadí po neuvěřitelných 3 hodinách hry:
1. Endymion 60 bodů
2. Deth 57 bodů
3. Korgis 55 bodů
4. Pavel 54 bodů. 

středa 7. dubna 2021

Report z hraní... Mars: Teraformace (5.4.2021)

 Ve třech a s hráči, kteří hráli Mars: Teraformace poprvé jsem si zahrál uvedenou hru s rozšířením Předehra a mapou Hellas. Jeden z hráčů Tomáš je dokonce nováčkem v oblasti moderních deskových her. 

Po delším vysvětlování pravidel jsme se pustili do hry. Během hrání nebyl žádný větší zádrhel. Přeci jen jsem Mars už delší dobu nehrál. 
Lamiicek se stále snažil zvyšovat svůj příjem Megakreditů v každé generaci. Já jsem jel strategii na rostliny a zvyšování hlavních faktorů přes karty. Tomáš ani nevěděl co dělat (přeci jen nováček u moderní deskové hry), tak hrál intuitivně. Toho jsem musel usměrňovat v tom směru, aby si stále uvědomoval, za co jsou ve hře vítězné body a podle toho se snažil hrát. 

No a nejen, že vysvětlování pravidel zabralo dost času, ale i samotným hraním jsme strávili 130 minut, což je podle mě ve třech dost dlouhá doba. Je to ale dáno tím, jak se domnívám, že tato hra má jeden nešvar a to, že hráče úplně nenutí zvyšovat hlavní faktory, aby byl brzy konec hry. Prostě hráči, a pokud tak hrají všichni, jedou např. na strategii kombinace vítězných bodů z karet, a tím nedochází k posunu hlavních faktorů a hra se protahuje. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek 61 bodů (více Megakreditů na konci hry než Deth)
2. Deth 61 bodů
3. Tomáš 44 bodů. 

úterý 30. března 2021

Report z hraní... Zombicide: Černý mor - Wulfsburg (29.3.2021)

Vítejte ve Wulfsburgu. Tak takový je název prvního scénáře z rozšíření ke hře Zombicide: Černý mor, které se jmenuje Wulfsburg. 

Jak jsem již zmiňoval dříve, tak Zombicide: Černý mor jsem hrál poprvé před několika lety, kdy si hru pořídil Martin, hráč z naší herní skupiny, který se již našich seancí neúčastní. Jeho krabici jsme hráli dvakrát a hru jsem bral jako lepší průměr. 
V současné době svůj pohled musím změnit a hra se mi určitě líbí více, než jako lepší průměr. 

Ke jmenovanému scénáři jsme usedli s Lamiickem jen dva a každý z nás ovládal tři postavy. Z hraných 6 postav byly 4 z rozšíření Wulfsburg. 
Na začátku scénáře jsme si vytyčili cíle, jak asi bychom mohli hrát a hra nám šla takříkajíc naproti, když se brzy objevil Nekromant a díky němu jsme mohli odstranit z mapy zónu oživení zombie, která byla od nás nejvíce vzdálená. 


Když vám hra někde dává, tak jinde bere. No a kde nám hra brala, nedařilo se nám otevírat zavřené dveře. To, ale bylo pokusů....


Vzhledem k tomu, jaké množství zombie se na nás hrnulo, tak jsem museli velmi brzy upustit od taktiky, že pojedeme ve dvou tříčlenných skupinkách, ale přeživší si museli pomáhat velmi vydatně v závislosti na svém vybavení a schopnostech. 


První polovinou mapy se nám do velkého obydlí podařilo se štěstím dostat se ztrátou několika málo kytiček, přesněji řečeno s utržením několika zranění. Ovšem sebou jsme nesli nejednu účinnou zbraň. 
Jenže co přeživší nechtěli. Do cesty se jim postavila překážka v danou chvíli nepřekonatelná a tou byla Vlčí zrůda. 
No co, už jsme si říkali, že začneme prchat na druhou stranu, jenže Vlčí zrůda dostala další aktivaci a rozsupovala dva přeživší na kusy. A protože přeživší musí v tomto scénáři přežít všichni, hra byla ztracena. I tak jsme si skvěle 80 minut hraní u prvního seznámení s Wulfsburgem užili. Jediné co jsme nebyli schopni pochopit, k čemu by bylo možné účinně využít nový díle mapy - věž. 


Už od včera se těšíme, až si dáme další scénář Zombicide. 

neděle 28. března 2021

Co takhle zkusit: Osud dobrodruha

Osud dobrodruha je karetní hra, jejíž lokalizaci do češtiny oznámilo včera vydavatelství Mindok. Hra nese původní název Cal to Adventure. 

Hru si užijete v počtu 1-4 hřáči a jednu partii si zahrajete za 30-60 minut. Přitom budete v duchu RPG her tvořit svého hrdinu, respektive vytvářet jeho příběh. K tomu slouží karty původu, karty pohnutek a karty osudu. 


Hráči si volí pro svého hrdinu vlastní cestu, aby získali body osudu. No a body osudu získáte tím, že čelíte různým výzvám. Přitom každá výzva má dvě cesty. 
Ve hře budete hrát karty hrdinství a intrik a bojovat s protivníky. 
Vítězem se stane hráč, který získá nejvíce bodů osudu. 

Hra vypadá na první pohled moc hezky. Svým grafickým ztvárněním mi připominá lehce hru Sorcerer, která je tedy ještě o dost temnější. 
Každopádně se do mého hledáčku dostala a až si budu moci přečíst pravidla v češtině, dojdu rozhodnutí, zda si hru pořídím. 

sobota 27. března 2021

Report z hraní... Zombicide - Černý mor (26.3.2021)

Bonusový volně stažitelný scénář B20 s názvem Poslední obrana k figurkové řežbě Zombicide: Černý mor je scénář, který jsme si tento týden zahráli s Lamiickem.

Scénář nese obtížnost "snadná" a předpokládaná délka hraní je zde 45 minut. No, my jsme hráli dvě hodiny :-) . Počet přeživších ve hře je 4. 

Hned na začátku jsme se rozdělili na dvě skupiny po dvou přeživších. Rozdělili jsme se tak, aby každý přeživší sebral jeden cíl ze čtyř. Nakonec to Lamiickovi tak nevyšlo, ale nevadilo. Hned na začátku se do hry dostala Zrůda, což si fakt nepřejete. Naštěstí přišla do hry na místě vysazení zombie, kde nám to až tolik nevadilo. 

Ze začátku nám příliš nepřálo štěstí při snaze o rozbití dveří, ale později jsme na tom nebyli aspoň špatně, co se útoků na zombie týká. I když nepřesné údery určitě byly a nebylo jich málo. Jen to vždy může být ještě horší. 

Krásně se nám podařilo zombie přelstít, když jsme využívaly procházení budovami a potom jsme jim vpadli do zad a v poslední fázi hry i dost efektivně decimovaly jejich řady. 

Nakonec jsme se mohli radovat ze zaslouženého, byť vydřeného vítězství. No a i když jsme hráli dvě hodiny, tak u pivka hra ubíhala v poklidu a nenudili jsme se. 

V příští herní seanci jsme domluveni, že zahrajeme úvodní scénář z rozšíření Wulfsburg. 

pátek 26. března 2021

Krátký report z hraní... Sorcerer (23.3.2021) a Zombicide - Zelená horda (24.3.2021)

Ve třech hráčích jsme zažili všichni premiéru u hry Sorcerer, ke které jsem četl jen a jen pochvalné komentáře v době, kdy byla na Kickstarteru. 

Hra byla ve třech hráčích neuvěřitelně dlouhá, vzhledem k tomu, že jde o docela jednoduchou karetní hru, která podle mě nepřináší vůbec nic nového do světa karetních her. Hráli jsme celkem 2 hodiny a 50 minut. 
Vyhrál jsem já, když jsem dobil jako první tři bojiště. V době, kdy jsem třetí bojiště dobil, tak jak Korgis, tak Endymion měli dobitá bojiště dvě. Zejména s Korgisem to byl závod o čas, kdo z nás dvou dobude třetí a zvítězí. 

Následující den jsme s Endymionem usedli ke scénáři č. 0 Oltář zla a poprvé si zahráli Zombicide: Zelenou hordu. 

Ač Zombicide: Černý mor mám trochu nahraný, tak u Zelené hordy jsme hráli některé věci trochu špatně, ale to nic nemění na tom, že hraní bavilo. Ovšem, nebavilo tolik, jak bychom si přáli. Valila se na nás jedna horda zombie za druhou. Velmi rychle nám umřela první postava a tak v rozporu s pravidly scénáře jsme pokračovali s ostatními přeživsími dál. Postupem času nám umřeli všichni a tak jsme na plné čáře prohráli.
U hry jsme strávili 65 minut. 

pondělí 22. března 2021

Report z hraní... Zombicide: Černý mor (21.3.2021)


První krůčky: Tanec smrti, tak to je název úvodního scénáře hry Zombicide: Černý mor, který jsem si včera zahrál sólo. Celková doba hraní byla poněkud delší, než udávaných 45 minut v pravidlech, no a já dohrál po 70 minutách. 

Na začátku jsem si zpřístupnil modré dveře přes dosažení modrého cíle. V místnosti s modrým cílem jsem také s každou postavou provedl prohledávání a tím získal více užitečných zbraní. Moje skupina se skládala z genderově nevyvážené skupiny světlé barvy pleti heterosexuálního zaměření (naprosto nepřípustné v této době). Do boje tak vyrazil Samson, Clovis, Baldrik a Silas. 

Protože nám stál v cestě tlusťoch, musel jít na věc jako první v postupu Samson, který si s kladivem velmi dobře rozuměl. Po zabití tlusťocha postupovala družina kupředu s tím, že právě Samson zůstával trochu pozadu, aby brzdil nově se vyrojená zombie. 

K portálu, který byl našim cílem prošla družina vcelku pokojně podzemím. Za zabitá zombie naskakovaly zkušenosti a šlo se dál. Jenže poté, co se začaly rojit zombie ze zeleného místa na mapě, tak bylo ouvej. 

Samson již byl na třetí úrovni a tak se proti družině vyrojilo třeba i 10 chodců najednou, a protože se pokaždé hrdinové netrefili do svých obětí, tak byl postup k východu nemožný. No a to už se začaly přibližovat zombie zezadu. Ty se k nám hnaly z červeného místa oživení. 

Až na čtvrtý pokus (po čtvrtém kole stráveném v dosahu Exitu) se družině podařilo udolal všechny zombie, které bylo třeba a dostat se k portálu a tím byla dřužina zachráněna. 

Vzhledem k tomu, že jsem se asi trochu pomátl a během minulého týdne zakoupil všechny tři krabice Zombicide, které na českém trhu jsou lokalizované a k tomu předobjednal i příští měsíc vydávanou 2. edici původní Zombicide, tak se tu se zápisy z hraní této hry budete setkávat asi poměrně často. 

pondělí 15. března 2021

Report z hraní... Nidavellir (14.3.2021)

Opět sice jen ve dvou, i tak jsme si včera Nidavellir užili. Tentokrát jsem hrál s Lamiickem. 

Lamiiek hrál hru poprvé. Pravidla jsem mu během několika málo minut vysvětlil a mohlo se jít na to. 
Tentokrát jsem si říkal, že budu hrát trochu jinak a tak jsem v rámci vylepšování mincí šel pouze za vylepšením mince na hodnotu 25 a snažil jsem se mít nejvíce praporků u válečníků, abych zhodnotil jejich bodovací schopnost. 

Lamiicek se při zisku neutrálních hrdinů soustředil na bratry Dwergové. Za posbírání všech pěti je potom zisk 135 bodů, což není málo. No a když mohlo dojít v předposledním kole k tomu, že by se Lamiicek dostal k pátému Dvergovy, tak jsem na místo jiné volby vybral bratra Dverga a Lamiickovi toto znemožnil. Jak se nakonec ukázalo, tak to rozhodlo hru, protože bodový rozdíl mezi nmi nakonec byl jen 20 bodů. 

Konečné skóre po 60 minutách hraní:
1. Deth 412 bodů
2. Lamiicek 392 bodů. 

Na rozdíl od předchozí hry, kdy jsem hrál s Endymionem jsme oba získali více bodů. Minule jsme dosáhli na 330 a 295 bodů. 

čtvrtek 4. března 2021

Report z hraní... Sierra West (2.3.2021)

Sice jen pouze ve dvou, ale to nevadilo. Zasedli jsme s Lamiickem k výtečné hře Sierra West. Tentokrát jsme hráli modul Zlatá horečka. Ten je určitě tématičtější, než v minulosti hraný Jablečný vrch

Hraní ve dvou nebylo o moc méně zábavnější, než v minulosti hraná hra ve třech. Ani doteď nevím, co jsem dělal špatně, ale Lamiicek byl během prvních dvou třetin hry ve všem lepší a měl více surovin, postupoval na ukazatelím rychleji nahoru. Já jsem pouze dříve postavil sruby a do konce hry jsem měl všechny. 

Na rozdíl od Lamiicka jsem měl naplněné dva vozíky zlatem, ale to nemohlo stačit. No a tak díky taktičtěji lepší hře Lamiicek vyhrál. Jeho vítězství snad mohlo být i vyšší, ale v poslední třetině hry se mi dařilo hrát lépe na zisk vítězných bodů. 

Konečné skóre po 80 minutách hraní:
1. Lamiicek 134 bodů
2. Deth 105 bodů. 

Budu se opakovat, ale tato hra je fakt skvělá. No a protože je i levná, tak není důvod si ji nepořídit.