Ve čtvrtek 15.11.2018 jsme se pouze ve dvou s Filipem sešli k zahrání Marsu - Teraformace s rozšířením Hellas, Venuše a Předehra. Filip měl v této hře svou premiéru a ač jsme se při hraní nijak nezdržovali, tak nám hraní zabralo celých 125 minut.
Kombinovat karty tak, abych z toho během akcí vytěžil co nejvíce se mi nedařilo zdaleka tolik, jako Filipovi a tak po pár generacích mě na ose teraformace předběhl a zvyšoval svůj náskok až do konce 9. generace, která byla poslední v hře.
Na obrázku níže můžete vidět hráčskou desku na konci hry toho z nás, který prohrál na plné čáře.
Konečné skóre:
Filip 93 bodů
Deth 56 bodů.
Jste na blogu hráčů deskových her, kteří se scházejí na teritoriu okresu Náchod. Blog slouží pro potřeby těchto hráčů a popularizaci deskových her.
sobota 17. listopadu 2018
neděle 11. listopadu 2018
Co takhle zkusit... Anachrony
Ve 26. století, kdy se Anachrony odehrává, se stáváte vůdcem jednoho ze čtyř ideologických směrů Nové Země. Díky objevu hmoty zvané neutronium lidé dokáží otevřít červí díru spojující minulost s budoucností a toho během hry budete využívat k získávání zdrojů, které ovšem budete muset v určitý čas vrátit zpět, jinak dojde k časovému paradoxu a hráče dostihnou různé anomálie.
Hlavním cílem ve hře je zisk vítězných bodů z různých akcí. Toto je skryto za přípravou na blížící se srážku s asteroidem a než se tak stane, zajistit budoucnost svému lidu a přitom získat nadvládu nad zbylými frakcemi (Cestami). Na konci jedné z epoch, v základní hře po konci čtvrté epochy, dojde k dopadu asteroidu, který zničí chod věcí ve zbývajících epochách a spustí konec hry.
Základní herní princip hry tvoří aktivace a použití exoskeletů, vykonávání akcí a využívání cestování časem. Hra je tedy klasický mechanismus umisťování pracovníků na herní plán. Anachrony k tomu přidává sci-fi pozlátko, které srší jak z herních komponent, tak herního mechanismu, pokud hráči mají dostatek fantasie.
Krabice hry je obří a je napěchovaná komponentami, přičemž v základní krabici je i několik modulů, které hru ozvláštní a zajímavými mechanismy doplní.
K Anachrony existuje i rozšíření, které obsahuje další dva moduly a hlavně, pro příznivce figurek, i exoskelety pro každou Cestu (24 figurek), a taky 6 figurek strážců.
Někteří hráči ovšem figurky kritizují pro jejich velikost. Neboť při jejich použití se herní plán stává poněkud nepřehledný, když není dobře vidět na symboly na hrací desce. Jejich kvalita je ovšem velmi dobrá.
Anachrony si zahrajete v počtu 1-4 hráčů, hrací doba je od 30-120 min., doporučený věk od 15 let. V českém jazyce byla hra vydána letos společností Albi, ve světe potom o rok dříve. Cena hry se pohybuje lehce nad 1300,-Kč. Ovšem rozšíření je dost drahé. Zakoupíte jej za částku o pár korun vyšší než je 900,-Kč. Česká pravidla nejsou součástí balení, ale na serveru společnosti Albi.cz si je můžete stáhnout.
V současné době studuji pravidla a podle toho, co mám o hře zatím zjištěno, shlédnuto a načteno, tak to vypadá, že půjde o vánoční dárek, který pod stromečkem nikdo nepřehlédne.
Fotogalerie - zaujalo na první pohled (listopad 2018)
Po delší době tu máme nepravidelný seriál o pěti fotografií her, které mě zaujaly hned na první pohled.
Cthulhu - Rise of The Cults
Anachrony
Brass - Birmingham
Haspelknecht
Roll Player
Report z hraní: Caverna a Tzolk´in Mayský kalendář
Tento týden jsme se sešli k hraní deskovek dvakrát. Poprvé to bylo při hře Caverna 5.11.2018 a ve třech hráčích jsme razili štoly a kultivovali les za využívání výprav.
Nejšikovnější trpaslík byl Pavel, který hrál Cavernu poprvé a vyhrál docela s přehledem, přičemž jeho strategie na mince, pro kterou se rozhodl cca v poslední třetině hry, se ukázala jako správná. Pavel v podstatě úplně ignoroval výpravy, kdy já jsem se jim věnoval hojně a strategii na nich vystavěl Martin. Na Pavla to ovšem nestačilo.
Konečné skóre po 125 minutách:
1. Pavel 71 bodů
2. Martin 61 bodů
3. Deth 50 bodů.
Další den jsme se sešli 9.11.2018 a to ve čtyřech lidech s jedním nováčkem. Naše herní řady rozšířil totiž Filip. Po hodně dlouhé době si k nám přijel zahrát i Milan, který nás pěkně rozdrtil při hraní hry Tzolk´in Mayský kalendář.
Milan má v této hře již dost nahráno a to bylo vidět. Vůbec se nebál riskovat a ono se vlastně nakonec ukázalo, že jeho strategie ani nebyl žádný risk, ale dobrá kalkulace, která nám, zejména mě, chyběla.
Filip hrál Tzol´in prvně, ale nebylo to nějak zvlášť poznat. Martin si jel opět to svoje a ač to na první místo tentokrát nestačilo, druhé místo získal s přehledem.
Konečné skóre po 130 minutách:
1. Milan 80 bodů
2. Martin 62 bodů
3. - 4. Deth a Filip.
Nejšikovnější trpaslík byl Pavel, který hrál Cavernu poprvé a vyhrál docela s přehledem, přičemž jeho strategie na mince, pro kterou se rozhodl cca v poslední třetině hry, se ukázala jako správná. Pavel v podstatě úplně ignoroval výpravy, kdy já jsem se jim věnoval hojně a strategii na nich vystavěl Martin. Na Pavla to ovšem nestačilo.
Konečné skóre po 125 minutách:
1. Pavel 71 bodů
2. Martin 61 bodů
3. Deth 50 bodů.
Další den jsme se sešli 9.11.2018 a to ve čtyřech lidech s jedním nováčkem. Naše herní řady rozšířil totiž Filip. Po hodně dlouhé době si k nám přijel zahrát i Milan, který nás pěkně rozdrtil při hraní hry Tzolk´in Mayský kalendář.
Milan má v této hře již dost nahráno a to bylo vidět. Vůbec se nebál riskovat a ono se vlastně nakonec ukázalo, že jeho strategie ani nebyl žádný risk, ale dobrá kalkulace, která nám, zejména mě, chyběla.
Filip hrál Tzol´in prvně, ale nebylo to nějak zvlášť poznat. Martin si jel opět to svoje a ač to na první místo tentokrát nestačilo, druhé místo získal s přehledem.
Konečné skóre po 130 minutách:
1. Milan 80 bodů
2. Martin 62 bodů
3. - 4. Deth a Filip.
sobota 3. listopadu 2018
Co takhle zkusit... Chronicles of Crime
Máte rádi americký seriál, který je poněkud přitažený za vlasy, ale i tak se na něj docela příjemně dívá, a který nese název Kriminálka Miami, New York apod. Potom by jste se třeba rádi sami stali vyšetřovateli závažného zločinu a ten objasnili v roli jednoho z vyšetřovatelů, jako jsou doktor, forenzní specialista, vyšetřovatel nebo hacker. A aby se tak stalo, musíte si pořídit deskovou hru, která v hojné míře využívá aplikaci pro mobilní zařízení a nese název Chronicles of Crime.
Na začátku hry si vyberete v aplikaci scénář a můžete se pustit do hry. Vašim úkolem je dostat vraha v co nejkratším čase. K tomu všemu bude třeba využívat technologii skenování jednotlivých komponent, které v krabici fyzicky vlastníte. Tyto komponenty jako jsou postavy, lokace, stopy nebo třeba postavy na sobě mají QR kód a kombinací oskenovaných prvků se lze dostat ke kýženému cíli.
Hru Chronicles of Crime, která spatřilo světlo světa v roce 2018 si užijete v počtu 1-4 hráčů, přičemž délka jednoho scénáře se pohybuje v závislosti na kvalitách vyšetřovatele mezi 60-90 minutami. Doporučený věk od 14 let.
Co je škoda, že zatím žádný český vydavatel neoznámil, že bude hru s aplikací lokalizovat. Já jen doufám, že tomu tak bude, protože vše nasvědčuje tomu, že tahle hra bude pecka.
Další scénáře bude možné ke hře dokoupit např v rámci rozšíření, kdy v současné době tu máme dvě, jedno nese podtitul Noir a druhé Welcome to Redview.
Pokud mám v současné době zmínit jednu hru, kterou bych chtěl, aby byla vydána v češtině, potom je to právě tato.
Na začátku hry si vyberete v aplikaci scénář a můžete se pustit do hry. Vašim úkolem je dostat vraha v co nejkratším čase. K tomu všemu bude třeba využívat technologii skenování jednotlivých komponent, které v krabici fyzicky vlastníte. Tyto komponenty jako jsou postavy, lokace, stopy nebo třeba postavy na sobě mají QR kód a kombinací oskenovaných prvků se lze dostat ke kýženému cíli.
Hru Chronicles of Crime, která spatřilo světlo světa v roce 2018 si užijete v počtu 1-4 hráčů, přičemž délka jednoho scénáře se pohybuje v závislosti na kvalitách vyšetřovatele mezi 60-90 minutami. Doporučený věk od 14 let.
Co je škoda, že zatím žádný český vydavatel neoznámil, že bude hru s aplikací lokalizovat. Já jen doufám, že tomu tak bude, protože vše nasvědčuje tomu, že tahle hra bude pecka.
Další scénáře bude možné ke hře dokoupit např v rámci rozšíření, kdy v současné době tu máme dvě, jedno nese podtitul Noir a druhé Welcome to Redview.
Pokud mám v současné době zmínit jednu hru, kterou bych chtěl, aby byla vydána v češtině, potom je to právě tato.
neděle 28. října 2018
Report z hraní: Kingdomino - Věk obrů
Včera a dnes (27.10.2018 a 28.10.2018) jsme si v rodinném kruhu zahráli celkem tři partie ve hře Kingdomino s rozšířením Věk obrů. Zahráli jsme si v počtu 2-4 hráči a tak mohu s klidným svědomím říct, že hra je zábavná v jakémkoliv počtu hráčů.
Hra ve dvou může trvat i pouze 10 minut a v plném počtu jsme nehráli déle než 20 minut.
Skóre jednotlivých her:
Ve dvou:
1. Deth 36 bodů
2. Verča 24 bodů.
Ve třech:
1. Dáda 39 bodů
2. Verča 33 bodů
3. Deth 28 bodů.
Ve čtyřech:
1. Verča 57 bodů
2. Terka 56 bodů
3. Dáda 52 bodů
4. Deth 44 bodů.
Následující foto je sice z hraní, ale reprezentuje ochotu mých dětí se státi slavnými na mém blogu 😄
Hra ve dvou může trvat i pouze 10 minut a v plném počtu jsme nehráli déle než 20 minut.
Skóre jednotlivých her:
Ve dvou:
1. Deth 36 bodů
2. Verča 24 bodů.
Ve třech:
1. Dáda 39 bodů
2. Verča 33 bodů
3. Deth 28 bodů.
Ve čtyřech:
1. Verča 57 bodů
2. Terka 56 bodů
3. Dáda 52 bodů
4. Deth 44 bodů.
Následující foto je sice z hraní, ale reprezentuje ochotu mých dětí se státi slavnými na mém blogu 😄
sobota 27. října 2018
Report z hraní: Kingdomino - Věk obrů, Lorenzo il Magnifico
Už 23.10.2018 jsem si čerstvě poté, co mi dorazila krátká hra pro malé i velké, Kingdomino spolu s rozšířením Věk obrů, zahráli s dcerou jednu zkušební hru, která trvala pouze 10 minut. Já měl 55 bodů a Terka 37 bodů.
No a proč jsem tuto hru pořídil. Někdy v létě přinesl Endymion na zahrání Queendomino, tedy nástupce hry Kingdomino. Queendomino si s námi zahrála i dcera a hra se jí fakt líbila. Já mám ke Queendominu nějaké výhrady a tak jsem si raději nastudoval pravidla ke Kingdominu.
U Queendomina se mi nelíbí herní mechanismus s plánem budov a používání figurek rytířů.
U Kingdomina se mi zase nelíbí až přílišná jednoduchost.
Jenže bylo vydáno rozšíření Věk obrů a ... a nebylo co řešit. Po přečtení pravidel k rozšíření jsem si řekl, že právě kombinace Kingdomina a Věku obrů by mohla být správná volba a po odehrání zkušení partie se domnívám, že tomu tak opravdu bude.
Následně 24.10.2018 jsme si ve třech zahráli Lorenzo il Magnifico. Bylo to moje a Martinovo druhé zahrání. Tentokrát nás doplnil Pavel.
Ač jsem z počátku zůstával na stupnici vítězných bodů stále na políčku "0", tak postupem času jsem nějaký ten bodík během hry získával, až moje strategie přinesla kýžený úspěch a já vyhrál. Během hraní se zdálo, že opět zvítězí Martin, ale moje strategie na postup na stupnici víry spojená s body z budov se ukázala jako ta správná vítězná. Dost tomu pomohlo i rozlosování destiček exkomunikace.
Pavel se s hrou teprve seznamoval, i tak neodehrál špatnou hru.
Konečné skóre:
1. Deth 93 bodů
2. Martin 84 bodů
3. Pavel 73 bodů.
Vzhledem k tomu, za jaké peníze se dá nyní Lorenzo pořídit, tak jej musím každému doporučit. Tato hra sice není na pohled zrovna nádherná, ale jinak jde o kvalitní euro, které by neměl žádný hráč euro her opomenout.
No a proč jsem tuto hru pořídil. Někdy v létě přinesl Endymion na zahrání Queendomino, tedy nástupce hry Kingdomino. Queendomino si s námi zahrála i dcera a hra se jí fakt líbila. Já mám ke Queendominu nějaké výhrady a tak jsem si raději nastudoval pravidla ke Kingdominu.
U Queendomina se mi nelíbí herní mechanismus s plánem budov a používání figurek rytířů.
U Kingdomina se mi zase nelíbí až přílišná jednoduchost.
Jenže bylo vydáno rozšíření Věk obrů a ... a nebylo co řešit. Po přečtení pravidel k rozšíření jsem si řekl, že právě kombinace Kingdomina a Věku obrů by mohla být správná volba a po odehrání zkušení partie se domnívám, že tomu tak opravdu bude.
Následně 24.10.2018 jsme si ve třech zahráli Lorenzo il Magnifico. Bylo to moje a Martinovo druhé zahrání. Tentokrát nás doplnil Pavel.
Ač jsem z počátku zůstával na stupnici vítězných bodů stále na políčku "0", tak postupem času jsem nějaký ten bodík během hry získával, až moje strategie přinesla kýžený úspěch a já vyhrál. Během hraní se zdálo, že opět zvítězí Martin, ale moje strategie na postup na stupnici víry spojená s body z budov se ukázala jako ta správná vítězná. Dost tomu pomohlo i rozlosování destiček exkomunikace.
Pavel se s hrou teprve seznamoval, i tak neodehrál špatnou hru.
Konečné skóre:
1. Deth 93 bodů
2. Martin 84 bodů
3. Pavel 73 bodů.
Vzhledem k tomu, za jaké peníze se dá nyní Lorenzo pořídit, tak jej musím každému doporučit. Tato hra sice není na pohled zrovna nádherná, ale jinak jde o kvalitní euro, které by neměl žádný hráč euro her opomenout.
pondělí 22. října 2018
Report z hraní: Mechs vs. Minions, Dice Forge
18.10.2018 jsme ve čtyřech hráčích odehráli dvě různé hry. První z nich byl 2. scénář krásně zpracované hry Mechs vs. Minions, když Deth, Pavel, Jenaaa a Martin společnými silami usilovali o záchranu hořící školy. Marně.
Bylo to jako boj s větrnými mlýny. Odolávali jsme sice 80 minut, ale víc jsme se zebe nedostali a prohra na nízkou obtížnost přišla chtě, nechtě.
Důležité je, že jsme se u hry bavili. Jen mi je líto, že jsem nemohl rozbalit další obálku s misí č. 3.
Protože zbylo dost času po zahrání Mechů, tak jsem na stůl ještě připravil Dice Forge, který hráli mí spoluhráči poprvé. Můj výsledek ovšem vypovídá něco jiného.
K partii Dice Forge není moc co dodat, hra je to vcelku svižná a tak jsme měli za 80 minut odehráno. Mě zpočátku nechodili kostky a snažil jsem se získávat vítězné body z karet. Jenaaa se dost soustředil na zisk zlata a vítězných bodů přes zakostkování. Martin jel tak nějak na vše a Pavel také.
Konečné skóre:
1. Martin 159 bodů
2. Pavel 125 bodů
3. Deth 114 bodů
4. Jenaaa 100 bodů.
Bylo to jako boj s větrnými mlýny. Odolávali jsme sice 80 minut, ale víc jsme se zebe nedostali a prohra na nízkou obtížnost přišla chtě, nechtě.
Důležité je, že jsme se u hry bavili. Jen mi je líto, že jsem nemohl rozbalit další obálku s misí č. 3.
Protože zbylo dost času po zahrání Mechů, tak jsem na stůl ještě připravil Dice Forge, který hráli mí spoluhráči poprvé. Můj výsledek ovšem vypovídá něco jiného.
K partii Dice Forge není moc co dodat, hra je to vcelku svižná a tak jsme měli za 80 minut odehráno. Mě zpočátku nechodili kostky a snažil jsem se získávat vítězné body z karet. Jenaaa se dost soustředil na zisk zlata a vítězných bodů přes zakostkování. Martin jel tak nějak na vše a Pavel také.
Konečné skóre:
1. Martin 159 bodů
2. Pavel 125 bodů
3. Deth 114 bodů
4. Jenaaa 100 bodů.
úterý 9. října 2018
Co takhle zkusit... Root
Roots Bloody Roots, Roots Bloody Roots...
No, nedalo mi to, aby při příležitosti představení hry Root patřily první řádky slovům z písničky Brazilské kapely Sepultura. Metalista se nezapře 😃 .
Tak a teď už vážně. O hře Root něco málo vím teprve několik málo dní a to v souvislosti s tím, že se vyrojily spekulace, že vyjde v češtině. No a včera již společnost Fox in the Box vydání v češtině potvrdila a to dokonce i vydání rozšíření.
A není ta hra moc ošklivá na to, abych si ji pořídil? Ano, není zrovna mým šálkem kávy její grafické zpracování a proto mě musí více než dost oslovit herními mechanismy. Jo, jo, stalo se.
Root je v první řadě válečná hra, která je z pohledu jednotlivých "zvířátek" za která hrajete velmi asymetrická. Asymetrickou hru si zpravidla představuji tak, že několik spoluhráčů hraje proti jednomu protihráči, který je tzv. Pánem jeskyně. Zde je vše úplně jinak.
Každé zvířátku má absolutně jinou herní mechaniku, než jiné. Máte jiní počet postaviček, jiný průběh herního kola, jiné cíle atd.
Spolu s rozšířením budeme mít k dispozici 6 různých zvířátek.
Root je v základu určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 60-90 minut. Pravidla hry mají pouze 12 stran, ale hra není určena pro začínající hráče. Doporučený věk hráčů je od 10 let. Pokud se vám omrzí hrát na herním plánu, který je na obrázcích zde, tak vězte, že na druhé straně je zimní mapa.
Spolu s rozšířením si hru zahraje až 6 hráčů a hru sólo.
Závěrem již jen dodám, že Root je pro mě nyní nejočekávanější hrou pro příští rok. Dokonce více očekávanou, než Nemesis.
Hru mám v plánu si předobjednat přímo u Fox in the Box ZDE. Cena hry je 1725,-Kč za základní hru včetně rozšíření.
Koho zajímá více o hře a chce ji vidět rozloženou na stole, potom mrkněte na Deskofobii ZDE.
No, nedalo mi to, aby při příležitosti představení hry Root patřily první řádky slovům z písničky Brazilské kapely Sepultura. Metalista se nezapře 😃 .
Tak a teď už vážně. O hře Root něco málo vím teprve několik málo dní a to v souvislosti s tím, že se vyrojily spekulace, že vyjde v češtině. No a včera již společnost Fox in the Box vydání v češtině potvrdila a to dokonce i vydání rozšíření.
A není ta hra moc ošklivá na to, abych si ji pořídil? Ano, není zrovna mým šálkem kávy její grafické zpracování a proto mě musí více než dost oslovit herními mechanismy. Jo, jo, stalo se.
Root je v první řadě válečná hra, která je z pohledu jednotlivých "zvířátek" za která hrajete velmi asymetrická. Asymetrickou hru si zpravidla představuji tak, že několik spoluhráčů hraje proti jednomu protihráči, který je tzv. Pánem jeskyně. Zde je vše úplně jinak.
Každé zvířátku má absolutně jinou herní mechaniku, než jiné. Máte jiní počet postaviček, jiný průběh herního kola, jiné cíle atd.
Spolu s rozšířením budeme mít k dispozici 6 různých zvířátek.
Root je v základu určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 60-90 minut. Pravidla hry mají pouze 12 stran, ale hra není určena pro začínající hráče. Doporučený věk hráčů je od 10 let. Pokud se vám omrzí hrát na herním plánu, který je na obrázcích zde, tak vězte, že na druhé straně je zimní mapa.
Spolu s rozšířením si hru zahraje až 6 hráčů a hru sólo.
Závěrem již jen dodám, že Root je pro mě nyní nejočekávanější hrou pro příští rok. Dokonce více očekávanou, než Nemesis.
Hru mám v plánu si předobjednat přímo u Fox in the Box ZDE. Cena hry je 1725,-Kč za základní hru včetně rozšíření.
Koho zajímá více o hře a chce ji vidět rozloženou na stole, potom mrkněte na Deskofobii ZDE.
neděle 7. října 2018
Report z hraní: Scythe
1.10.2018 jsme se ve čtyřech sešli u hry Scythe, když poprvé jsem do hry zařadil i vzducholodě z rozšíření Titáni nebes. Schopnosti, které byly nalosované pro vzducholodi jsme ovšem příliš nevyužívali.
Nováčkem byl u této hry Jenaaa, který ovšem překvapil a to dokonce i v tom dobrém. Krom několika nepochopitelných tahů zahrál dost dobře na to, aby byl přede mnou i před Pavlem. My dva jsme opravdu hráli nějak špatně. Ani nevím, v čem to bylo, ale konečné skóre hovoří o všem.
Martin jel jako vždy, tedy jako mašina na body a tak není překvapením, že zaslouženě a s náskokem vyhrál. Jeho herní desky na konci hry můžete vidět na následující fotografii.
Konečné skóre po 120 min. herního času:
1. Tagawa 66 bodů - Martin
2. Rusvětský svaz 38 bodů - Jenaaa
3. Polanská republika 30 bodů - Pavel
4. Krymský chanát 26 bodů - Deth.
Na počítadle moci jsme se nedostali nikdo příliš vysoko a z toho asi pramení i nízký počet bodů všech hráčů.
Vzducholodě ve hře jako zbytečné označil Pavel a Jenaaa, já se domnívám, že záleží na nalosování jejich schopností a hlavě jejich využívání a proto s nimi chci hrát i nadále.
Nováčkem byl u této hry Jenaaa, který ovšem překvapil a to dokonce i v tom dobrém. Krom několika nepochopitelných tahů zahrál dost dobře na to, aby byl přede mnou i před Pavlem. My dva jsme opravdu hráli nějak špatně. Ani nevím, v čem to bylo, ale konečné skóre hovoří o všem.
Martin jel jako vždy, tedy jako mašina na body a tak není překvapením, že zaslouženě a s náskokem vyhrál. Jeho herní desky na konci hry můžete vidět na následující fotografii.
Konečné skóre po 120 min. herního času:
1. Tagawa 66 bodů - Martin
2. Rusvětský svaz 38 bodů - Jenaaa
3. Polanská republika 30 bodů - Pavel
4. Krymský chanát 26 bodů - Deth.
Na počítadle moci jsme se nedostali nikdo příliš vysoko a z toho asi pramení i nízký počet bodů všech hráčů.
Vzducholodě ve hře jako zbytečné označil Pavel a Jenaaa, já se domnívám, že záleží na nalosování jejich schopností a hlavě jejich využívání a proto s nimi chci hrát i nadále.
sobota 29. září 2018
Report z hraní: Lorenzo il Magnifico
Ve středu 26. 9. 2018 jsme se ve třech sešli k zahrání mnou nově pořízení euro deskové hry Lorenzo il Magnifico, kterou jsem zakoupil za 371,-Kč.
Po 15 minutách vysvětlování pravidel jsme se pustili do hry. Já jsem začal tím, že jsem si vzal kartu postavy, která mi po zbytek hry zakazovala kupovat karty z vyšších pater než z 1. a 2., což se ukázalo jako "menší" problém. No, prostě jsme to hráli poprvé.
Martin, schopný to stratég si budovat to své, jako vždy precizně a tomu nakonec odpovídal i výsledek.
Věžný outsider Jenaaa zde vůbec nebyl do počtu, dá se říci, že jedinou zásadní chybu udělal jen jednu a to, když s kartami osobností nenaložil alespoň tak, že by je odhodil - prodal.
Hraní nás bavilo. Nejde o hru, která by zavařila mozek, přesto má spoustu možností, jak ji hrát, jak získávat vítězné body. Hra nám zabrala ve třech hráčích 95 minut. Příjemné euro, které za tu cenu je super.
Konečné pořadí:
1. Martin 89 bodů
2. Jenaaa 71 bodů
3. Deth 55 bodů.
Po 15 minutách vysvětlování pravidel jsme se pustili do hry. Já jsem začal tím, že jsem si vzal kartu postavy, která mi po zbytek hry zakazovala kupovat karty z vyšších pater než z 1. a 2., což se ukázalo jako "menší" problém. No, prostě jsme to hráli poprvé.
Martin, schopný to stratég si budovat to své, jako vždy precizně a tomu nakonec odpovídal i výsledek.
Věžný outsider Jenaaa zde vůbec nebyl do počtu, dá se říci, že jedinou zásadní chybu udělal jen jednu a to, když s kartami osobností nenaložil alespoň tak, že by je odhodil - prodal.
Hraní nás bavilo. Nejde o hru, která by zavařila mozek, přesto má spoustu možností, jak ji hrát, jak získávat vítězné body. Hra nám zabrala ve třech hráčích 95 minut. Příjemné euro, které za tu cenu je super.
Konečné pořadí:
1. Martin 89 bodů
2. Jenaaa 71 bodů
3. Deth 55 bodů.
čtvrtek 20. září 2018
Co takhle zkusit... Pandemic
Dnes moji upoutávku na hru pojmu ještě více obrazem, než bývá mým zvykem, ale snad to vadit nebude.
Hra o které tu je řeč, je kooperativní hra, respektive díky rozšíření Nové hrozby hra semi-kooperativní.
První vydání hry Pandemic pamatuje již rok 2008 a už to vydala společnost Mindok v češtině a když se o objevila druhá edice, tak i tu Mindok v roce 2015 vydal v češtině.
Nová edice je na pohled určitě hezčí, než ta původní, jejíž jsem vlastníkem a protože jde o hru velmi zábavnou, tak chci představit i edici druhou. Zde se v podstatě nic krom vzhledu a komponent nemění, jen je k dispozici více rozšíření. O těch se nebudu rozepisovat, protože sem přidávám i obrázky zadních stran krabice těchto rozšíření, kde veškeré potřebné informace jsou již uvedené.
Pouze si připomeneme, že Pandemic je pro 2-4 hráče s hrací dobou 45 min. a cílem hráčů je vynalézt lék na čtyři choroby, které je třeba vymýtit z planety Země. K tomu využíváte schopností různých profesí a cestování po velkých městech světa.
Toto rozšíření Nové hrozby umožňuje hru až 5 hráčů a hru jednoho proti až čtyřem protihráčům.
Nové hrozby vydal Mindok v roce 2015.
Rozšíření Laboratoř dokonce umožňuje hru až 6 hráčů, kteří mohou zkusit hru ve dvojicích.
Laboratoř vydala společnost Mindok v roce 2016.
Stav ohrožení je nejnovější rozšíření, které vydal Mindok v letošním roce 2018. Zde vstupuje do hry nová infekce, která je přenosná na zvířata a přináší další těžkou výzvu pro hráče.
Na závěr musím přiznat, že mi je trochu líto, že již mám starší edici Pandemicu s rozšířením Nové hrozby. Kdybych jej neměl, určitě bych si koupil edici novou "vymazlenější" a to se všemi rozšířeními. Do hry přichází nové scénáře, karty rolí i událostí.
Hra o které tu je řeč, je kooperativní hra, respektive díky rozšíření Nové hrozby hra semi-kooperativní.
První vydání hry Pandemic pamatuje již rok 2008 a už to vydala společnost Mindok v češtině a když se o objevila druhá edice, tak i tu Mindok v roce 2015 vydal v češtině.
Nová edice je na pohled určitě hezčí, než ta původní, jejíž jsem vlastníkem a protože jde o hru velmi zábavnou, tak chci představit i edici druhou. Zde se v podstatě nic krom vzhledu a komponent nemění, jen je k dispozici více rozšíření. O těch se nebudu rozepisovat, protože sem přidávám i obrázky zadních stran krabice těchto rozšíření, kde veškeré potřebné informace jsou již uvedené.
Pouze si připomeneme, že Pandemic je pro 2-4 hráče s hrací dobou 45 min. a cílem hráčů je vynalézt lék na čtyři choroby, které je třeba vymýtit z planety Země. K tomu využíváte schopností různých profesí a cestování po velkých městech světa.
Toto rozšíření Nové hrozby umožňuje hru až 5 hráčů a hru jednoho proti až čtyřem protihráčům.
Nové hrozby vydal Mindok v roce 2015.
Rozšíření Laboratoř dokonce umožňuje hru až 6 hráčů, kteří mohou zkusit hru ve dvojicích.
Laboratoř vydala společnost Mindok v roce 2016.
Stav ohrožení je nejnovější rozšíření, které vydal Mindok v letošním roce 2018. Zde vstupuje do hry nová infekce, která je přenosná na zvířata a přináší další těžkou výzvu pro hráče.
Na závěr musím přiznat, že mi je trochu líto, že již mám starší edici Pandemicu s rozšířením Nové hrozby. Kdybych jej neměl, určitě bych si koupil edici novou "vymazlenější" a to se všemi rozšířeními. Do hry přichází nové scénáře, karty rolí i událostí.
pátek 14. září 2018
Co takhle zkusit... Lorenzo il Magnifico
Dříve, než se seznámíme s hrou samotnou, tak musím uvést, že Lorenzo il Magnifico tato hra se neprodává podle představ společnosti Albi tak, jak by bylo žádoucí a proto se dostala do výprodeje za ceny od cca 380,-Kč. Jen pro zajímavost doplním, že stejný osud postihl i další dvě hry, jejichž jsem vlastníkem a to Great Western Trail: Cesta na západ a hru Mombasa. Obojí velmi dobré hry. Proto, kdo je vášnivým hráčem tzv. euro her, neváhejte a nakupujte, ceny jsou skvělé.
Lorenzo il Magnifico (Lorenzo I. Medicejský řečený Nádherný) je klasická euro hra se vším všudy, co k ní patří. Tedy i příliš nevábný vzhled. Mechanismy hry jsou ovšem již zajímavější a proto si tuto hru představíme.
Ve hře se chopíte role jednoho z mocných rodů v renesanční Florencii, kde bude vaším cílem získat slávu a prestiž, aby jste získali co nejvíce vítězných bodů. Členy své rodiny budete vysílat do florentských ulic (worker placement), tím získávat různé potřebné zdroje, dobývat nová území, stavět budovy nebo např. získávat podporu od známých osobností.
Každý člen rodiny má určitou hodnotu, která je dána hodem třemi kostkami na začátku jednotlivých kol. V návaznosti na to potom můžete na jednotlivá pole herního plánu tyto členy rodiny umisťovat. Kromě získávání zdrojů jako je kámen, dřevo, mince nebo sloužící, budete kupovat budovy, které potom produkují zdroje. Karty území přinášejí další zdroje, ke kterých se hráč dostane přes políčko sklizně a karty postav a činů taktéž mají různé potřebné efekty.
Ve hře hraje nemalou roli církev, které musí jednotlivé rody "pochlebovat", když tak neučiní, jsou exkomunikováni a to sebou nese různé postihy.
Hráč, který nasbírá na konci hry nejvíce vítězných bodů vítězí.
Ještě doplním, že hra je určena pro 2-4 hráče (s rozšířením Housesof Renaissance potom až pro 5 hráčů, není v češtině). Hrací doba je uvedena mezi 60-120 minutami.
Na serveru BGG je Lorenzo il Magnifico na celkové 136. příčce, mezi strategickými hrami potom na příčce 86.
Já jsem neodolal a hru mám čerstvě objednanou. Příští týden se tedy budu moci o kvalitách či nekvalitě hry přesvědčit na vlastní kůži.
Lorenzo il Magnifico (Lorenzo I. Medicejský řečený Nádherný) je klasická euro hra se vším všudy, co k ní patří. Tedy i příliš nevábný vzhled. Mechanismy hry jsou ovšem již zajímavější a proto si tuto hru představíme.
Ve hře se chopíte role jednoho z mocných rodů v renesanční Florencii, kde bude vaším cílem získat slávu a prestiž, aby jste získali co nejvíce vítězných bodů. Členy své rodiny budete vysílat do florentských ulic (worker placement), tím získávat různé potřebné zdroje, dobývat nová území, stavět budovy nebo např. získávat podporu od známých osobností.
Každý člen rodiny má určitou hodnotu, která je dána hodem třemi kostkami na začátku jednotlivých kol. V návaznosti na to potom můžete na jednotlivá pole herního plánu tyto členy rodiny umisťovat. Kromě získávání zdrojů jako je kámen, dřevo, mince nebo sloužící, budete kupovat budovy, které potom produkují zdroje. Karty území přinášejí další zdroje, ke kterých se hráč dostane přes políčko sklizně a karty postav a činů taktéž mají různé potřebné efekty.
Ve hře hraje nemalou roli církev, které musí jednotlivé rody "pochlebovat", když tak neučiní, jsou exkomunikováni a to sebou nese různé postihy.
Hráč, který nasbírá na konci hry nejvíce vítězných bodů vítězí.
Ještě doplním, že hra je určena pro 2-4 hráče (s rozšířením Housesof Renaissance potom až pro 5 hráčů, není v češtině). Hrací doba je uvedena mezi 60-120 minutami.
Na serveru BGG je Lorenzo il Magnifico na celkové 136. příčce, mezi strategickými hrami potom na příčce 86.
Já jsem neodolal a hru mám čerstvě objednanou. Příští týden se tedy budu moci o kvalitách či nekvalitě hry přesvědčit na vlastní kůži.
pátek 7. září 2018
Reporty z hraní: Blood Rage a Great Western Trail: Cesta na západ
Už 17.8.2018 jsme se v plném počtu sešli k zahrání Blood Rage a hned na začátek musím říct, že pro mě to tedy byl Rage pořádný. Jé, jak já byl špatný.
Hráli jsme dvě a půl hodiny, tedy dost dlouho, neboť zejména Marcel, ale i Jenaaa dumali a dumali nad svými tahy. Možná udělali dobře, když se nakonec podíváme na výsledky hráčů, jako jsem zahrál já, když jsem nezdržoval hru, ale dělal unáhlené kroky.
Jenaaa nečekaně překvapil a udělal několik tahů, které nebyly vůbec špatné a poškodili zejména mne.
Marcel se na hraní patřičně připravil a jeho sběr bodů mu nakonec přinesl dost na to, aby byl nakonec druhý.
Martin hrál tu svou systematicky vypilovanou hru, která ho dovedla k vítězství.
Hraní to bylo dlouhé, ale určitě ne nudné. Stejně jako Marcel, tak i Endymion hrál Blood Rage podruhé v životě a tentokrát si hru užíval, když při prvním hraní byl doslova znechucen po špatně odehraných tazích v prvním věku. Tentokrát se mu dařilo o poznání lépe a hra nakonec skončila následovně:
1. Martin 124 bodů
2. Marcel 103 bodů
3. Endymion 97 bodů
4. Jenaaa 78 bodů
5. Deth 61 bodů.
Další sezení se odehrálo až 5. září 2018 a to jsme ve třech zahráli Great Western Trail: Cesta na západ. U hry jsme strávili docela dost času a to dvě a čtvrt hodiny.
Jak Martin, tak i já jsme se soustředili na vylepšování balíčku stáda a tím k dodávání zboží do vzdálených měst. Martinovi to šlo ovšem o poznání lépe než mě.
Jenaaa se soustředil na odstraňování nebezpečí s tím, že si bude plnit úkoly, což mu nakonec moc nevyšlo. Naprosto nelogicky Jenaaa nepoužíval akce, které umožňují měnit karty v ruce a podle toho taky nasbíral záporné body za dodávky do nedaleko vzdálených měst.
Ač už na této hře mám něco nahrané, opět jsme se nevyvarovali chybnému hraní jednoho pravidla, ale naštěstí to nemělo vliv na konečné bodování.
Závěrečné skóre:
1. Martin 53 bodů
2. Deth 43 bodů
3. Jenaaa 33 bodů.
V posledním tahu jsem udělal jednu chybu, která mě stála zisk 6 vítězných bodů, ale jak shora vidět, pořadí by bylo stále stejné, i kdybych ty body získal.
Hráli jsme dvě a půl hodiny, tedy dost dlouho, neboť zejména Marcel, ale i Jenaaa dumali a dumali nad svými tahy. Možná udělali dobře, když se nakonec podíváme na výsledky hráčů, jako jsem zahrál já, když jsem nezdržoval hru, ale dělal unáhlené kroky.
Jenaaa nečekaně překvapil a udělal několik tahů, které nebyly vůbec špatné a poškodili zejména mne.
Marcel se na hraní patřičně připravil a jeho sběr bodů mu nakonec přinesl dost na to, aby byl nakonec druhý.
Martin hrál tu svou systematicky vypilovanou hru, která ho dovedla k vítězství.
Hraní to bylo dlouhé, ale určitě ne nudné. Stejně jako Marcel, tak i Endymion hrál Blood Rage podruhé v životě a tentokrát si hru užíval, když při prvním hraní byl doslova znechucen po špatně odehraných tazích v prvním věku. Tentokrát se mu dařilo o poznání lépe a hra nakonec skončila následovně:
1. Martin 124 bodů
2. Marcel 103 bodů
3. Endymion 97 bodů
4. Jenaaa 78 bodů
5. Deth 61 bodů.
Další sezení se odehrálo až 5. září 2018 a to jsme ve třech zahráli Great Western Trail: Cesta na západ. U hry jsme strávili docela dost času a to dvě a čtvrt hodiny.
Jak Martin, tak i já jsme se soustředili na vylepšování balíčku stáda a tím k dodávání zboží do vzdálených měst. Martinovi to šlo ovšem o poznání lépe než mě.
Jenaaa se soustředil na odstraňování nebezpečí s tím, že si bude plnit úkoly, což mu nakonec moc nevyšlo. Naprosto nelogicky Jenaaa nepoužíval akce, které umožňují měnit karty v ruce a podle toho taky nasbíral záporné body za dodávky do nedaleko vzdálených měst.
Ač už na této hře mám něco nahrané, opět jsme se nevyvarovali chybnému hraní jednoho pravidla, ale naštěstí to nemělo vliv na konečné bodování.
Závěrečné skóre:
1. Martin 53 bodů
2. Deth 43 bodů
3. Jenaaa 33 bodů.
V posledním tahu jsem udělal jednu chybu, která mě stála zisk 6 vítězných bodů, ale jak shora vidět, pořadí by bylo stále stejné, i kdybych ty body získal.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)









































