pondělí 22. října 2018

Report z hraní: Mechs vs. Minions, Dice Forge

18.10.2018 jsme ve čtyřech hráčích odehráli dvě různé hry. První z nich byl 2. scénář krásně zpracované hry Mechs vs. Minions, když Deth, Pavel, Jenaaa a Martin společnými silami usilovali o záchranu hořící školy. Marně.
Bylo to jako boj s větrnými mlýny. Odolávali jsme sice 80 minut, ale víc jsme se zebe nedostali a prohra na nízkou obtížnost přišla chtě, nechtě.
Důležité je, že jsme se u hry bavili. Jen mi je líto, že jsem nemohl rozbalit další obálku s misí č. 3.


Protože zbylo dost času po zahrání Mechů, tak jsem na stůl ještě připravil Dice Forge, který hráli mí spoluhráči poprvé. Můj výsledek ovšem vypovídá něco jiného.
K partii Dice Forge není moc co dodat, hra je to vcelku svižná a tak jsme měli za 80 minut odehráno. Mě zpočátku nechodili kostky a snažil jsem se získávat vítězné body z karet. Jenaaa se dost soustředil na zisk zlata a vítězných bodů přes zakostkování. Martin jel tak nějak na vše a Pavel také.
Konečné skóre:
1. Martin 159 bodů
2. Pavel 125 bodů
3. Deth 114 bodů
4. Jenaaa 100 bodů.

úterý 9. října 2018

Co takhle zkusit... Root

Roots Bloody Roots, Roots Bloody Roots...
No, nedalo mi to, aby při příležitosti představení hry Root patřily první řádky slovům z písničky Brazilské kapely Sepultura. Metalista se nezapře 😃 .
Tak a teď už vážně. O hře Root něco málo vím teprve několik málo dní a to v souvislosti s tím, že se vyrojily spekulace, že vyjde v češtině. No a včera již společnost Fox in the Box vydání v češtině potvrdila a to dokonce i vydání rozšíření.


A není ta hra moc ošklivá na to, abych si ji pořídil? Ano, není zrovna mým šálkem kávy její grafické zpracování a proto mě musí více než dost oslovit herními mechanismy. Jo, jo, stalo se.


Root je v první řadě válečná hra, která je z pohledu jednotlivých "zvířátek" za která hrajete velmi asymetrická. Asymetrickou hru si zpravidla představuji tak, že několik spoluhráčů hraje proti jednomu protihráči, který je tzv. Pánem jeskyně. Zde je vše úplně jinak.
Každé zvířátku má absolutně jinou herní mechaniku, než jiné. Máte jiní počet postaviček, jiný průběh herního kola, jiné cíle atd.
Spolu s rozšířením budeme mít k dispozici 6 různých zvířátek.



Root je v základu určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 60-90 minut. Pravidla hry mají pouze 12 stran, ale hra není určena pro začínající hráče. Doporučený věk hráčů je od 10 let. Pokud se vám omrzí hrát na herním plánu, který je na obrázcích zde, tak vězte, že na druhé straně je zimní mapa.
Spolu s rozšířením si hru zahraje až 6 hráčů a hru sólo.


Závěrem již jen dodám, že Root je pro mě nyní nejočekávanější hrou pro příští rok. Dokonce více očekávanou, než Nemesis.
Hru mám v plánu si předobjednat přímo u Fox in the Box ZDE. Cena hry je 1725,-Kč za základní hru včetně rozšíření.
Koho zajímá více o hře a chce ji vidět rozloženou na stole, potom mrkněte na Deskofobii ZDE.

neděle 7. října 2018

Report z hraní: Scythe

1.10.2018 jsme se ve čtyřech sešli u hry Scythe, když poprvé jsem do hry zařadil i vzducholodě z rozšíření Titáni nebes. Schopnosti, které byly nalosované pro vzducholodi jsme ovšem příliš nevyužívali.


Nováčkem byl u této hry Jenaaa, který ovšem překvapil a to dokonce i v tom dobrém. Krom několika nepochopitelných tahů zahrál dost dobře na to, aby byl přede mnou i před Pavlem. My dva jsme opravdu hráli nějak špatně. Ani nevím, v čem to bylo, ale konečné skóre hovoří o všem.


Martin jel jako vždy, tedy jako mašina na body a tak není překvapením, že zaslouženě a s náskokem vyhrál. Jeho herní desky na konci hry můžete vidět na následující fotografii.


Konečné skóre po 120 min. herního času:
1. Tagawa 66 bodů - Martin
2. Rusvětský svaz 38 bodů - Jenaaa
3. Polanská republika 30 bodů - Pavel
4. Krymský chanát 26 bodů - Deth.

Na počítadle moci jsme se nedostali nikdo příliš vysoko a z toho asi pramení i nízký počet bodů všech hráčů.
Vzducholodě ve hře jako zbytečné označil Pavel a Jenaaa, já se domnívám, že záleží na nalosování jejich schopností a hlavě jejich využívání a proto s nimi chci hrát i nadále.

sobota 29. září 2018

Report z hraní: Lorenzo il Magnifico

Ve středu 26. 9. 2018 jsme se ve třech sešli k zahrání mnou nově pořízení euro deskové hry Lorenzo il Magnifico, kterou jsem zakoupil za 371,-Kč.


Po 15 minutách vysvětlování pravidel jsme se pustili do hry. Já jsem začal tím, že jsem si vzal kartu postavy, která mi po zbytek hry zakazovala kupovat karty z vyšších pater než z 1. a 2., což se ukázalo jako "menší" problém. No, prostě jsme to hráli poprvé.
Martin, schopný to stratég si budovat to své, jako vždy precizně a tomu nakonec odpovídal i výsledek.
Věžný outsider Jenaaa zde vůbec nebyl do počtu, dá se říci, že jedinou zásadní chybu udělal jen jednu a to, když s kartami osobností nenaložil alespoň tak, že by je odhodil - prodal.


Hraní nás bavilo. Nejde o hru, která by zavařila mozek, přesto má spoustu možností, jak ji hrát, jak získávat vítězné body. Hra nám zabrala ve třech hráčích 95 minut. Příjemné euro, které za tu cenu je super.

Konečné pořadí:
1. Martin 89 bodů
2. Jenaaa 71 bodů
3. Deth 55 bodů.

čtvrtek 20. září 2018

Co takhle zkusit... Pandemic

Dnes moji upoutávku na hru pojmu ještě více obrazem, než bývá mým zvykem, ale snad to vadit nebude.
Hra o které tu je řeč, je kooperativní hra, respektive díky rozšíření Nové hrozby hra semi-kooperativní.
První vydání hry Pandemic pamatuje již rok 2008 a už to vydala společnost Mindok v češtině a když se o objevila druhá edice, tak i tu Mindok v roce 2015 vydal v češtině.


Nová edice je na pohled určitě hezčí, než ta původní, jejíž jsem vlastníkem a protože jde o hru velmi zábavnou, tak chci představit i edici druhou.  Zde se v podstatě nic krom vzhledu a komponent nemění, jen je k dispozici více rozšíření. O těch se nebudu rozepisovat, protože sem přidávám i obrázky zadních stran krabice těchto rozšíření, kde veškeré potřebné informace jsou již uvedené.
Pouze si připomeneme, že Pandemic je pro 2-4 hráče s hrací dobou 45 min. a cílem hráčů je vynalézt lék na čtyři choroby, které je třeba vymýtit z planety Země. K tomu využíváte schopností různých profesí a cestování po velkých městech světa.


Toto rozšíření Nové hrozby umožňuje hru až 5 hráčů a hru jednoho proti až čtyřem protihráčům.


Nové hrozby vydal Mindok v roce 2015.


Rozšíření Laboratoř dokonce umožňuje hru až 6 hráčů, kteří mohou zkusit hru ve dvojicích.


Laboratoř vydala společnost Mindok v roce 2016.


Stav ohrožení je nejnovější rozšíření, které vydal Mindok v letošním roce 2018. Zde vstupuje do hry nová infekce, která je přenosná na zvířata a přináší další těžkou výzvu pro hráče.


Na závěr musím přiznat, že mi je trochu líto, že již mám starší edici Pandemicu s rozšířením Nové hrozby. Kdybych jej neměl, určitě bych si koupil edici novou "vymazlenější" a to se všemi rozšířeními. Do hry přichází nové scénáře, karty rolí i událostí.

pátek 14. září 2018

Co takhle zkusit... Lorenzo il Magnifico

Dříve, než se seznámíme s hrou samotnou, tak musím uvést, že Lorenzo il Magnifico tato hra se neprodává podle představ společnosti Albi tak, jak by bylo žádoucí a proto se dostala do výprodeje za ceny od cca 380,-Kč. Jen pro zajímavost doplním, že stejný osud postihl i další dvě hry, jejichž jsem vlastníkem a to Great Western Trail: Cesta na západ a hru Mombasa. Obojí velmi dobré hry. Proto, kdo je vášnivým hráčem tzv. euro her, neváhejte a nakupujte, ceny jsou skvělé.


Lorenzo il Magnifico (Lorenzo I. Medicejský řečený Nádherný) je klasická euro hra se vším všudy, co k ní patří. Tedy i příliš nevábný vzhled. Mechanismy hry jsou ovšem již zajímavější a proto si tuto hru představíme.
Ve hře se chopíte role jednoho z mocných rodů v renesanční Florencii, kde bude vaším cílem získat slávu a prestiž, aby jste získali co nejvíce vítězných bodů. Členy své rodiny budete vysílat do florentských ulic (worker placement), tím získávat různé potřebné zdroje, dobývat nová území, stavět budovy nebo např. získávat podporu od známých osobností.


Každý člen rodiny má určitou hodnotu, která je dána hodem třemi kostkami na začátku jednotlivých kol. V návaznosti na to potom můžete na jednotlivá pole herního plánu tyto členy rodiny umisťovat. Kromě získávání zdrojů jako je kámen, dřevo, mince nebo sloužící, budete kupovat budovy, které potom produkují zdroje. Karty území přinášejí další zdroje, ke kterých se hráč dostane přes políčko sklizně a karty postav a činů taktéž mají různé potřebné efekty.
Ve hře hraje nemalou roli církev, které musí jednotlivé rody "pochlebovat", když tak neučiní, jsou exkomunikováni a to sebou nese různé postihy.
Hráč, který nasbírá na konci hry nejvíce vítězných bodů vítězí.


Ještě doplním, že hra je určena pro 2-4 hráče (s rozšířením Housesof Renaissance potom až pro 5 hráčů, není v češtině). Hrací doba je uvedena mezi 60-120 minutami.
Na serveru BGG je Lorenzo il Magnifico na celkové 136. příčce, mezi strategickými hrami potom na příčce 86.
Já jsem neodolal a hru mám čerstvě objednanou. Příští týden se tedy budu moci o kvalitách či nekvalitě hry přesvědčit na vlastní kůži.

pátek 7. září 2018

Reporty z hraní: Blood Rage a Great Western Trail: Cesta na západ

Už 17.8.2018 jsme se v plném počtu sešli k zahrání Blood Rage a hned na začátek musím říct, že pro mě to tedy byl Rage pořádný. Jé, jak já byl špatný.


Hráli jsme dvě a půl hodiny, tedy dost dlouho, neboť zejména Marcel, ale i Jenaaa dumali a dumali nad svými tahy. Možná udělali dobře, když se nakonec podíváme na výsledky hráčů, jako jsem zahrál já, když jsem nezdržoval hru, ale dělal unáhlené kroky.
Jenaaa nečekaně překvapil a udělal několik tahů, které nebyly vůbec špatné a poškodili zejména mne.
Marcel se na hraní patřičně připravil a jeho sběr bodů mu nakonec přinesl dost na to, aby byl nakonec druhý.
Martin hrál tu svou systematicky vypilovanou hru, která ho dovedla k vítězství.


Hraní to bylo dlouhé, ale určitě ne nudné. Stejně jako Marcel, tak i Endymion hrál Blood Rage podruhé v životě a tentokrát si hru užíval, když při prvním hraní byl doslova znechucen po špatně odehraných tazích v prvním věku. Tentokrát se mu dařilo o poznání lépe a hra nakonec skončila následovně:
1. Martin 124 bodů
2. Marcel 103 bodů
3. Endymion 97 bodů
4. Jenaaa 78 bodů
5. Deth 61 bodů.

Další sezení se odehrálo až 5. září 2018 a to jsme ve třech zahráli Great Western Trail: Cesta na západ. U hry jsme strávili docela dost času a to dvě a čtvrt hodiny.


Jak Martin, tak i já jsme se soustředili na vylepšování balíčku stáda a tím k dodávání zboží do vzdálených měst. Martinovi to šlo ovšem o poznání lépe než mě.
Jenaaa se soustředil na odstraňování nebezpečí s tím, že si bude plnit úkoly, což mu nakonec moc nevyšlo. Naprosto nelogicky Jenaaa nepoužíval akce, které umožňují měnit karty v ruce a podle toho taky nasbíral záporné body za dodávky do nedaleko vzdálených měst.
Ač už na této hře mám něco nahrané, opět jsme se nevyvarovali chybnému hraní jednoho pravidla, ale naštěstí to nemělo vliv na konečné bodování.

Závěrečné skóre:
1. Martin 53 bodů
2. Deth 43 bodů
3. Jenaaa 33 bodů.

V posledním tahu jsem udělal jednu chybu, která mě stála zisk 6 vítězných bodů, ale jak shora vidět, pořadí by bylo stále stejné, i kdybych ty body získal.

úterý 28. srpna 2018

Co takhle zkusit... A Games of Thrones The Board Game - Mother of Dragons (Hra o trůny: Desková hra - Matka draků)


V současné době se na pulty obchodů dostává první rozšíření k deskové hře Hra o trůny, ovšem pozor, rozšíření je v angličtině a Blackfire ještě neoznámil, zda vůbec rozšíření vydá v českém jazyce. No, pokud tak neučiní, tak to bude opravdu velké zklamání.
Doposud jsme si mohli zahrát Hru o trůny v počtu 3-6 hráčů, s rozšířením se nás může u stolu sejít již až 8. Hru doplní rody Targaryenů a Arrynů.


To ovšem nemůže být vše, a pro nové rodu tu je i rozšiřující díl mapy - Svobodné město Essos a jeden překryvný díl pro mapu původní.


Potom tu máme také změnu herního mechanismu, kdy Targaryenové nemají za cíl dobít hrady a pevnosti, jako ostatní hráči, ale jejich cílem je odhalit své spojence a pro jejich vítězství je rozhodující počet území ovládaných spojenci.
Další nový herní mechanismus tkví v tom, že neovládaná území slouží jako domy vazalů, o které se soutěží na začátku každého kola. Vazalové potom v bojích používají nové karty, nikoliv bojové karty ze základní hry.
Další do hry přibude Železná banka, která poskytuje své úvěry, které umožňují získat mocnou pomoc pro vaši věc.


Vzhledem k tomu, co toto rozšíření přináší si vůbec nedovedu představit, že nebude vydáno v češtině. Protože Hra o trůny - desková hra je úspěšná, tak se snad tohoto rozšíření v rodném jazyce dočkáme. Blackfire by měl své rozhodnutí vydat během následujícího měsíce.

pondělí 27. srpna 2018

Report z celodenního hraní 11.8.2018

Dá se říci, že jako tradičně jsme se o prázdninách sešli k celodennímu hraní, přičemž sestava byla tentokrát následující: Deth, Endymion, Jenaaa, Pavel a Martin.
Jako první jsme na stole měli Zombicide: Černý mor a hráli scénář Lov velké zvěře, který by měl patřit k jednodušším a kratším. O délce nemůže být řeč, hotovo bylo za 80 min. O jednoduchosti řeč v našem případě být ovšem nemůže. To co se začalo na mapu rojit, to byla taková horda zombie, že nebylo zbytí a všechny naše postavy záhy zemřely, některé dokonce hrdinskou smrtí.
Zombicide jsme hráli jako jednou hru z 11.8.2018 v šesti, když se k nám přidal i David, můj syn.
Úspěšní jsme tedy nebyli a na stůl připravil Pavel Terru Mysticu.


Terra Mystica byla pro nás všechny, samozřejmě kromě jejího vlastníka Pavla, novinkou.
Já jsme se o tuto hru v minulosti docela zajímal a to na základě jejího postavení v různých žebříčcích, ale dnes jsem určitě rád, že jsem si ji nepořídil. Není mým šálkem kávy a to zejména proto, že mi připadá naprosto "suchá", pouze mechanismus a nic jiného. I tak jsem rád, že jsem si ji mohl zkusit.
Zpočátku jsme nevěděli, jak se do hry pustit. Přece jen jsme ji hráli poprvé, ale nakonec se každý z nás k nějaké té strategii dostal a výsledek z toho byl po dvou a půl hodinách následující:
1. Endymion 101 bodů
2. Pavel 85 bodů
3. Martin 82 bodů
4. Deth 58 bodů
5. Jenaaa 50 bodů.


Asi po dvou letech jsme na stůl dostali Battlestar Galacticu s rozšířením Pegasus.
Hra mohla být více napínavá, kdyby Jenaaa svým chováním hned na začátku nedal jasně najevo, že zřejmě on bude Cylon, což se později potvrdilo.
Jak to už v této hře bývá zvykem, obviňování z toho, že je někdo Cylon bylo více než dost, ale taková obvinění byla neopodstatněná, neboť ve hře byl nakonec Cylon jen jeden.
Ač nám zdroje ubývaly, tak se zadařilo a hru vyhráli lidé. Měli jsme docela štěstí v tom, že na orbitu neřádilo příliš mnoho Cylonských lodí.
Dohráno bylo za asi dvě a půl hodiny.


Když už se stmívalo, tak jsme ještě, už jen ve čtyřech, dali na stůl Kemet se všemi rozšířeními a zahráli poslední hru dne.
Hra mi tentokrát nepřipadla tolik bojovná, což mi ovšem nevadí.
Po 90 minutách hraní bylo skóre následující:
1. Martin 8 vítězných bodů, stejně jako
2. Endymion 8 vítězných bodů.
3. Deth s 6 vítěznými body v době ukončení hry.
4. Pavel s 3 vítěznými body v době ukončení hry.

čtvrtek 9. srpna 2018

Krátký report z "dovolenkového" hraní... Sagrada a Dice Forge

Během dovolené v Pavlově jsem si myslel, že si zahrajeme s dětmi určitě více, než se stalo, ale když jsou moje děti "trubky", tak se nedá nic dělat.
Dvakrát došlo na zahrání hry Sagrada, kterou vydá společnost Mindok v češtině.


Skóre - první hraní:
1. Dáda 50 bodů
2. Terka 50 bodů
3. Deth 42 bodů.
Za 25 minut bylo dohráno.

Skóre - druhé hraní:
1. Terka 57 bodů
2. Deth 46 bodů
3. Verča 42 bodů
4. Dáda 31 bodů.
Hraní ve čtyřech trvalo 40 minut.

Další desková hra, která jsem sebou měl byla Dice Forge a tu si chtěli děti zahrát pouze jednou, což je určitě škoda.


Konečné skóre:
1. Dáda 53 bodů
2. Deth 46 bodů.
Hráli jsme pouze 20 minut. Byla to neuvěřitelná rychlovka.

středa 8. srpna 2018

Report z hraní... Hra o trůny: Desková hra

Bylo to na konci července, již 24.7.2018, když jsme v pěti usedli ke Hře o trůny a odehráli poněkud delší partii, která trvala 2 hodiny a 50 minut.


Já se ujal rodu Tyrrelů a hned na začátku prozradím, že se mi podařilo v 7. kole vyhrát, když jsem se snažil rozlézat zejména v dolní části mapy a směrem napravo k Lannisterům, které ovládal Martin. Ovšem zase Lannisterové se snažili v pozdější fázi hry obsadit mnou dobité území ve spodní části mapy. Starkové vedeni Endymionem zase pronikali směrem k Lannisterům ze severu a to jak po souši, tak po vodě.


Kapitolou samou pro sebe je potom počínání si rodu Baratheonů, které řídil Jenaaa, který se tak soustředil na bojování s rodem Greyjoyů, jež ovládal Pavel, že mu uniklo snad vše, o co v této hře jde. Greyjoyové díky tomu měli svázané ruce, ale i tak nějaké to území s hrady a pevnostmi dobili.
V momentě, kdy jsem hru vyhrál, tak Starkové ovládali hradů nebo pevností 5, Lannisterové a Greyjoyové po 4 a Baratheonové pouze 2.

sobota 21. července 2018

Arkham Horror za hubičku

Většina lidí, kteří se zajímají o deskové hry to již asi zaznamenala. I tak mi nedá, abych zde neudělal reklamu hře Arkham Horror, když společnost Blackfire značně zlevnila její cenu.
Nyní si tedy tuto legendu od FFG můžete pořídit za částku lehce vyšší než 6 stokorun.


Cena na screenshotu je při započítání mé věrnostní slevy. To jen aby se někdo nedivil, že na Tabletop.cz nemá stejnou cenu této hry.
Jen doplním, že já sám jsem Arkham Horror v minulosti prodal, protože se nedostával na stůl příliš často a ani hra samotná mě nebavila tolik, abych si ji ve sbírce ponechal. Tím nechci říct, že jde o špatnou hru.

středa 18. července 2018

Scythe: The Rise of Fenris, obrazem co najdeme v krabici


Protože se nedávno objevilo na světle světa několik obrázků z chystaného rozšíření k veleúspěšné hře Scythe, které nese název The Rise of Fenris a bude obsahovat kampaňový mód (8 kampaní), tak jsem se rozhodl zde umístit alespoň fotografie obsahu balení.
Celkem obsahuje toto rozšíření 11 modulů, které mohou být použity v různých kombinacích. Nuže, toto vše v krabici najdeme:



Pro ty, co se chtějí dozvědět více a vládnou anglickým jazykem tu mám odkaz ZDE

úterý 17. července 2018

Co takhle zkusit: Roll Player (Hrdina v kostce)

V poslední době mě oslovilo několik her, které využívají v hojné míře kostky. Mám na mysli zejména hru Sagrada a Dice Forge. Proto jsem si samozřejmě nemohl nevšimnout, že asi ve třetím čtvrtletí letošního roku vydá společnost REX hry "kostkovou" hru Roll Player.


Tuto hru si užijete v počtu 1-4 hráčů, kdy u hry strávíte asi 60-90 minut. Hra je určena pro nadšence od 10 let věku.
Ve hře představujete hrdiny, kteří mají na začátku hry dány podmínky, které se snaží během hraní splnit. Přitom vylepšujete svou postavu, ke které máte hrací desky s prolisy pro umisťování kostek a s jejich pomocí tvoříte mocné dobrodruhy. Kromě hody kostkami a jejich umisťování také nakupujete karty, které přestavují zbraně a brnění.
Hráč, který dosáhne největší slávy vyhrává hru. Tedy nejmocnější hrdina bude vítězem.


Už se těším, až budou dostupná pravidla v češtině, abych je mohl nastudovat a udělat si jasný obrázek o tom, jaká hra asi bude. Na základě toho se potom rozhodnu, zda doplní mou sbírku.


Ještě doplním, že hra byla vydána v zahraničí již v roce 2016 a na žebříčku BoardGamGeek je na celkově 258. místě.

čtvrtek 12. července 2018

Report z hraní... Rising Sun

Nastínění včerejšího hraní může znít asi takto: odehraných 135 minut plných smíchu spojených s nesmyslnými kroky některých (Kodl, Jenaaa) hráčů.


Kódl a Kája měli zájem zkusit Rising Sun, o kterém i přemýšleli, že by si jej mohli pořídit domů pro rodinné hraní. Sestavu doplnil Jenaaaa, kterému se v jeho první hře docela (na jeho poměry) dařilo.
Po vysvětlení pravidel jsme se pustili do uzavírání paktů, taktické manévrování na mapě a boje mezi klany.
Hned zpočátku nám ostatním začal, pokud jde o vítězné body, unikat Kódl s klanem Lotosu, přičemž ještě já s Želvami jsem pomálu zvládal sbírat vítězné body. S blížícím se koncem léta jsem se již dostal do vedení a i Kája s klanem Bonsaje začal získávat své první body. Jenaaa a jeho leklé ryby se držel stále na "pěkné" nule, se kterou to málem dotáhl až do konce hry. Zřejmě někde udělal chybu, když se mu podařilo nasbírat 14 bodů, doteď přemýšlí, jak se to stalo :-) .
Krok provedení jeho zrady Kódla v období podzimu bylo tak překvapivé, že nejen, že rozhodil samotného Kódla, ale následně i sebe, když zjistil, že svou už jen jednu volnou figurku kněze nemůže na herní plochu dostat. Zase na druhou stranu smích, který to vyvolala na rtech mých a Kájových je k nezaplacení.
Ovšem, když se vrátíme do období letního, tak i Kódl udělal proklatě neočekávaný krok, když z bodovaného území, které doposud nevlastnil, opustil na jiné nebodované území, čímž Jenaaa získal následně destičku za území, kterou ještě neměl a to dokonce bez boje (Edo). Kódl, za patřičného smíchu ostatních spoluhráčů mohl se svými jednotkami odpočívat na Hókaidó. A protože ani na podzim nebylo toto území bodované, tak ze svého chybného kroku neměl tuplem radost.


Shrnuto a podtrženo, bavili jsme se u hry dost, někteří ovšem více, než ti druzí :-D .
Konečné skóre:
1. Deth 52 bodů - klan Želvy
2. Kája 31 bodů - klan Bonsaje
3. Kódl 19 bodů - klan Lotosu
4. Jenaaa 14 bodů - klan Ryby

středa 4. července 2018

Report z hraní... Dice Forge, Sagrada, Břink!, pouze telegraficky

Už 30.6.2018 jsem se synkem, pro kterého to byla premiéra zahrál Dice Forge a za 25 min. jsme uhrál zatím své nejvyšší skóre.
Pořadí:
1. Deth 111 bodů
2. Dáda 55 bodů.

Včera 3.7.2018 jsme s Endymionem zahráli několik kratších her, mezi kterými byla také "kostkovárna" Dice Forge, kterou hrál poprvé. Počítání bodů na konci hry bylo velice napínavé, viz. následující hodnoty vítězných bodů:
1. Deth 110 bodů
2. Endymion 109 bodů.
Hráli jsme cca 35 min.


Endymion byl také nováčkem u hry Sagrada, kterou jsme odehráli za 15 minut s následujícím výsledkem:
1. Endymion 53 bodů
2. Deth 41 bodů.


Pro změnu já byl nováčkem při zahrání Břink!, kterou si Endymion vyrobil ještě dříve, než REX hry oznámili, že ji vydají v češtině.
Hráli jsme cca 50 min. a já se co do počtu vítězných bodů nechytal, viz. následující pořadí:
1. Endymion 119 bodů
2. Deth 89 bodů.