Včera 30.3.2018 jsme se v počtu šesti hráčů sešli u hry Cyclades, přičemž byly využity některé moduly z rozšíření Hades, Monuments a Titans.
Na začátku jsme se rozdělili na dvojice podle toho, jak jsme usedli a tak hráli spolu Endymion + Deth, Major + Jenaaa, Milna + Martin.
Už počáteční nasazení figurek do hry ukázalo, kdo s kým a kde bude později bojovat. Na jednom ostrově se usídlila dvojice E+D a M+J, zatím co na druhém zůstali osamoceni M+M.
Z počátku proběhla bitva o středový ostrov, který přináší 3 žetony moci, kdy Jenaaa byl nucen opustit obsazený ostrov, z něhož ho vyhnal Milan.
Následně se zbrojilo a zejména dvojice M+J získávala značnou bojovou převahu díky zisku těch správných monumentů.
Mezitím E+D postavili dvě metropole, když M+J měli pouze jednu, ale v dalším kole měli také dvě a protože bojová síla, kterou disponoval Jenaaa, byla oproti Dethově značně větší, vítězství v bitvě o metropoli rozhodlo hru, kterou tak vyhrál Major + Jenaaa za 115 minut.
Vzhledem k tomu, že se v šesti hraje ve dvojicích, tak dražba bohů dostala úplně jiný rozměr, ale co mi na hře vadilo, to byly prostoje, když někteří spoluhráči příliš moc váhali nad svými tahy (viď Milane). Každopádně hraní v šesti byla velmi příjemná změna a skvěle vyplněné sváteční, páteční dopoledne.
Jste na blogu hráčů deskových her, kteří se scházejí na teritoriu okresu Náchod. Blog slouží pro potřeby těchto hráčů a popularizaci deskových her.
sobota 31. března 2018
pátek 23. března 2018
Report z hraní: Malá velká dobrodružství
Ve středu 21.3.2018 jsme poprvé usedli k Malým velkým dobrodružstvím. Hráli jsme s plném počtu a ač jde o "malou" hru, tak jsme se zpočátku poněkud ztráceli v pravidlech. Krom toho nám celé hraní zabralo 140 min., což mi připadá teď s odstupem až neuvěřitelné.
Jak je hře dost často vytýkáno, tak i mí spoluhráči se zmiňovali o nepřehlednosti mapy, ale nejde o nic zásadního. Protože jsme hráli poprvé, tak nikdo neměl žádnou extra strategii a šlo zejména o to, abychom nesbírali záporné body, tedy se každý snažil dělat od všeho něco.
Hra samotná nikoho zvlášť nenadchla, ale ani neurazila. Nemít ji ve sbírce, bych určitě oželel, mám hromadu lepších her a ač se hra tváří, že by její výhoda mohla být v malosti, tak tomu tedy není. Jen se podívejte na fotografie, kolik zabere místa na stole a i pravidla nejsou lehce uchopitelná.
Konečné skóre:
1. Martin 19 bodů a více splněných úkolů než Endymion
2. Endymion 19 bodů
3. Pavel 15 bodů
4. Deth 10 bodů.
Jak je hře dost často vytýkáno, tak i mí spoluhráči se zmiňovali o nepřehlednosti mapy, ale nejde o nic zásadního. Protože jsme hráli poprvé, tak nikdo neměl žádnou extra strategii a šlo zejména o to, abychom nesbírali záporné body, tedy se každý snažil dělat od všeho něco.
Hra samotná nikoho zvlášť nenadchla, ale ani neurazila. Nemít ji ve sbírce, bych určitě oželel, mám hromadu lepších her a ač se hra tváří, že by její výhoda mohla být v malosti, tak tomu tedy není. Jen se podívejte na fotografie, kolik zabere místa na stole a i pravidla nejsou lehce uchopitelná.
Konečné skóre:
1. Martin 19 bodů a více splněných úkolů než Endymion
2. Endymion 19 bodů
3. Pavel 15 bodů
4. Deth 10 bodů.
sobota 17. března 2018
Co takhle zkusit... Munchkin Zombíci i s rozšířeními
Karetní hra Munchkin byla vydána již v roce 2001 a jde o hru, která mě absolutně minula a až do tohoto týdne jsem neměl vůbec potuchy, o čem tato zjevně zábavná hra je.
Díky tomu, že společnost Blackfire, která Munchkin Zombíci vydala v češtině v roce 2015 (původní vydání r. 2011), připravila na příští týden dotisk základní krabice a k tomu i celkem 3 další rozšíření, tak jsem si této hry všiml a začal se o ni zajímat do takové míry, že jsem již uskutečnil objednávku základní krabice i rozšíření.
Hra je určena pro 3-6 hráčů a hrací doba se pohybuje mezi 30-90 minutami. Asi nejvíce si hru užijete v počtu 4 hráčů.
Koncept hry je založen na parodii hry na hrdiny, kdy edice Zombíci nás zavádí do světa nemrtvých, kde se sami hráči stávají Zombiemi a jimi nepřáteli se stávají obyčejní smrtelníci.
Cílem každého hráče je vystoupat ze základní 1. úrovně na úroveň 10. a tím vyhrát hru. Svou úroveň si můžete zvýšit několika způsoby, jako např. poražením nepřátel, prodejem předmětů s celkovou hodnotou alespoň 1000, nebo pomocí konkrétních karet.
Při boji můžete požádat o pomoc své protihráče, kteří vám sice mohou pomoci, nebo vás taky mohou pěkně zaříznout zahráním karty, která naopak pomůže vašemu nepříteli.
Své zombie dále vylepšujete různými předměty a vybavením, díky kterým si zvyšujete svoji bojovou sílu, kterou potřebujete pro kýžená vítězství v soubojích.
Co se dá hře určitě vytknout je to, že pouze Deluxe edice obsahuje malý herní plán a figurky, kde si označujete svoji úroveň. Bez tohoto materiálu je potom hraní poněkud nepraktické.
Ke koupi mě přimělo zejména shlédnutí videa s Wilem Wheatonem viz. ZDE s českými titulky.
Celková cena základní hry Munchkin Zombíci s oběma rozšířeními vás přijde na cca 750,-Kč.
Díky tomu, že společnost Blackfire, která Munchkin Zombíci vydala v češtině v roce 2015 (původní vydání r. 2011), připravila na příští týden dotisk základní krabice a k tomu i celkem 3 další rozšíření, tak jsem si této hry všiml a začal se o ni zajímat do takové míry, že jsem již uskutečnil objednávku základní krabice i rozšíření.
Koncept hry je založen na parodii hry na hrdiny, kdy edice Zombíci nás zavádí do světa nemrtvých, kde se sami hráči stávají Zombiemi a jimi nepřáteli se stávají obyčejní smrtelníci.
Cílem každého hráče je vystoupat ze základní 1. úrovně na úroveň 10. a tím vyhrát hru. Svou úroveň si můžete zvýšit několika způsoby, jako např. poražením nepřátel, prodejem předmětů s celkovou hodnotou alespoň 1000, nebo pomocí konkrétních karet.
Při boji můžete požádat o pomoc své protihráče, kteří vám sice mohou pomoci, nebo vás taky mohou pěkně zaříznout zahráním karty, která naopak pomůže vašemu nepříteli.
Své zombie dále vylepšujete různými předměty a vybavením, díky kterým si zvyšujete svoji bojovou sílu, kterou potřebujete pro kýžená vítězství v soubojích.
Co se dá hře určitě vytknout je to, že pouze Deluxe edice obsahuje malý herní plán a figurky, kde si označujete svoji úroveň. Bez tohoto materiálu je potom hraní poněkud nepraktické.
Ke koupi mě přimělo zejména shlédnutí videa s Wilem Wheatonem viz. ZDE s českými titulky.
Celková cena základní hry Munchkin Zombíci s oběma rozšířeními vás přijde na cca 750,-Kč.
neděle 11. března 2018
Report z hraní: Tzolk'in Mayský kalendář
V pátek 9.3.2018 jsme se v plném počtu pěti hráčů sešli ke hře Tzolk'in Mayský kalendář s rozšířením Kmeny a proroctví, ale právě modul proroctví jsme nehráli.
Nyní si již nepamatuji, za jaký kmen hrál Milan, ale velmi dobře se mu dařilo využívat schopnost kmene, která mu zlevňovala nasazování dělníků spolu s pokrokem na technologii zemědělství. On byl jediný z nás, kdo neměl žádný problém při krmení.
Marcel, nováček u této hry, si na začátku vybral kmen, který mu dal více zdrojů než nám ostatním, ale potom mu neposkytoval žádnou schopnost. Takový kmen si vybral na základě našeho doporučení a potom nás proklínal, neboť druhá volba mohla být taková, že dostával výhodu při žebraní, což byl nakonec jeho dost velký problém.
Mě připadlo, zejména v počátečních fázích hry, že nic nedělám a na konci hry při bodování se ukázalo, že jsem hrál prostě špatně, ani nevím v čem, ale díru do světa jsem výsledkem neudělal.
Martin, favorit všech našich hraní, určitě chtěl více, ale ač měl velmi dobrou schopnost kmene, kdy mohl brát akce z jiných kol, tak mu to nepomohlo k lepšímu výsledku, než bronzové medaili.
Překvapením, pokud jde o pozici, tedy druhé místo, je pro mě Endymion, který po celou dobu nijak nevyčníval a nic nenasvědčovalo tomu, že by mohl být na čelních pozicích, ale ke konci hry vše dohnal a získal dostatek bodů, aby byl stříbrný.
Konečné skóre:
1. outsider Milan se 70 body
2. Endymion 48 bodů
3. Martin 37 bodů
4. Deth 35 bodů
5. Marcel 23 bodů.
Hraní nám nakonec zabralo dost času, hráli jsme celých 140 minut.
Nyní si již nepamatuji, za jaký kmen hrál Milan, ale velmi dobře se mu dařilo využívat schopnost kmene, která mu zlevňovala nasazování dělníků spolu s pokrokem na technologii zemědělství. On byl jediný z nás, kdo neměl žádný problém při krmení.
Marcel, nováček u této hry, si na začátku vybral kmen, který mu dal více zdrojů než nám ostatním, ale potom mu neposkytoval žádnou schopnost. Takový kmen si vybral na základě našeho doporučení a potom nás proklínal, neboť druhá volba mohla být taková, že dostával výhodu při žebraní, což byl nakonec jeho dost velký problém.
Mě připadlo, zejména v počátečních fázích hry, že nic nedělám a na konci hry při bodování se ukázalo, že jsem hrál prostě špatně, ani nevím v čem, ale díru do světa jsem výsledkem neudělal.
Martin, favorit všech našich hraní, určitě chtěl více, ale ač měl velmi dobrou schopnost kmene, kdy mohl brát akce z jiných kol, tak mu to nepomohlo k lepšímu výsledku, než bronzové medaili.
Překvapením, pokud jde o pozici, tedy druhé místo, je pro mě Endymion, který po celou dobu nijak nevyčníval a nic nenasvědčovalo tomu, že by mohl být na čelních pozicích, ale ke konci hry vše dohnal a získal dostatek bodů, aby byl stříbrný.
Konečné skóre:
1. outsider Milan se 70 body
2. Endymion 48 bodů
3. Martin 37 bodů
4. Deth 35 bodů
5. Marcel 23 bodů.
Hraní nám nakonec zabralo dost času, hráli jsme celých 140 minut.
středa 7. března 2018
Co takhle zkusit... Monster Slaughter
Poté, co společnost Blackfire oznámila, že v letošním roce dodá v české lokalizaci na náš trh deskovou hru Monster Slaughter, tak mi to nedá, abych ji zde v krátkosti představil.
Protože se toho o hře nedá příliš dohledat, tak i komentář bude velmi strohý.
Hra je ojedinělá zejména tím, že zde máme místnosti, které jsou oddělené stěnami.
Ve hře si hráče vyzkouší role vlkodlaků, upírů, zombie nebo golemů, a jejich úkolem bude jedno jediné, pronásledovat a zabít ty nesnesitelné teenagery, kteří se před nimi ukryli v opuštěném domě v uprostřed lesa. Každý hráč má ovšem jiný tajný cíl, který tkví v tom, v jakém pořadí mají být teenageři zlikvidováni.
Hra vychází celosvětově v tomto roce a je určena pro 2-5 hráčů s příjemnou hrací dobou 45-60 minut. Doporučený věk od 14 let, ale tomu je tak zřejmě pouze z důvodu tématu, nikoliv z důvodu složitosti hry.
Hra bude realizována díky příspěvkům přes Kickstarter v roce 2017 viz.
Protože se toho o hře nedá příliš dohledat, tak i komentář bude velmi strohý.
Hra je ojedinělá zejména tím, že zde máme místnosti, které jsou oddělené stěnami.
Ve hře si hráče vyzkouší role vlkodlaků, upírů, zombie nebo golemů, a jejich úkolem bude jedno jediné, pronásledovat a zabít ty nesnesitelné teenagery, kteří se před nimi ukryli v opuštěném domě v uprostřed lesa. Každý hráč má ovšem jiný tajný cíl, který tkví v tom, v jakém pořadí mají být teenageři zlikvidováni.
Hra vychází celosvětově v tomto roce a je určena pro 2-5 hráčů s příjemnou hrací dobou 45-60 minut. Doporučený věk od 14 let, ale tomu je tak zřejmě pouze z důvodu tématu, nikoliv z důvodu složitosti hry.
Hra bude realizována díky příspěvkům přes Kickstarter v roce 2017 viz.
pondělí 5. března 2018
Report z hraní: Blood Rage v rodinném kruhu
V sobotu 3.3.2018 jsme opět zahráli Blood Rage, tentokrát opět s Kódlem a Kájou. Hráli jsme se všemi rozšířeními. Na řadu přišli bohové Loki a Frigg. Zajímavé bylo, že právě v kraji s Frigg se plenilo velmi málo.
Ze všech tří věků jsem měl velmi dobrý pocit, protože se mi dařilo, jako nikdy jindy a body slávy jsem získával jeden po druhém. Ve druhém věku mi začal sekundovat Kája, který začal získávat body za postavy ve Valhalle. Kdyby tomu tak bylo již v prvním věku, mohl mít bodů slávy přehršel, protože ve Valhalle měl snad vše, co měl k dispozici.
Kódl ledabyle pročítal texty karet, které hrál a tak asi ve dvou případech nedopadlo jeho snažení o zisk území příliš dobře. Ale nejen z tohoto důvodu skončil poslední.
Kája, co jsem postřehl, tak taky udělal během hraní asi dvě boty, když mohl hrát jinak a tím získat nějaké ty body slávy pro sebe a ubrat mně. Každopádně se tak nestalo a já byl jasným vítězem.
Na obrázku níže je deska vítězného hráče na konci hry.
Konečné pořadí:
1. Deth 172 bodů
2. Kája 111 bodů
3. Kódl 75 bodů.
Hráli jsme docela dlouho a to 125 minut.
Ze všech tří věků jsem měl velmi dobrý pocit, protože se mi dařilo, jako nikdy jindy a body slávy jsem získával jeden po druhém. Ve druhém věku mi začal sekundovat Kája, který začal získávat body za postavy ve Valhalle. Kdyby tomu tak bylo již v prvním věku, mohl mít bodů slávy přehršel, protože ve Valhalle měl snad vše, co měl k dispozici.
Kódl ledabyle pročítal texty karet, které hrál a tak asi ve dvou případech nedopadlo jeho snažení o zisk území příliš dobře. Ale nejen z tohoto důvodu skončil poslední.
Kája, co jsem postřehl, tak taky udělal během hraní asi dvě boty, když mohl hrát jinak a tím získat nějaké ty body slávy pro sebe a ubrat mně. Každopádně se tak nestalo a já byl jasným vítězem.
Na obrázku níže je deska vítězného hráče na konci hry.
Konečné pořadí:
1. Deth 172 bodů
2. Kája 111 bodů
3. Kódl 75 bodů.
Hráli jsme docela dlouho a to 125 minut.
sobota 3. března 2018
Co frčí na Kickstarteru (3)
Tak a opět po nějaké té době si představíme pouze fotografiemi vybrané hry, které se v současné době ucházejí o přízeň hráčů na Kickstarteru.
City of Gears
Dice Settlers
Chronicles of Crime
Cult - Choose Your God Wisely
Batman: Gotham City Chronicles
Laruna: Age of Kingdoms
čtvrtek 1. března 2018
Novinky z českých luhů a hájů
Společnost Mindok oznámila, že v letošním roce vydá i 3. rozšíření k mé oblíbené hře Mars: Teraformace, které ponese název Předehra, a přinese do hry jak karty korporací a projektů, tak i nové karty předehra, které vylepšují korporace.
Jen několik málo dnů po tomto oznámení přišla, pro mě velice, velice překvapivé oznámení od společnosti Blackfire, která se rozhodla vydat všechna dostupná rozšíření k Rising Sun, hře na kterou se opravdu moc těším.
Přibližně v září 2018 by se mělo dostat na pulty obchodů rozšíření Kami Unbound.
Asi v říjnu 2018 se můžeme těšit na Dynasty Invasion.
A z kraje roku 2019, zřejmě v lednu se můžeme těšit na Monster Pack.
Jen několik málo dnů po tomto oznámení přišla, pro mě velice, velice překvapivé oznámení od společnosti Blackfire, která se rozhodla vydat všechna dostupná rozšíření k Rising Sun, hře na kterou se opravdu moc těším.
Přibližně v září 2018 by se mělo dostat na pulty obchodů rozšíření Kami Unbound.
Asi v říjnu 2018 se můžeme těšit na Dynasty Invasion.
A z kraje roku 2019, zřejmě v lednu se můžeme těšit na Monster Pack.
Letos to vypadá na pořádnou nálož zajímavých her a rozšíření a s tím spojené výdaje, protože krom uvedeného si pořídím i Lords of Hellas a když budou rozšíření i k této hře, potom i tato rozšíření.
středa 28. února 2018
Report z hraní: Blood Rage ve třech
Na pondělí 26.2.2018 jsem měl připravený na stole opět Blood Rage se všemi rozšířeními. Hrál jsem s hráči, kteří byli touto hrou nepolíbeni. Tedy po vysvětlení pravidel, která jsou naštěstí docela jednoduchá, jsme se pustili do hraní, které nakonec trvalo 125 minut.
Moje dcera s námi nehrála, tak hra "na Lokiho" obětování se ve hře příliš nevyskytovalo a přišel s tím, tak trochu, až Marcel ve druhém věku.
Od začátku si postupně slávu získával jak Marcel, tak Martin a já zůstával v pozadí, abych nakonec ve třetím věku díky splněným úkolům oba přeskočil a zvítězil. Na rozdíl od nich, jsem pomocí plenění krajů, ve kterých nebyli mí soupeři, posiloval klan, což se ukázal jako dobrá strategie.
Marcel se takříkajíc snažil zachránit svět a pokoušel se být u všeho, co se na mapě dělo, což nebylo pro něho samotného zrovna to nejlepší.
Martin se postupně snažil ovládat co nejvíce území a následně je plenit, ale můj rázný zásah, zejména ve druhém věku mu ukázal, že tudy cesta nevede.
Musím podotknout, že jsem byl z vítězství překvapen, ale mile, neboť snad pokaždé, když jsem Blood Rage hrál, jsem byl na chvostu, Co si vzpomínám, tak asi jen jednou jsem poslední doposud nebyl.
Konečné skóre:
1. Deth 107 bodů
2. Martin 89 bodů
3. Marcel 80 bodů.
Moje dcera s námi nehrála, tak hra "na Lokiho" obětování se ve hře příliš nevyskytovalo a přišel s tím, tak trochu, až Marcel ve druhém věku.
Od začátku si postupně slávu získával jak Marcel, tak Martin a já zůstával v pozadí, abych nakonec ve třetím věku díky splněným úkolům oba přeskočil a zvítězil. Na rozdíl od nich, jsem pomocí plenění krajů, ve kterých nebyli mí soupeři, posiloval klan, což se ukázal jako dobrá strategie.
Marcel se takříkajíc snažil zachránit svět a pokoušel se být u všeho, co se na mapě dělo, což nebylo pro něho samotného zrovna to nejlepší.
Martin se postupně snažil ovládat co nejvíce území a následně je plenit, ale můj rázný zásah, zejména ve druhém věku mu ukázal, že tudy cesta nevede.
Musím podotknout, že jsem byl z vítězství překvapen, ale mile, neboť snad pokaždé, když jsem Blood Rage hrál, jsem byl na chvostu, Co si vzpomínám, tak asi jen jednou jsem poslední doposud nebyl.
Konečné skóre:
1. Deth 107 bodů
2. Martin 89 bodů
3. Marcel 80 bodů.
neděle 25. února 2018
Co takhle zkusit... První marťané: dobrodružství na rudé planetě
Vzhledem k tomu, že by se na konci března 2018 měla objevit hra od Ignacy Trzewiczeka s názvem První marťané: dobrodružství na rudé planetě od společnosti REX hry, tak nastal čas si tuto hru krátce představit.
Každopádně hru Prní marťané si zahrají 1-4 hráči s hrací dobou okolo 90 min. Cena hry se bude pohybovat okolo 1600,-Kč.
Opět dostaneme na stůl hru kooperativní, která jak už obal hry napovídá, nás zavede do kosmu, tedy fanoušci sci-fi si přijdou na své. Hráči jsou prvními lidmi na planetě Mars, kde se snaží přežít a splnit podmínky dané jednotlivými scénáři. Na rozdíl od Robinsona, k této hře potřebujete aplikaci, jak je v poslední době docela populární viz. hry jako např. Panství hrůzy, kde si také bez mobilního zařízení nezahrajete.
Hra kromě zmíněných jednotlivých scénářů nabízí i dvě kampaně, což dělá hru určitě více přitažlivou. A druhá z kampaní obsahuje určité prvky legacy, kdy rozbalujete postupně obálky a objevujete nový herní materiál a možnosti.
Vizuálně hra vypadá určitě zajímavě, příjemně, jen mi připadá herní plán na první pohled trochu nepřehledně.
Já si hru určitě nepořídím, protože na tento rok mám v plánu koupi jiných her, ale hráč naší herní skupiny Endymion si ji hodlá pořídit, tedy se k jejímu zahrání určitě dostanu.
pátek 23. února 2018
Report z hraní: Sid Meier's Civilization
Vrátím se velmi krátce k našemu hraní z 19.2.2018, kdy jsme se sešli v sestavě Pavel (Egypt), Deth (Čína), Endymion (Arábie) a Martin (Řím) u Civilizace od FFG, původní vydání.
Tato hra se mi každopádně líbí mnohem více, než nové vydání hry, které chystá na jaře Blackfire v češtině, a které vydalo také FFG. Samozřejmě jsem nové vydání nehrál, ale když jsem viděl na YouTube video z hraní, tak jsem si udělal obrázek o hře, která mě nezaujala.
Hru jsme dohrávali ve třech, když předčasně musel odejít Pavel. To mi mimochodem docela pomohlo, protože mi chvíli před odchodem zničil jedno město a já chtěl stavět nové, což po jeho předčasném odchodu bylo ihned možné.
Ve hře jsem se každopádně ztrácel a jak Martin, tak Endymion měli od začátku k vítězství blíže. Endymion udělal dobře, když se ve druhé polovině hraní rozhodl pro soustředění se na umění, kterým dosáhl vítězství po odehraných 3 hodinách hry a několika minut k tomu. Martin měl k vítězství na technologie ještě další dvě kola.
Tato hra se mi každopádně líbí mnohem více, než nové vydání hry, které chystá na jaře Blackfire v češtině, a které vydalo také FFG. Samozřejmě jsem nové vydání nehrál, ale když jsem viděl na YouTube video z hraní, tak jsem si udělal obrázek o hře, která mě nezaujala.
Hru jsme dohrávali ve třech, když předčasně musel odejít Pavel. To mi mimochodem docela pomohlo, protože mi chvíli před odchodem zničil jedno město a já chtěl stavět nové, což po jeho předčasném odchodu bylo ihned možné.
Ve hře jsem se každopádně ztrácel a jak Martin, tak Endymion měli od začátku k vítězství blíže. Endymion udělal dobře, když se ve druhé polovině hraní rozhodl pro soustředění se na umění, kterým dosáhl vítězství po odehraných 3 hodinách hry a několika minut k tomu. Martin měl k vítězství na technologie ještě další dvě kola.
pondělí 19. února 2018
Rising Sun - krátký pohled na dostupná rozšíření ke hře
Když to trošku přeženu, tak tento příspěvek píši se slzami v očích, neboť je nad slunce jasné, že tato rozšíření v češtině nikdy neuvidíme. Hru Rising Sun pro český trh připravuje společnost Blackfire a o té je známo, že se do rozšíření her příliš nepouští, na rozdíl např. od REX her. Když budeme mít hodně štěstí, tak můžeme počítat s tím, že z následujících čtyř rozšíření, které zde představím, se objeví v češtině odhadem pouze jedno.
Monster Pack je nejmenší z dostupných rozšíření ke hře Rising Sun, neboť obsahuje pouze 4 figurky monster, které si mohou jednotlivé klany koupit a využívat jejich schopnosti. Do hry se tedy dostanou Oni Plagues, Fire Dragon, Jinmenju a Jorogumo.
Daimyo Box je rozšíření, které do hry stejně jako Monster Pack nepřináší nic inovativního. Jde totiž o rozšíření, které obsahuje všechen exkluzivní obsah, který byl v rámci kampaně na Kickstarteru odkrytý.
Zejména jde o náhradu kartonových komponent ze základní krabice za plastové. A pro početnější hráčské skupiny přináší do hry šestý klan.
Dynasty Invasion je rozšíření, které bych si opravdu přál mít v češtině. Jde o rozšíření obsahující celkem 27 miniatur, mezi kterými jsou mimo jiné i figurky pro další dva klany a to Moon a Sun, jejichž začlenění do hry hraní určitě prospěje, neboť do hry přinášejí trochu nové herní mechaniky spolu se sedmi Bohy štěstí.
Kami Unbound je poslední z rozšíření, které si lze pořídit. Obsahuje novou sadu pravidel, který činí přítomnost Kami ještě silnější, než je tomu při hraní základní sady. Kami dostává svou vlastní postavu, která zahajuje hru v určité provincii a přináší sebou Kami sílu, když jeden z klanů odešle některého ze svých šintoistů k uctívání Kami.
Monster Pack je nejmenší z dostupných rozšíření ke hře Rising Sun, neboť obsahuje pouze 4 figurky monster, které si mohou jednotlivé klany koupit a využívat jejich schopnosti. Do hry se tedy dostanou Oni Plagues, Fire Dragon, Jinmenju a Jorogumo.
Daimyo Box je rozšíření, které do hry stejně jako Monster Pack nepřináší nic inovativního. Jde totiž o rozšíření, které obsahuje všechen exkluzivní obsah, který byl v rámci kampaně na Kickstarteru odkrytý.
Zejména jde o náhradu kartonových komponent ze základní krabice za plastové. A pro početnější hráčské skupiny přináší do hry šestý klan.
Dynasty Invasion je rozšíření, které bych si opravdu přál mít v češtině. Jde o rozšíření obsahující celkem 27 miniatur, mezi kterými jsou mimo jiné i figurky pro další dva klany a to Moon a Sun, jejichž začlenění do hry hraní určitě prospěje, neboť do hry přinášejí trochu nové herní mechaniky spolu se sedmi Bohy štěstí.
Kami Unbound je poslední z rozšíření, které si lze pořídit. Obsahuje novou sadu pravidel, který činí přítomnost Kami ještě silnější, než je tomu při hraní základní sady. Kami dostává svou vlastní postavu, která zahajuje hru v určité provincii a přináší sebou Kami sílu, když jeden z klanů odešle některého ze svých šintoistů k uctívání Kami.
Rising Sun si ihned poté, co bude vydán v češtině pořídím a budu doufat, že přinejmenším rozšíření Dynasty Invasion bude v krátké době následovat vydáním v češtině.
Pokud se další z rozšíření neobjeví, tak to oželím, ale pokud je Blackfire náhodou vydá, tak si je pořídím také.
EDITACE 28.2.2018
Překvapení jak se patří. Blackfire oznámil, že letos vydá následující rozšíření k Rising Sun: Kami Unbound v září, Dynasty Invasion v říjnu a v lednu 2019 potom i Monster Pack. Já koupím všechno.
neděle 18. února 2018
Co takhle zkusit... Realm of Wonder
Dnes si tu představíme hru z roku 2014, kterou jsem nenašel v žádném českém e-shopu :-( . Jde o hru pro 2-6 hráčů s udávanou hrací dobou 45 minut, ale počítejte s tím, že hru o které hovoříme, tedy Realm of Wonder budete hrát déle.
Líbivá grafika, otočná středová deska, příjemně vypadající figurky a k tomu prostředí fantasy, tak to je na první pohled Realm of Wonder.
Pravidla hry zabírají pouze 4 stránky, tak s učením nebude problém.
Cílem hry je jako první splnit králův úkol nebo sesadit krále tím, že zabijete 3 monstra nebo posbíráte 3 magické koule.
Každé herní kolo probíhá ve čtyřech krocích, kterými je zisk magických bodů, hraní karet pohybu, sesílání kozel a pohyb, který se odehrává na třech kontinentech, které se na mapě - herní desce nacházejí. Pozor, jak bylo naznačeno výše, tak středový kontinent se může pohybovat.
Během své cesty k cíli musí hráči bojovat proti nepřátelským postavám, tedy milovníci konfliktních her si přijdou na své. Krom toho bojujete i s příšerami a hledáte poklady.
Realm of Wonder je hra, která kombinuje několik herních mechanik počínaje kontrolou území, házení kostek a např. blafováním konče.
Ve hře si pak můžete zahrát za postavy jako je např. Golem, Yeti, Trol,
Mně se hra na první pohled opravdu líbí a vzhledem k tomu, že komponenty neobsahují text, tak je jazykově nezávislá a navíc na Zatrolených hrách si můžete stáhnout pravidla v češtině.
Líbivá grafika, otočná středová deska, příjemně vypadající figurky a k tomu prostředí fantasy, tak to je na první pohled Realm of Wonder.
Pravidla hry zabírají pouze 4 stránky, tak s učením nebude problém.
Cílem hry je jako první splnit králův úkol nebo sesadit krále tím, že zabijete 3 monstra nebo posbíráte 3 magické koule.
Každé herní kolo probíhá ve čtyřech krocích, kterými je zisk magických bodů, hraní karet pohybu, sesílání kozel a pohyb, který se odehrává na třech kontinentech, které se na mapě - herní desce nacházejí. Pozor, jak bylo naznačeno výše, tak středový kontinent se může pohybovat.
Během své cesty k cíli musí hráči bojovat proti nepřátelským postavám, tedy milovníci konfliktních her si přijdou na své. Krom toho bojujete i s příšerami a hledáte poklady.
Realm of Wonder je hra, která kombinuje několik herních mechanik počínaje kontrolou území, házení kostek a např. blafováním konče.
Ve hře si pak můžete zahrát za postavy jako je např. Golem, Yeti, Trol,
Mně se hra na první pohled opravdu líbí a vzhledem k tomu, že komponenty neobsahují text, tak je jazykově nezávislá a navíc na Zatrolených hrách si můžete stáhnout pravidla v češtině.
Ač je hra na serveru BGG až na celkové pozici 6045, tak kdyby byla k sehnání, určitě bych ji pořídil a rád vyzkoušel.
pátek 16. února 2018
Co frčí na Kickstarteru (2)
Dnes si opět po nějaké té době představíme pouze fotografiemi vybrané hry, které se v současné době ucházejí o přízeň hráčů na Kickstarteru.
Pandorum The Board Game
Argonauts 2nd. Edition
Dicetopia
Isles of Terror
Planet Apocalypse
Space Park
Subatomic
The Reckoners
Ultimate Conspiracy
čtvrtek 15. února 2018
Co takhle zkusit... Malá velká dobrodružství
Ve hře, kterou chci dnes představit se vypravíme do Muchomůrkové říše, ve které nás čeká boj s gobliny a plnění rozmanitých úkolů, za které budete získávat vítězné body.
Hra je určena pro 1-4 hráče s hrací dobou okolo 60 min.
A jak je z názvu hry patrno, hra samotná se nachází v malé krabičce, ale jde o skutečně velkou hru, která vám již trochu místa na stole zabere a k tomu přidá i velmi dobrý herní zážitek, při vedení hrdinů v celkem pěti kolech hry, která se dělí na do dvou fází. Jsou to fáze denní a fáze noční. Během dne hrdinové cestují do vzdálených krajů, kde navštěvují vesnice, aby splnili úkoly a nebo se naučili mocná kouzla, nebo třeba našli artefakty. Hrdinové mohou cestovat pěšky, na koni, na gryfovi, na lodi nebo na voru, aby se dostali tam, kam právě potřebují.
Během noci hráči čelí výzvám svých úkolů, kdy postupně hází pěti kostkami dobrodružství, na kterých se nachází celkem 6 různých akcí, a pokoušejí se dokončit tři různé typy dobrodružství, kterými je hledání předmětů ve svatyních, boj s gobliny na portálech nebo učení se kouzlům na obeliscích.
Na obrázku níže vidíte krásné desky hráčů.
Na tomto dalším obrázku jsou potom jednotlivé mapové díly.
A pokud si hru objednáte v tom správném obchodě, kde ještě stále je k dispozici bonusové rozšíření Golden Mushrooms, potom jej můžete k základní hře získat navíc zdarma. Toto rozšíření můžete vidět na obrázku níže. Jediná nevýhoda je, že REX hry jej nemohly vydat v češtině a proto jej dostanete v angličtině a případné přelepky si musíte vyrobit za pomoci podkladů, které REX hry pro své zákazníky připravily a jsou dostupné na jejich internetových stránkách.
Hra je určena pro 1-4 hráče s hrací dobou okolo 60 min.
A jak je z názvu hry patrno, hra samotná se nachází v malé krabičce, ale jde o skutečně velkou hru, která vám již trochu místa na stole zabere a k tomu přidá i velmi dobrý herní zážitek, při vedení hrdinů v celkem pěti kolech hry, která se dělí na do dvou fází. Jsou to fáze denní a fáze noční. Během dne hrdinové cestují do vzdálených krajů, kde navštěvují vesnice, aby splnili úkoly a nebo se naučili mocná kouzla, nebo třeba našli artefakty. Hrdinové mohou cestovat pěšky, na koni, na gryfovi, na lodi nebo na voru, aby se dostali tam, kam právě potřebují.
Během noci hráči čelí výzvám svých úkolů, kdy postupně hází pěti kostkami dobrodružství, na kterých se nachází celkem 6 různých akcí, a pokoušejí se dokončit tři různé typy dobrodružství, kterými je hledání předmětů ve svatyních, boj s gobliny na portálech nebo učení se kouzlům na obeliscích.
Na obrázku níže vidíte krásné desky hráčů.
Na tomto dalším obrázku jsou potom jednotlivé mapové díly.
A pokud si hru objednáte v tom správném obchodě, kde ještě stále je k dispozici bonusové rozšíření Golden Mushrooms, potom jej můžete k základní hře získat navíc zdarma. Toto rozšíření můžete vidět na obrázku níže. Jediná nevýhoda je, že REX hry jej nemohly vydat v češtině a proto jej dostanete v angličtině a případné přelepky si musíte vyrobit za pomoci podkladů, které REX hry pro své zákazníky připravily a jsou dostupné na jejich internetových stránkách.
Hru jsem ještě nehrál, ale protože mám hru objednanou a již byla odeslána, tak se s ní blíže seznámím během několika málo následujících dnů.
Hru seženete již za 355,-Kč.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)












































