neděle 21. ledna 2018

Co takhle zkusit... Zombicide: Green Horde

Ve druhé polovině roku 2018 vydá společnost Blackfire v češtině pokračování hry Zombicide: Černý mor. Jaký bude podtitul v češtině nevíme, tak zde uvádím název v angličtině.


Hra nás opět zavede do světa středověkého fantasy, ve kterém budeme odolávat hordě orků a skřetů. Výzvě se může postavit opět 1-6 hráčů. Tato zelená hrozba bude ještě silnější, než jejich oživlí lidští protějšky v Černém moru. Pokud se vám doposud zdálo, že se na vás hrnou hordy nemrtvých, potom těžko říci, jak budeme označovat hordy orků, které se proti nám budou shlukovat nyní.


Jak bylo výše nastíněno, tak Orkové budou ještě silnější než klasická zombie a budou tedy představovat tvrdší výzvu i pro zkušené veterány v lovu nemrtvých.
Hra obsahuje mimo jiné deset nových scénářů, které patří k tomu nejtěžšímu, čemu jste mohli v Zombicide čelit. Samozřejmostí jsou nové terény, nové zbraně a kouzla.



A co by to bylo za hru od CMON, kdyby zde nebyl dostatek nových figurek. Na obrázku si je můžete prohlédnou.

sobota 20. ledna 2018

Report z hraní: This War of Mine - desková hra

Moje první seznámení s hrou This War of Mine proběhlo během uplynulého týdne, kdy jsem si hraní rozložil do tří dnů. Hraní samotné mi trvalo bez pěti minut tři hodiny.


Ve hře jsem se ujal moderátora pořadu o vaření Bruna, Antona a profesionálního fotbalisty Pavleho. Zejména první den byl poněkud rozpačitý, neboť jsem se průběžně seznamoval s pravidly a ne vše jsem hrál úplně správně. Ale zásadní vliv na hru mé přehmaty vliv neměly.
Druhý den se k uvedené sestavě připojil ještě Roman.
Až do třetího dne vše probíhalo jako po másle. Byly veškeré zdroje a postavy si udržovaly dobrý stav. Asi i proto se Bruno a Pavle nebáli přistoupit k vojenské základně. Jenže kulka odstřelovače byla rychlejší než kroky Bruna a ten padl k zemi dříve, než se do základny dostal. A ač byl byl vždy štístko i drsňák, štěstěna jej nakonec opustila. Pokud je na světě nějaká spravedlnost, shledá se opět se svým synem.
Pavle, osamocen na vojenské základě a překvapen neznámým útočníkem padá k zemi mrtvý jen o několik chvil později, než Bruno. Teď už si jen můžeme pokládat otázku, zda se někdy jeho rodina vrátí do Pogorenu, aby navštívila jeho hrob.
To co ovšem následovalo dále, nebylo nic, co by se dalo označit za světlé zítřky. Zbývající smutní hrdinové Roman a Anton ztratili po smrti svých přátel naději a zoufalství je dohnalo do spárů smrti.
Dezertér Roman se tak nedokázal vyrovnat se skutečností, opovrhoval svou slabostí a neschopnosti kontrolovat to, co se dělo a proto se zabil, aniž by zanechal dopis na rozloučenou.
Profesor matematiky Anton potvrdil neblahou skutečnost, že i géniové se mohou pod tlakem okolností zhroutit a tak sžírán vinou se rozhodl vzít si život.


Pokud se vám líbí např. Robinson Crusoe: Dobrodružství na opuštěném ostrově, z důvodu silné atmosféry, která vás lehce přesvědčí, že jste se skutečně ocitli na opuštěném ostrově, potom se vám bude This War of Mine určitě líbit také. Hra se odehrává v jiném nehostinném prostředí, ve kterém by se dala  atmosféra krájet. 

pátek 19. ledna 2018

Co takhle zkusit... Barbarians: The Invasion

V poslední době jsem přemýšlel, o čem by mohl být můj další článek, když jsem se tolik rozjel po Novém roce 2018. Jenže jsem dospěl k závěru, že není nic zajímavého. o co bych se chtěl podělit.
Dnes jsem však narazil na seznamovací video s hrou, která byla vydána v roce 2017 a nese název Barbarians: The Invasion.


Jde o hru, která je určena pro 1-4 hráče s příjemnou hrací dobou 60-90 minut.
Ve hře s neotřelým tématem barbarů vstoupí hráči do světa Fenian, místa, kde barbarské klany vládnou divokým krajinám. Jde o místo plné starověkých bohů a zrádných démonů.
Jako hráči musíte budovat silnou ekonomiku, ještě silnější armádu a technologický pokrok, který si jen můžete dovolit.
Budete řídit zdroje, armádní jednotky a spravovat budovy, krom toho i přivolávat mocné bohy a démony, aby jste získali dočasné magické výhody.


Svůj barbarský klan vedete na cestě ke slávě. Své šampióny umisťujete na 3D sopku, aby jste získali prostředky, postavili budovy, bodlili se k bohům a vedli své jednotky v divokých bitvách, aby dobyly většinu oblastí a stali se největším klanem všech dob. (Jde o desku s otočnými kotouči, která mi silně připomíná mechanismus ze hry Tzolkin: Mayský kalendář.)
Právě umisťování šampiónů je základním hracím kamenem této hry. A právě proto mě tato hra zaujala, neboť obdobný mechanismus v Mayském kalendáři se mi opravdu moc líbí.
Hra se hraje na vítězné body a ten kdo jich získá nejvíce, stane se vítězem.


Z přiložených fotografií je patrné, že herní komponenty v podstatě neobsahují text. Tedy pokud by byla pravidla hry přeložena do češtiny, není problém, aby si hru pořídil i takový hráč, který nevládne cizími jazyky.
A jak je patrno z obrázku níže, hra obsahuje i pěkné miniatury.

čtvrtek 11. ledna 2018

Report z hraní: Blood Rage se všemi rozšířeními

Dnes 11.1.2018 jsme se, dá se říct, v rodinném kruhu sešli u hry Blood Rage a poprvé jsem zapojil všechna rozšíření. Nováčci u této hry byl Kódl a Kája, tedy švagr a synovec. Jenaaa i Terka už hru jednou hráli.


Pozdější vítěz Terka s úctyhodnými 170 body se do hry pustila s tím, že smrt bude její kamarád a hraní na bytosti ve Valhalle a bonusy za umírání bylo to, v čem kralovala.
Kája stejně jako já a Jenaaa jsme neměli taktiku zaměřenou jedním směrem. Kájovi vyneslo druhé místo zejména to, když v Yggdrasilu ve druhém věku vymazal tátu (Kódla).
Kódl jel hodně na plnění úkolů, ale i přes to, že mu tato taktika přinesla dost slávy, nestačilo to na víc, než třetí místo.
Já jsem byl skoro po celou dobu poslední na stupnici slávy a také poslední jsem nakonec skončil. Jenaaa tentokrát mile překvapil a vybojoval si druhou příčku od konce.

Konečné pořadí:
1. Terka 170 bodů
2. Kája 122 bodů
3. Kódl 117 bodů
4. Jenaaa 103 bodů
5. Deth 97 bodů.

A poslední foto zachycuje mapu na konci hry..


Blood Rage je hra, která je pro mě neuvěřitelně milým překvapením. Fakt mě baví a nejde, než ji doporučit úplně každému, protože je nenáročná na pravidla a proto vhodná i pro příležitostní hráče. 

středa 10. ledna 2018

Letem světem - Scythe: Titáni nebes

Před chvílí odhalila společnost Albi tu skutečnost, že ještě před letními prázdninami 2018 vydají v češtině druhé rozšíření k deskové hře Scythe, které ponese název Titáni nebes.

neděle 7. ledna 2018

Krátké představení... Lord of Hellas: The Lost City a City of Steel

Něco málo o hře Lords of Hellas jsme si řekli v prosinci 2017 a nyní bych jen ve zkratce doplnil příspěvek o několik informací.
Hra Lords of Hellas je v základním balení určena pro 1-4 hráče a s rozšířením The Lost City si hru užijete v počtu 5 hráčů a při pořízení rozšíření City of Steel až v 6 hráčích.


The Lost City rozšíří hru o další herní plán - mapu Atlantidy, přidá monument Poseidona, novou hratelnou armádu pro 5. hráče, nový model Colossus, nového hrdinu Cleito nový herní mechanismus umožňující převzít kontrolu nad loděmi pro přepravu vojsk nebo hrdinů.


Další rozšíření City of Steel mimo jiné (komponent pro dalšího hráče) přidá do hry Hektora, legendárního hrdinu z Tróje, ale také dvě nová monstra - Satyra a Arachne, nebo také nový mapový díl viz. níže.



Samozřejmě bude také pozměněna herní mechanika v souvislosti s novými komponenty.


Hektor:


Zda se obě rozšíření objeví v češtině závisí na prodejích základní hry. Společnost Albi se nebrání vydání a proto budu doufat, že se základní krabice prodá rychle co nejvíce, abych se mohl těšit i na výše vyobrazená rozšíření.

sobota 6. ledna 2018

Co takhle zkusit... Scythe: The Wind Gambit

 

Druhé rozšíření ke skvělé strategické deskové hře pro až 7 hráčů se jmenuje The Wind Gambit a čerstvě si jej můžeme objednat v e-shopech. Ovšem hra není lokalizována do naší mateřštiny a proto bych s nákupem počkal, neboť příští týden zřejmě Albi oznámí, že toto rozšíření v češtině vydá a snad se dozvíme i datum vydání.


Rozšíření samotné do hry přidá každému národu po jedné vzducholodi, na které můžete přepravovat buď 2 dělníky nebo 3 suroviny. Jde o nový typ jednotek, které se značně liší od postav, mechů nebo dělníků. Neovlivňují totiž území, nad kterými se nacházejí a řeky nebo jezera neovlivňují jejich pohyb.
Každá vzducholoď má dvě náhodně kombinované schopnosti, které se odvíjejí od náhodně tažených karet na začátku hry. Tyto schopnosti platí pro všechny hráče. Karty, které jsou taženy jsou vždy jedna s pasivní schopností a jedna se schopností agresivní viz. obrázky karet níže.



Další modul, který The Wind Gambit přináší jsou alternativní konce. K dispozici je celkem 8 karet, kdy jedna z nich se vybere a ta potom určí podmínky konce hry. Ignoruje se potom konec hry podle základních pravidel, tedy umístění šesté hvězdy.

pátek 5. ledna 2018

Report z hraní: Blood Rage v pěti

Ve středu 3.1.2018 jsme se v plném počtu vydali do bitev o slávu a prestiž na severských územích ve hře Blood Rage, které jsme hráli s rozšířením Zaříkávači z Midgardu a samozřejmě s rozšířením pro pátého hráče, bez kterého prostě v pěti hrát nejde.

V okolí Yggdrasilu začíná být těsno.

Já byl jediný, kdo hrál hru podruhé, ostatní byli nováčci. Důležité je, že hned od začátku se hra všem líbila, i když za Endymiona si netroufám mluvit a až "vychladne", tak se ho musím zeptat, jak se mu hra pozdává, ale k tomu později.
Major hned v prvním věku posílil klan dobře fungujícím kombem karet, ze kterého žil a měl užitek po další věky. Já jsem klan rozšířil o zaříkávače a Pavel postupně ve druhém a třetím věku přidal posílení pro jednotky, které se dostaly do Valhally. Jenaaa se nesnažil příliš rozlézat po mapě a v podstatě hru strávil na asi pěti krajích, do kterých prováděl nájezdy, nebo pochody a střídavě plenil, nebo umíral. Endymion v prvním kole neuhrál sice ani to, co mi ostatní a hned z kraje druhého věku, kdy jej Jenaaa "vygumoval" při plenění, tak hraní vzdal, pasoval a ani třetího věku se neúčastnil s tím, že nemá co dělat. Mě osobně připadlo, že si hlavně nabral špatné karty do druhého věku, čímž mám na mysli takové karty, které nebyly připraveny na to, že bude vymazán z mapy.
Ve třetím věku jsme si všichni čtyři polepšili na stupnici slávy, ale největší skok nastal hlavně při závěrečném sčítání, kde kraloval Major, ale ještě předtím při návratu z Valhally si velmi polepšil Pavel, který se tak dostal na druhou příčku.


Závěrečné skóre:
1. Major 107 bodů
2. Pavel 98 bodů
3. Deth 93 bodů
4. Jenaaa 53 bodů
5. Endymion 0 bodů, vzdal ve 2. věku.


čtvrtek 4. ledna 2018

Ohlédnutí do roku 2007, aneb co předcházelo vydání Blood Rage

Vzhledem k tomu, že po prvním zahrání se mi Blood Rage skutečně zalíbil, tak jsem si říkal, že napíšu pár řádku k tomu co jeho vydání svým způsobem předcházelo.
Eric M. Lang v roce 2007 vyvinul hru Midgard, kterou vydala společnost Z-Man Games. Na obrázcích níže je vidět, že jde o hru, ze které Blood Rage vychází více než dost. Jde v podstatě o úpravu hry Midgard do modernější podoby, obohacenou o spoustu skvěle vyrobených figurek a vypilovaných herních mechanismů.


Na rozdíl od Blood Rage byl Midgard koncipován pro hru 3-5 hráčů s hrací dobou 60 minut. Tedy i zde je změna, neboť Blood Rage si zahrajete i ve dvou a čas u hry strávený se pohybuje do 90 minut.


Hra Midgard se v žebříčku BoardGameGeek nachází na 1884. příčce, tedy příliš nezaujal. Naproti tomu Blood Rage je v uvedeném žebříčku na pozici 17.


Nakonec pro srovnání jeden obrázek ze hry Blood Rage, i když tuto hru asi není třeba v této podobě připomínat. Midgart ve srovnání s Blood Rage vypadá na první pohled skoro jako Člověče, nezlob se.


středa 3. ledna 2018

Co takhle zkusit ... Marco Polo: The Agents of Venice

Rozšíření pro rodinnou hru Marco Polo s názvem The Agents of Venice, které zatím nebylo oznámeno českým vydavatelem, že jej přinese na pulty obchodů v češtině nám přináší hru, která obsahuje celkem dva herní moduly a co je hlavní pro početnější hráčské skupiny i komponenty pro pátého hráče.


Jak název napovídá, tak se Marco Polo vrátí do svého rodného města, do Benátek. Zde získávají hráči přístup do mnoha slavných bazarů, nebo mají možnost využívat společníky, se kterými se setkali během svých cest.
Dále rozšíření obohacuje základní hru o několik komponent, které rozšíří nabídku původních, jako jsou např. obchodní smlouvy.
Pokud jde o mě, tak chvíli počkám, zda bude ohlášeno vydání české verze a pokud ne, tak vyčkám do doby, než někdo přeloží pravidla a protože komponenty neobsahují text, koupím klidně i anglickou verzi. Protože je naše herní skupina dostatečně početná, bude se rozšíření pro pátého hráče hodit.

úterý 2. ledna 2018

Report z hraní: Blood Rage

Dnes 2.1.2018 jsem s dětmi dohrál od včera rozehranou partii ve hře Blood Rage s rozšířením Zaříkávači z Midgardu. Pravidla nejsou složitá a pře samotnou hrou stačilo asi 15 minut vysvětlování a šlo se na věc.
Hned v prvním věku si Dáda vytvořil poměrně velký náskok na stupnici slávy a já s Terkou jsme jen sekundovali.
Druhý věk se nesl v duchu více bojů a postupného vyrovnávání skóre na stupnici slávy. Pouze Dáda však více vylepšoval všechny tři hodnoty klanu, v čemž postupoval i ve věku třetím, ve kterém však již tolikrát při plenění neuspěl.
Nakonec díky dobrému vylepšení klanu vyhrála Terka, kterou po závěrečném sčítání téměř dohnal Dáda a já byl jen třetí loutkou do počtu.
Fotografie níže ukazuje hru na konci. Jak vidno, moc toho po Ragnaroku na mapě nezbylo.


Konečné skóre po 85 minutách hraní:
1. Terka 56 bodů
2. Dáda 53 bodů a
3. Deth 42 bodů.

Níže je fotografie desky Havraního klanu na konci hry, se kterým Terka vyhrála.

čtvrtek 28. prosince 2017

Rekapitulace hraní v roce 2017

Stejně jako každý rok se pozastavím na pár řádcích u doby, kterou jsme hraním strávili v roce 2017. Nejprve nabídnu tabulku, ve které je zaznamenáno, jak aktivním hráčem jsem byl já sám. Následně uvedu herní dobu hráčů, kteří hráli partie se mnou a mají profil na Zatrolených hrách, kde zapisuji jednotlivá sezení do herního deníku.


Pro porovnání herní aktivity jsem v tabulce výše ponechal i záznamy z předchozích let.

Endymion se mnou nahrál v roce 2017 celkem 23:30 hodin.
Pavel nahrál 21:30 hodin.
Jenaaa nahrál pouze 4:35 hodin.
Karel nahrál 36:10 hodin.
Major nahrál 13:45 hodin.
Terka nahrála 1:35 hodin.

Ostatní spoluhráči nemají svůj účet na Zatrolených hrách.

Jsem rád, že se naše herní skupina rozrostla a nyní čítá již 9 členů, protože zejména Jenaaa a Major, se kterými jsem kdysi začínal, tak hrají méně a méně.
Pro příští rok bych byl rád, kdybychom se mohli scházet ještě častěji, alespoň 3-4 krát za měsíc. Uvidíme, jak to budeme dávat časově.

středa 27. prosince 2017

Report z hraní: Alchymisté

Tímto zápisem doháním rest, když už dne 13.12.2017 jsme si ve čtyřech zahráli Alchymisty spolu s rozšířením, ale bez modulu Golem.
Hra byla o poznání vyrovnanější, než posledně, kde jsem propadl. Nováček Marcel si nevedl vůbec zle a ač jsem příliš jeho teoriím nevěřil, tak ho jeho hra vynesla na stříbrný post.


Při tomto sezení jsme se už odvážili i publikovat v Královské encyklopedii, která zůstala v prvním případě, tedy minule, neposkvrněna. 
Závěrečné skóre:
1. Martin 31 bodů
2. Marcel 30 bodů
3. Deth 27 bodů
4. Pavel 22 bodů. 


Ač jsem opět ve hře neuspěl, tak v případě hry Alchymisté mi vůbec nezáleží na výsledku, ale jsem rád, když si hru zahrajeme, protože mě fakt hodně baví.
Hru jsme si užívali pohodových 120 minut.

neděle 17. prosince 2017

Co takhle zkusit... Lords of Hellas


Včerejšího dne společnost Albi představila svou "vlajkovou loď" pro rok 2018, kterou je hra obsahující spoustu figurek Lords of Hellas, která měla velký úspěch na Kickstarteru v letošním roce.
Období, do kterého je hra zasazena je starověké Řecko a tak se můžeme těšit na bájné bytosti a bohy. Jako hráči povedete své hrdiny a mocné armády, se kterými můžete vyhrát díky územní převaze či zabitím potřebného množství monster, ale pokud chcete být méně militantní, potom lze vyhrát díky postavení dostatečného množství chrámů nebo postavením monumentu.
Hra je určena pro 1-4 hráče (až pro 6 hráčů s rozšířením) s hrací dobou 60-240 minut. Cena hry nebude nízká a nyní se lze jen domnívat, jak vysoká bude. Anglická verze se bude prodávat za cenu okolo 3000,-Kč.
Je na čase začít šetřit, protože už na jaře příštího roku se hra objeví na pultech obchodů.


Vzhledem k tomu, že jsem se v minulosti zbavil skvělé deskové hry Cyclades, která vychází ze stejné mytologie, tak mám v plánu ji nahradit právě hrou Lords of Hellas.
Jen doplním, že Cyclades jsem prodal jen z toho důvodu, že je vlastní i s rozšířeními Endymion, který patří do naší herní skupiny.

K základní hře vyšla i různá rozšíření v rámci Kickstarteru a zde jen pro ilustraci obrázky některých z nich.
Lords of the Underworld

Lord of the Sun

středa 13. prosince 2017

Co přinese rok 2018? Novinky, které se objeví v první polovině roku v češtině.

Pouze"obrazem" bych zde chtěl vypíchnout některé zajímavé tituly, které nám čeští vydavatelé přinesou na pulty obchodů v první polovině roku 2018.

Panství hrůzy (Mansions of Madness) ve 2. edici., hra s opravdu hustou atmosférou, k jejíž hraní potřebujete aplikaci. 


Nájezdníci ze severu, kterou REX hry chtěly vydat před vánocemi 2017, jenže to nedopadlo. 


Twilight Imperium 4. edice, o jejímž vydání proběhla velká diskuze na Zatrolených hrách. Hra, která má velmi dlouhou hrací dobu a spoustu komponent v krabici.


Fallout, velmi očekávaná hra z oblíbeného světa podle počítačové hry. 


Sid Meier´s Civilization: New Dawn je velkou předělávkou Civilizace, která v češtině byla v minulosti vydána společností FFG, u nás česky Blackfire.


První marťané je další hrou, kterou se nepodařilo REX hrám vydat v plánovaném termínu před vánocemi 2017.


Bloodborne: karetní hra je temná karetka, která uspěla na Kickstarteru a vydá jí společnost Blackfire.


Zombicide: Černý mor - Wulfsburg je rozšířením, na které se mohou těšit všichni fanoušci hry Zombicide, hru obohatí mimo jiné o vlkodlaky.


Profesor Evil and The Citadel of Time je kooperativní hrou, která přinese společnost Blackfire. Stejně jako většinu zde zmiňovaných her.



Rising Sun. Nakonec jsem si nechal hru, která je spolu s Falloutem a Panstvím hrůzy, největším kandidátem na hry, které bych si mohl v roce 2018 pořídit.


pondělí 11. prosince 2017

Co takhle zkusit... Euphoria: Cestou k lepší dystopii

Dnes tu mám krátké povídání o hře Euphoria: Cestou k lepší dystopii. O této hře, jejímž autorem je Jamey Stegmaier se zmiňuji právě proto, že jde o dílo autora úspěšné hry Scythe a je nyní k dostání za zanedbatelnou cenu.


Právě ruka Stegmaiera je na této hře vidět a hráči Scythe si všimnou určitých podobností. Abych nezapomněl zmínit cenu této hry, kterou vydal Blackfire v češtině, tak vězte, že ji lze pořídit už za 398,-Kč (dne 11.12.2017) viz. odkaz ZDE.
Jde o hru pro 2-6 hráčů s udávanou hrací dobou kolem 60 minut. Základem herního mechanismu je umisťování dělníků, které představují kostky. Hodnoty na kostkách představují dělníkovy vědomosti, které v průběhu hry porovnáváte s vědomostmi dělníků soupeřů.
Dále máte k dispozici elitní rekruty, které můžete využít k dosažení určitých milníků ve hře.
Vašim cílem je potom uchvácení země formou územní převahy, které docílíte vybudováním trhů. Dále se můžete soustředit na shromažďování předmětů, po kterých prahnout vůdcové dystopií.
Hra končí v momentě, kdy některý z hráčů umístí všechny své žetony autority, ten se stává okamžitě vítězem.


Hra v roce 2013 dokonce byla mezi nominovanými hrami na BoardGameGeek na cenu za inovace. V žebříčku tohoto webu je na celkovém 301 místě a mezi strategiemi na místě 213. Ovšem v mnohých diskuzích narazíte na to, že jde o hru nevyváženou, kde některé strany jsou o dost silnější než ostatní. Pokud z toho nemáte strach, potom nejde než říct "rychle objednat".