sobota 29. října 2011

Report z hraní - Civilizace podruhé ve třech

Včerejšího dne jsme odehráli, tento týden již podruhé, další budovatelskou partii ve hře Civilizace od FFG. Hráli jsme, jak jinak, ve stejné sestavě jako v předchozím případě, ovšem jsme si vyměnili národy a hráli jsme za takové, které ve hře minule nebyly.

(konec hry)

Já jsem se ujal Američanů, Major hrál za Čínu a Jenaaa hrál za Egypt. Čína se soustředila od počátku na kulturu, kterou podporoval technologický rozvoj. Američané s Egypťany se soustředili na technologie, ale protože já jsem zbrojil (pouze z důvodu vlastní bezpečnosti, neměl jsem imperiální choutky), tak i Jenaaa začal zbrojit a obával se, že po něm půjdu.
Tentokrát jsme si vcelku v poklidu budovali své říše, a protože jsme již nemuseli nahlížet do pravidel, tak hra byla za námi za necelé 3 hodiny.
Major vyhrál na kulturu, přičemž mě k technologickému vítězství chyběla dvě kola hry a Jenaaa by potřeboval pro technologické vítězství, aby se hrála ještě tři kola hry.

(karta národa vítěze na konci hry)

středa 26. října 2011

Sonda do žebříčků her - Zatrolené hry TOP 20

Po delší se podíváme na jeden z žebříčků deskových her. Dnes zůstaneme v našich končinách a podíváme se na hry v žebříčku serveru Zatrolené hry. 
U her mého oblíbeného vydavatele Fantasy Flight Games tuto skutečnost zvýrazním v závorce na konci řádku dané hry. To dělám pro tebe Kente ;-), však mi dva víme proč to....
  1. Twilight Struggle 
  2. Arkham Horror (FFG) vlastním
  3. Battlestar Galactica: The Board Game (FFG) vlastním
  4. Middle-earth Quest (FFG)
  5. Cyclades vlastním
  6. Runewars (FFG) vlastním
  7. Lord of the Rings: The Card Game (FFG) vlastním
  8. Dune (38x)
  9. Vládci podzemí (185x)
  10. Earth Reborn (29x) 
  11. Through the Ages: Příběh civilizace (125x) vlastnil jsem
  12. Sid Meier's Civilization: The Board Game (FFG) vlastním
  13. Nexus Ops (v reedici vydá FFG)
  14. Descent: Journeys in the Dark (FFG) vlastním
  15. Small World vlastním
  16. Go 
  17. Chaos in the Old World (FFG)
  18. BattleLore (FFG)
  19. Dixit 
  20. War of the Ring (FFG)
Zase někdy příště se podíváme na žebříček serveru Board Game Geek, kde se pořadí her mění pozvolna.

úterý 25. října 2011

Report z hraní - Civilizace poprvé ve třech

Dnes jsme poprvé zahráli ve třech budovatelskou hru Civilizace. Jenaaa na obrázku vlevo hrál hru poprvé a vybral si Římany. Já jsem hrál za Rusko a Major na Německo. 


Zpočátku se zejména Ruská říše krásně rozrůstala, ale protože Německo hrozivě zbrojilo, rusové se snažili svou vojenskou sílu držet na vysoké úrovni, co kdyby došlo ke vpádu ze strany bojechtivého Majora. Jenaaa si v poklidu stavěl, se hrou se přece jen seznamoval.
Jenže Major, ač to vypadalo, že jeho vojenská síla ještě není na takové úrovni, aby mohl některého souseda napadnou, i tak se o to pokusil a vcelku dobře se mu dařilo rusy eliminovat a těm nezbylo nic jiného, než zůstat až do konce hry pod tlakem, přičemž jim nezbylo již nic jiného, než se snažit stůj co stůj, udržet krok ve zbrojení se silnějším Německem. Jenaaa se zřejmě domníval, že se ho potyčky sousedů netýkají, ale záhy se přesvědčil, při vpádu na jeho území ze strany Německa, že ani jeho ztráty neminou.


Ač vše vypadalo, že vítězství urvou Němci technologickým vítězstvím, k němuž jim postačovalo vynalézt let do vesmíru, hru ukončilo vítězství vojenské, když vojevůdce Major dobil hlavní město Římské říše.
Po uplynutí 3 hod a 45 minut bylo "vymalováno" a padla domluva, že zřejmě do týdne si hru zopakujeme s tím, že si každý zvolí jiné národy.

neděle 16. října 2011

Report z hraní - Runewars ve dvou

Po delší době jsme si zahráli Runewars, jednu z nejoblíbenějších her, které v naši herní skupině hrajeme. Zřejmě naposledy jsme hráli bez rozšíření, které se co nevidět objeví na pultech obchodů. 
Já jsem se chopil náhodně nalosovaných Waiquar the Undyiing (fialová) a Jenaaa si nalosoval Daquan Lords (modrá).

(mapa na konci hry)

Celá hra se odehrávala v úzké soutězce, kde jsme se navzájem napadali po celou dobu hraní, tedy po dobu slušných 3 hodin. Už po pár kolech jsem byl pod tlakem Daquan Lords a v podstatě jsem jen reagoval na hru protivníka. Ke své hře jsem nebyl puštěn. I přes to se mi podařilo získat hned zpočátku jednu runu, kterou později následovala další. Jenže postupem času jsem byl nucen pod tlakem soupeře pole s runami opustit, no prostě Lordi je dobili. Na mapě bylo postupně 7 Dračích run, přičemž Jenaaa jich měl v držení v poslední fázi hry 5 a já 3 runy. Díky manévru, kdy se mi podařilo dostat jednotku na okraj domovského města Lordů a v 6. roce jsem touto jednotkou získal runu v domovské oblasti Lordů, tak jsme oba měli 4 runy. Uběhlo 6 sezon a tak došlo na počítání. Vzhledem k tomu, že jsme oba měli 4 Dračí runy a já držel 2 žetony vlivu a Jenaaa neměl žádný, vítězem jsem se stal já. 
Ke hře mohu říci snad jen to, že šlo o šťastné vítězství, kdy jsme ještě nikdy v minulosti nebojovali v Runewars tak často, jako právě v této partii. 

pondělí 10. října 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Pastiche


Jen opravdu málo euro her mě dokáže v poslední době zaujmout. Právě mezi takové hry patří hra Pastiche. O hře jsem již věděl delší dobu, ale pravidla v češtině byla uveřejněna na Zatrolených hrách teprve nedávno.
Hra byla vydána v roce 2011 a stojí za ní Sean D. Mac.Donald. Hra je určena 2-4 hráčům ve věku od 10 let a hrací dobou 45-60 min.


Ve hře získáváte vítězné body zejména za namalování obrazů různých mistrů, které maluje tak, že získáte paletu barev, které dané dílo vyžaduje. K barvám se dostáváte skrze skládání hexových dílků s barvami s jejichž pomocí ze základních barev namícháte ty, které potřebujete. Hra má jednoduchá pravidla, ale vůbec nejde o hru jednoduchou. Pro vítězství ve hře budete muset vynaložit hodně intelektu a zapojit veškeré mozkové závity, aby jste to byli vy, kdo je tím nejlepším malířem.
Na žebříčku BGG je hra sice až na 819. místě, ale to je dáno tím, že jí hodnotilo málo hráčů, vždyť jsem psal, že byla vydána v letošním roce. Časem se hra posune určitě do druhé stovky. No, nemít již tolik her, tak bych o koupi tohoto skvostu popřemýšlel.

pondělí 3. října 2011

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Wings of War: Deluxe set


Wings of War: Deluxe set je stolní hra s miniaturami letadel zasazená do 1. světové války. Tato verze byla vydána v roce 2007. O hře píši, neboť se blíží vánoční svátky a tak je čas polemizovat nad koupí dárků a právě o této hře jsem začal v posledních dnech uvažovat.
Hru mohou hrát 2-4 hráči ve věku od 6 let s hrací dobou přibližně 30 minut.


Hráči si vyberou letadla a hurá na "oblohu" sestřelit toho druhého. Manévry každého letadla jsou jiné, představuje je balíček karet, který má každé letadlo svůj. V edici věnované 1. světové válce jsou v deluxe setu 4 dvouplošníky. Ovšem v roce 2009 byl vydán deluxe set WW2 věnovaný 2. světové válce a v něm si zase užijeme hru s modernějšími a rychlejšími letadly z dané doby (viz. obrázek níže).


K jmenovaným deluxe setům byla vydána spousta rozšiřujících balení, která obsahují nové modely letadel s balíčky karet manévrů. Mimo to se dá zakoupit i mapa, na které potom můžete své bitvy odehrávat, pokud vám není dost dobrý stůl, který máte doma.
Pravidla se dají stáhnou ZDE k setu z 1. sv. války. K balení z 2. sv. války pravidla přeložena do češtiny nejsou a i to je jeden z důvodů, proč váhám s koupí WW2 edice. Přitom bych raději měl právě letadélka z tohoto období, než z války 1. světové.

sobota 1. října 2011

Nově v češtině Hobit, USA - otázky a odpovědi, Fresco


Společnost Piatnik vychrlila několik deskových her v naši rodné řeči. Mezi nimi je i dobrodružná hra Hobit od Reinera Knizia. Nejde o hru, která by atakovala horní příčky herních žebříčků, ale já říkám "každá vydaná hra v češtině může přitáhnout lidi k hraní deskovek", tak proč ne.
Ve hře se stanete doprovodem Bilba Pytlíka na cestě za pokladem trpaslíků. Hráči čelí různým překážkám a vylepšují své vlastnosti a pokud v biji zvítězí a posbírají nejvíce drahokamů, stávají se vítězi hry.
Hra byla původně vydána v roce 2010 a je určena pro 2-5 hráčů, hrací doba 45 min. (Hobit na BGG)

Pro změnu další hra v češtině je hrou vědomostní. Jde o další z rodiny her společnosti Albi a v ní si procvičíme  mozkové buňky při překonávání otázek týkajících se USA. Tou hrou jsou USA - otázky a odpovědi. 
Myslím, že není třeba hru nějak zvlášť představovat. Zřejmě každý zná Česko - otázky a odpovědi, tak by šlo o nošení dříví do lesa. Proto berte zmínku o hře, jen jako informaci o novince na trhu. 


Při své cestě po Route 66, si na rozdíl od jiných příbuzných her, můžete vsázet na své vědomosti a přitom vydělávat "tvrdou měnu" americké dolary.

Další hrou vydanou v češtině je, z představený her, zřejmě hra nejzajímavější a tou je hra Fresco. Hra byla původně vydána v roce 2010, na žebříčku BGG si stojí na pěkném 116. místě.
Jde o rodinnou hru pro 2-4 hráče, kteří se snaží získat biskupovu přízeň tím, že restaurujete fresku na stropě renesančního kostela. Vašim úkolem je si správně rozvrhnout pracovní činnosti tak, aby jste zrestaurovali co největší část malby, kdy za každou část získáváte vítězné body. Jde tedy o euro hru, kdy hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů se stává vítězem.
Ještě doplním, že u jedné hry strávíte přibližně 60 minut. Přeji příjemnou zábavu.

Co takhle zkusit deskové hry? Dnes Nexus Ops

Roku 2005 vydala společnost Avalon Hill deskovou hru Nexus Ops, která je v současné době na 167. místě žebříčku BGG.

(vydání Avalon Hill)

Každopádně jde o hru, která se mi po grafické stránce nelíbí skoro vůbec, vyjma světélkujících figurek.Ovšem, kvůli tomu bych si hru nepořizoval, on hrát za šera, jen kvůli tomu, abych viděl, že svítí postavičky, to tedy ne. Ani herní mechanismus mě nijak zvlášť neuchvátil, proto mě hra nechává chladným.
Proč tedy o hře píšu? No, hra je až přes příliš vyzdvihována skalními hráči, kteří jsou častými přispívateli serveru Zatrolené hry a hlavně společnost Fantasy Flight Games tuto hru vydá v revidovaném vydání.

Obrázek níže již zobrazuje komponenty ze hry od FFG. Hra Nexus Ops je určena 2-4 hráčům ve věku od 14 let s hrací dobou mezi 45 - 90 min.


Nexus Ops je válečná sci-fi hra. Každá hra je jiná  díky modulárnímu hernímu plánu, který je vytvořen náhodným skládáním šestiúhelníkových dílků mapy. Ve hře proti sobě stojí hráči, kteří představují společnosti, které bojují o nadvládu nad měsícem Rubium Ore, přičemž plní tajné mise, čímž získávají vítězné body. Každý hráč má jinou mimozemskou rasu bytostí, se kterou se snaží eliminovat soupeře v bitvách, díky nimž se také dostává k vítězným bodům a hráč, který první dosáhne počtu 12 vítězných bodů, hru vyhrává.
Vydání, které chystá FFG se na pultech obchodů neobjeví dříve, než v roce 2012 a přinese i několik alternativních pravidel, která dovolí hru modifikovat jako je tomu např. u rozšíření hry Battlestar Galactica.

čtvrtek 22. září 2011

The Massing at Osgiliath aneb rozšíření LOTR TCG tisk na vyžádání


Print on Demand (tisk na vyžádání), právě v rámci této levnější edice (nízkonákladové) vychází mini rozšíření živé karetní hry Lord of the Rings s názvem The Massing at Osgiliath.
V žádném případě nečekejte dobrodružství, kterým projdete jako nůž máslem. Však, když se podíváte na Černokněžného krále na obrázku níže, hned vám bude jasné, že porazit jen tohoto nepřítele nebude vůbec lehké. 


Výhoda edice Print on Demand je ta, že jde o levnější balení, zase na druhou stranu nenabízí tolik (množství komponent - karet) jako běžná rozšíření.

středa 21. září 2011

Levné Dice Towers

Dnes jsem narazil na TENTO odkaz, kde je nabídka nejen dřevěných Dice Towers, ale např. i nabídka  výroby různých přihrádek (krabiček) pro uspořádání komponent v krabicích našich oblíbených deskových her.


Ihned jsem kontaktoval prodejce a budu doufat, že se v brzké době se stanu majitelem jedné z těchto kostkových věží.

pátek 16. září 2011

Sid Meier´s Civilizace expanze Fame and Fortune


Sláva a bohatství, takový je podtitul rozšíření pro skvělou deskovou hru Civilizace, kterou vydal Blackfire plně lokalizovanou do češtiny a já ji s klidným srdcem každému deskovkáři doporučuji.


Rozšíření by se mělo objevit do půl roku na pultech obchodů a jak obrázky napovídají, nabídne celkem 4 nové národy (viz. obrázek výše).


Samozřejmostí jsou domovské dílky mapy pro nové národy a i běžné dílky mapy (viz. obrázek výše). Dále bude rozšíření obsahovat i komponenty pro pátého hráče. Toto rozšíření dá hře novou "mega" úroveň.


Ve hře se objeví i "dvojité" dílky měst, které tím pádem nabídnou větší prostor k produkci a těžení surovin (viz. obrázek výše).


Když se přidává všude, proč tedy nepřidat i několik divů (viz. obrázek výše), že ano. Samozřejmostí je i nový (zvláštní) balíček významných osobností jaký byla např. Johanka z Arku, Mark Twain nebo Hannibal.


A aby rozšíření nebylo jen doplňováním komponent, které mohl vydavatel do hry dát již v době vydání základní hry, tak se v rozšíření objeví i několik nových herních prvků jako je balíček čtyř karet pro každého hráče na začátku hry, který je nazýván investičním balíčkem (viz. obrázek výše).

Otázka, kterou si položí  každý, kdo stejně jako já koupil českou verzi hry, je nasnadě "vydají rozšíření v češtině?". V tomto směru jsem skeptický, ale byl bych rád, kdyby Blackfire překvapil. Marně ovšem vzpomínám na jakékoliv rozšíření, které by Blackfire v minulosti vydal.

sobota 10. září 2011

Khazad-Dum první expanze Lord of the Rings TCG


Včerejšího dne FFG oznámili vydání první expanze ke karetní hře Lord of the Rings TCG. Uvedené rozšíření si oblíbí každý, kdo má rád trpaslíky, neboť právě ti budou hlavní rasou, která bude v balíčku karet o počtu 165 ks ve třech kopiích obsažena.

Každý, kdo si tuto expanzi koupí, se může těšit na celkem 3 nové scénáře, nové hrdiny (dva trpaslíky), spojence atd. Co je důležité: kdo bude chtít hrát s dalšími balíčky dobrodružství ze série Dwarrowdale cycle, bude potřebovat právě tuto expanzi, která obsahuje celkem 9 balíčků karet setkání.


Vězte, že do trpasličích dolů vstoupíme ještě letos ve čtvrtém čtvrtletí tohoto roku.

pondělí 29. srpna 2011

Herní koutek

Tak už máme zvláštní prostor pro hraní her, hurááá.


Doma v rámci rekonstrukce se mi podařilo vyšetřit trochu místa a tak se stalo dlouho vysněné, máme svůj herní koutek. 
Výhoda je zde v podstatě pouze jedna, proti původnímu hraní na jídelním stole. Jde ovšem o výhodu podstatnou. Protože mám rád hry, které zabírají dost času, tak jejich dohrání někdy není možné v den, kdy hru začneme. Potom rozložená hra na jídelním stole, případně na zemi obtěžovala. Nyní toto odpadá a hru můžeme mít rozloženou tak dlouho, jak jen budeme chtít. 

čtvrtek 25. srpna 2011

200 minut budovatelských orgií

Dnes jsme s Majorem zahráli ve dvou budovatelskou deskovou hru Civilizace.
Ač jsme se nevyvarovali určitých chyb, které jsou již tradicí při prvním hraní jakékoliv hry. Prostě si nedokážeme  uhlídat každou drobnost v herním mechanismu.


No a nyní již k partii samotné.
Národy jsme si vybrali náhodně, já hrál za Řím, Major s Egyptem. Hned z počátku jsme si vybudovali druhé město a Egypt se soustředil na kulturu, Řím zase na technologický pokrok. Oba jsme si snažili udržet stejně silné vojenské jednotky, aby nemohlo dojít k tomu, že ten druhý vyhraje díky zničení hlavního města soupeře.
Technologický strom jsem budoval průběžně rychleji než Major, ten zase stále postupoval na kulturní stupnici, zatím co já, jsem kulturu doslova ignoroval.
Nakonec se mi podařilo vynalézt Let do vesmíru dříve, než Major došel na kulturní stupnici na konec, ač již stál na posledním políčku před políčkem vítězným.


Hra se nám líbila a sám jsem byl překvapen, jak je zajímavá i v počtu pouze dvou hráčů. Snad se nám podaří zahrát i ve třech. Každopádně hra nabízí takové množství možností jak Civilizaci hrát, že její hraní jen tak neomrzí. Myslím, že příští hra bude zábavnější, protože člověk už trochu ví, jak na to a hlavně se budeme lépe orientovat zejména v technologiích, které lze vynalézat. I souboje, z nichž jsem měl strach nejsou vůbec složité. Každopádně hru určitě doporučuji. Již je jisté, že ji nepotká stejný osud jako Through the Ages: Příběh civilizace, kterou jsem prodal, protože mě jako budovatelská hra nezaujala.

středa 17. srpna 2011

Civilizaci Ježíšek nepřinese, aneb první postřehy po vyzkoušení hry

Tak jsem to nevydržel a jen pár dní po obdržení balíčku s hrou Sid Meier´s Civilizace: desková hra jsem tuto budovatelskou hru rozbalil, ač jsem ji plánoval jako vánoční dárek, který bych si nadělil.
A když už jsme hru s Majorem rozbalili, tak jsem si zkusil hru sólo, jen asi 6 kol na zkoušku.


Jak už to bývá, tak jsem se dopustil několika chyb při hraní, alespoň hra na ostro s živým spoluhráčem bude hraná správně. Oproti Chvátilově Through the Ages: Příběh civilizace se mi na první pohled líbí to, že člověk prostě jasné vidí, jak se mu před očima rozvíjí jeho národ. Ač pravidla vypadají složitě, tak při hraní člověk zjistí, že hra je vcelku jednoduchá, pokud jde o herní mechanismus. Možností je přitom mnoho, co a jak budovat.
Škoda pro mě do budoucna to, že pro hraní Civilizace mám jen jednoho spoluhráče. Nenašla se žádná dobrá duše, která by si chtěla tuto hru zahrát. Přitom právě civilizační budovatelská hra větší počet hráčů pro silnější zážitek ze hry vyžaduje.

pondělí 15. srpna 2011

Report z hraní - Memoir´44 již 41. bitva

V pátek 13.8.2011 jsem já a Jenaaa usedli k již v pořadí 41. scénáři válečné hry Memoir´44. V současnosti hrajeme mapy z rozšíření Mediterranean Theater a krom mapy 01 jsem vše ostatní prohrál včetně té poslední 07 Into the Cauldron. 


Ve zkratce se dá říci, že na Africa Corps Erwina Rommela britská armáda pod mým velením nemá. Bitva Into the Cauldron se od počátku nevyvíjela dobře. Mé jednotky byly pod neustálým tlakem a postupně opouštěly bojiště až do stavu 6:3, což je výsledné skóre této bitvy. Za 40 minut bylo vymalováno :-( .
Už nás čeká pouze odehrát scénář 08 Mediterranean Theater, čímž dovršíme hru všech scénářů rozšíření i základní hry, které vlastním.