V pátek 13.1.2017 jsme si poprvé vyzkoušeli hru Mombasa, kterou jsem si nechal nadělit v prosinci k narozeninám.
Po hře Marco Polo, kterou jsem si rozbalil o den dříve pod stromečkem, jde o další novinku, na kterou nyní přišla řada. Hned na úvod musím konstatovat, že opět nešlo o krok špatným směrem a hra se mi skutečně líbí. Hra kombinuje několik herních mechanismů z různých her jako je například umisťování pracovníků na herní plán nebo stavění balíčku karet. Variabilita hry pro další hraní je dostatečně zaručena takovými prvky, jako jsou například počáteční "bonusy" pro každého hráče, dále rozložení desek u společností, kde je spousta možností a stejně tak například rozložení karet na herním plánu, jejich hodnota bude většinou jiná, než v předchozích hrách.
Protože jsme hru hráli poprvé, tak nikdo nevěděl na co se zaměřit, ale postupem času už jsme, snad kromě Dády, věděli, co a jak chceme dělat a co z toho budeme mít. Postupem času se měnila hodnota akcií jednotlivých společností což mělo za důsledek to, když někdo u jedné společnosti zvýšil hodnotu akcie na vysokou hodnotu, ihned do takové společnosti investovali ostatní hráči. Proto nebylo hned zřejmé, kdo, že by mohl být vítězem a proto je i výsledek velmi těsný, když mezi prvním a třetím hráčem je rozpětí 6 bodů.
Hra se líbila vše, kdo jsme si ji zahráli a teď je čas na to si ukázat, jak to celé dopadlo:
1. Major 103 bodů
2. Martin 102 bodů
3. Deth 97 bodů
4. Dáda 27 bodů.
Herní doba 110 min.
Jako vyplnění zbylého herního času přišla na řadu karetní hra Boží zboží, které jsme si zahráli již jen ve třech. Martin a Major jej hráli poprvé. Po 45 minutách nám hra představila vítěze:
1. Martin 27 bodů
2. Deth 20 bodů
3. Major 17 bodů.
Jste na blogu hráčů deskových her, kteří se scházejí na teritoriu okresu Náchod. Blog slouží pro potřeby těchto hráčů a popularizaci deskových her.
neděle 15. ledna 2017
sobota 14. ledna 2017
Report z hraní - Marco Polo a Dům snů
Už je to "pár" dnů, když jsme si 2.1.2017 sedli ve třech a úplně poprvé k nové hře v mé sbírce, kterou bylo Marco Polo.
Hrál jsem já, Verča a Dáda.
Dáda se stejně jako Verča příliš do tajů deskových her nepronikl, podle toho potom také hra skončila.
Protože jsme se s hrou teprve seznamovali, tak nikdo neměl žádnou zvláštní představu o strategii a jak to v takových případech bývá, každý se snažil být "všude". Nakonec to bodově dopadlo následovně:
1. Deth 60 bodů
2. Verča 41 bodů
3. Dáda 23 bodů.
Zahrání nám trvalo 105 minut.
Hrál jsem já, Verča a Dáda.
Dáda se stejně jako Verča příliš do tajů deskových her nepronikl, podle toho potom také hra skončila.
Protože jsme se s hrou teprve seznamovali, tak nikdo neměl žádnou zvláštní představu o strategii a jak to v takových případech bývá, každý se snažil být "všude". Nakonec to bodově dopadlo následovně:
1. Deth 60 bodů
2. Verča 41 bodů
3. Dáda 23 bodů.
Zahrání nám trvalo 105 minut.
Tři dny na to, tedy 5.1.2017 jsme se sešli v obměněné sestavě u stejné hry. Mě a Verču doplnil Endymion s Martinem. Pro ně to bylo první zahrání Marca Pola, ale na výsledku to nebylo znát.
Po dvou zahráních mohu s klidem tvrdit, že jsem rád, že mi Ježíšek hru nadělil. Hra mi připadá dostatečně variabilní pro další hraní a přitom také skýtá různé strategie, jak si přijít na vítězné body.
Konečné resumé:
1. Martin 69 bodů
2. Endymion 62 bodů
3. Deth 51 bodů
4. Verča 23 bodů.
Protože jsme měli dost času a Marca Pola dohráli za 110 minut, tak Endymion vytáhl na hrací stúl Dům snů, hru nenáročnou jak na pravidla, tak na samotné hraní.
Zahráli jsme jednou, hra trvala 20 minut a sestava byla opět pozměněná.
Každopádně jde o oddychovku, která pěkně dokáže vyplnit čas, když ho člověk nemá dost na odehrání delší, náročnější hry.
Jak to vše nakonec skončilo:
1. Martin 42 bodů
2. Dáda 36 bodů
3. - 4. Endymion a Deth 35 bodů.
sobota 17. prosince 2016
Co si takhle rozšířit "obzory" ... Alchymisté: Královský golem
Jak samotný nadpis napovídá, představíme si nyní rozšíření ke skvělé hře Alchymisté, které nese název Královský golem.
Co si za čásku kolem 550,-Kč přineseme domů? Svým způsobem si domů přineseme čtyři různá minirozšíření, mohlo by se říci, že hru můžeme obohacovat o další různé moduly.
1. Stipendium - s jeho pomocí hráči ovlivní počáteční zdroje své laboratoře.
2. Máme napilno - nabídka nových odměn v každém kole.
3. Královská encyklopedie - ta je dalším prostředkem k publikování.
4. Projekt Golem - s užitím tohoto modulu se hráči snaží oživit bájnou bytost.
Hra Alchymisté je již v základu velmi zábavnou hrou, která mě opravdu baví a proto se můžu jen zamyslet nad tím, zda rozšíření tato hra potřebuje. Protože nemám odehráno velké množství her, abych si hru musel rozšířit, můžu tvrdit, že nyní ještě nenastal čas pro jeho pořízení. Ale je v celku jasné, že v příštím roce si jej pořídím. I když, cenu rozšíření bych raději viděl na hranici pětiset korun.
Co si za čásku kolem 550,-Kč přineseme domů? Svým způsobem si domů přineseme čtyři různá minirozšíření, mohlo by se říci, že hru můžeme obohacovat o další různé moduly.
1. Stipendium - s jeho pomocí hráči ovlivní počáteční zdroje své laboratoře.
2. Máme napilno - nabídka nových odměn v každém kole.
3. Královská encyklopedie - ta je dalším prostředkem k publikování.
4. Projekt Golem - s užitím tohoto modulu se hráči snaží oživit bájnou bytost.
Hra Alchymisté je již v základu velmi zábavnou hrou, která mě opravdu baví a proto se můžu jen zamyslet nad tím, zda rozšíření tato hra potřebuje. Protože nemám odehráno velké množství her, abych si hru musel rozšířit, můžu tvrdit, že nyní ještě nenastal čas pro jeho pořízení. Ale je v celku jasné, že v příštím roce si jej pořídím. I když, cenu rozšíření bych raději viděl na hranici pětiset korun.
čtvrtek 15. prosince 2016
Co si takhle rozšířit "obzory" ... Small World: River World
Small World: River World je z dalších rozšíření pro skvělou oddechovku Small World. Nyní se dočkáme opravdu zajímavého rozšíření, které nepřináší nové národy s novými schopnostmi, ale nové mapy s řekami a nové herní mechanismy.
Ve hře se objeví přístavy a lodě, a hra jako taková se ve velké míře přesune z pevniny na vodu.
Toto rozšíření ještě zdaleka není dostupné a mělo by se na pultech našich e-shopů objevit v březnu 2017 za cenu okolo 600,-Kč.
Ve hře se objeví přístavy a lodě, a hra jako taková se ve velké míře přesune z pevniny na vodu.
Toto rozšíření ještě zdaleka není dostupné a mělo by se na pultech našich e-shopů objevit v březnu 2017 za cenu okolo 600,-Kč.
pondělí 12. prosince 2016
Co si takhle rozšířit "obzory" ... Tzolk´in Mayský kalendář: Kmeny a proroctví
Tzolk´in Mayský kalendář se mi zalíbil hned po prvním zahrání. No a proto nebude od věci si představit rozšíření s názvem Kmeny a proroctví.
Na obrázku víše vidíte, jako komponenty v krabidi najdete. Za mě, trochu málo za nějakých 600,-Kč. I to je důvod, proč rozšíření doposud doma nemám.
Co ovšem může být jedna z důležitých voleb při koupi je ta skutečnost, že rozšíření obsahuje komponenty pro pátého hráče a tedy, pokud jste "větší" herní skupina, potom by se takové komponenty mohly hodit.
Samozřejmě v Kmenech a proroctví nejde jen o zvýšení počtu hráčů ve hře, ale do hry přináší nové herní prvky, které mění startovní podmínky pro každého. Každý hráč se totiž stává vůdcem nějakého kmenu, který má své specifické schopnosti. Krom toho, jak název rozšíření napovídá, bude hra i o proroctvích, která když se naplní během hry, potom přinesou hráčům další vítězné body, případně hráči mohou o nějaký ten bodík přijít.
Nakonec do hry přijdou i nové budovy a rychlé akce.
Shrnuto a podtrženo, to, zda se za ty peníze rozšíření vyplatí si musí vyhodnotit každý z nás sám :-) .
Na obrázku víše vidíte, jako komponenty v krabidi najdete. Za mě, trochu málo za nějakých 600,-Kč. I to je důvod, proč rozšíření doposud doma nemám.
Co ovšem může být jedna z důležitých voleb při koupi je ta skutečnost, že rozšíření obsahuje komponenty pro pátého hráče a tedy, pokud jste "větší" herní skupina, potom by se takové komponenty mohly hodit.
Samozřejmě v Kmenech a proroctví nejde jen o zvýšení počtu hráčů ve hře, ale do hry přináší nové herní prvky, které mění startovní podmínky pro každého. Každý hráč se totiž stává vůdcem nějakého kmenu, který má své specifické schopnosti. Krom toho, jak název rozšíření napovídá, bude hra i o proroctvích, která když se naplní během hry, potom přinesou hráčům další vítězné body, případně hráči mohou o nějaký ten bodík přijít.
Nakonec do hry přijdou i nové budovy a rychlé akce.
Shrnuto a podtrženo, to, zda se za ty peníze rozšíření vyplatí si musí vyhodnotit každý z nás sám :-) .
středa 7. prosince 2016
Co takhle zkusit ... Malé velké galaxie - Beyond the Black
Proč ta kombinace češtiny a angličtiny? Právě dnes bylo vydavatelstvím REXhry oznámeno, že budou vydávat rozšíření k velmi zajímavé hře Malé velké galaxie. Protože nebylo publikováno, jaký název rozšíření ponese v češtině, ponechal jsem název v titulku původní.
Rozšíření Beyond the Black přinese hráčům čtyři nové vesmírné lodě, které mohou zdokonalit původní. K tomu je zapotřebí najmout specializované piloty. Existuje spousta pilotů, které si hráči mohou najmout, přitom mají samozřejmě specifické schopnosti. Piloti jsou specializovaní na různé lodě a volba správného pilota může snížit jeho náklady na jeho najmutí.
Piloti se zamíchají a jsou přidáni na herzní plochu stejně, jako planety.
Další věc, kterou rozšíření přináší je průzkumu. Hráči potom cestují krom planet i do hlubokého vesmíru, kde mohou narazit na trpaslicí planety a tím získat hodně vítězných bodů nebo vzácné materiály, ale mohou je tam také potkat vesmírné bouře, černé díry a supernovy.
Rozšíření Beyond the Black obohatí původní hru i o planety a vzrušující tajmé mise k prozkoumávání. Teď už jen vydržet, než se česká verze na pultech obchodů objeví.
Původní hru vlastním, a protože prvky, které do hry uvedené rozšíření přináší se mi líbí, je jasné, že si jej pořídím.
Rozšíření Beyond the Black přinese hráčům čtyři nové vesmírné lodě, které mohou zdokonalit původní. K tomu je zapotřebí najmout specializované piloty. Existuje spousta pilotů, které si hráči mohou najmout, přitom mají samozřejmě specifické schopnosti. Piloti jsou specializovaní na různé lodě a volba správného pilota může snížit jeho náklady na jeho najmutí.
Piloti se zamíchají a jsou přidáni na herzní plochu stejně, jako planety.
Další věc, kterou rozšíření přináší je průzkumu. Hráči potom cestují krom planet i do hlubokého vesmíru, kde mohou narazit na trpaslicí planety a tím získat hodně vítězných bodů nebo vzácné materiály, ale mohou je tam také potkat vesmírné bouře, černé díry a supernovy.
Rozšíření Beyond the Black obohatí původní hru i o planety a vzrušující tajmé mise k prozkoumávání. Teď už jen vydržet, než se česká verze na pultech obchodů objeví.
Původní hru vlastním, a protože prvky, které do hry uvedené rozšíření přináší se mi líbí, je jasné, že si jej pořídím.
sobota 3. prosince 2016
Co takhle zkusit ... New Angeles
Novinka od společnosti Fantasy Flight Games ze světa Android, tak to je New Angeles. Jedná se tedy o sci-fi hru určenou 4-6 hráčům s dlouhou hrací dobou mezi 120-240 minutami. Hra je doporučována hráčům od 14 let.
Každý z hráčů se chopí mocných otěží megakorporace. Peníze jsou to nejdůležitější, proto zvyšujete své zisky, aby jste uspokojovali investory a vydělávali více a více peněz a udržovali americkou vládu v klidu. Potom se bude vaší megakorporaci dařit.
Vítězem se stává ten hráč, který nashromáždí největší kapitál.
V každém kole podáváte nebídky různých společností, které mohou prospívat městu. Odhalíte aktiva, která představují telentované jedince nebo skupiny, které mohou pomoci produkovat zisk a vliv. Následně zahrajete akční kartu jako nabídku. Karty mají samozřejmě různé účinky, obvykle se používají pro hladší chod města nebo pro zvýšení příjmu peněz. Ovšem do hry aktivního hráče mohou vstoupit protihráči se svými nabídkami. Proto je důležité každý krok řádně promyslet.
Jádrem hry jsou jednání mezi hráči ohledně nabídek. Díky tomuto prvku jde o velmi interaktivní hru, kdy jednání mohou sklouznout do několika koleček. Jen nekompromisní manipulátor uspěje.
Na to, jak si hru hráči oblíbí si budeme muset ještě nějaký ten čas počkat, neboť jak jsem výše uvedl, jedná se o novinku, kterou má v rukou jen malá hrstka hráčů. Počáteční ohlasy jsou velmi příznivé.
Každý z hráčů se chopí mocných otěží megakorporace. Peníze jsou to nejdůležitější, proto zvyšujete své zisky, aby jste uspokojovali investory a vydělávali více a více peněz a udržovali americkou vládu v klidu. Potom se bude vaší megakorporaci dařit.
Vítězem se stává ten hráč, který nashromáždí největší kapitál.
V každém kole podáváte nebídky různých společností, které mohou prospívat městu. Odhalíte aktiva, která představují telentované jedince nebo skupiny, které mohou pomoci produkovat zisk a vliv. Následně zahrajete akční kartu jako nabídku. Karty mají samozřejmě různé účinky, obvykle se používají pro hladší chod města nebo pro zvýšení příjmu peněz. Ovšem do hry aktivního hráče mohou vstoupit protihráči se svými nabídkami. Proto je důležité každý krok řádně promyslet.
Jádrem hry jsou jednání mezi hráči ohledně nabídek. Díky tomuto prvku jde o velmi interaktivní hru, kdy jednání mohou sklouznout do několika koleček. Jen nekompromisní manipulátor uspěje.
Na to, jak si hru hráči oblíbí si budeme muset ještě nějaký ten čas počkat, neboť jak jsem výše uvedl, jedná se o novinku, kterou má v rukou jen malá hrstka hráčů. Počáteční ohlasy jsou velmi příznivé.
pátek 2. prosince 2016
Co takhle zkusit ... Mombasa
Desková hra Mombasa je klasická euro hra, kterou nyní v české lokalizaci vydává společnost Albi. Cena hry se bude pohybovat lehce pod tisíc korun.
Mombasa byla vydána už v roce 2015 a v současné době se nachází na 65. místě žebříčku BoardGameGeek. Jde o strategickou hru ekonomického zaměření. Je určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 75-150 min. Autorem hry je Alexander Pfister, který stojí za známými karetními hrami Port Royal nebo např. Boží zboží.
Ve hře Mombasa hráčí získávají podíly ve společnostech se sídlem v Mombase, Kapském městě, Sant-Louis a Káhiře, přičemž rozšiřují tyto společnosti na celém Africkém kontinentu, aby získali co nejvíce peněz. Investování zboží zvyšuje počet akcií vašich společností a rozšižováním jejich obchodních stanic zvušujete hodnotu těchto akcií. Navíc můžete zvyšovat zisky budováním diamantových zásob a důmyslným účetnictvím.
Hra je řízena jedinečným hracím mechanismem, který řídí hru. V každém kole hráči zvolí akční karty ve své ruce, potom je současně odhalí a provádějí vybrané akce.
Po fázi obecných akcí v 7. kole hra končí a nastane fáze závěrečného bodování, která určí vítěze.
V poslední době se postupně vracím ke hrám typu euro a zkusit si zahrát Mombasu mě láká a to až tak, že se může stát, že si ji pořídím. Přeci jen se blíží vánoční svátky a co lepšího si přád pod stromeček, než kvalitní deskovou hru.
Více o tom, jak se Mombasa hraje najdete v češtině ZDE.
Mombasa byla vydána už v roce 2015 a v současné době se nachází na 65. místě žebříčku BoardGameGeek. Jde o strategickou hru ekonomického zaměření. Je určena pro 2-4 hráče s hrací dobou 75-150 min. Autorem hry je Alexander Pfister, který stojí za známými karetními hrami Port Royal nebo např. Boží zboží.
Ve hře Mombasa hráčí získávají podíly ve společnostech se sídlem v Mombase, Kapském městě, Sant-Louis a Káhiře, přičemž rozšiřují tyto společnosti na celém Africkém kontinentu, aby získali co nejvíce peněz. Investování zboží zvyšuje počet akcií vašich společností a rozšižováním jejich obchodních stanic zvušujete hodnotu těchto akcií. Navíc můžete zvyšovat zisky budováním diamantových zásob a důmyslným účetnictvím.
Hra je řízena jedinečným hracím mechanismem, který řídí hru. V každém kole hráči zvolí akční karty ve své ruce, potom je současně odhalí a provádějí vybrané akce.
Po fázi obecných akcí v 7. kole hra končí a nastane fáze závěrečného bodování, která určí vítěze.
V poslední době se postupně vracím ke hrám typu euro a zkusit si zahrát Mombasu mě láká a to až tak, že se může stát, že si ji pořídím. Přeci jen se blíží vánoční svátky a co lepšího si přád pod stromeček, než kvalitní deskovou hru.
Více o tom, jak se Mombasa hraje najdete v češtině ZDE.
čtvrtek 17. listopadu 2016
Report z hraní Rone - Probuzení a Citadela
Tak zase po čase jsme se dnes 17.11.2016 sešli a to ve čtyřech, abych si zahráli Tomášovu novinku ve sbírce. Tou byla hra Rone, kterou pořídil na Kickstarteru spolu s rozšířením.
Hru jsme si zahráli jednu a to bez karet technologií. Hráli jsme na tými, když prvním byla dvojice Endymion a Martin, druhou potom tvořilo duo Deth a Milan.
Hraní této hry nám zabralo 85 min. a životy došly dříve naší dvojici, tedy Deth s Milanem. Přitom začátek jsme měli rozjetí výborně, ale o to slabší byl konec.
Ač by se to někomu mohlo zdát podivné, tak herní mechanismus mi připoměl hru Warhammer: Invasion. Ale věřte, že Rone s touto hrou nemá nic společného.
Hraní této hry je takové pohodové, některé herní prvky, jako vyčerpání karet, je zde řešeno dosti originálně, ale hra mě nijak zvlášť neoslnila. Ovšem ... hrál jsem ji poprvé a také jsme nehráli s kartami technologií, jak shora uvedeno. Každopádně uvidím po příštích hraních, zda se mi hra bude líbit více, nebo méně, než nyní. Hru si troufnu nyní hodnotit jako lehce nadprůměrnou karetku.
Další přišla na řadu Citadela. U té jsme strávili 50 min. času a dost jsme se pobavili. Však je to taková "párty" hra. Tedy pokud to přeženu.
Dost jsme si škodili a nejvíc jsem to odskákal asi já, což bylo na konečném výsledku poznat.
Konečné skóre bylo následující:
1. Endymion 25 bodů
2. Martin 22 bodů
3. Deth 21 bodů
4. Milan 18 bodů.
Hru jsme si zahráli jednu a to bez karet technologií. Hráli jsme na tými, když prvním byla dvojice Endymion a Martin, druhou potom tvořilo duo Deth a Milan.
Hraní této hry nám zabralo 85 min. a životy došly dříve naší dvojici, tedy Deth s Milanem. Přitom začátek jsme měli rozjetí výborně, ale o to slabší byl konec.
Ač by se to někomu mohlo zdát podivné, tak herní mechanismus mi připoměl hru Warhammer: Invasion. Ale věřte, že Rone s touto hrou nemá nic společného.
Hraní této hry je takové pohodové, některé herní prvky, jako vyčerpání karet, je zde řešeno dosti originálně, ale hra mě nijak zvlášť neoslnila. Ovšem ... hrál jsem ji poprvé a také jsme nehráli s kartami technologií, jak shora uvedeno. Každopádně uvidím po příštích hraních, zda se mi hra bude líbit více, nebo méně, než nyní. Hru si troufnu nyní hodnotit jako lehce nadprůměrnou karetku.
Další přišla na řadu Citadela. U té jsme strávili 50 min. času a dost jsme se pobavili. Však je to taková "párty" hra. Tedy pokud to přeženu.
Dost jsme si škodili a nejvíc jsem to odskákal asi já, což bylo na konečném výsledku poznat.
Konečné skóre bylo následující:
1. Endymion 25 bodů
2. Martin 22 bodů
3. Deth 21 bodů
4. Milan 18 bodů.
neděle 13. listopadu 2016
Co takhle zkusit ... Terraforming Mars
Vzhledem k tomu, že hra Terraforming Mars je na 45. pozici žebříčku BGG a krom toho společnost Mindok oznámila, že tuto hru v roce 2017 vydá v češtině, je na čase si zdě něco malinko o této strategii povědět.
Hra Terraforming Mars je, jak shora uvedeno, strategická hra pro 1-5 hráčů s hrací dobou mezi 90-120 min.
Ve hře se hráči ujmou jedné z korporací, která má za cíl iniciaci obřích projektů na rudé planetě. Projekty jsou samozřejmě směřovány k obyvatelnosti planety.
Hraje se na kola, přičemž nejprve se změní pořadí hráčů po směru hodinových ručiček, poté je na řadě fáze zdrojů, kdy si hráči kupují karty projektů, kterých je ve hře na 200. Další je na řadě fáze akční, kdy hráči provádí akce jako je např. hraní karet, přetváření povrchu planety, zvyšování či snižování teploty apod. Nakonec přijde na řadu výrobní fáze, ve které hráči získávají prostředky v souladu s tím, jaký je jejich podíl na přetváření Marsu a výrobních parametrech.
No, pokud jde o mě, tak jde o hru, která je určitě kandidátem na pořízení v roce 2017. Začínám šetřit :-) .
Hra Terraforming Mars je, jak shora uvedeno, strategická hra pro 1-5 hráčů s hrací dobou mezi 90-120 min.
Hraje se na kola, přičemž nejprve se změní pořadí hráčů po směru hodinových ručiček, poté je na řadě fáze zdrojů, kdy si hráči kupují karty projektů, kterých je ve hře na 200. Další je na řadě fáze akční, kdy hráči provádí akce jako je např. hraní karet, přetváření povrchu planety, zvyšování či snižování teploty apod. Nakonec přijde na řadu výrobní fáze, ve které hráči získávají prostředky v souladu s tím, jaký je jejich podíl na přetváření Marsu a výrobních parametrech.
Hra na první pohled asi grafikou doslova neokouzlí, ale určitě je grafika hry příjemná. Velmi pěkně jsou vyvedené kostičky ve hře a ostatní prvky hry jsou zace docela přehledné, tedy hra by se mohla hrát, jedna báseň.
čtvrtek 10. listopadu 2016
Co takhle zkusit ... Five Tribes
Z těchto dvou skutečností vyplývá jediné, hra bude pěkně vypadat (Days of Wonder) a bude úspěšná a oblíbená (Bruno Cathala). V současné době je na žebříčku BoardGameGeek na 43. místě.
Hra je jazykově nezávislá, proto ani moc nevadí, že nebyla vydána v české distribuci. Na Zatrolených hrách je překlad pravidel.
Five Tribes je určena pro 2-4 hráče s hrací dobou mezi 40-80 min. Cena se pohybuje v levnějších e-shopech do 1300,-Kč.
Hra využívá mechanismu umisťování postav na pozice s různými činnostmi. Hráči manévrují na místech jako jsou vesnice, trh, oáza či posvátná místa.
Hra se odehrává ve smyšleném Sultanátu Nagala v době, kdy sultán zemřel. Legenda vypráví, že kdo ovládne Pět kmenů, získá vliv nad tímto městským státem. Vítězem je ten hráč, který jako cizinec vstoupil do státu Nagala, aby tam zmanipuloval místní kmeny a vyvolával staré džiny a tím získal patřičný vliv, tedy vítězné body a byl prohlášen sultánem.
neděle 23. října 2016
Co takhle zkusit ... Marco Polo
Marco Polo je desková hra z roku 2015, kterou na náš trh v češtině vydala společnost Albi a prodává se za cenu atakující hranici tísíce korun. Jde o hru s mechanismem umisťování figurek, která je určena pro 2-4 hráče s herní dobou okolo 90 minut.
Každý hráč má ve hře jiného cestovatele, respektive cestovatele s jinými schopnostmi, tedy i dle toho musí volit strategii, jak bude ve šlépějích Marca Pola postupovat.
Hra se hraje na pět kol, což vzhledem k možnostem, které se hráčům nabízejí není málo, jak by se podle číslovky mohlo zdát. Jak můžete vyčíst z obrázků, tak se ve hře háze často kostkami a ty do značné míry ovlivňují, co bude moci který hráč v daném kole provést.
Hráči získávají zdroje, vydělávají peníze, uzavírají obchody a cestují. Ten neúspěšnější cestovatel - stratég hru vyhrává.
Mě tato hra zaujala na první pohle svým grafickým ztvárněním. Po pročtení pravidel jsem ale v rozpacích a hru bych si domů pořídal zřejmě jen tehdy, když bych se k ní dostal v rámci nějakých slev.
YouTube kanál Deskofobie pro tuto hru vytvořil video recenzi, kterou si můžete pustit ZDE, pokud vás tato hra alespoň trošku zajímá.
Každý hráč má ve hře jiného cestovatele, respektive cestovatele s jinými schopnostmi, tedy i dle toho musí volit strategii, jak bude ve šlépějích Marca Pola postupovat.
Hra se hraje na pět kol, což vzhledem k možnostem, které se hráčům nabízejí není málo, jak by se podle číslovky mohlo zdát. Jak můžete vyčíst z obrázků, tak se ve hře háze často kostkami a ty do značné míry ovlivňují, co bude moci který hráč v daném kole provést.
Hráči získávají zdroje, vydělávají peníze, uzavírají obchody a cestují. Ten neúspěšnější cestovatel - stratég hru vyhrává.
Mě tato hra zaujala na první pohle svým grafickým ztvárněním. Po pročtení pravidel jsem ale v rozpacích a hru bych si domů pořídal zřejmě jen tehdy, když bych se k ní dostal v rámci nějakých slev.
YouTube kanál Deskofobie pro tuto hru vytvořil video recenzi, kterou si můžete pustit ZDE, pokud vás tato hra alespoň trošku zajímá.
čtvrtek 20. října 2016
Report z hraní - Archipelago
Dnes 20.10.2016 jsme se dopoledne sešli ve třech a Endymion donesl Archipelago, které jsem ani já, ani Martin, nikdy předtím nehráli.
Jde o hru, která byla vydána v roce 2012, zahrát si ji mohou minimálně 2 a maximálně 5 hráčů. Udávaná herní doba je 30-240 minut. My jsme ve třech hráli 120 minut.
Každý z hráčů na začátku hry dostane jinou kartu úkolu, kde jsou nejen různé podmínky pro konečné bodování, ale i podmínka, kterou daný hráč může ukončit hru. Mimo to jsou ještě ve hře další karty, na kterých jsou další podmínky bodování, které jsou již odhalené.
Hráči těží různé suroviny, se kterými poté obchodují. Dále si všichni a to společně musí hlídat spokojenost domorodců, kteří když se vzbouří, mohou hráčům škodit.
Hra obsahuje celkem tři volby délky hry, my jsme si zvolily střední. Nakonec bylo konečné skóre následující:
1. Endymion 12 bodů
2. Martin 10 bodů a na druhé pozici se umístil díky většímu počtu mincí na konci hry, než měl Deth
3. Deth 10 bodů.
Hra obsahuje některé zajímavé herní mechanismy a určitě si zaslouží vaší pozornost, protože se nejen dobře hraje, ale také dobře vypadá.
Jde o hru, která byla vydána v roce 2012, zahrát si ji mohou minimálně 2 a maximálně 5 hráčů. Udávaná herní doba je 30-240 minut. My jsme ve třech hráli 120 minut.
Každý z hráčů na začátku hry dostane jinou kartu úkolu, kde jsou nejen různé podmínky pro konečné bodování, ale i podmínka, kterou daný hráč může ukončit hru. Mimo to jsou ještě ve hře další karty, na kterých jsou další podmínky bodování, které jsou již odhalené.
Hráči těží různé suroviny, se kterými poté obchodují. Dále si všichni a to společně musí hlídat spokojenost domorodců, kteří když se vzbouří, mohou hráčům škodit.
Hra obsahuje celkem tři volby délky hry, my jsme si zvolily střední. Nakonec bylo konečné skóre následující:
1. Endymion 12 bodů
2. Martin 10 bodů a na druhé pozici se umístil díky většímu počtu mincí na konci hry, než měl Deth
3. Deth 10 bodů.
Hra obsahuje některé zajímavé herní mechanismy a určitě si zaslouží vaší pozornost, protože se nejen dobře hraje, ale také dobře vypadá.
úterý 18. října 2016
Fotogalerie - zaujalo na první pohled
Uběhlo několik měsíců a já opět přináším několik obrázků deskových her o kterých vůbec nic nevím, ale zaujaly mě po grafické stránce na první pohled.
A Study of Emerald s.e. (2015)
Wacky Pirates (2016)
The Lord of The Ice Garden (2014)
Anachrony (2017)
Great Western Trail (2016)
pátek 14. října 2016
Report z hraní - Blood Bowl: Team Manager a Fairy Tale
Včera 13.10.2016 jsme se sešli opět ve třech, ovšem v pozměněné sestavě a jako první jsem připravil skvělou karetní hru Blood Bowl: Team Manager s rozšířením Sudden Death.
Martin hrál tuto hru, která má skvěle navázané téma na herní mechanismus, poprvé. Tedy on tvrdil, že to hraje popré, ale ... kdo ví. Ba ne, jen já si myslel, že už ji hrál.
Hra probíhala klasicky, prostě řezba na hřišti při zápasech a turnajích. Proto jsme hru už nehráli nějaké ten měsíc, možná i rok, tak docházelo poměrně často k nějakým těm chybám, kdy jsme nedodrželi pravidla, ale na výsledek to snad nemělo vliv.
Konečné skóre je následující:
1. Deth 56 bodů
2. Martin 49 bodů
3. Endymion 37 bodů.
Celkem jsme u hry strávili docela dost času a to 110 minut.
Druhá přišla na řadu také karetní hra a to Fairy Tale, kterou jsem nehrál možná i 10 let. Proto jsme se s pravidli seznamovali v podstatě jako poprvé, protože ani Endymion ani Martin hru nehráli v minulosti.
Během hry "nějak" vykládali karty na stůl s co z toho vzešlo je uvedeno níže. Opět jsem vyhrál, jupí.
Pořadí:
1. Deth 41 bodů
2. Martin 34 bodů
3. Endymion 31 bodů.
Hraní nám zabralo 30 minut.
Martin hrál tuto hru, která má skvěle navázané téma na herní mechanismus, poprvé. Tedy on tvrdil, že to hraje popré, ale ... kdo ví. Ba ne, jen já si myslel, že už ji hrál.
Hra probíhala klasicky, prostě řezba na hřišti při zápasech a turnajích. Proto jsme hru už nehráli nějaké ten měsíc, možná i rok, tak docházelo poměrně často k nějakým těm chybám, kdy jsme nedodrželi pravidla, ale na výsledek to snad nemělo vliv.
1. Deth 56 bodů
2. Martin 49 bodů
3. Endymion 37 bodů.
Celkem jsme u hry strávili docela dost času a to 110 minut.
Druhá přišla na řadu také karetní hra a to Fairy Tale, kterou jsem nehrál možná i 10 let. Proto jsme se s pravidli seznamovali v podstatě jako poprvé, protože ani Endymion ani Martin hru nehráli v minulosti.
Během hry "nějak" vykládali karty na stůl s co z toho vzešlo je uvedeno níže. Opět jsem vyhrál, jupí.
Pořadí:
1. Deth 41 bodů
2. Martin 34 bodů
3. Endymion 31 bodů.
Hraní nám zabralo 30 minut.
čtvrtek 13. října 2016
Starší report z hraní - Scythe
Už 30.8.2016 jsem si poprvé, stejně jako Major, zahrál hit z Kickstarteru jménem Scythe.
Začnu hned kritikou. Nebudu kritizovat hru samotnou, ale obchodní strategii vydavatele, který už při vydání základní hry počítá s rozšířením, když na herním plánu jsou místa pro další dvě frakce, které ovšem nejsou součástní základního balení. Tento model se mi skutečně vůbec nelíbí, jde o prachsprosté tahání peněz z lidí.
Endymion nám vysvětlil na začátku pravidla, neboť ani já ani Major jsme je dopředu nestudovali. Poté jsme se pustili na dvě hodiny do hraní, kdy my nováčci jsme příliš nevěděli, jak hru uchopit, i tak jsme snad byli vlastníkovi hry (Endymion) zdatnými soupeři.
Ač s podivem, tak mi hra asi nejvíce připomíná Civilizaci od FFG. Hra je to velmi zajímavá, pěkně zpracovaná se solidním množstvím voleb pro hráče, jakou formou získat vítězné body. Během hraní došlo jen k málo soubojům, ale ti co se o tuto hru někdy zajímali, tak vědí, že hra není tak konfliktní, jak by se dalo očekávat.
Konečné skóre:
1. Endymion 84 bodů
2. Major 82 bodů
3. Deth 80 bodů.
Začnu hned kritikou. Nebudu kritizovat hru samotnou, ale obchodní strategii vydavatele, který už při vydání základní hry počítá s rozšířením, když na herním plánu jsou místa pro další dvě frakce, které ovšem nejsou součástní základního balení. Tento model se mi skutečně vůbec nelíbí, jde o prachsprosté tahání peněz z lidí.
Endymion nám vysvětlil na začátku pravidla, neboť ani já ani Major jsme je dopředu nestudovali. Poté jsme se pustili na dvě hodiny do hraní, kdy my nováčci jsme příliš nevěděli, jak hru uchopit, i tak jsme snad byli vlastníkovi hry (Endymion) zdatnými soupeři.
Ač s podivem, tak mi hra asi nejvíce připomíná Civilizaci od FFG. Hra je to velmi zajímavá, pěkně zpracovaná se solidním množstvím voleb pro hráče, jakou formou získat vítězné body. Během hraní došlo jen k málo soubojům, ale ti co se o tuto hru někdy zajímali, tak vědí, že hra není tak konfliktní, jak by se dalo očekávat.
Konečné skóre:
1. Endymion 84 bodů
2. Major 82 bodů
3. Deth 80 bodů.
Report z hraní - Agricola se Sedláky z blat
Né, že bychom měli tak dlouhou pauzu v hraní, ale prostě jsem nebyl schopný napsat o dříve odehraných hrách na tento blog, byť i jediný řádek. Slibuji, že se polepším.
Dne 4.10.2016 jsme se v letošním roce poprvé sešli u skvělé Agricoly, kterou jsme zahráli s bezvadným rozšířením Sedláci z blat. Bez tohoto rozšíření již Agricolu nehraji.
Byli jsme pouze tři, to ovšem zážitek ze hry nekazí. Martin hrál Agricolu poprvé a musím hned na začátek říct, že si nevedl vůbec zle. Ba dokonce jsme si s Majorem mysleli, že je jasným vítězem, neboť pěkně nastartoval a to nejdůležitejší, obživu měl zajištěnou na několik kol dopředu, díky skvěle hraným kartám velkých a malých vybavení.
Každopádně se nám každému podařilo vybudovat solidní zázemí a proto hra skončila bodově velmi vyrovnaná.
Výsledné skóre je následující:
1. Major 37 bodů
2. Deth 36 bodů
3. Martin 34 bodů.
Celková herní doba 120 min.
Dne 4.10.2016 jsme se v letošním roce poprvé sešli u skvělé Agricoly, kterou jsme zahráli s bezvadným rozšířením Sedláci z blat. Bez tohoto rozšíření již Agricolu nehraji.
Byli jsme pouze tři, to ovšem zážitek ze hry nekazí. Martin hrál Agricolu poprvé a musím hned na začátek říct, že si nevedl vůbec zle. Ba dokonce jsme si s Majorem mysleli, že je jasným vítězem, neboť pěkně nastartoval a to nejdůležitejší, obživu měl zajištěnou na několik kol dopředu, díky skvěle hraným kartám velkých a malých vybavení.
Každopádně se nám každému podařilo vybudovat solidní zázemí a proto hra skončila bodově velmi vyrovnaná.
Výsledné skóre je následující:
1. Major 37 bodů
2. Deth 36 bodů
3. Martin 34 bodů.
Celková herní doba 120 min.
neděle 3. července 2016
Co takhle zkusit ... Scythe
Hned na první pohled mě oslovila desková hra, která je zasazena do období roku 1920, doby nepokojů v Evropě. Ovšem pozor, hra je zasazena do alternativní historie.
Co mě na hře hned oslovilo? V první řadě grafické ztvárnění a také téma. Žádnou hru z této doby doma nemám, ani takových her moc nevydávají a tak jsem si řekl, že je třeba se na hru podívat blíže.
Scythe je hra pro 1-5 hráčů s hrací dobou 1,5 - 2 hodiny. Hráči představují postavy jedné z pěti frakcí východní Evropy. Hráči dobývají území, která si nárokují v okolí záhadné země Factory. Dobýváním získávají zdroje, nové rekruty a venkovany.
Hra obsahuje malý podíl náhody, který je dán pouze kartami setkání. Každá taková karta nabízí hráčům několik možností. Stejně tak boj nabízí hráčům výběr a tím eliminuje náhodu.
Hra je dostatečně variabilní na to, aby hráče bavila i při hraní jednoho národa stále dokola. Jde o hru, která se do světa dostala přes Kickstarter a já jen doufám, že se jejího vydání v češtině ujme nějaký český distributor.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)













































