úterý 31. srpna 2021

Report z hraní... Divukraj (30.8.2021)

Hned na první pohled byl včera Kuba hrou Divukraj unešen. Následně zjistil, jak je hra pravidlově přístupná a už začal uvažovat o tom, že hru pořídí domů pro hraní v rodinném kruhu. 


Kuba hrál, jak z řádku výše vyplývá, Divukraj prvně. Hráli jsme i s rozšířením Perlava a Slyšte! Slyšte! Já byl jediný, který akce na Perlavě nevyužíval, respektive jsem do Perlavy zavítal pouze jednou, narozdíl od mých protihráčů. Tím druhým protihráčem byl Lamiicek, který má stejně jako já hru docela nahranou. 


Já, jak bývá mým zvykem jsem několikrát zapomněl využít zisku surovin z vyložené karty, tak jsem hold nemohl dosáhnout na vítězství, které si zaslouženě odnesl Lamiicek, když vyhrál s dostatečným náskokem před ostatními. 


Konečné skóre po 1 hod. a 45 min. hraní:
1. Lamiicek 65 bodů
2. Deth 55 bodů
3. Kuba 47 bodů.

sobota 28. srpna 2021

Report z hraní... Nájezdníci ze severu (26.8.2021)

Ve třech jsme si zahráli další hru od Shema Phillipse, od kterého mám rád relativně dost her. Těch her, které ilustroval, stejně jako tuto, Mihailo Dimitrievski. 

Nájezdníky ze severu jsem si zahrál s Endymionem (žlutý) a Lamiickem (modrý). Hráli jsme 90 minut. Endymion a Lamiicek hru rozehráli velmi dobře a byli skvěle připraveni na nájezdy, plenění. Já jsem začal špatně a proto jsem upravil svou strategii na plnění úkolů. 
Hráli jsme s rozšířením Hall of Heroes a tak jsme tu měli úkoly, medovinu a vůbec vše, co k tomuto rozšíření patří. 


I když se moje strategie neukázala jako vítězná, vůbec to nebyl špatný nápad se ubírat tímto směrem, když protihráči hráli na plenění a získávali body zejména tímto způsobem. 


Pokud šlo o oběti, tak zde jsme měli všichni skoro stejný počet. Nakonec se ovšem stal nejúspěšnějším dobyvatelem Endymion. 


Konečné skóre:
1. Endymion 69 bodů
2. Lamiicek 66 bodů
3. Deth 53 bodů. 

úterý 24. srpna 2021

Report z celodenního hraní 22.8.2021

Každoroční celodenní hraní jsem letos uspořádal tuto neděli 22.8.2021 a na hraní byli pozvání nejaktivnější hráči letošního roku. Nebudu se zde rozepisovat o jednotlivých partiích podrobněji, ale telegraficky si zde sesumírujeme výsledky. 

Jako první hru jsem na stůl připravil Tapestry, které jsme hráli prvně v plném počtu pěti hráčů. Nováčkem u hry byl Korgis, ostatní již alespoň jednou Tapestry hráli. Velký vliv na výsledek měla schopnost civilizace Vyvolení za kterou hrál Kuba, který měl 60 bodů náskok na začátku hry. 

Konečné skóre: 
1. Lamiicek 227 bodů - Vůdci
2. Kuba 180 bodů - Vyvolení
3. Deth 178 bodů - Dějepravci
4. Endymion 172 bodů - Hédonisté
5. Korgis 110 bodů - Kočovníci
U hry jsme strávili 2 hodiny a 55 minut. 

 






Po guláši a několika pivech jsme usedli k Cyclades. Ty jsem v minulosti hrál jen já a Endymion. Na to, jak hodně je to konfliktní hra a také použitá mapa k tomu sváděla, tak se příliš nebojovalo. Hra byla více o taktice, ve které se jako nejlepší ukázal být po 80 minutách hraní Endymion. Ten získal dvě metropole v době, kdy jednu metropoli měl Lamiicek a moje maličkost. Přitom vyhrál tak, že obsadil metropoli Korgise. 





Stejně jako pro mě, tak i pro ostatní kromě majitele, tedy Endymiona byla novinkou hra Wildlands, kterou jsme zahráli po Cyclades. Hráli jsme týmovou hru a to s několika rozšířeními. Já jsem byl v týmu s Endymionem a proti nám stál Korgis s Kubou a Lamiickem. 
Hra to byla vyrovnaná, ale v době, kdy jsme měli 9 bodů, získali naši soupeři dva body a  přeskočili nás a s počtem 10 bodů hru vyhráli. Hrálo se 90 minut. 




Po dalších pivech a grilované mega klobáse jsme si zahráli tři partie v karetní hře Rone. 

Deth vs Korgis
Vítěz Korgis, který v době vítězství měl 7 životů. Herní doba 60 min. 

Lamiicek vs Kuba
Vítěz Lamiicek měl v době vítězství 3 životy. Herní doba 80 min. 

Korgis vs Endymion
Vítěz Endymion měl v době vítězství 2 životy. Herní doba 60 min. 





Hraní se vyvedlo a tak se můžeme těšit na další hrací den. 

středa 18. srpna 2021

Report z hraní... Paladinové Západního království (18.8.2021)

I když pouze ve dvou, tak jsme si včera poprvé zahráli s rozšířením Sídla šlechticů zahráli s Lamiickem Paladinové Západního království. 


Jak bez rozšíření, tak s rozšířením byla hra docela dlouhá a bez pěti minut jsme hráli 2 hodiny. Důležité je, že čas u této hry plyne a vy to nepozorujete a hra nenudí. 
Paladinové jsou ze série her Západního království má nejoblíbenější hra a ani po zařazení rozšíření se na tom nic nezměnilo. Tím chci říct, že rozšíření podle mě hru nijak nerozbilo, ale dalo další možnosti a zase na druhou stranu se již ve hře někteří hráči mohou ztrácet. Je tu prostě hodně a hodně co dělat. Důležité je se soustředit jen na některé akce a ty díky různým bonusům potom hrát častěji než jiné. 


Každopádně jsem prohrál a to na plné čáře. Hold moje chyba, že jsem několikrát opomněl využití různých bonusů, které mi získané karty nabízely. Lamiicek se hodně soustředil na akce, které přináší Sídla šlechticů a zaslouženě vyhrál. 

Konečné skóre: 
1. Lamiicek 55 bodů
2. Deth 35 bodů.

pondělí 16. srpna 2021

Co takhle zkusit: Věčná zima - Paleoindiáni

Dnes společnost Tlama games oznámila, že začátkem příštího roku přinese kompletně lokalizovanou hru Endless Winter: Paleoamericans, která ponese název Věčná zima: Paleoindiáni. 


No a aby toho nebylo málo, tak zároveň se základní hrou bude vydáno i rozšíření Věčná zima rozšíření Předci (Endless Winter: Ancestors) a k tomu ještě tři moduly, které ponesou název: Aurora Borealis, Psí společníci, Posvátná půda. 


Hra Věčná zima je určena pro hráče, kteří vyhledávají mírně až středně pokročilé hry v počtu 1-4 hráči s hrací dobou 50-90 minut. 
Málokdy to uvádím, ale zde musím. Za výtvarnou stránkou této hry stojí Mihajlo Dimitrievski, který má za sebou např. trilogii Západního království. 


Věčná zima nás zavede do doby 10 tisíc let před n. l. Každý hráč se ujme vedení kočovných kmenů, které utvářely americkou historii od lovců a sběračů až po vzkvétající kmenová společenství. Ve hře budete osidlovat nová území, zkoumat objevy, lovit zvěř a budovat stavby. 
Jde o strategii, která kombinuje několik herních mechanismů, zejména umisťování "dělníků" a stavění balíčku. V každém kole posíláte své členy kmene na různá akční místa a za to platíte utrácením zdrojů a hraním karet. Karty kmenů poskytují dodatečnou pracovní sílu, karty kultury poskytují řadu jedinečných efektů. Alternativně lze karty uložit pro fázi zatmění na konci kola, kdy se současně odhalí a určí se nové pořadí hráčů a také se spustí různé bonusové akce. 


Hra trvá čtyři kola na jejichž konci se sečnou vítězné body a kdo jich nasbíral nejvíce, zvítězí. 

Závěrem obrazem něco k rozšíření Předci.


Na obrázku výše je vyobrazení krabice rozšíření a na obrázku dole je obsah tohoto rozšíření. 


Hru jsem si již předobjednal se všemi dostupnými rozšířeními a nyní už mi nezbývá než doufat, že hra se bude hrát tak dobře, jak vypadá. 

úterý 10. srpna 2021

Report z hraní... Zombicide 2. ed. (9.8.2021)

Scénář M10, který nese název Klidná čtvrť a jeho doba dohrání by měla být 30 minut s obtížností snadná. Tak to byla výzva, které jsme se včera s Lamiickem postavili ve hře Zombicide 2. edice. 


Začalo to hladce. Všichni jsme se sebrali a vyrazili do největší budovy na mapě, otevřeli jsme pár beden s vymazlenými bouchačkami, sebrali dva cíle a šlo se dál. 


To už jsme se rozdělili, ale počty zombie na mapě narůstaly. Nenechali jsme se vykolejit, byly nalezeny dva molotovovy koktejly, tak jsme mohli být za hrdiny. 


Z další budovy jsme sebrali třetí cíl a také otevřeli třetí bednu s vymazlenými bouchačkami. Objevila se zrůda - somrák, ale ani ten nás nevystrašil a molotov mu ukázal, kdo v ulicích vládne. To se záhy změnilo. 


Osudový se nakonec stal výpad Wandy, která se vrhla neohroženě do skupinky zombie, přičemž se jí nepodařilo žádnou z nich zabít. Ovšem Elle jí pomohla a zdálo se, že je nebezpečí zažehnáno, ale Wanda měla dvě zranění a následně vyrojení zombie s extra aktivací ukončili náš nadějný postup hrou. 

Prohra nastala po 55 minutách hraní. 

neděle 1. srpna 2021

Report z hraní... Settlers: Vládcové severu (1.8.2021)

Jak vidno níže, hra Settlers: Vládcové severu připravena pro dva, tak jsme se do toho s Lamiickem pustili. Už to bylo skoro celý rok, co jsem naposledy tuto velmi příjemnou karetní hru hrál.


Olafův klan, který ovládal Lamiicek se pomaleji rozjížděl co do akcí spojených se zisky bodů, ale zase dobýval ostrovy a později se ukázalo proč. Dvě karty, které mu je zabodovaly udělali zlom, když mu přinesly celkem 12 bodů. 


Já jsem si Nanuučinym klanem zkusil hrát na zisk bodů v průběhu celé hrací doby, ale sbírání bodů po jednom nikam nevedlo a byl jsem převálcován za 65 minut hrací doby. 

Konečné skóre:
1. Lamiicek (Olafův klan) - 56 bodů
2. Deth (Nanuučin klan) - 37 bodů

Co takhle zkusit: Hannibal & Hamilcar

Tak snad už se konečně blíží datum uvedení české verze hry Hannibal & Hamilcar, a protože tuto hru mám přes Kickstarter od společnosti Fox in the Box objednanou, tak si zde o ni povíme pár slov. 

Hra Hannibal & Hamilcar byla dodatečně zařazena v české verzi do předobjednávek Kickstarteru na hru Successors, na kterou mimochodem také netrpělivě čekám. 
Hannibal & Hamilcar je hra pro 2 hráče s udávanou hrací dobou 40-200 minut a jejím autorem je známý Mark Simonitch, přičemž na hře spolupracoval s Jaro Andruszkiewiczem. Verze, která se objeví v českém jazyce je z roku 2018. 


Ve hře se podíváme do období konfliktu mezi Římem a Kartágem cca 200 let před našim letopočtem. Jde o asymetrickou kartami řízenou hru, ve které hráči velí svým generálům. Pro hraní různých rozkazů se používá jiný balíček karet, než pro boj, ke kterému se užívají karty bitevní. 

Cílem obou hráčů je ovládnutí určitého počtu provincií. Hra může ovšem skončit také v momentě, když je dobito buď Kartágo nebo Řím. 

Kromě výše uvedeného střetu se mohou hráči ponořit do časů 1. Punské války, ve které budou probíhat i námořní bitvy. Oba hráči zde hrají o kontrolu nad Středozemním mořem.

Pro hru za Hannibala se používá jedna strana hrací desky a pro hru s Hamilcarem ta druhá. 

Na hru jsem opravdu hodně zvědavý a jakmile mi hra dorazí, rád se podělím o mé postřehy. Na tyto hry se také Jenaaa hodně těší na ty "dvě" hry, tak je naprosto jasné, kdo bude mým prvním spoluhráčem, až hra dorazí. 

sobota 31. července 2021

Report z hraní... Root (28.7.2021)

Tak jsme si zase, i když pouze ve třech, zahráli Root. Tentokrát včetně jedné frakce z rozšíření Říčního lidu a to Ještěřího kultu. Toho jsem se chopil já, už v minulosti jsem za Ještěří kult jednou hrál. 
Endymion si vybral Lesní alianci, za kterou ještě nikdy nehrál a Korgis měl tu čest ovládat Markýzu z Kocourova. 

No a že mu to s ní hodně šlo. Unikal nám bodově díky tomu, jak se mu dařilo stavět různé stavby. Boje bylo pomálu. Já bojovat nemohl, protože jsem neměl kultisty a Lesní aliance se na mapě teprve rozlézala. Zde bych chtěl zmínit jednu smutnou věc a to, že se mi během hry nedostala do ruky karta ptačí a protože se se mnou nikdo nesnažil příliš bojovat, tak jsem nemohl téměř nic rozumného dělat, protože bez kultistů to není vůbec jednoduché. 

Když Markýza dosáhla na stupnici 15 bodů, rozhodla se, že vyhraje hru na dominanci. Dost odvážný počin, který nevyšel. Přitom měla solidní bodový náskok před ostatními hráči a domnívám se, že by hru s trochou vypětí vyhrála na body.
V tento moment jak Lesní aliance, tak Ještěři dělali vše pro to, aby Markýza neovládala tři zaječí mýtiny na začátku fáze rozbřezku, čemuž jsme sice zabránili, ale bodově si polepšovala jen Lesní aliance, která si v klidu dokráčela díky šíření sympatie za vítězstvím. 

Vítěz tedy Lesní aliance (Endymon) s 30 body po 105 minutách hraní.
Druhý Ještěří kult (Deth) pouhé 3 body a Markýza z Kocourova (Korgis) nesplnila cíl dominance. 

úterý 27. července 2021

Report z hraní... Kvedlalové z Kvedlinburku (27.7.2021)

Rodinná hra jak řemen, tak bych označil po prvním zahrání Kvedlaly z Kvedlinburku, které jsem si čerstvě pořídil na hraní v rodinném kruhu. 

U této náhodné, přitom velmi zábavné hry by člověk měl strávit necelou hodinku času, ale když hrajete s Verčou, tak s tím počítat nemůžete. Krom Verči jsem hrál i s Terkou. 
Vzhledem k přístupným krátkým pravidlům jsme se do hry dostali hned, a hra příjemně plynula. Každý už, už sahal po dalším žetonu jen co vytáhl předchozí. Ten pocit, jakou ingredienci vytáhnete, to musíte zažít. 

Verča vedla po celou dobu hraní a nakonec zaslouženě vyhrála. Ovšem nejen díky vyrovnávacímu mechanismu to bylo jen o fous. 

Konečné skóre po 75 minutách hraní:
1. Verča 57 bodů
2. Terka 56 bodů 
3. Deth 54 bodů.