Po dalších deseti dnech od posledního zahrání Anachrony jsem spolu s Filipem usedl 11.4.2019 u této skvělé euro hry. Mé nadšení bylo poněkud zchlazeno tím, jak jsem svou Cestu Nadvlády rozehrál já a jak svou Cestu Vykoupení rozehrál Filip.
Už od třetího kola hra trochu vypadala na sólo hru Filipa, protože on si vše připravil výborně. Měl spoustu pracovníků i zdrojů a připravoval snad pokaždé všechny exoskelety.
Já jsem postupně získal dva Strážce, kteří jsou řízení na dálku a nevyžadují pracovníky, ale to mi hru příliš neusnadnilo, neboť jsem byl prostě a jednoduše válcován soupeřem, respektive vše se odvíjelo od mého špatného začátku hry, kdy jsem si nevypracoval slušná komba.
Tentokrát jsme si hru okořenili modulem Strážci, které hru nekomplikuje a přidává do hry již výše zmíněný mechanismus, kdy není potřeba posílat na povrch pracovníka v exoskeletu, protože ten je řízen dálkově. Opět jde o vymoženost, kterou Cesty obdržely z budoucnosti.
No a jak to celé skončilo?
1. Filip 66 bodů
2. Deth 34 bodů.
Hráli jsme 125 minut, které utekly jako nic.
Jste na blogu hráčů deskových her, kteří se scházejí na teritoriu okresu Náchod. Blog slouží pro potřeby těchto hráčů a popularizaci deskových her.
sobota 13. dubna 2019
středa 10. dubna 2019
Co takhle zkusit... Gloomhaven
Jak začít...? Třeba otázkou, která že hra je první v žebříčku BGG? Jaká hra bude tou nejdražší na českém deskoherním trhu? Odpověď zní dost přesvědčivě GLOOMHAVEN. Tato desková hra se k nám dostane měsíc po Albi game day, tedy zkraje měsíce červen, nebo ti kdo vyrazí na uvedenou událost do Prahy, ji mohou získat o měsíc dříve. Ale pozor, na tuto hru potřebujete nosiče, neb hmotnost atakuje 10 kg.
Co, že to ten Gloomhaven je. Vždyť to ani nemá figurky nepřátel v podobě plastových postaviček a grafika karet také není taková jako např. u Mage Knighta. Tak co na té hře tedy je? Že by příběh, že by vtažení do děje, že by dobrodružství, které můžeme prožít a je "nekonečné", a přitom se vtělíme do několika různých bytostí.
A o čem tedy ten Gloomhaven, hra vydaná v roce 2017 přes Kickstarter je. Jde o kooperativní hru pro až 4 hráče o zabíjení nestvůr, zlepšování schopností hrdinů a prožití spletitého příběhu, který se točí okolo města s názvem Gloomhaven. Hra obsahuje prvky legacy. Tedy budete objevovat nové herní komponenty ukryté v krabičkách, herní mapu polepovat samolepkami stejně jako např. karty schopností.
Před začátkem hry si každý hráč zvolí jednoho z dostupných hrdinů, který disponuje unikátní sadou schopností určujících jeho herní styl. Na úplném začátku máte na výběr z celkem 6 postav, ale postupně se dostanete k dalším, kterých je celkem 17 včetně těch šesti zmíněných. Také nestvůry mají své schopnosti, které reprezentují karty. Krom toho si do daného scénáře vyberete svůj "malý" úkol. Připravíte další komponenty, zvolíte obtížnost a sestavíte mapu podle daného scénáře a hurá do toho.
Herní kolo vypadá následovně: 1. je výběr karet, kdy zvolíte ze svých dostupných karet dvě, případně ohlásíte dlouhý odpočinek.
2. určíte podle vybraných karet iniciativu.
3. dojde na tah hrdinů a nestvůr. Začíná postava s nižší iniciativou a pokračuje se až k těm bytostem s nejvyšší iniciativou. Přitom hráči odehrají dvě své karty. Přitom zvolí na jedné z nich, že hrají horní a na druhé spodní schopnost. Karty jsou totiž rozdělené na dvě části.
4. se dostaneme k údržbě, kdy se připraví balíčky modifikátorů, případně karty schopností nestvůr, pohne se živly a karty schopností s efekty do konce kola se přesunou na patřičné hromádky a je-li to možné, mohou hráči provést krátký odpočinek.
Hra, respektive scénář končí buď úspěchem nebo neúspěchem. Následně se scénář vyhodnotí. Pokud hrají hráči kampaň a uspěli přečtou si epilog a hrdinové obdrží odměny. Nyní dojde na čas těšení na další scénář.
Co, že to ten Gloomhaven je. Vždyť to ani nemá figurky nepřátel v podobě plastových postaviček a grafika karet také není taková jako např. u Mage Knighta. Tak co na té hře tedy je? Že by příběh, že by vtažení do děje, že by dobrodružství, které můžeme prožít a je "nekonečné", a přitom se vtělíme do několika různých bytostí.
A o čem tedy ten Gloomhaven, hra vydaná v roce 2017 přes Kickstarter je. Jde o kooperativní hru pro až 4 hráče o zabíjení nestvůr, zlepšování schopností hrdinů a prožití spletitého příběhu, který se točí okolo města s názvem Gloomhaven. Hra obsahuje prvky legacy. Tedy budete objevovat nové herní komponenty ukryté v krabičkách, herní mapu polepovat samolepkami stejně jako např. karty schopností.
Před začátkem hry si každý hráč zvolí jednoho z dostupných hrdinů, který disponuje unikátní sadou schopností určujících jeho herní styl. Na úplném začátku máte na výběr z celkem 6 postav, ale postupně se dostanete k dalším, kterých je celkem 17 včetně těch šesti zmíněných. Také nestvůry mají své schopnosti, které reprezentují karty. Krom toho si do daného scénáře vyberete svůj "malý" úkol. Připravíte další komponenty, zvolíte obtížnost a sestavíte mapu podle daného scénáře a hurá do toho.
Herní kolo vypadá následovně: 1. je výběr karet, kdy zvolíte ze svých dostupných karet dvě, případně ohlásíte dlouhý odpočinek.
2. určíte podle vybraných karet iniciativu.
3. dojde na tah hrdinů a nestvůr. Začíná postava s nižší iniciativou a pokračuje se až k těm bytostem s nejvyšší iniciativou. Přitom hráči odehrají dvě své karty. Přitom zvolí na jedné z nich, že hrají horní a na druhé spodní schopnost. Karty jsou totiž rozdělené na dvě části.
4. se dostaneme k údržbě, kdy se připraví balíčky modifikátorů, případně karty schopností nestvůr, pohne se živly a karty schopností s efekty do konce kola se přesunou na patřičné hromádky a je-li to možné, mohou hráči provést krátký odpočinek.
Hra, respektive scénář končí buď úspěchem nebo neúspěchem. Následně se scénář vyhodnotí. Pokud hrají hráči kampaň a uspěli přečtou si epilog a hrdinové obdrží odměny. Nyní dojde na čas těšení na další scénář.
Ve zkratce máme hru představenou a teď už jen zbývá se zamyslet nad tím, zda člověk má kolem sebe herní skupinu, se kterou může na dobrodružství vyrazit. Hra sice umožňuje hru různých skupin hráčů, ale i tak je důležité, aby se hráči byli schopni vůbec sejít.
Další nepodstatnou položkou při volbě, zda se pro Gloomhaven rozhodnout je jeho cena. Hru ovšem lze sehnat v předprodeji i za 3049,-Kč s poštovným zdarma. Alespoň mně leží taková nabídka v emailu od jeho českého e-shopu v rámci slevového kupónu.
Každému, kdo o této hře uvažuje nyní jen popřeji, aby se mu hra líbila a koupě nemusel litovat. Já sám pro nákup nejsem zatím ještě rozhodnutý.
středa 3. dubna 2019
Report z hraní: Anachrony
Velká očekávání mají kolikrát jedno nepěkné rozuzlení. No a právě takové velké očekávání jsem měl před hraním Anachrony, kdy jsem od této hry očekával opravdu tématický euro zážitek.
Většinou, když jsem si od nějaké deskové hry něco sliboval, tak zklamala. Jako příklad mohu uvést např. Settlers a Panovníka. Zato Anachrony má očekávání naplnilo v prvním zahrání mírou vrchovatou a hra se mi fakt líbí. Téma je zde namontované úžasně a ač se může zdát pravidlově hra náročná, tak tomu tak není. Důležité je ovšem znát co která ikona znamená, to opravdu hodně pomůže.
K prvnímu zahrání jsme se nakonec sešli pouze dva a to s Filipem, který měl pravidla naučená stejně jako já, tak jsme se hned mohli pustit do hraní.
S Filipem jsem hrál jen párkrát, i přes to je mi jasné, že je to velmi schopný euro hráč, což k mé smůle opět potvrdil. Hrací desku jeho Cesty na konci hry můžete vidět na obrázku výše. Solidně zaplněná stavbami a i stupnici morálky má vyhnanou do maxima.
Filip hrál tak, že jsem viděl, jak ví čeho chce dosáhnout. Ale já jsem byl rád, že zvládám tak nějak hrou proplouvat a na rozdíl od Filipa jsem vůbec neřešil možnost zisku vítězných bodů na konci hry z vyložených karet, které se vykládají na začátku hry. Filip nakonec byl lepší ve všech pěti podmínkách a to bylo zásadní, když z těchto karet získal plných 15 bodů, když jsem prohrál o celkem 19 bodů.
Hra neuvěřitelně plynula a mě vůbec nepřipadlo, že bychom hráli tak dlouho, jak to nakonec bylo. U hry jsme ve dvou strávili totiž 130 minut. Ale bylo to skvěle strávených 130 minut.
Konečné skóre:
1. Filip 56 bodů
2. Deth 37 bodů.
Už nyní se těším na další hraní. Anachrony mi přinesl Ježíšek bez rozšíření a to jsem zakoupil až nyní a bez něho jsem hru hrát nechtěl. Proto jsme ji okusili až nyní. Utracených peněz za základní hru ani rozšíření nelituji. Přinejmenší doporučuji každému eurovkáři hru Anachrony zkusit. Je to fakt skvělá hra a věřím, že při dalších hraních mě bude bavit minimálně stejně, jako při prvním zahrání.
Většinou, když jsem si od nějaké deskové hry něco sliboval, tak zklamala. Jako příklad mohu uvést např. Settlers a Panovníka. Zato Anachrony má očekávání naplnilo v prvním zahrání mírou vrchovatou a hra se mi fakt líbí. Téma je zde namontované úžasně a ač se může zdát pravidlově hra náročná, tak tomu tak není. Důležité je ovšem znát co která ikona znamená, to opravdu hodně pomůže.
K prvnímu zahrání jsme se nakonec sešli pouze dva a to s Filipem, který měl pravidla naučená stejně jako já, tak jsme se hned mohli pustit do hraní.
S Filipem jsem hrál jen párkrát, i přes to je mi jasné, že je to velmi schopný euro hráč, což k mé smůle opět potvrdil. Hrací desku jeho Cesty na konci hry můžete vidět na obrázku výše. Solidně zaplněná stavbami a i stupnici morálky má vyhnanou do maxima.
Filip hrál tak, že jsem viděl, jak ví čeho chce dosáhnout. Ale já jsem byl rád, že zvládám tak nějak hrou proplouvat a na rozdíl od Filipa jsem vůbec neřešil možnost zisku vítězných bodů na konci hry z vyložených karet, které se vykládají na začátku hry. Filip nakonec byl lepší ve všech pěti podmínkách a to bylo zásadní, když z těchto karet získal plných 15 bodů, když jsem prohrál o celkem 19 bodů.
Hra neuvěřitelně plynula a mě vůbec nepřipadlo, že bychom hráli tak dlouho, jak to nakonec bylo. U hry jsme ve dvou strávili totiž 130 minut. Ale bylo to skvěle strávených 130 minut.
Konečné skóre:
1. Filip 56 bodů
2. Deth 37 bodů.
Už nyní se těším na další hraní. Anachrony mi přinesl Ježíšek bez rozšíření a to jsem zakoupil až nyní a bez něho jsem hru hrát nechtěl. Proto jsme ji okusili až nyní. Utracených peněz za základní hru ani rozšíření nelituji. Přinejmenší doporučuji každému eurovkáři hru Anachrony zkusit. Je to fakt skvělá hra a věřím, že při dalších hraních mě bude bavit minimálně stejně, jako při prvním zahrání.
sobota 30. března 2019
Report z hraní: Euphoria - Cestou k lepší dystopii
Už 22.3.2019 jsme si poprvé zahráli hru Euphoria, která vychází z pera Jamey Stegmaiera, tedy autora Scythe. Ovšem Euphoria byla vydána v roce 2013 a minimálně na českém deskoherním trhu se nechytila. I proto se dá nyní sehnat za velmi příjemný peníz (od 360,-Kč), přitom je krabice napěchovaná herním materiálem a hra samotná není vůbec špatná.
Hráli jsme ve třech a musím říct, že mě hra bavila. Rozjezd byl dost pomalý a to ze dvou důvodů. Prvně jsme hru hráli poprvé a za druhé, jde prostě o euro, kdy zpravidla člověk nemá šanci provést nějaká komba, jako tomu bývá v pozdějších fázích hry.
Hra svižně ubíhala a adepti na vítězství se vyprofilovali dva a to Martin a Deth. Martin byl šťastnějších hráčem a v době, kdy ukončil hru umístěním desáté hvězdy, tak Deth měl v zásobě hvězdu jednu a Major hvězdy dvě.
Hraní nám zabralo 85 minut.
Na závěr musím říct, že tuto hru by si měl každý hráč, který má rád hry euro pořídit, protože za nějakých 360,-Kč plus poštovné jde o malé peníze za hodně zábavy.
Hráli jsme ve třech a musím říct, že mě hra bavila. Rozjezd byl dost pomalý a to ze dvou důvodů. Prvně jsme hru hráli poprvé a za druhé, jde prostě o euro, kdy zpravidla člověk nemá šanci provést nějaká komba, jako tomu bývá v pozdějších fázích hry.
Hra svižně ubíhala a adepti na vítězství se vyprofilovali dva a to Martin a Deth. Martin byl šťastnějších hráčem a v době, kdy ukončil hru umístěním desáté hvězdy, tak Deth měl v zásobě hvězdu jednu a Major hvězdy dvě.
Hraní nám zabralo 85 minut.
Na závěr musím říct, že tuto hru by si měl každý hráč, který má rád hry euro pořídit, protože za nějakých 360,-Kč plus poštovné jde o malé peníze za hodně zábavy.
úterý 5. března 2019
Fotogalerie - Western Legends
Vzhledem k tomu, že v letošním roce 2019 vydá společnost Mindok hru Western Legends (pod názvem Legendy Západu) a protože tato hra na první pohled zaujala mého spoluhráče Jenaaau, tak jsem vytvořil tento příspěvek.
Jde pouze o fotogalerii, protože o hře samotné se toho člověk nemá šanci příliš dočíst, krom toho, že je hra určena pro 2-6 hráčů s hrací dobou 60-90 minut a hráči ve hře představují různé legendární postavy Divokého západu a ve hře se mohou přiklonit na stranu zákona nebo na stranu zla.
Tedy obrazem Western Legends.
Tuto hru mám v hledáčku a je možné, že na podzim obohatí mou sbírku deskových her.
Jde pouze o fotogalerii, protože o hře samotné se toho člověk nemá šanci příliš dočíst, krom toho, že je hra určena pro 2-6 hráčů s hrací dobou 60-90 minut a hráči ve hře představují různé legendární postavy Divokého západu a ve hře se mohou přiklonit na stranu zákona nebo na stranu zla.
Tedy obrazem Western Legends.
Tuto hru mám v hledáčku a je možné, že na podzim obohatí mou sbírku deskových her.
neděle 3. března 2019
Co takhle zkusit... Black Orchestra (Atentát na Hitlera)
Právě před hodinou oznámila společnost REX hry, že vydají tématickou kooperativní hru z 2. světové války, kterou by mohli udělat radost v naší herní skupině hráči Jenaaa.
Black Orchestra je hra pro 1-5 hráčů s hrací dobou okolo 90 minut, pro hráče od 14 let.
Hráči si nejprve vyberou historickou postavu, která se podílí na spiknutí proti Hitlerovi. Motivace a věrnost svému přesvědčení je vaší zbraní. Čelíte neskutečné hrozbě, přičemž inspirujete své přátele. Využíváte svých speciálních schopností, aby jste splnili svůj cíl.
Vaše kroky ovšem mohou vést k podezřením úřadů a může se stát, že se o vás bude zajímat gestapo, které provádí rutinní zásahy a všichni podezřelí hráči budou zatčeni a vyslýcháni.
Ve svém tahu mohou hráči provádět tři akce, jako například pohyb, vyhledání předmětu nebo tažení karty, případně za cenu jedné akce hodit kostkou a tak získat akcí více, nebo také zvýšit podezření gestapa. Takové je již riziko zvolené volby.
Po provedení akcí se vylosuje karta událostí, která určí další směřování hry. Hraje se na sedm etap (kol), která jsou reprezentována právě kartami událostí. Tyto karty odpovídají chronologicky událostem, které se ve 2. sv. válce odehrály.
Pokud chcete vyhrát, musíte splnit podmínky uvedené na kartě zápletky jako např. dostat Hitlera do požadované oblasti a mít určené věci jako třeba rozbušku, pojistku atd. Následně se pokusíte zabít Hitlera a pokud se vám to za využití kostek a karet podaří, vyhráváte hru.
Black Orchestra je hra pro 1-5 hráčů s hrací dobou okolo 90 minut, pro hráče od 14 let.
Hráči si nejprve vyberou historickou postavu, která se podílí na spiknutí proti Hitlerovi. Motivace a věrnost svému přesvědčení je vaší zbraní. Čelíte neskutečné hrozbě, přičemž inspirujete své přátele. Využíváte svých speciálních schopností, aby jste splnili svůj cíl.
Vaše kroky ovšem mohou vést k podezřením úřadů a může se stát, že se o vás bude zajímat gestapo, které provádí rutinní zásahy a všichni podezřelí hráči budou zatčeni a vyslýcháni.
Po provedení akcí se vylosuje karta událostí, která určí další směřování hry. Hraje se na sedm etap (kol), která jsou reprezentována právě kartami událostí. Tyto karty odpovídají chronologicky událostem, které se ve 2. sv. válce odehrály.
Pokud chcete vyhrát, musíte splnit podmínky uvedené na kartě zápletky jako např. dostat Hitlera do požadované oblasti a mít určené věci jako třeba rozbušku, pojistku atd. Následně se pokusíte zabít Hitlera a pokud se vám to za využití kostek a karet podaří, vyhráváte hru.
Cizojazyčná verze hry se prodává za cca 1600,-Kč, tak uvidíme jakou cenovku ponese počeštěná verze a kdy se na pultech obchodů objeví.
sobota 2. března 2019
Report z hraní: Fallout
Dvě hodinky ve dvou s Kájou jsme strávili 28.2.2019 u scénáře "Společenství" v deskové hře Fallout.
Dnes se v rámci reportu z hraní nebudu soustředit na hraní samotné, ale uvedu zejména mé první pocity z hry samotné.
Co musím hodnotit velmi kladně, tak to je atmosféra a příběh, které navozují karty střetnutí. Je zde skvěle vymyšlený mechanismus, jak se příběh posouvá dále a případně se i větví. Dále se mi líbí i zpracování hry samotné. Tedy vzhled všech komponent.
Menší problém vidím v levelování, které je stejně náhodné co do vylepšení, jako boj, který závisí pouze na kostkách a věřte mi, že když to nepadá, tak jste zoufalí. Např. mě se povedlo třikrát v soubojích po sobě naházet velký kulový.
Během hraní jsem umřel jednou a Kája dokonce dvakrát. No a právě umírání je v této hře vyřešené poněkud nešťastně a vůbec se mi nelíbí. Chápu, že designér nechtěl do hry dostat absolutní eliminaci hráčů, ale ona vám smrt ublíží tak málo, že by se mohlo v klidu s umíráním kalkulovat a využívat jej pro vlastní prospěch. Nepřátelé se totiž vždy při posunu přibližují k vám a tak není nic snazšího, než se prostě obětovat za cenu ztráty několika málo karet kořisti - vybavení, a tím uprchnout ze sevření nepřátel.
Hru Fallout nevlastním a po prvním zahrání můžu říct, že mi stačí, že si ji můžu zahrát se synovcem, ale v mé sbírce mi nechybí. Uvidíme co s hrou udělá rozšíření, které bude dostupné co nevidět a také jak se změní můj pohled na hru po odehrání dalších scénářů.
Určitě by se mi líbilo, ale značně by to hru prodražilo, kdyby nepřátele byly plastové figurky. Ti jsou ve hře reprezentováni žetony s vlastnostmi a obrázky nepřátel, přitom by jistě šlo vyrobit figurky podobné těm z Panství hrůzy, kdy se do podstavců zasunují žetony s vlastnostmi figurek. A třeba je vydat jako rozšíření ke hře.
Naši seanci ve dvou nakonec vcelku snadno vyhrál Kája, který poté, co jsme dohráli poslední kolo odhalil deset bodů vlivu, přičemž já měl pouze tři body vlivu. V tu dobu byl ukazatel moci na stupnici frakcí "Institutu" na posledním políčku.
Dnes se v rámci reportu z hraní nebudu soustředit na hraní samotné, ale uvedu zejména mé první pocity z hry samotné.
Co musím hodnotit velmi kladně, tak to je atmosféra a příběh, které navozují karty střetnutí. Je zde skvěle vymyšlený mechanismus, jak se příběh posouvá dále a případně se i větví. Dále se mi líbí i zpracování hry samotné. Tedy vzhled všech komponent.
Menší problém vidím v levelování, které je stejně náhodné co do vylepšení, jako boj, který závisí pouze na kostkách a věřte mi, že když to nepadá, tak jste zoufalí. Např. mě se povedlo třikrát v soubojích po sobě naházet velký kulový.
Během hraní jsem umřel jednou a Kája dokonce dvakrát. No a právě umírání je v této hře vyřešené poněkud nešťastně a vůbec se mi nelíbí. Chápu, že designér nechtěl do hry dostat absolutní eliminaci hráčů, ale ona vám smrt ublíží tak málo, že by se mohlo v klidu s umíráním kalkulovat a využívat jej pro vlastní prospěch. Nepřátelé se totiž vždy při posunu přibližují k vám a tak není nic snazšího, než se prostě obětovat za cenu ztráty několika málo karet kořisti - vybavení, a tím uprchnout ze sevření nepřátel.
Hru Fallout nevlastním a po prvním zahrání můžu říct, že mi stačí, že si ji můžu zahrát se synovcem, ale v mé sbírce mi nechybí. Uvidíme co s hrou udělá rozšíření, které bude dostupné co nevidět a také jak se změní můj pohled na hru po odehrání dalších scénářů.
Určitě by se mi líbilo, ale značně by to hru prodražilo, kdyby nepřátele byly plastové figurky. Ti jsou ve hře reprezentováni žetony s vlastnostmi a obrázky nepřátel, přitom by jistě šlo vyrobit figurky podobné těm z Panství hrůzy, kdy se do podstavců zasunují žetony s vlastnostmi figurek. A třeba je vydat jako rozšíření ke hře.
Naši seanci ve dvou nakonec vcelku snadno vyhrál Kája, který poté, co jsme dohráli poslední kolo odhalil deset bodů vlivu, přičemž já měl pouze tři body vlivu. V tu dobu byl ukazatel moci na stupnici frakcí "Institutu" na posledním políčku.
středa 27. února 2019
Report z hraní: Ex Libris
Dne 25.2.2019 jsme poprvé usedli ve třech k mé nově pořízené hře Ex Libris.
U první partie jsme strávili 90 minut času, který bude ve stejném počtu hráčů příště určitě kratší, protože jsme při odkrytí nových karet budov vždy nahlas pročítali vlastnosti těchto budov. No a textu na kartách není zrovna málo a k tomu text musíte také pochopit.
K samotnému hraní jsme přistoupili poté, co jsem spoluhráčům vysvětlil pravidla. To netrvá opravdu dlouho, protože pravidla jsou vcelku jednoduchá a krátká. Při hraní ovšem musíte ohlídat dost věcí, aby jste byli nakonec úspěšnými knihovníky. V našem případě překvapil Jenaaa, která vyhrál. Ano, sám doteď kroutím hlavou co se to stalo, že právě on, věčný to looser :-) .
Jaké bylo nakonec skóre naší první hry si můžete prohlédnout na tabulce níže.
Při krátkém zhodnocení mohu říct, že Ex Libris je pohodová hra, která v ničem nepřekvapí ani neurazí. Možná jsem od ní čekal více. No uvidíme, jak se na tuto hru budu dívat po více zahráních. Zase na druhou stranu jde o hru, za kterou neutratíte ani tisíc korun a vypadá moc hezky a číst knižní tituly vás bude bavit.
U první partie jsme strávili 90 minut času, který bude ve stejném počtu hráčů příště určitě kratší, protože jsme při odkrytí nových karet budov vždy nahlas pročítali vlastnosti těchto budov. No a textu na kartách není zrovna málo a k tomu text musíte také pochopit.
K samotnému hraní jsme přistoupili poté, co jsem spoluhráčům vysvětlil pravidla. To netrvá opravdu dlouho, protože pravidla jsou vcelku jednoduchá a krátká. Při hraní ovšem musíte ohlídat dost věcí, aby jste byli nakonec úspěšnými knihovníky. V našem případě překvapil Jenaaa, která vyhrál. Ano, sám doteď kroutím hlavou co se to stalo, že právě on, věčný to looser :-) .
Jaké bylo nakonec skóre naší první hry si můžete prohlédnout na tabulce níže.
Při krátkém zhodnocení mohu říct, že Ex Libris je pohodová hra, která v ničem nepřekvapí ani neurazí. Možná jsem od ní čekal více. No uvidíme, jak se na tuto hru budu dívat po více zahráních. Zase na druhou stranu jde o hru, za kterou neutratíte ani tisíc korun a vypadá moc hezky a číst knižní tituly vás bude bavit.
úterý 26. února 2019
Report z hraní: Detektiv - Po stopách zločinu
Dne 21.2.2019 jsem se společně s Tomášem, Jenaaaou a Pavlem vydal na Předměstí, což je název šestého scénáře hry Detektiv: Po stopách zločinu.
Dvě hodiny a dvacet minut intenzivního zážitku při pátrání po pachateli vraždy mladé ženy. To bylo tím hlavním, co si z hraní odnáším. Opravdu skvělý intenzivní zážitek, který nekazí žádná chyba herního mechanismu. Naštěstí jej nekazil ani žádný spoluhráč, když jsme příběhem procházeli jako jeden sourodý vyšetřovací tým.
Každý z nás se ujal určité role, kdy já jsem obsluhoval herní desku a četl příběhové karty, Pavel dělal poznámky na papír, Jenaaa se věnoval magnetické tabuli a Tomáš obsluhoval databázi Antares na notebooku.
Je naprosto bezpředmětné zde popisovat případ samotný. Proto jen zmíním, že námi hraní šestý scénář není obsahem balení základní hry, ale jde o rozšíření. Tento scénář lze doporučit jako první pro hraní, neboť je kratší a původně byl určen vydavatelem pro seznámení s hrou na různých výstavách. Jak jsem již uvedl na začátku, tak hra přináší skvělý prožitek deskové hry, která vás vcucne do světa těch, kdo odhalují nejtěžší zločiny a pokud máte tu správnou partu hráčů, tak určitě doporučuji pořídit.
Dvě hodiny a dvacet minut intenzivního zážitku při pátrání po pachateli vraždy mladé ženy. To bylo tím hlavním, co si z hraní odnáším. Opravdu skvělý intenzivní zážitek, který nekazí žádná chyba herního mechanismu. Naštěstí jej nekazil ani žádný spoluhráč, když jsme příběhem procházeli jako jeden sourodý vyšetřovací tým.
Každý z nás se ujal určité role, kdy já jsem obsluhoval herní desku a četl příběhové karty, Pavel dělal poznámky na papír, Jenaaa se věnoval magnetické tabuli a Tomáš obsluhoval databázi Antares na notebooku.
Je naprosto bezpředmětné zde popisovat případ samotný. Proto jen zmíním, že námi hraní šestý scénář není obsahem balení základní hry, ale jde o rozšíření. Tento scénář lze doporučit jako první pro hraní, neboť je kratší a původně byl určen vydavatelem pro seznámení s hrou na různých výstavách. Jak jsem již uvedl na začátku, tak hra přináší skvělý prožitek deskové hry, která vás vcucne do světa těch, kdo odhalují nejtěžší zločiny a pokud máte tu správnou partu hráčů, tak určitě doporučuji pořídit.
Ještě doplním k závěrečnému skóre, že jsme zřejmě chybně pracovali s databází stop, když jak vidno, za stopy máme 0 z 9 možných bodů. Nebo jsme prostě byli jen tak špatní při práci v laboratoři.
sobota 9. února 2019
Co takhle zkusit... Wingspan (Na křídlech)
Dnes tu máme krátké upozornění na hru, která pokud bude vydána někdy v češtině, tak se stane horkým kandidátem na to, aby se usídlila v mé sbírce. Fakt mě moc láká.
Hra Wingspan je hrou vydavatelství Stonemaier Games pro 1-5 hráčů s hrací dobou cca 40-70 minut. Hraje se na čtyři herní kola, během kterých se jako vědci, pozorovatelé ptáků, ornitologové či sběratelé snažíte objevit a přilákat ty nejvzácnější ptáky do své přírodní rezervace, kde máte místo až pro 15 ptáků. Každý takový pták vám rozšiřuje kombinaci na jednom ze tří různých prostředí (lesy, louky, voda) na vaši herní desce. Jde o:
1. získání žetonů jídla,
2. získání vajec,
3.získání unikátní karty některého z ptáků,
4. zahrání jedné karty ptáka.
Tím jak karty ptáků na herní desku umisťujete, tak se vám zvyšuje zisk při zahrání akce v daném řádku a také odehrajete schopnosti, které jsou na jednotlivých, v daném řádku umístěných, kartách. Tím vznikají různá komba, jak je známe např. ze Marsu - Teraformace, nebo Settlerů.
Hraje se na vítězné body, které hráči získávají z karet umístěných ptáků a také z karet úkolů. Mimo to hráči získávají body už v průběhu hry na konci každého kola za to, jak si vedli v daném odehraném kole.
Anglická verze hry se prodává za přibližně 1200,-Kč, ale já doufám, že se překladu a vydání v ČR ujme některý z českých vydavatelů a třeba i cena bude přívětivější. Hlavně, aby hru někdo v mém rodném jazyce vydal.
Edit 13.2.2019: podle nepřímého odhalení "Joubcastu" (YouTube kanál) je zřejmé, že se české verze dočkáme.
Hra Wingspan je hrou vydavatelství Stonemaier Games pro 1-5 hráčů s hrací dobou cca 40-70 minut. Hraje se na čtyři herní kola, během kterých se jako vědci, pozorovatelé ptáků, ornitologové či sběratelé snažíte objevit a přilákat ty nejvzácnější ptáky do své přírodní rezervace, kde máte místo až pro 15 ptáků. Každý takový pták vám rozšiřuje kombinaci na jednom ze tří různých prostředí (lesy, louky, voda) na vaši herní desce. Jde o:
1. získání žetonů jídla,
2. získání vajec,
3.získání unikátní karty některého z ptáků,
4. zahrání jedné karty ptáka.
Tím jak karty ptáků na herní desku umisťujete, tak se vám zvyšuje zisk při zahrání akce v daném řádku a také odehrajete schopnosti, které jsou na jednotlivých, v daném řádku umístěných, kartách. Tím vznikají různá komba, jak je známe např. ze Marsu - Teraformace, nebo Settlerů.
Hraje se na vítězné body, které hráči získávají z karet umístěných ptáků a také z karet úkolů. Mimo to hráči získávají body už v průběhu hry na konci každého kola za to, jak si vedli v daném odehraném kole.
Anglická verze hry se prodává za přibližně 1200,-Kč, ale já doufám, že se překladu a vydání v ČR ujme některý z českých vydavatelů a třeba i cena bude přívětivější. Hlavně, aby hru někdo v mém rodném jazyce vydal.
Edit 13.2.2019: podle nepřímého odhalení "Joubcastu" (YouTube kanál) je zřejmé, že se české verze dočkáme.
neděle 27. ledna 2019
Co a jak v roce 2019, aneb které hry naši herní skupinu neminou - doplnění seznamu her
Hned 1. ledna 2019 jsem zveřejnil seznam her, které si v roce 2019 koupím, nebo nad nimi uvažuji. A protože jsem na jedno rozšíření zapomněl a další dvě hry byly oznámené nově, že budou lokalizované letos v češtině, tak seznam doplním.
Snad už jen pro to výtvarné zpracování mám v plánu si pořídit Everdell, který vydají REX hry. Umisťování "dělníků" to já rád.
A další v pořadí je také rozšíření a to k Scythe od Albi, přičemž jde o rozšíření Cesta Fenrise. Toto nemůže žádný fanda Scythe minout.
Snad už jen pro to výtvarné zpracování mám v plánu si pořídit Everdell, který vydají REX hry. Umisťování "dělníků" to já rád.
A další v pořadí je také rozšíření a to k Scythe od Albi, přičemž jde o rozšíření Cesta Fenrise. Toto nemůže žádný fanda Scythe minout.
neděle 20. ledna 2019
Report z hraní: Lords of Hellas
Nemůžu začít jinak, než nyní slavnou větou Martina z 15.1.2019, kterou pronesl při hraní Lords of Hellas "budu lovit, aby to vypadalo dobře na fotce". On asi neví, že když dávám k zápisům z hraní detailní fotografie desek hráčů, tak to činím pouze u vítězů :-) . Ne, nedivím se. On skutečně, stejně jako já i Jenaaaa jsme byli přesvědčení, že úterní hraní dotáhne do jasného vítězného konce. No, nestalo se tak.
Martin (Perseus) měl skvěle našlápnuto k vítězství, když dostavěl monument Dia a jen tři kola mu chyběla k vítězství. Jasné bylo jedno, ani já, natož potom Jenaaa, jsme neměli šanci dobít pole s Diem.
Jenaaa (Héraklés) byl vytěsněn Martinem na samý kraj mapy a jak vidno, žluté figurky byly prostě out.
Deth (Helena) si teprve v době, když začalo odpočítávání uvědomil, že tu určitá šance je a to výhra na ovládnutí dvou území a na obrázku výše vidíte, že se mu to v zelené podařilo.
Přitom Deth udělal jednu velkou chybu při souboji o Spartu, ale i přes nevyužití silné karty byl vítězem, což rozhodlo. Krom toho Deth špatně hrál nepovinné akce v pořadí po sobě a tak vše bylo napínavé do posledního okamžiku.
Jenaaa opět jen sekundoval, ale nutno dodat, že Lords of Hellas hrál poprvé.
Zahrání této skvělé hry nám trvalo asi 95 minut a užili jsme si ji stejně, jako v předchozích hraních. Kdo si ještě Lords of Hellas nepořídil, tak vřele doporučuji.
Martin (Perseus) měl skvěle našlápnuto k vítězství, když dostavěl monument Dia a jen tři kola mu chyběla k vítězství. Jasné bylo jedno, ani já, natož potom Jenaaa, jsme neměli šanci dobít pole s Diem.
Jenaaa (Héraklés) byl vytěsněn Martinem na samý kraj mapy a jak vidno, žluté figurky byly prostě out.
Deth (Helena) si teprve v době, když začalo odpočítávání uvědomil, že tu určitá šance je a to výhra na ovládnutí dvou území a na obrázku výše vidíte, že se mu to v zelené podařilo.
Přitom Deth udělal jednu velkou chybu při souboji o Spartu, ale i přes nevyužití silné karty byl vítězem, což rozhodlo. Krom toho Deth špatně hrál nepovinné akce v pořadí po sobě a tak vše bylo napínavé do posledního okamžiku.
Jenaaa opět jen sekundoval, ale nutno dodat, že Lords of Hellas hrál poprvé.
Zahrání této skvělé hry nám trvalo asi 95 minut a užili jsme si ji stejně, jako v předchozích hraních. Kdo si ještě Lords of Hellas nepořídil, tak vřele doporučuji.
neděle 13. ledna 2019
Report z hraní: Scythe
Poprvé v roce 2019 a hned v pěti lidech jsme se sešli 8. ledna u hry Scythe s rozšířením Titáni nebes.
Vynechali jsme frakce z rozšíření a 120 minut si užívali tuto skvělou hru.
Hru ukončil Endymion (Polanská republika) v pro něho nejvhodnější době, tedy v čase, kdy další hráč za ním měl umístěny pouze 4 hvězdy a tak bylo zřejmé, že bude mít zajímavější bodový zisk. Další hráč, který ještě možná mohl myslet na vítězství jsem byl já s Rosvětským svazem, ale konečné skóre ani toto nepotvrzuje.
Martin (Severská království) si hrál to svoje, snažil se rozlézat, ale nestačilo to na více než třetí místo.
Jenaaa (Krymský chanát) zahrál opět podprůměrnou hru, ač měl za prosinec nahrané dvě partie, ale své nově nabité zkušenosti nedokázal zúročit.
Pavel, který přišel poslední a zbyla na něho Saská říše byl otráven s tím, že doufal, že tuto frakci hrát nebude. Se Sasy nezahrál svou hru a tak skončil předposlední. Musím říct, že já osobně s touto frakcí hrát také vůbec neumím.
Protože nás hrálo dost, tak se na mapě pořád něco dělo. Prostoru bylo málo, tak k uchvácení nových území docházelo vojensky dost často a hra zase měla jiný náboj, než když se hraje v menším počtu.
Konečné skóre:
1. Endymion 81 bodů Polanská republika
2. Deth 55 bodů Rosvětský svaz
3. Martin 39 bodů Severská království
4. Pavel 34 bodů Saská říše
5. Jenaaa 23 bodů Krymský chanát.
Vynechali jsme frakce z rozšíření a 120 minut si užívali tuto skvělou hru.
Hru ukončil Endymion (Polanská republika) v pro něho nejvhodnější době, tedy v čase, kdy další hráč za ním měl umístěny pouze 4 hvězdy a tak bylo zřejmé, že bude mít zajímavější bodový zisk. Další hráč, který ještě možná mohl myslet na vítězství jsem byl já s Rosvětským svazem, ale konečné skóre ani toto nepotvrzuje.
Martin (Severská království) si hrál to svoje, snažil se rozlézat, ale nestačilo to na více než třetí místo.
Jenaaa (Krymský chanát) zahrál opět podprůměrnou hru, ač měl za prosinec nahrané dvě partie, ale své nově nabité zkušenosti nedokázal zúročit.
Pavel, který přišel poslední a zbyla na něho Saská říše byl otráven s tím, že doufal, že tuto frakci hrát nebude. Se Sasy nezahrál svou hru a tak skončil předposlední. Musím říct, že já osobně s touto frakcí hrát také vůbec neumím.
Protože nás hrálo dost, tak se na mapě pořád něco dělo. Prostoru bylo málo, tak k uchvácení nových území docházelo vojensky dost často a hra zase měla jiný náboj, než když se hraje v menším počtu.
Konečné skóre:
1. Endymion 81 bodů Polanská republika
2. Deth 55 bodů Rosvětský svaz
3. Martin 39 bodů Severská království
4. Pavel 34 bodů Saská říše
5. Jenaaa 23 bodů Krymský chanát.
sobota 12. ledna 2019
Statistiky z hraní v roce 2018
Rok se s rokem sešel a tak tu mám opět krátký článek o hraní naši herní skupiny v roce 2018. Níže se tedy můžete seznámit s tím, který hráč v naší herní skupině byl aktivní a kdo už skoro nehraje.
Protože Martin nemá účet na Zatrolených hrách, tak zde uveden není, neb nejsem schopen jinak dohledat jeho účast. Jsem přesvědčen, že má nahráno nejvíce her a času hned po mé maličkosti. Milan uveden není, protože jsem zapomněl jeho přezdívku na Zatrolených hrách. Karel uveden není, protože v roce 2018 s námi nehrál a Kája s Verčou uvedeni nejsou, protože nemají účet na Zatrolených hrách.
Tabulka níže ukazuje, jak jsem během posledních tří let byl aktivní právě já (Deth). Je zde zjevný posun v herní době i počtu seancí. Ovšem v minulosti jsem překonal i hranici 100 hodin za rok.
Mí ostatní spoluhráči z herní skupiny si sami nevedou herní deník, tedy v mém přehledu je pouze čas, který strávili uvedení hráči při hraní se mnou.
Jenaaa odehrál v roce 2018 celkem 39 hod. 55 min. během 19 zahrání.
Endymion odehrál celkem 38 hod. 15 min. během 21 zahrání.
Pavel odehrál celkem 35 hod. 35 min. během 18 zahrání.
Major odehrál celkem 10 hod. 50 min. během 5 zahrání.
Kodl odehrál celkem 9 hod. 5 min. během 4 zahrání.
Terka odehrála celkem 8 hod. 20 min. během 12 zahrání.
Protože Martin nemá účet na Zatrolených hrách, tak zde uveden není, neb nejsem schopen jinak dohledat jeho účast. Jsem přesvědčen, že má nahráno nejvíce her a času hned po mé maličkosti. Milan uveden není, protože jsem zapomněl jeho přezdívku na Zatrolených hrách. Karel uveden není, protože v roce 2018 s námi nehrál a Kája s Verčou uvedeni nejsou, protože nemají účet na Zatrolených hrách.
Tabulka níže ukazuje, jak jsem během posledních tří let byl aktivní právě já (Deth). Je zde zjevný posun v herní době i počtu seancí. Ovšem v minulosti jsem překonal i hranici 100 hodin za rok.
Mí ostatní spoluhráči z herní skupiny si sami nevedou herní deník, tedy v mém přehledu je pouze čas, který strávili uvedení hráči při hraní se mnou.
Jenaaa odehrál v roce 2018 celkem 39 hod. 55 min. během 19 zahrání.
Endymion odehrál celkem 38 hod. 15 min. během 21 zahrání.
Pavel odehrál celkem 35 hod. 35 min. během 18 zahrání.
Major odehrál celkem 10 hod. 50 min. během 5 zahrání.
Kodl odehrál celkem 9 hod. 5 min. během 4 zahrání.
Terka odehrála celkem 8 hod. 20 min. během 12 zahrání.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)







































